• 제목/요약/키워드: bipartite matching

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Bipartite Matching을 이용한 강인한 캐릭터 영상 검색 방법 (Robust Character Image Retrieval Method Using Bipartite Matching)

  • 이상엽;김회율
    • 방송공학회논문지
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    • 제7권2호
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    • pp.136-144
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    • 2002
  • 본 논문에서는 다양하게 변화되는 캐릭터 영상을 색상과 형태의 정보를 포함한 국부 색상 분포(local color histogram)를 이용하여 유사도 검색을 하는 강인한 방법을 제안한다. 국부 색상 분포의 값을 양자화 하여 특징 값을 최적화하고, 대규모 데이터베이스에 저장되어 있는 영상정보와 Bipartite matching을 이용하여 검색한다. 제안되는 방법은 다양하게 변화되는 영상의 유사도 검색, 동영상 및 정지 영상에서 유사 영상 검색에 매우 효과적인 방법이다.

Utility-based Resource Allocation with Bipartite Matching in OFDMA-based Wireless Systems

  • Zheng, Kan;Li, Wei;Liu, Fei;Xiang, Wei
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제6권8호
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    • pp.1913-1925
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    • 2012
  • In order to efficiently utilize limited radio resources, resource allocation schemes in OFDMA-based wireless networks have gained intensive attention recently. Instead of improving the throughput performance, the utility is adopted as the metric for resource allocation, which provides reasonable methods to build up the relationship between user experience and various quality-of-service (QoS) metrics. After formulating the optimization problem by using a weighted bipartite graph, a modified bipartite matching method is proposed to find a suboptimal solution for the resource allocation problem in OFDMA-based wireless systems with feasible computational complexity. Finally, simulation results are presented to validate the effectiveness of the proposed method.

다자간 화상회의 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation for Multi-User Interface Video Conference System)

  • 주헌식;이상엽
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제13권1호
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    • pp.153-160
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    • 2008
  • 본 논문에서는 가중치 이분 그래프 정합을 이용하여 데이터 최대 흐름을 나타내었다. 가중치 이분 그래프 정합은 전송 데이터 객체를 에지들로 설정하고 서버와 클라이언트에 데이터의 최대 흐름 정합을 유도한다. 제안한 가중치 이분 그래프 정합을 이용하여 다자간 화상회의 시스템을 구현하였다. 서버에 최대한 데이터를 송신하고 클라이언트에서 최대한 수신함으로서 동영상 프레임의 끊김 현상과 병목현상이 개선되고 이미지가 깨지지 않는 우수한 성능을 나타내었다. 실험결과 기존의 흐름 제어 방법보다 악 2배의 성능을 나타내었다.

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볼록 이분할 그래프에서 최대 매칭을 찾기 위한 불리안 회로 (A Boolean Circuit For Finding Maximum Matching In A Convex Bipartite Graph.)

  • Lee, Sunghee;Yoojin Chung
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2004년도 봄 학술발표논문집 Vol.31 No.1 (A)
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    • pp.952-954
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    • 2004
  • We've developed a Boolean circuit that finds a maximum matching in a convex bipartite graph. This circuit is designed in BC language that was created by K. Park and H. Park(1). The depth of the circuit is O(log$^2$nㆍlog b) and the size is O(bn$^3$). Our circuit gets a triple representation of a convex bipartite graph as its input and produces the maximum matching for its output. We developed some Boolean circuit design techniques that can be used for building other Boolean circuits.

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SOLVING A COMBINATORIAL PROBLEM WITH NETWORK FLOWS

  • MANEA FLORIN;PLOSCARU CALINA
    • Journal of applied mathematics & informatics
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    • 제17권1_2_3호
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    • pp.391-399
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    • 2005
  • In this paper we present an algorithm based on network flow techniques which provides a solution for a combinatorial problem. Then, in order to provide all the solutions of this problem, we make use of an algorithm that given the bipartite graph $G=(V_1 {\cup}{V_2},\;E,\;{\omega})$ outputs the enumeration of all bipartite matchings of given cardinality v and cost c.

A New Perspective to Stable Marriage Problem in Profit Maximization of Matrimonial Websites

  • Bhatnagar, Aniket;Gambhir, Varun;Thakur, Manish Kumar
    • Journal of Information Processing Systems
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    • 제14권4호
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    • pp.961-979
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    • 2018
  • For many years, matching in a bipartite graph has been widely used in various assignment problems, such as stable marriage problem (SMP). As an application of bipartite matching, the problem of stable marriage is defined over equally sized sets of men and women to identify a stable matching in which each person is assigned a partner of opposite gender according to their preferences. The classical SMP proposed by Gale and Shapley uses preference lists for each individual (men and women) which are infeasible in real world applications for a large populace of men and women such as matrimonial websites. In this paper, we have proposed an enhancement to the SMP by computing a weighted score for the users registered at matrimonial websites. The proposed enhancement has been formulated into profit maximization of matrimonial websites in terms of their ability to provide a suitable match for the users. The proposed formulation to maximize the profits of matrimonial websites leads to a combinatorial optimization problem. We have proposed greedy and genetic algorithm based approaches to solve the proposed optimization problem. We have shown that the proposed genetic algorithm based approaches outperform the existing Gale-Shapley algorithm on the dataset crawled from matrimonial websites.

Bipartite 매칭을 이용한 2D/3D 검색 시스템 (2D/3D Retrieval System Using Bipartite Matching)

  • 임삼;추현곤;김희율
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 제14회 신호처리 합동 학술대회 논문집
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    • pp.3-6
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    • 2001
  • 본 논문에서는 Bipartite 매칭을 이용한 2D/3D 검색 시스템을 제안한다. 2D/3D 검색 시스템에서 3D 물체 사이의 유사도는 각각의 2D 실루엣 이미지들간의 매칭을 통해 얻어진다. 그러나 기존의 매칭 방법은 전체 매칭(Fuii MatchinE) 방법으로 연산량이 많기 때문에 Bipartite 매칭 방법을 사용하여 연산량을 줄이고 검색 속도의 성능을 향상시킨다. 기존의 방법과 제안된 방법의 검색 속도 비교를 통해 Bipartite 매칭을 이용한 2D/3D 검색 시스템의 효율성을 나타낸다.

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ON THE FLUCTUATION IN THE RANDOM ASSIGNMENT PROBLEM

  • Lee, Sung-Chul;Su, Zhong-Gen
    • 대한수학회논문집
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    • 제17권2호
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    • pp.321-330
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    • 2002
  • Consider the random assignment (or bipartite matching) problem with iid uniform edge costs t(i, j). Let $A_{n}$ be the optimal assignment cost. Just recently does Aldous [2] give a rigorous proof that E $A_{n}$ longrightarrowζ(2). In this paper we establish the upper and lower bounds for Var $A_{n}$ , i.e., there exist two strictly positive but finite constants $C_1$ and $C_2$ such athat $C_1$ $n^{(-5}$2)/ (log n)$^{(-3}$2)/ $\leq$ Var $A_{n}$ $\leq$ $C_2$ $n^{-1}$ (log n)$^2$.EX>.

최소 거리 기반 가중치 이분 분할 매칭 방법을 이용한 3차원 영상 정합 (3D Image Mergence using Weighted Bipartite Matching Method based on Minimum Distance)

  • 장택준;주기세;장복주;강경영
    • 한국항행학회논문지
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    • 제12권5호
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    • pp.494-501
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    • 2008
  • 본 논문에서는 구조화된 격자 패턴 발생기를 이용하여 카메라 시야로부터 가려진 인체의 완전한 3차원 정보를 정합하기 위하여 턴테이블 위에 놓인 인체를 4방향에서 영상을 획득한 후 각 영상을 정합하는 새로운 알고리즘을 소개한다. 다각형 망으로 표시된 정합될 두 영상은 3차원 좌표 값의 급격한 변화가 없고 주사 방향이 한 방향이기 때문에 좌표축에 따라 가중치가 다른 최소 거리 기반 가중치 이분 분할 매칭 법을 사용하여 정합한다. 완전한 3차원 체형 정보를 획득하기 위하여, 획득한 영상이 4개이기 때문에 이런 과정들을 3번 반복한다. 제안된 방법은 기존의 분지 한정법, 동적 계획법, 헝가리언 법에 비해 매칭 정확도는 조금 낮지만 탐색 시간을 200 - 300% 줄일 수 있는 장점이 있다.

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최대 흐름 정합을 이용한 실시간 음소인식 시스템 구현 (Real-time Phoneme Recognition System Using Max Flow Matching)

  • 이상엽;박성원
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제12권1호
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    • pp.123-132
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    • 2012
  • 스마트 디바이스를 이용한 다양한 게임들이 증가하고 있는데, 음소인식은 스마트 디바이스를 사용한 효율적인 입력 방법은 음성이 될 수 있다. 게임에서 음성인식은 매우 빠르게 인식되면서 구동 되어야하는데, 본 연구에서는 게임 분야에서 유용하게 활용할 수 있는 최적화된 음소 인식 방법을 개발하였다. 본 논문에서 제안하는 음소 인식 방법은 음성 파장을 FFT로 전환하고, 해당 값을 Z평면에 도시한 후, 영역 데이터를 추출한 후 데이터베이스에 저장한다. 그리고 해당 값을 가중치 있는 두 갈래 그래프 최대 흐름 정합을 사용하여 음소 인식을 한다. 제안된 방법은 게임 또는 로봇과 같은 분야에서 빠른 음소 인식을 하고자 할 때 매우 유용한 방법이다.