This study considered and analyzed the influence of changed clothing silhouettes on the textile patterns by investigating the changes of geometry patterns in response to the changes of western women's apparel silhouette in the 1960s. The period scope of research was limited to the 1960s, and the research object was set as the geometry patterns seen in the designer's high-fashion. The researcher investigated the clothing silhouette and the textile patterns in 1960s by reviewing the literature about domestic and foreign books, research papers, domestic and foreign fashion magazines, information on the Internet. For the western women's apparel in 1960s, some active, simple styles were popular under the social atmosphere when more women actively entered the society. Influenced by popular art trends at that time, the silhouette was expressed in the geometry pattern among many textile patterns. The geometry pattern either appeared as a regularly overall repeating geometry pattern and the regularly partial repeating geometry pattern. The regularly overall repeating geometry pattern arranged the straight lines in the same interval. But the regularly partial repeating geometry pattern was arranged without order to emphasize the motif in some parts of clothing or to give some ornament effect, or was arranged asymmetrically.
본 논문의 목적은 초등학교 1학년 학생들의 수학적 패턴 인식과 사고 과정을 살펴보는 것이다. 이를 위해 반복, 증가, 변형 패턴을 각각 그림과 숫자형태로 구별하여 116명 학생들의 패턴 인식 경향을 분석하였고, 4명의 학생들과 면담을 통해 패턴 인식과 관련된 사고 과정을 분석하였다. 패턴 인식에 관한 연구결과 학생들은 반복, 증가, 변형패턴순으로 인식이 높았다. 또한 반복과 증가패턴에서는 그림과 숫자 형태간에 유의미한 차이가 없었으나, 변형패턴에서는 그림 형태에서 더 높은 점수를 얻었다. 패턴에 따른 사고과정을 분석한 결과 학생들은 패턴을 하나의 묶음으로 생각하는 경향이 있었고, 세기 전략을 통해 문제를 해결하고자 하였다. 이와 같은 연구 결과를 통해 본 논문은 1학년 학생들이 패턴을 어떻게 인식하고 사고하는지에 대한 경험적 근거를 제공한다.
Pervasive applications such as digital memories or patient monitors collect a vast amount of data. One key challenge in these systems is how to extract interesting or unusual information. Because users cannot anticipate their future interests in the data when the data is stored, it is hard to provide appropriate indexes. As location-tracking technologies, such as global positioning system, have become ubiquitous, digital cameras or other pervasive systems record location information along with the data. In this paper, we present an automatic approach to identify unusual data using location information. Given the location information, our system identifies unusual days, that is, days with unusual mobility patterns. We evaluated our detection system using a real wireless trace, collected at wireless access points, and demonstrated its capabilities. Using our system, we were able to identify days when mobility patterns changed and differentiate days when a user followed a regular pattern from the rest. We also discovered general mobility characteristics. For example, most users had one or more repeating mobility patterns, and repeating mobility patterns did not depend on certain days of the week, except that weekends were different from weekdays.
This study reinterpreted the formative design elements of traditional grate patterns to create new lattice patterns and come up with a design concept for fashion-cultural products that highlight the uniqueness of traditional Korean culture and its characteristic features. Methodologically, the computer design software programs Adobe Illustrator CS2 and Adobe Photoshop were used to make grate patterns motifs. and they were applied to scarves and again to blouses using a three-dimensional simulation technique. In this study, three basic motifs for a new formative image were set using graphical functions such as omitting, simplifying, overlapping, repeating and reducing shapes based on the images of traditional 亞-shaped, arched and floral lattices, and each motif was expanded to have two variations with different colors applied to them. The direction of basic motif design was set to fit for each of fashion-cultural items such as scarves and blouses. Basic colors for motifs were arranged to create a colorful and modern but staid image in pink, blue, purple, green, yellow and brown tones. Based on a developed motif, changes were made in blouse design with lattice patterns through a variety of effects such as repetition, rotation, cross-arrangement, and oblique arrangement, and three-dimensional simulation was used to bring the design to life. Scarf design employed and applied the existing motifs in an appropriate manner for design purposes and reconstructed them through such effects as repetition, rotation, compositional variation and gradation to express a gorgeous and refined image.
This study attempted to understand the value of traditional floral wall patterns reflecting the distinct aesthetic consciousness of Korean people and reinterpret the images of floral wall patterns in simplified forms. In addition, the study created new floral patterns to apply them to the design of neckties and scarves. In a methodological aspect, the computer design software programs Adobe Illustrator CS2 and Adobe Photoshop CS2 were used to make the traditional floral wall patterns motifs. Four basic motifs for a new formative image were set using graphical functions such as omitting, simplifying, overlapping, repeating, and/or reducing shapes based on floral wall patterns, and each motif was developed in two variations with different colors applied to them. Each of the set motifs was expressed in a repeated arrangement and in a modified pattern of 45 degrees. Necktie design with a floral wall pattern made use of the motifs developed through a variety of effects such as simplification, repetition, size variation, and gradation and the pattern modified at a $45^{\circ}$ for application. Scarf design employed and applied the existing motifs in an appropriate manner for design purposes and reconstructed and expressed them through such effects as repetition, rotation, compositional variation and gradation.
The purpose of this study was to obtain the basic element of patterns, which is the motif, from the existing art works and use it to create and simulate a variety of patterns to show the practical use of the computer. Natural dyed works of geometric shapes like squares and 1/4 of circles, each dyed with a different natural dyes, were produced and motifs were extracted. Then using the 4D box in Adobe Photoshop v.6.0, the developing pattern change and simulation effects when using different patterns and different repetition settings were examined. Observations were made as the motifs were replicated. Different patterns like a diagonal line, a square and a circle appeared. In order to find out the effects according to the changes, the motifs from work's square portions, circle centre, and the composition of eight motifs were extracted and used. The repeated patterns according to the extracted motifs simply showed that in the case of just repeating and arranging, square patterns appeared. By replicating and arranging, the motif and the allophone were matched and patterns with regular lines were formed, like a twill, pointed twill line. By setting the direction to Y and X in the repetition methodes, a typical half-drop arrangement or a brick pattern arrangement were formed according to 1/4, 2/4, 3/4, 1/3, or 2/3 in changes. Also the steepness of the slope changes quickly or in turn slowly as the rhombus shape appears. However in the case of a composed motif, an ogee pattern appeared. Lastly, by 3-D mapping patterns like a slant line, pointed twill patterns, diamond patterns, and the repeat patterns of a motif with a circle and a line combined, and a circle motif, an optical illusion could be observed.
Micro molding technology is a promising mass production technology for polymer based microstructures. Mass production technologies such as the micro injection/compression molding, hot embossing, and micro reaction molding are already in use. In the present study, we have developed a numerical analysis system to simulate three-dimensional non-isothermal cavity filling for hot embossing, with a special emphasis on the free surface capturing. Precise free surface capturing has been successfully accomplished with the level set method, which is solved by means of the Runge-Kutta discontinuous Galerkin (RKDG) method. The RKDG method turns out to be excellent from the viewpoint of both numerical stability and accuracy of volume conservation. The Stokes equations are solved by the stabilized finite element method using the equal order tri-linear interpolation function. To prevent possible numerical oscillation in temperature Held we employ the streamline upwind Petrov-Galerkin (SUPG) method. With the developed code we investigated the detailed change of free surface shape in time during the mold filling. In the filling simulation of a simple rectangular cavity with repeating protruded parts, we find out that filling patterns are significantly influenced by the geometric characteristics such as the thickness of base plate and the aspect ratio and pitch of repeating microstructures. The numerical analysis system enables us to understand the basic flow and material deformation taking place during the cavity filling stage in microstructure fabrications.
The objective of this study was to explore the symbolism associated with phoenix patterns in China and the temporal aesthetic characteristics of these patterns found in Dunhuang Mogao Grottoes. The study involved collecting examples of clothing designs featuring phoenix patterns from China Fashion Week and the Vogue website, spanning from spring and summer of 2016 to fall and winter of 2022. After collecting and organizing these examples, representative cases were selected for analysis. The objective was to identify effective techniques for incorporating phoenix patterns within the context of Dunhuang Mogao Grottoes and provided insights for future clothing design and textile pattern design research. Phoenix patterns boasted a lengthy history and were laden with symbolic meaning. Early renditions of phoenix patterns found at Mogao Grottoes in Dunhuang were relatively simplistic in design, mainly employing elements like rhythm, coordination, balance and symmetry to convey a sense of nature and gravity. Over time, these patterns evolved under the influence of the prevailing cultural backdrop, employing repeated emphasis to portray notions of abundance and tenacity. Furthermore, regarding the use of phoenix patterns in clothing, there were four prevalent expression techniques: embroidery, beading, printing, and knitting. Traditional techniques like embroidery and beadwork often prioritized aesthetic features like coordination, emphasis, and symmetry, thereby showcasing the opulent characteristics of phoenix patterns. On the other hand, printing and knitting techniques used a single phoenix pattern or a modified version to simplify designs by emphasizing or repeating aesthetic characteristics while adhering to a modern artistic approach.
In the 1900s, the cultural crossing of East and West was realized through the acceptance and reproduction of culture. Cultural change in the Orient was the result of attempts to harmonize the West's images, which they chose in their respective countries, with their own culture. However, research on design history until now has been centered on the West, and East was regarded as a beneficiary of civilization inherited from Western's. From the point of view of Western design history as a main trend, the unique characteristics of Korean design culture are not revealed. Therefore, through this studies, we want to distinguish Korea's modern design, which has been recognized as a minority. For the study, through the wallpaper, which is one of the detailed components of the interior space in modern times, we try to analyze the socio - cultural historical factors and design characteristics influencing the formation of the interior space in modern times. Summarizing a result of research. The early modern wallpaper of England mainly uses plants as motifs. But In Korea, animal patterns and letter patterns were used. The reason why European wallpaper was mainly a plant at the time was that the structure of the motif was useful for the process of creation. However, in the case of the Korean wallpaper pattern, the theme was selected according to the meaning of the motif, and it was abstracted appropriately for the 2D design. As a result, many geometric shapes were formed. In addition, European wallpaper pattern is more complex and organic than Korean wallpaper pattern. Therefore, the boundary of the central pattern as the basic unit is unclear and the patterns are connected. The pattern development method is not a simple repetition but a combination of symmetry and repetition. In Korea, on the other hand, the boundaries of unit patterns are clear and patterns are developed by simple repetition. There are many diamond-type repeating patterns in particular.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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