Laboratory information system (LIS) is a key tool to manage laboratory data in clinical pathology. Our department has developed an information system for routine hematology using down-sized computer system. We have used an IBM 486 compatible PC with 16MB main memory, 210 MB hard disk drive, 9 RS-232C port and 24 pin dot printer. The operating system and database management system were SCO UNIX and SCO foxbase, respectively. For program development, we used Xbase language provided by SCO foxbase. The C language was used for interface purpose. To make the system use friendly, pull-down menu was used. The system connected to our hospital information system via application program interface (API), so the information related to patient and request details is automatically transmitted to our computer. Our system interfaced with fwd complete blood count analyzers(Sysmex NE-8000 and Coulter STKS) for unidirectional data tansmission from analyzer to computer. The authors suggests that this system based on down-sized computer could provide a progressive approach to total LIS based on local area network, and the implemented system could serve as a model for other hospital's LIS for routine hematology.
Sketch-based interface is used more and more in developing animation contents. Particularly, there has been a system where the user's sketch inputs are interpreted and presented as live motions. In this study¸ it is to design an animated flight learning system using sketch-based interface. Most of the flights include movements in three-dimensional space and have unique and complex flight patterns. In other words, the actual flight movements not only include acceleration and deceleration, rising and falling, straight or circular flying, but also may include combinations of two or more movements as they simultaneously occur such as accelerating while falling, or slowing down while rising, and so forth. And, currently existing flight learning animation system cannot present such complex flight patterns to the pilots of aircrafts or to those personnel for air-traffic controllers. Hence, it is to be shown in this study that unit-path sketch animation method can support quicker ways to create animations to present those complex flight movements, and requires lesser inputs compared to the existing frame-based animation method. Also, the flight learning system suggested uses the flight-route realization tasks to reflect complex flight patterns, and therefore creates animations close to real as possible.
With the spread of the various mobile devices, the studies on the learning management system based on the u-learning are actively proceeding. The u-learning-based learning management system is very convenient in that there are no restrictions on the various access devices as well as the access time and place. However, the judgments on the authentication for the user and whether learning is focused on are difficult. In this paper, the voice and user face capture interface rather than the common user event oriented interface was applied to the learning management system. When a user is accessing the learning management system, user's registered password is input and login as voice, and the user's learning attitude is judged through the response utterance of simple words during the process of learning through contents. As a result of evaluating the proposed learning management system, the user's learning achievement and concentration were improved, thus enabling the manager to monitor the user's abnormal learning attitude.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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2006.11a
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pp.559-562
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2006
Existing 4D systems are using the 1:1 link system that directly links a schedule and a 3D model object. But considering that plant facility includes various kinds of schedule and 3D model object, this study suggests an improved link methodology of multi-selected objects and two-way link system for minimizing link errors which generated in case of multi-selected objects. For the link system, this study introduces a new concept called as interface board. Interface board can be used as an information center for representing all information of link items in the current project. It may be expected that 4D model can build an effective and rapid link system of plant project by this new approach.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.11
no.1
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pp.53-62
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2010
Recently, various industrial embedded systems including vehicles controlled electronically are evolving to distributed multi-micro controller system. Accordingly, there is a need for standard CAN(Controller Area Network) protocol that ensures high stability and reliability of communication and is simple to construct object-oriented system with high control efficiency. CAN communication interface used general-purpose processor doesn't have many limitations in various application development because of fixed hardware architecture. This paper design and implement a CAN communication interface system based on FPGA. It is verified function and performance of system through monitoring communication with existing AT90CAN128 controller. Implemented CAN communication interface can be reused in development of application systems based on FPGA. And it provides low-cost, small-size and low-power design advantages.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.4
no.1
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pp.109-119
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2000
In this paper, we design and implement educational system by using active database technique in www environments. The developed system consists of three modules such as user group interface, active-based monitor, and expert group interface. The roles of each module are summarized as follows. The user group interface provides with system accessibility the users who registered in the developed system. The active-based monitor, triggering modules, consists of three sub-modules such as keyword parser, exception handler, and DB access module. Also it manages five items such as keyword index, Q&A DB, user group mailing list, and expert group mailing list. The expect group interface provides answer filling form for the expert who registered in the developed system.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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1999.11a
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pp.199-203
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1999
This paper is on the DSP system design and implementation for real time MPEG-2 AAC multichannel audio, and MPEG-4 object oriented audio coding. This DSP system employs two DSPs of the state of the art TMS320C6701, developed by TI semiconductor. DSP board has PCI interface for downloading application program and control the system. DSP board was designed to use for both encoder and decoder, by setting several switches. The system contains external input and output box also, for A/D and D/A conversion for eight channel audio. The input box converts multi channel digital audio to ADI format, that provides serial interface for eight channel digital audio. And the output box converts ADI format signal to multi channel audio. Through this ADI interface, DSP boards can be connected to input, output box. Implemented DSP system was tested for integration with MPEG-2 AAC encoder and decoder S/W. Currently the DSP system performs realtime AAC 4-channel audio encoding with two DSPs, and 8-channel decoding with one DSP.
In the conventional desktop PC environment, keyboard and mouse are used to process the user input and monitor displays the visual information as an output device. In order to manipulate the digital information, we move the virtual cursor to select the desired graphical icon on the monitor The cursor represents the relative motion of the physical mouse on the desk. This desktop metaphor does not provide intuitive interface through human sensation. In this paper, we introduce a novel tangible interface which allows the user to interact with computers using a physical tool called "Smartpuck". SmartPuck system bridges the gap between analog perception and response in human being and digital information on the computer. The system consists of table display based on a PDP, SmartPuck equipped with rotational part and button for the user's intuitive and tactile input, and a sensing system to track the position of SmartPuck. Finally, we will show examples working with the system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.1
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pp.124-130
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2007
RFID technology is considered as a promising solution to increase efficiency of port logistics. Especially active RFID technology, such as e-Seal for container security, is receiving attention nowadays. If active RFID system is combined with passive RFID and legacy bar-code system overall efficiency of port logistics can be improved However, due to the device dependent control interface of RFID readers, there are many difficulties in making active-passive combined RFID system environment. In this paper, we introduce Smart Reader Interface (SRI) system, which provides a device independent RFID reader interrace to control different kinds of RFID readers by hiding device dependent control interface through adapter architecture which is similar to device driver of conventional operating systems. The key design objectives of SRI are the followings; conformance to the related standard. efficiency in processing, easy addition of an adapter for a new RFID reader. Actually, the implemented SRI system can support various kinds of commercial RFID readers, and through the test carried out not only in laboratory but also in the container terminal in the GwangYang Port, its practicality is verified.
Kim, Bae-Sung;Woo, Yun-Tae;Yu, Yung-Ho;Hwang, Hun-Gyu
Journal of Ocean Engineering and Technology
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v.35
no.1
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pp.91-97
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2021
Marine accidents caused by ships have brought about economic and social losses as well as human casualties. Most of these accidents are caused by small and medium-sized ships and are due to their poor conditions and insufficient equipment compared with larger vessels. Measures are quickly needed to improve the conditions. This paper discusses a video-integrated collision prediction and fall detection system to support the safe navigation of small- and medium-sized ships. The system predicts the collision of ships and detects falls by crew members using the CCTV, displays the analyzed integrated information using automatic identification system (AIS) messages, and provides alerts for the risks identified. The design consists of an object recognition algorithm, interface module, integrated display module, collision prediction and fall detection module, and an alarm management module. For the basic research, we implemented a deep learning algorithm to recognize the ship and crew from images, and an interface module to manage messages from AIS. To verify the implemented algorithm, we conducted tests using 120 images. Object recognition performance is calculated as mAP by comparing the pre-defined object with the object recognized through the algorithms. As results, the object recognition performance of the ship and the crew were approximately 50.44 mAP and 46.76 mAP each. The interface module showed that messages from the installed AIS were accurately converted according to the international standard. Therefore, we implemented an object recognition algorithm and interface module in the designed collision prediction and fall detection system and validated their usability with testing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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