Now, the production process systems are largely based on automatic system using the wired network. The production process systems using wired network has disadvantage that it is expensive when the installed and replaced equipment. The each equipment happens to repair cost for control and management in production processes. And the replaced equipment has also the additional expense and breaks production process. These problems are solved through wireless communication between the industrial equipments. So, we propose wireless production process system based on IEEE 802.15.4 technology. It solves a complicated space and stops by replaced equipment in the factory. Then we simulated and analyzed IEEE 802.15.4 for Industrial Equipment based on Wireless Network.
Cho, Hyung Jun;Baek, Jung-Ho;Yeu, Bong-Ki;Kang, Tae-Seok;Kim, Kil-Sou;Yang, Il Young;Yoo, Hwan Hee;Yu, Sang Woo;Kim, Yong Soo
Journal of Applied Reliability
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v.16
no.2
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pp.162-170
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2016
Purpose: The purpose of this study was to analyze the failure modes of an auto transfer switch (ATS), determine the most common failure mechanisms, and iterate the design to improve reliability. Methods: We carried out failure mode and effect analysis (FMEA) to determine the failure modes and mechanisms. We identified the parts or modules that required improvement via two-stage quality function deployment based on FMEA, and improvements to reliability were monitored using the Gomperz growth model. Results: The main failure modes of the ATS were damage to, and deformation of, the stator / movable element due to repetitive movements. Five iterations of design modification were carried out, and the mean time to failure (MTTF) increased to 14,539 cycles, corresponding to 85% of the target MTTF. The Gompertz growth model indicates that the 10th iteration of design modification is expected to achieve the target MTTF. Conclusion: We improved the reliability of mechanical parts via failure mode analysis, and characterized the iterative improvements in the MTTF using the Gompertz growth model.
Ye, Hwi-Jin;Kim, Moon;Moon, Il-Young;Cho, Sung-Joon
Journal of Advanced Navigation Technology
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v.10
no.1
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pp.63-69
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2006
Recently there are increasing needs for Internet and various kinds of contents. These traffics for various contents need more amount of data to provide high-quality information and require various QoS depending on the characteristics of contents. However, current Internet service supports BE (Best Effort) service only, therefore IntServ (Integrated Service) scheme and DiffServ (Differentiated Service) scheme are represented to support QoS in IP layer. Moreover, while wireless Internet is getting popular, MAC(Medium Access Control) is also becoming important. This is due to the fact that wireless access, resource allocation and packet scheduling, which are done in another layers before, are performed in MAC layer in many new wireless systems. This paper describes new scheme that provides QoS taking into account the traffic characteristics over Mobile IPv6 network based on IEEE 802.11e EDCF and evaluates the performance through computer simulation.
Recently, wearable devices have gained popularity with familiar form factors and designs of eye-wear and watch to satisfy wearers' various preferences. Since UI/UX of smartphones can not be applied directly on smaller wearable devices, text entry on wearable devices is still problematic. In this paper, we first identify UI/UX problems of existing input methods and propose a new input method for wearable devices specifically targeting smartwatch platforms. We design and implement an efficient text entry method for wearable devices using trackball sensor and evaluate its performance and usability.
An app that users can conveniently use has been an explosive increase in the emergence of smart devices, including smart phones. However, the advent of various smart appliances operating systems, acting as an inhibitory factor to the development of the application. Accordingly, there has been a growing interest in HTML5 that can simultaneously support various platforms. HTML5 using the browser is used in the most innovative way of cross-platform. However, it does not show the complete compatibility for now. Depending on the browser of the environment, the difference between the initial load time of Web pages out. Therefore, to understand the cause of slowing down the browser-specific initial load time through the analysis of HTML5, JavaScript and CSS. Look for ways that can further improve the initial load rate.
IoT is attracting attention as the development of the Internet and the spread of smart devices are rapidly increasing worldwide. As IoT is integrated into everyday life, the market is getting bigger. So, experts predict that IoT devices will grow to more than one trillion in a decade. Techniques related to IoT are also being developed steadily, and studies are underway to develop IoT in various fields. However, vendors launching IoT services do not interact with data from other platforms. Therefore, it is limited to growing into a big market by facing the obstacle called the silo phenomenon. To solve this problem, web technology attracts attention. Web technology can interact with data regardless of platform, and it can not only develop various services using the data, but also reduce unnecessary costs for developers. In this paper, we have studied a web - based open IoT system that can transmit data independently in real time to the IoT platform.
In this paper, it is proposed a mind map program using open API to provide mashup function. Web paradigm is changing to Web 2.0. So mashup using open API is much applied. Mashup is good method for not only web service, but making new ideas or informations. It is mind map that was made systematical like this method. In this paper, a mind map application based on mobile that provides mashup function implemented for modern people that mostly process their business during movement.
As the importance of the 4th industrial revolution and ICT technology increased, it became a software centered society. Existing software training was limited to the composition of the learning environment, and a lot of costs were incurred early. In order to solve these problems, a learning method using a web compiler was developed. The web compiler supports various software languages and shows compilation results to the user via the web. However, Web compilers that support artificial intelligence technology are missing. In this paper, we designed and implemented a tensor flow based web compiler, Google's artificial intelligence library. We implemented a system for learning artificial intelligence by building a meteorJS based web server, implementing tensor flow and tensor flow serving, Python Jupyter on a nodeJS based server. It is expected that it can be utilized as a tool for learning artificial intelligence in software centered society.
In recent years, bicycle craze has been blowing in Korea, and bicycle has become a means of transportation near. In addition, there is a lot of interest in the Internet of things, and recently there is a lot of interest in the Internet of things. However, despite the development of the bicycle market, the bicycle cradle does not have such a development, and it still has a drawback in that it requires a separate lock for the lock. In this regard, I would like to find some problems and solve them. In this paper, we have implemented a system that can control the location and use of the bicycle cradle in real time by communicating with the app and Arduino so that it can help the collection and retrieval of the bicycle which is the problem of the current bicycle cradle. n addition, we propose a method to establish a shared economic system based on Internet of things by providing shared services with acquaintances and others, and to improve user convenience by providing real - time services.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2018.05a
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pp.497-500
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2018
As the fourth industrial revolution began to take off in earnest, the quality and quantity of data shared among devices began to increase exponentially over the network. In addition, the category of devices where people are exposed to such data has become diversified into desktops, mobile phones, smart phones, smart pads, and smart watches. As a result, the medium that contacts the data has begun to change, and the place where modern society has the most data is smart device. However, smart devices still leave much to be desired in terms of network speed and hardware specifications to handle large amounts of data at one time. Therefore, in this paper, we analyze the use of Service Worker, IndexedDB, and LocalStroage, which can retrieve a large amount of web contents more efficiently from mobile devices, and suggest ways to improve it.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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