The development of IT technology and breakthrough of the network and the wired network, wireless network boundaries disappear and wired and wireless integrated service environment is the advent in online game environment. However, the wired and wireless integrated service environment appropriate security technology is still inactive, wired and wireless integration environment due to the characteristic as well as security threats wired network and security threats in wireless networks should be considered. Therefore, This wired and wireless integrated environment has been considering studied various, Among them wired and wireless environment considering the lightweight of ID-based authentication and key management has been in progress. In recent, Moon et al. pervasive environment in authentication and ID-based key management protocol is proposed. However, Moon et al.'s scheme is use the ID-based public-key approach to decreased the amount of computation. However, pairing by using a technique similar to the existing public key scheme can represent the amount of computation. Therefore, In this paper the way of Moon etc in security vulnerability analysis.
In the past few years, M2M (Machine-to-Machine) applications have become a hot topic in the wireless industry. While M2M applications can be used for many purposes (smart homes, smart metering/electricity meter reading, fleet management, mobile workforce, automobile insurance, vending machines, etc), and in many sectors (healthcare, agriculture, commercial, industrial, retail, utility, etc.), smart metering applications or smart grids present the biggest growth potential in the M2M market today. M2M platform is the future ubiquitous network technologies which provide the integrated service with the networks and devices. The promising technologies to tackle these problems are the Semantic technologies, for interoperability, and the Agent technologies for management of complex systems. In this paper the information communication technique based on the disaster prevention system's for the M2M, concepts and its requirement technology and application are studied.
A new intelligent paging algorithm is proposed in this paper to maximize the paging capacity in wireless link of mobile communication systems. Intelligent paging algorithms have been studied to utilize limited wireless resource efficiently, in which a location area is divided to several paging areas which are searched sequentially. Previous intelligent paging methods mainly use location probability distribution of the paging target terminal to determine paging areas. However, these methods make the paging traffic of each cell non-uniformly distributed. Therefore, in relatively low paging load conditions, there exist cells congested with paging traffic in which paging traffic queues are overflowed and paging messages are lost. The proposed method determines paging areas to make the paging traffic distributed uniformly among cells by considering current paging traffic distribution in each cell. Performance evaluation shows that the proposed method outperforms the previous paging schemes much with respect to paging processing capacity.
In the future ubiquitous network, information will collect data from various sensors in the field. Since the sensor nodes are equipped with small, often irreplaceable, batteries with limited power capacity, it is essential that the network be energy-efficient in order to maximize its lifetime. In this paper, we propose an effective network routing method that can operate with low power as well as the transmission of data and information obtained from sensor networks, and identified the number of sensors with the best connectivity to help with the proper placement of the sensor. These purposes of this research are the development of the sensor middle-ware to integrate the maritime information and the proposal of the routing algorithm for gathering the maritime information of various sensors. In addition, for more secure ship navigation, we proposed a method to construct a sensor network using various electronic equipments that are difficult to access in a ship, and then construct a communication system using NMEA(the national marine electronics association), a ship communication standard, in the future.
Park, Sung-Ik;Park, So-Ra;Eum, Ho-Min;Lee, Yong-Tae;Kim, Heung-Mook
Journal of Broadcast Engineering
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v.13
no.3
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pp.365-379
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2008
In this paper we consider technological requirements of the on-channel repeater to broadcast the terrestrial digital multimedia broadcasting (T-DMB) signals using single frequency networks (SFN) and propose the configuration and implementation method of the equalization on-channel repeater (OCR) that meet such requirements. The proposed equalization OCR not only has short time delay, but shows high output power and good quality of output signal by removing a feedback signal due to incomplete antenna isolation and multipath signal existing between the main transmitter and the OCR. In addition, computer simulations and laboratory tests results are provided to figure out performance of the proposed equalization OCR.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.2S
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pp.721-732
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2000
Multimedia communication systems require not only high-performance computer hardwares and high-speed networks, but also a buffer management mechanism to process many data efficiently. Two buffer handling methods, Push and Pull, are commonly used. In the Push method, a server controls the flow of dat to a client, while in the Pull method, a client controls the flow of data from a server. Those buffering schemes can be applied to the data transfer between the packet receiving buffer, which receives media data from a network server, and media playout devices, which play the recived media data. However, the buffer management mechanism in client-sides mainly support either one of the Push or the Pull method. Consequently, they have some limitations to support various media playout devices. Futhermore, even though some of them support both methods, it is difficult to use since they can't provide a unified structure. To resolved these problems, in this paper, we propose an efficient and flexible Push/Pull buffer management mechanism at client-side. The proposed buffer management scheme supports both Push and Pull method to provide various media playout devices and to support buffering function to absorb network jitter. The proposed scheme can support the various media playback devices using a single buffer space which in consequence, saves memory space compared to the case that a client keeps tow types of buffers. Moreover, it facilitates the single buffer as a mechanism for the absorbing network jitter effectively and efficiently. The proposed scheme has been implemented in an existing multimedia communication system, so called ISSA (Integrated Streaming Service Architecture), and it shows a good performance result compared to the conventional buffering methods in multimedia communication environments.
Routing and wavelength assignment(RWA) problem is an important issue in optical transport networks based on wavelength division multiplexing(WDM) technique. It is typically solved using a combination of linear programming and graph coloring, or path selection based graph algorithms. Such methods are either complex or make extensive use of heuristics. In this paper we propose a novel and efficient approach which basically obtains the maximum edge disjoint paths (EDPs) for each source-destination demand pair. And those EDPs obtained are stored in Lookup Table and used for the update of weight matrix. Routes are determined in order by the weight matrix for the demand set. The comprehensive computer simulation shows that the Proposed algorithm uses similar or fewer wavelengths with significantly less execution time than bounded greedy approach (BGA) for EDP which is currently known to be effective in practice.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.4
no.1
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pp.11-14
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2015
WSN (Wireless Sensor Network) based on low-power is one of the core technologies in the ubiquitous society. In this paper, we present a border surveillance and control system in WSN environment. The system consists of static sensor node, mobile sensor node, static gateway, mobile gateway, server and mobile application. Mobile applications are divided into user mode and manager mode. So users monitor border surveillance through mobile phone and get information of border network environment without time and space constraints. In manager mode, for the flexible operation of nodes, manager can update to the software remotely and adjust the position of the mobile node. And also we implement a suitable multi-hop routing protocol for scalable low-power sensor nodes and confirm that the system operates well in WSN environment.
This paper investigates the user selection problem of successive zero-forcing precoded multiuser multiple-input multiple-output (MU-MIMO) downlink systems, in which the base station and mobile receivers are equipped with multiple antennas. Assuming full knowledge of the channel state information at the transmitter, dirty paper coding (DPC) is an optimal precoding strategy, but practical implementation is difficult because of its excessive complexity. As a suboptimal DPC solution, successive zero-forcing DPC (SZF-DPC) was recently proposed; it employs partial interference cancellation at the transmitter with dirty paper encoding. Because of a dimensionality constraint, the base station may select a subset of users to serve in order to maximize the total throughput. The exhaustive search algorithm is optimal; however, its computational complexity is prohibitive. In this paper, we develop two low-complexity user scheduling algorithms to maximize the sum rate capacity of MU-MIMO systems with SZF-DPC. Both algorithms add one user at a time. The first algorithm selects the user with the maximum product of the maximum column norm and maximum eigenvalue. The second algorithm selects the user with the maximum product of the minimum column norm and minimum eigenvalue. Simulation results demonstrate that the second algorithm achieves a performance similar to that of a previously proposed capacity-based selection algorithm at a high signal-to-noise (SNR), and the first algorithm achieves performance very similar to that of a capacity-based algorithm at a low SNR, but both do so with much lower complexity.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.37
no.3B
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pp.204-211
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2012
Wireless Mesh Network (WMN) has drawn much attention due to wide service coverage with low system cost. However, WMN suffers from high bit error rate, which provides different link capacity among wireless mesh routers. The conventional routing metrics select the path based on link quality. The link with the best quality is preferred as the data transmission path, and they becomes the bottleneck links, which leads to network performance degradation. In this paper, we propose a routing metric that considers the available bandwidth and the number of nodes suffering congestion in the path. Through computer simulations, we verified that the proposed routing metric outperforms the existing routing metrics in terms of average transmission delay, packet loss, system throughput.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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