Smart Manufacturing Factory is a paradigm of the future lead to the fourth industrial revolution that led Germany and the United States. Now the automation of the production facility and won a certain degree, and through the process of integrating the entire process, including planning, design, distribution of information and communication technology products in emerging as a core competitiveness of the national economy. In particular, the company accelerated the smart factory building in order to improve the manufacturing industry, cost savings and productivity simply to incorporate internet of things(IoT),Robot, artificial intelligence, big data technology as a factory automation level of sophistication of the system and out to progress to the level that replaces human labor have. In this we should look at the trend of promoting domestic and foreign factories want to present these smart strategies for Korea.
Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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1993.06a
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pp.1297-1300
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1993
Machine learning in an uncertain or unknown environment is of vital interest to those working with intelligent systems. The ability to garner new information, process it, and increase the understanding/ capability of the machine is crucial to the performance of autonomous systems. The field of artificial intelligence provides two major approaches to the problem of knowledge engineering-expert systems and neural networks. Harnessing the power of these two techniques in a hybrid, cooperating system holds great promise.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.16
no.3
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pp.1076-1094
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2022
Technology for emotion recognition is an essential part of human personality analysis. To define human personality characteristics, the existing method used the survey method. However, there are many cases where communication cannot make without considering emotions. Hence, emotional recognition technology is an essential element for communication but has also been adopted in many other fields. A person's emotions are revealed in various ways, typically including facial, speech, and biometric responses. Therefore, various methods can recognize emotions, e.g., images, voice signals, and physiological signals. Physiological signals are measured with biological sensors and analyzed to identify emotions. This study employed two sensor types. First, the existing method, the binary arousal-valence method, was subdivided into four levels to classify emotions in more detail. Then, based on the current techniques classified as High/Low, the model was further subdivided into multi-levels. Finally, signal characteristics were extracted using a 1-D Convolution Neural Network (CNN) and classified sixteen feelings. Although CNN was used to learn images in 2D, sensor data in 1D was used as the input in this paper. Finally, the proposed emotional recognition system was evaluated by measuring actual sensors.
Park, Hyun-Gyu;Choi, Sang-Hyun;Lee, Jun-Gyeong;Chae, Won-ho
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2022.11a
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pp.946-948
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2022
주차 공간의 부족으로 인해 생기는 문제점들을 해결하기 위해 기존 기계식 주차타워가 아닌 새로운 주차 방식으로 자동 주차 로봇을 만들어보고자 한다. A* 알고리즘과 QR코드, 각종 센서들을 통해 인공지능 프로그램을 구현하고, 회전반경을 줄여 공간의 효율성을 극대화할 수 있는 메카넘휠을 사용해 모바일 주차로봇을 만들어본다.
Journal of Advanced Information Technology and Convergence
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v.9
no.1
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pp.57-66
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2019
The Internet of Things is one of the most important technologies that can realize a super connective society. Efforts are being made to use the Internet in most areas of our society. In this flow, one of the interesting things that we see in our lives is the change in the logistics industry. The key to change is that it is likely to evolve continuously as it pursues unmanned activities. In this study, we examined the change of the logistics industry using the Internet of things. It also describes the necessary processes for efficient operation of the unmanned market
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2022.11a
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pp.129-131
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2022
본 논문에서는 다양한 인공지능을 모듈화하고 모듈들을 서로 결합하여 서비스를 제공할 수 있는 지능형 서비스 로봇에서, 인공지능 모듈들을 라이브러리 간의 의존성을 해소하기 위한 방법 중 하나인 가상 머신의 일종인 도커(Docker)를 활용하여 컨테이너화하여 사용할 때, 인공지능 모듈 내부에서 사용하는 신경망 데이터에 해당하는 지능 모델에 대해 버전 관리를 수행하면서 클라우드 등 외부 서버를 이용하여 증강시킨 지능 모델을 공유하는 기술 개발에 대해 설명한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2022.11a
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pp.842-844
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2022
각종 유해조수로에 의한 피해가 농가에서 발생하고 있다. 이를 해결하기 위해 기존에 Drone을 이용한 유해조수 퇴치연구가 있엇지만 시간의 제약과 법적인 규제로부터 발생되는 문제점이 발견되어 이를 해결하기 위해 Drone을 Caterpillar 구동형 모바일 로봇으로 대체하였고, 자율주행 기능을 추가하였다. 텐서플로우 객체 검출 딥러닝을 적용하여 유해조수를 학습 및 파악한다. 이 후 유해조수 인식 시 사용자에게 실시간 알림 서비스 및 실시간 스트리밍을 제공하고, 유해조수 퇴치 로봇에 장착된 스피커와 Neo Pixel LED을 이용하여 유해조수의 시각과 청각을 자극하여 퇴치한다. ROS, SLAM과 Object Following을 이용하여 자율주행 로봇을 제어하고 객체를 추적한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2023.11a
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pp.1059-1060
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2023
매년 곳곳에 무단으로 투기되어 있는 쓰레기들이 다양한 환경 문제를 야기하는 양상을 보인다. 이러한 문제는 사람들의 쓰레기 분리 배출에 대한 이해도가 부족함과 더불어 한정된 쓰레기통의 위치로 인한 불편함이 가장 큰 원인으로 지적된다. 본 논문에서는 쓰레기 무단 투기와 쓰레기 분리 배출에 대한 문제를 최소화하기 위해 사용자 호출 여부에 따라 이동하고, 스스로 쓰레기 분류를 진행하는 인공지능 쓰레기통 로봇을 개발한다.
Ha, Sangjip;Lee, Junsik;Yoo, In-Jin;Park, Do-Hyung
Journal of Intelligence and Information Systems
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v.27
no.2
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pp.55-78
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2021
Tosolve complex and diverse social problems and ensure the quality of life of individuals, social robots that can interact with humans are attracting attention. In the past, robots were recognized as beings that provide labor force as they put into industrial sites on behalf of humans. However, the concept of today's robot has been extended to social robots that coexist with humans and enable social interaction with the advent of Smart technology, which is considered an important driver in most industries. Specifically, there are service robots that respond to customers, the robots that have the purpose of edutainment, and the emotionalrobots that can interact with humans intimately. However, popularization of robots is not felt despite the current information environment in the modern ICT service environment and the 4th industrial revolution. Considering social interaction with users which is an important function of social robots, not only the technology of the robots but also other factors should be considered. The design elements of the robot are more important than other factors tomake consumers purchase essentially a social robot. In fact, existing studies on social robots are at the level of proposing "robot development methodology" or testing the effects provided by social robots to users in pieces. On the other hand, consumer emotions felt from the robot's appearance has an important influence in the process of forming user's perception, reasoning, evaluation and expectation. Furthermore, it can affect attitude toward robots and good feeling and performance reasoning, etc. Therefore, this study aims to verify the effect of appearance of social robot and consumer emotions on consumer's attitude toward social robot. At this time, a social robot design evaluation model is constructed by combining heterogeneous data from different sources. Specifically, the three quantitative indicator data for the appearance of social robots from the ABOT Database is included in the model. The consumer emotions of social robot design has been collected through (1) the existing design evaluation literature and (2) online buzzsuch as product reviews and blogs, (3) qualitative interviews for social robot design. Later, we collected the score of consumer emotions and attitudes toward various social robots through a large-scale consumer survey. First, we have derived the six major dimensions of consumer emotions for 23 pieces of detailed emotions through dimension reduction methodology. Then, statistical analysis was performed to verify the effect of derived consumer emotionson attitude toward social robots. Finally, the moderated regression analysis was performed to verify the effect of quantitatively collected indicators of social robot appearance on the relationship between consumer emotions and attitudes toward social robots. Interestingly, several significant moderation effects were identified, these effects are visualized with two-way interaction effect to interpret them from multidisciplinary perspectives. This study has theoretical contributions from the perspective of empirically verifying all stages from technical properties to consumer's emotion and attitudes toward social robots by linking the data from heterogeneous sources. It has practical significance that the result helps to develop the design guidelines based on consumer emotions in the design stage of social robot development.
One of the basic tasks for robots to interact with humans is to quickly and accurately grasp human behavior. Therefore, it is necessary to increase the accuracy of human pose recognition when the robot is estimating the human pose and to recognize it as quickly as possible. However, when the human pose is estimated using deep learning, which is a representative method of artificial intelligence technology, recognition accuracy and speed are not satisfied at the same time. Therefore, it is common to select one of a top-down method that has high inference accuracy or a bottom-up method that has high processing speed. In this paper, we propose two methods that complement the disadvantages while including both the advantages of the two methods mentioned above. The first is to perform parallel inference on the server using multi GPU, and the second is to mix bottom-up and One-class Classification. As a result of the experiment, both of the methods presented in this paper showed improvement in speed. If these two methods are applied to the entertainment robot, it is expected that a highly reliable interaction with the audience can be performed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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