This study aimed to examine the various factors structure of Performance Enhancement Attitude Scale (PEAS) by using confirmatory factor analysis and to provide a suitable questionnaire for elite athletes to measure attitudes toward doping. Three hundred and fifty-five handball players participated in this study and they filled out a self-administrated 17-items PEAS. And 17-items, 11-items, 9-items, 8-items and 6-items PEAS were examined by using confirmatory factor analysis, respectively. 6-items PEAS was suitable to measure attitudes toward doping for adult athletes, and PEAS for adolscent should be developed by being consisted of suitable questions for adolscent athletes.
Purpose: The purpose of this study was to investigate the effects of trunk stability training on static balance and game records among archers. Methods: The subjects comprised 24 voluntary archers in middle and high school (aged 14-19 years). All the subjects received trunk stability training for an hour per day 3 days a week for 4 weeks. The Tetrax balance system was used to measure the stability index of the subjects' static balance. The subjects' game records were scored using a single FITA round system. All the subjects were measured before the intervention, 2 weeks into the intervention, and 4 weeks after the intervention, with a follow-up measurement 2 weeks later. Results: The results of this study showed that the stability index was significantly different across all the measuring positions after the intervention (p<0.05). Furthermore, the results of the measurements of the standing position with eyes open and closed were significantly different before the intervention compared to 4 weeks after the intervention (p<0.05). The archery position with the head turned to the left and eyes closed was also significantly different pre-intervention compared to 2 weeks after the start of the intervention (p<0.05). Additionally, the archery records were significantly different after the intervention (p<0.05), as well as before the intervention and 4 weeks after the intervention (p<0.05). Conclusion: Trunk stability training can improve static balance in archers. It may also be helpful in improving athletic performance and maintaining the life of the athlete. Accordingly, trunk stability training may prevent and resolve injuries through careful management when playing one-side sports.
This study aimed to identify the model fit of various versions of Performance Enhancement Attitude Scale (PEAS) developed for measuring quantitatively the attitude toward doping and to provide the information on Korean version of PEAS. One hundred and eighty elite athletic players participated in this study and they filled out 17 items PEAS under the supervision. And 17 items, 11 items, 9 items, 8 items and 6 items PEAS were analyzed by using confirmatory factor analysis. The result of this study showed that an 8 items PEAS was fit for Korean elite athletic players, and a 6 items PEAS was for adolescents, but insignificant. Therefore, further studies of the relationship between psychosocial factors and attitudes toward doping by using 8-items PEAS would provide precise and useful information for developing anti-doping strategy.
This study aimed to investigate the factors that influence the attitude toward doping and to provide useful information for developing a doping prevention program suitable for Korean athletic players. One hundred and seventy-two players who enrolled in Korea Association of Athletics Federations were participated in this study and they filled in the questionnaire about demographic factors, information on doping, perfectionism, and perceived motivational climate. Collected data were analyzed by using stepwise multiple linear regression for exploring the main factor that affect the attitude toward doping depending on field and track events. All adult players have more permissive attitude toward doping than adolescents. In track event, while players who are sensitive to coach's criticism have more permissive attitude toward doping, players who focused on personal standards have more repressive attitude toward it. These results would be useful to develop anti-doping strategy for Korean field and track players.
The research background of this paper is because the u-convergence information system applying flow theory lacks the measurement of tourist satisfaction. The purpose and research method of this study are as follows. The first is the suggestion of flow relation information display format algorithm. Second, by combining this algorithm and flow theory, a pattern algorithm was created according to the content information quality and the personality type of tourists. The expected effect of this study is to derive the success factors of the u-convergence information system by generating a pattern algorithm according to the flow relationship information display format and the tourist's personality type. The limitations of this paper are limited to one area, and objectivity is poor due to the lack of data and small area. In the future, it is necessary to evaluate the effectiveness through analysis after applying the method presented to other tourist destinations. Future tasks will need to be supplemented with data from expert groups and objectivity in various regions.
The purpose of this study is to find out what meanings would be brought to the old females' lives, who took part in the line dance as programs for senior's health. 6 the old females were selected. Research materials were gathered from in-depth interviews and observations by researcher. As a result of content analysis, the following conclusions were drawn. First, elderly's motives for participation in line dance were found to be solicitation of the surroundings, recovery and maintenance of health, and participation in pursuit of happiness. Second, the elderly's line dance experience was changed the perception of dance. Third, line dance improved interest and confidence in the body and appearance. Fourth, the line dance experience provides a space for making new friends. Fifth, the line dance experience improved a sense of accomplishment and immersion through dance. Sixth, the support and praise of the family increased self-esteem and improved overall life satisfaction and happiness.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.38
no.2
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pp.579-586
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2021
This study aimed to identify the influence of soccer star's human brand on attitude and attachment to the club, providing the importance and implications of brand management of star players in the club. Therefore, a non-face-to-face mobile survey was conducted from January 14 to March 5, 2021, and a total of 348 copies of data were used for the final analysis. Data processing used the SPSS (ver.21.0) program to conduct frequency analysis, internal consistency and exploratory factor analysis, correlation analysis, and multiple regression analysis. The main results of this study are as follows. First, the human brand of a soccer star has been shown to influence the attitude of the club in the order of ethicality, attractiveness, and differentiation. Second, the human brand of a soccer star has been shown to influence the attachment of the club in the order of ethicality, attractiveness, and differentiation.
This study was to analyze the Life-Cycle Physical Activity Therapy Programs (PATPs) in Hoseo Region and to suggest the Activation of the program. The subjects were the 81 PATPs performed in 36 of the Community Health Centers in the region. The basic data was collected by Official Documents, the Homepage of the Centers, Telephone Interview, and e-mail with the person in charge of the programs. All the data were classified to the administrative districts (Rural, Urban-Rural Intergration and Urban Region), the Life Cycles (Children, Youth, Adult and Old Adult) and the Health-related Fitness Variables (Strength/Muscle endurance, Flexibility and Aerobics). The ACSM's (American College Sports Medicine) Guidelines for Exercise Testing and Prescription were used to evaluate the PATPs. In the results, the number of the PATPs was too low compared to the population. Also, the PATPs were not considered to the Life-Cycle proportion of the population. The management of the PATPs was principally inadequate. The frequency and duration of the PATPs were deficient in order to improve the Health-related Fitness. In conclusion, the number of the PATPs should be increased proportionally compared to the population, operated and developed on the Specificity of the Life-Cycle Population in the administrative districts. Further, the PATPs should be managed on the scientific knowledge of physical activity therapy.
After COVID-19, the number of individuals participating in delivery platforms has increased. They are using the participation of the delivery platform as a means of creating a new source of income as well as a means of sports and hobbies. This phenomenon is related to a social phenomenon called 'N-jober'. However, there are still few studies examining this phenomenon. Therefore, this study intends to examine the phenomenon of individual participation in delivery platforms and their issues. Text mining was performed on news data from January 2019, when COVID-19 started. As a result, social issues related to the increase in individual participation in delivery platforms were derived into 5 topics(Introduction to the Phenomenon, Characteristics of Participants, Participant's Income and Fees, Characteristics as a Job, Concern about Potential Risks). This study has significance in that it expanded the perspective of academic discussion on delivery platform business to individual participants.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.28
no.1
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pp.83-93
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2021
The purpose of this study was to develop a personalized SMT (smart monitor target) game interface for game users who enjoy airsoft sports as individual purchases of SMT have increased since the advent of the untouched era. For this study, the UX (user experience) of the game interface was designed based on previous research. In particular, the personalized game service was reinforced by adding the CP (command post) of the SMT system that performs the home function of the console game, which was intended to help the user maintain immersed in the game in the personalized space of the SMT. Major design elements for the SMT game interface included layout, color, graphics, buttons, and text, and the interface design was proceeded based on them. After composing a grid with a layout in which the tab function was applied to the interface with a vertical three-segment structure and the outer margin value secured, the military camouflage pattern and texture were applied to the colored tone to perform graphics work. Targets and thumbnails were produced as illustrations using experts to ensure the consistency of the interface, and then function buttons and texts on each page were used concisely for intuitive information delivery. The design sources organized in this way were developed using the Unity engine. In the future, we hope that game user-centered personalized interfaces will continue to develop and provide differentiated services unique to SMT systems in the airsoft gun market.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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