• Title/Summary/Keyword: 설계알고리즘

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A design of MPEG-4 video object segmentation using color/motion information (칼라/움직임 정보를 이용한 MPEG-4 비디오 객체 분할 설계)

  • 김준기;이호석
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.206-208
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    • 2000
  • 본 논문은 칼라 정보와 움직임 정보를 이용한 객체 분할 기법의 설계에 대하여 소개한다. 객체 분할 알고리즘은 L*u*v 공간의 칼라 특성과 움직임 특성을 결합하여 설계하였다. 즉 공간 분할은 mean shift 칼라 클러스터링 알고리즘(color clustering algorithm)을 사용하여 중심 칼라 영역에 따라 동일한 칼라 지역으로 통합한다. 시간 분할은 움직임 검출을 위하여 affine six parameter 움직임 모델과 optical flow equation를 이용하여 움직임이 발생한 부분을 검출한다. 다음에 공간 분할과 시간 분할에 따라 결과를 통합하고 MAD(mean absolute difference)를 사용하여 객체를 추출하는 알고리즘을 설계하였다.

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A pseudo Random Permutation Generator with application to random bit genefator (랜덤 치환 고속 발생기 설계 및 응용)

  • Ko, Seung-Cheol;Lee Dae-Gi
    • Review of KIISC
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    • v.3 no.1
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    • pp.26-30
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    • 1993
  • 본 논문에서는Akl-Meijer가 설계한 랜덤 치환 발생기를 일반화한 알고리즘을 제안한다. Akl과 Meijer는 사이즈가 m인 치환(Permutation)과 0과 m!-1사이의 정수를 일대일 대응시키는 Knuth의 알고리즘을 이용하여, 선형 합동법 Y=X+C mod m! (C는 상수)에서 발생되는 난수와 일대일 대응되는 치환을 발생하는 치환 발생 알고리즘을 설계하였으며, 이를 응용하여, 이진 난수 발생기를 제시하였다. 본 논문에서는 선형 합동법 Y=AX+C mod m!(A, C는 상수)에서 발생되는 난수와 일대일 대응되는 치환 계산과정을 상삼각 행렬(Upper triangular matrix) 의 곱으로 변환하여 고속으로 계산하는 알고리즘을 제시한후, 이 알고리즘의 출력 치환을 n 개 결합하여 치환을 발생하는 랜덤치환 발생기를 설계한다. 또한 이의 암호적인 응용으로, 치환 발생기를 이용한 이진 난수 발생기를 제시한다.

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Discrete Optimal Design of Tall Steel Structures subject to Lateral Drift Constraints (횡변위 구속조건을 받는 고층철골구조물의 이산형 최적설계)

  • 김호수
    • Computational Structural Engineering
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    • v.11 no.4
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    • pp.229-237
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    • 1998
  • 본 연구는 횡변위 구속조건을 받는 고층철골구조물의 이산형 최적설계를 위해 효율적인 쌍대알고리즘을 제시하고자 한다. 양함수형태의 횡변위 구속조건을 설정하기 위해 가상일의 원리가 적용되면 고층철골조의 설계변수의 수를 줄여주기 위해 쌍대알고리즘내에 단면특성관계식이 추가된다. 이 알고리즘의 검증을 위하여 횡하중을 받는 네 가지 형태의 고층철골조 예제가 제시되며, 반복과정에서 수렴된 최종물량을 기존의 최적설계방법과 비교해 봄으로써 제시된 알고리즘의 효율성이 검토된다.

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Design of Game Programming Classes for Improving Computational Thinking in Elementary School Students (초등학생의 컴퓨팅 사고력 향상을 위한 게임 프로그래밍 수업 설계)

  • Kim, Eun Ji;Lee, Tae Wuk
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2018.07a
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    • pp.265-268
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    • 2018
  • 컴퓨팅 사고력의 함양을 위해서는 알고리즘을 설계하는 단계가 선행되어야 한다. 그러나 알고리즘 설계와 프로그래밍 구현 활동으로 이루어지는 소프트웨어 교육에서 구체적 조작기에 해당하는 초등학생들에게 추상적인 개념을 필요로 하는 알고리즘은 어려울 수밖에 없다. 학습자들의 흥미를 유도하기 위한 전략 중 하나로 게임 프로그래밍을 활용할 수 있다. 게임 프로그래밍은 또한 문제해결력, 학업성취도, 자기효능감을 향상시킨다. 따라서 본 연구에서는 엔트리와 자연어 알고리즘을 활용하여 초등학생의 컴퓨팅 사고력 향상을 위한 게임 프로그래밍 수업을 설계하고자 한다.

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Optimal Design of Trusses Using Advanced Analysis and Genetic Algorithm (고등해석과 유전자 알고리즘을 이용한 트러스 구조물의 최적설계)

  • Choi, Se-Hyu
    • Journal of the Korea institute for structural maintenance and inspection
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    • v.12 no.4
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    • pp.161-167
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    • 2008
  • In this paper, the optimal design of trusses using advanced analysis and genetic algorithm is performed. An advanced analysis takes into account geometric nonlinearity and material nonlinearity. The micro genetic algorithm is used as optimization technique. The weight of structures is treated as the objective function. The constraint functions are defined by load-carrying capacities and displacement requirement. The effectiveness of the proposed method is verified by comparing the results of the proposed method with those of other method.

Design and Implementation of XML-based Indexing Algorithm Using Depth-First and Shortest Distance Between Nodes (깊이탐색과 노드간 최단거리를 이용한 XML 인덱싱 알고리즘 설계 및 구현)

  • 김광남;윤희병;김화수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.547-549
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    • 2004
  • 웹기반 하에서 구조적인 정보를 표현하기 위해서 XML이 다양하게 사용되고 있으나 XML 기반 문서는 다양한 Schema와 노드의 표현으로 구성되어 있어서 이를 효율적으로 인덱싱 하여 저장하는 것은 매우 어려운 일이다 이를 해결하기 위하여 추상화, DTD, K-ary 완전트리 기법 등 다양한 연구가 이루어지고 있으나 응용에 많은 제한을 가지고 있다. 본 논문에서는 XML 기반의 웹문서를 효율적으로 인덱싱하고 사용자의 질의에 최적의 결과를 제공하기 위한 알고리즘을 설계 및 구현한다. 인덱싱 시스템 설계를 위해서 먼저 노드(부모 형제)의 ID를 추출하는 알고리즘을 제안하며, 문서 및 노드 테이블 설계 결과를 제시한다. 그리고 C#을 이용한 파싱과 인덱스 알고리즘을 구현하기 위하여 깊이탐색과 관계 노드간 최단거리를 이용하며, 알고리즘 실행 결과와 이 결과로 자동 생성된 문서 및 노드 테이블의 파싱 결과를 또한 제시한다.

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자율운항선박의 입출항 항해 지원을 위한 경로 생성 알고리즘의 프레임워크 설계

  • 박정홍;강민주;김혜진
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.325-326
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    • 2022
  • 본 연구에서는 자율운항선박이 항만시설 중 정박구역이나 정박지를 항행하는 과정에서 정박 및 묘박 중인 선박들과의 예기치 못한 충돌 사고를 예방하며 안전하게 항행하기 위한 경로 생성 연구를 수행하고 있다. 정박구역과 같은 고밀집 영역 내 정박 또는 묘박 중인 선박들의 안전을 고려하여 자율운항선박의 경로를 생성하는 알고리즘을 설계하는 과정에서 필수적으로 고려되어야 하는 핵심 요소들을 식별하였다. 또한, 식별된 핵심 요소들을 알고리즘에 반영함과 동시에 자율운항선박의 항해 지원 적용 가능성을 검증하기 위한 알고리즘의 프레임워크를 설계하였다. 프레임워크 내 각 모듈별 관계와 모듈별 입출력 정보의 흐름을 체계화하였으며, 모듈들의 기능적 요소를 포함한 주요 성능을 검증하고자 모의 환경 구축을 위한 요소 모듈들을 식별하였다. 이를 기반으로 고밀집 영역 내에서 충돌을 회피하기 위한 경로 생성 알고리즘의 설계 방향성을 제안하였다.

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A Study on the Highly Parallel Multiple-Valued Logic Circuit Design with DTG Properties (DTG의 性質을 갖는 高速竝列多値論理回路의 設計에 관한 硏究)

  • Na, Gi-Su;Shin, Boo-Sik;Choi, Jai-Sok;Park, Chun-Myoung;Kim, Heung-Soo
    • Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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    • v.36C no.6
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    • pp.27-36
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    • 1999
  • This paper proposes algorithms that design the highly parallel multiple-valued logic circuit of DTG(Directed Tree Graph) to be represented by tree structure relationship between input and output of nodes. The conventional Nakajima's algorithms have some problems so that this paper introduce the concept of mathematical analysis based on tree structure to design optimized locally computable circuit. Using the proposed circuit design algorithms in this paper it is possible to design circuit in that DTG have any node number - not to design by Nakajima's algorithms. Also, making a comparison between the circuit design using Nakajim's algorithms and this paper's, we testify that proposed algorithms in this paper optimizes circuit design all case of DTG. Some examples are shown to demonstrate the usefulness of the circuit design algorithm.

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Digital Logic System Design based on Directed Cyclic graph (다이렉트사이클릭그래프에 기초한 디지털논리시스템 설계)

  • Park, Chun-Myoung
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.9 no.1
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    • pp.89-94
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    • 2009
  • This paper proposes the algorithms that design the highly digital logic circuit and assign the code to each node of DCG(Directed Cyclic Graph) of length ${\zeta}$. The conventional algorithm have some problems, so this paper introduce the matrix equation from DCG of length ${\zeta}$ and proposes highly digital logic circuit design algorithms according to the DCG of length ${\zeta}$. Using the proposed circuit design algorithms in this paper, it become realized that was able to design from former algorithm. Also, making a comparison between the circuit using former algorithm and this paper's, we testify that proposed paper's algorithm is able to realize more optimized circuit design. According to proposed circuit design algorithm in this paper, it is possible to design current that DCG have natural number, so it have the following advantages, reduction of the circuit input/output digits, simplification of circuit composition, reduction of computation time and cost. And we show comparability and verification about this paper's algorithm.

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Member Design of Frame Structure Using Genetic Algorithm (유전자알고리즘에 의한 골조구조물의 부재설계)

  • Lee, Hong-Woo
    • Journal of Korean Association for Spatial Structures
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    • v.4 no.4 s.14
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    • pp.91-98
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    • 2004
  • Genetic algorithm is one of the best ways to solve a discrete variable optimization problem. This method is an unconstrained optimization technique, so the constraints are handled in an implicit manner. The most popular way of handling constraints is to transform the original constrained problem into an unconstrained problem, using the concept of penalty function. I present the 3 fitness functions which represent the reject strategy, the penalty strategy, and the combined strategy. I make the design program using the 3 fitness Auctions and it is applied to the design problem of a gable frame and a 2 story 3 span frame.

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