A Study on the Box-office Performance of Films based on Computer Games - Forcusing on film Warcraft: The Beginning 2016 - (컴퓨터게임 원작 영화의 흥행성에 관한 연구 -영화 워크래프트 : 전쟁의 서막을 중심으로-)
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- Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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- v.13 no.4
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- pp.193-199
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- 2017