Little research has been done regarding the explicit and objective analysis and explanation of the spatial logic of traditional Korean settlement patterns, in spite of many archeological and socio-historical studies. In this paper we present research into spatial mechanisms and their social meanings in three traditional villages in the southern province of Korea. Conventional space-syntax analysis of spatial configuration has been used to analysis and investigate the morphological forms and functions of the traditional villages. The research results show that the traditional Korean villages are spatially deeper and syntactically less connected than other comparable urban forms, such as old European cities. Configurational analysis of the three villages reveals that their spatial structures are configured to have their own spatial logic, not a geometric order but a spatial structure. What is however noteworthy is the way they embrace their own environmental context and factors and implement them into the process of urban growth or spatial construction.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.28
no.7
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pp.759-767
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2008
This article arose from the previous studies, which suggested a synthetic list for the nature of science (NOS), discussed the relationship between the NOS and scientific inquiry and the development of the NOS in the context of scientific inquiry. In this article, for teaching scientific inquiry through the NOS, I proposed three teaching models - reflection, interaction, and the direct model -. Within these teaching models, understanding the NOS is viewed as a prerequisite condition for the improved performance of scientific inquiry. In the reflection model, the NOS is embedded and reflected in scientific inquiry without explicit introduction or direct explanation of the NOS. In the interaction model, concrete interaction between scientific inquiry and the NOS is encouraged during the process of scientific inquiry. In the direct model, subsequent to directly comprehending the NOS at the first stage of activity, students conduct scientific inquiry based on their understanding of the NOS. The intention of this present article is to facilitate the use of these models to develop teaching materials for more authentic scientific inquiry.
Smart space is a technology that supports humans by interacting with the surrounding environment. Smart space has a built-in dynamic intelligent environment. This paper proposes a framework that provides user-customized dynamic intelligent environments in smart spaces. In the existing research that provides user-customized intelligent services, users' interests are only explicitly analyzed, and smart spaces are not considered. Implicit interest analysis can suggest a service that may be of interest to users rather than explicit interest analysis, but it requires higher performance than explicit interest analysis. Smart spaces can obtain useful information by interacting with information in the space. The framework proposed in the study uses a proximity-based social network of things to fit into a smart space. In addition, the implicit interest analysis provides intelligent information for smart spaces using the social media information and spatial information objects. In addition, we propose a method to prevent performance degradation while maintaining accuracy in consideration of the characteristics of the smart space.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.5
no.9
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pp.441-450
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2016
In this study, we investigate the effect of the level of cognitive affordance which explains an explicit interaction method on the interest of viewers. Viewer's recognition of the interaction method is associated with cognitive affordance as a matter of visual-perceptual exposure of the input device and viewer's cognition of it. The final goal of the research on affordance is to enhance the audience participation rather than the smooth interation. Many interactive media artworks have been designed with hiding the explicit explanation to the artwork due to worry that the explicit explanation may also hinder the induction of impressions leading the viewer to an aesthetic experience and the retainment of interest. In this context, we set up two hypotheses for study on cognitive affordance. First, the more explicit the explanation of interaction method is, the higher the viewer' understanding of interaction method is. Second, the more explicit the explanation of interaction method is, the lower the interest of the viewer is. An interactive media art work was manufactured with three versions which vary in the degree of visual-perceptual information suggestion and we analyzed the participation and interest level of audience in each version. As a result of the experiments, the version with high explicitness of interaction was found to have long time spent on watching and high participation and interest of viewers. On the contrary, the version with an unexplicit interaction method was found to have low interest and satisfaction of viewers. Therefore, regarding usability, the hypothesis that a more explicit explanation of interaction would lower the curiosity and interest in exploration of the viewer was dismissed. It was confirmed that improvement of cognitive affordance raised the interaction of the work of art and interest of the viewer in the proposed interactive content. This study implies that interactive media art work should be designed in view of that the interaction and interest of audience can be lowered when cognitive affordance is low.
The purpose of this research is to examine the impacts of persuasion knowledge and pre-attitude on responses to a persuasive entertainment education program. Persuasion knowledge model was adopted as the theoretical frame and information about the sensational identity of entertainment program was used to activate audience's persuasion knowledge(i.e. resistance). Pre-attitude was measured by the degree of concern about the persuasion topic. The experiment was designed by persuasion knowledge(2) ${\times}$ pre-attitude(2) and participants were randomly assigned in one of the conditions and rated their attitude for the persuasion topic. The implicit measure for attitude was included in addition to the explicit measures in order to reveal unconscious attitudinal changes. The results showed that the allegedly effective entertainment-education can confront the resistance of the audience in some contexts. A significant interaction of knowledge ${\times}$ pre-attitude was found in the result of the implicit attitude. The individuals with high concern about the persuasion topic, compared to those with low concern, were more influenced by the entertainment program and also persuasion knowledge. The interaction was not significant on the explicit attitude, which may present the usefulness of the implicit measure in entertainment-education research.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.18
no.5
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pp.672-678
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2008
Entities in reality have direct relationships between each other. They also have new and indirect relationships through such direct relationships. An ontology gives explicit meaning of such relationships. Thus, we can discover new relationships between entities based on an ontology. Such new relationships are applied in indentifying new communities or constructing social networks. Measuring for the degree of relationships is an important problem in such domains. This paper proposes a measurement for the degree of relationships between entities based on an ontology. Most of researches are based on connected paths between entities. However, there are meaningful relationships between two entities through the schema in an ontology even through there are no connected paths between the entities. The proposed method measures for the degree of relationships between two entities not based on connected paths, but also relationships through the schema. The experiment result shows that the relationships through the schema are meaningful to measure the degree of relationships between entities.
Journal of the Korean association of regional geographers
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v.12
no.1
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pp.108-123
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2006
This study attempts to analysis the roles of national laboratories in the context of regional innovation systems and the contribution to local economic development in the case of Taedok Science Park in Korea. It also tries comparative studies between Taedok Science Park and some European experiences. Recently the role of national laboratories as key innovation agents for regional development strategies is emphasized in European countries. In the similar context, national laboratories have explicit missions to assist in the formations of new firms and to support existing small and medium-sized enterprises in their localities. It is found that these functions are largely present and become more important in Taedok, but that the linkages between national laboratories and local firms are still weaker than some European countries. This study concludes that national laboratories in Korea should reinforce the industry-research linkages with local economic activities in the region to stimulate cooperation activities.
The purpose of this study is to analyze and confirm the effectiveness of two teacher-centered instruction methods in the context of linear functions: one with emphasis on mathematical thinking processes as an alternative to the more traditional method without such emphasis. The level of achievement of students under the teacher-centered instruction with explicit emphasis on mathematical thinking processes is consistently higher than that of students receiving the more traditional teacher-centered instruction. The alternative instruction method in the current study is expected to encourage and prompt students to better grasp and understand mathematical concepts, principles, as well as problem solving strategies. In contrast to other alternatives, the method offers the advantage of being readily incorporated into the actual teaching practices in the classroom, as the traditional frame of teacher-centered pedagogy familiar to teachers remains in tact.
This study investigates the effects of three different types of instruction, namely form-based, comprehension-based, and production-based on the development of Korean university students' (n=137) comprehension and production of English relative clauses (RCs). The extent of improvements was analyzed by administering pre-and post-tests consisting of two comprehension tests (selecting the right form of RCs and the right picture descriptions) and one production test (combining two sentences). Findings of this study suggest that all three types of instruction increased participants' comprehension and productions of RCs. However, there appeared differential effects by the instruction type. It was found production-based instruction was most effective in promoting comprehension, followed by comprehension-based instruction. Comprehension-based instruction worked best with the development of production, suggesting that the effects of comprehension training did not only work for increasing comprehension skills, but also transfer to production skills. The type or level of tasks employed for each instruction appeared to play an important role in causing such results. Form-based instruction displayed the lowest improvements in both comprehension and production of RCs. A sentence-combination task employed for form-based instruction appear to result in mere explicit rule explanations without chances to notice rules in context or use their knowledge in practice.
Information technology instruments arc being rampantly used for knowledge management in companies. IT is used as an interplay tool to enhance the flow of knowledge and information between people. KMS, especially, supports the knowledge management process including sharing, creating, and using of knowledge within a company, and maximizes the value of knowledge resources within an organization. The purpose of this paper is to understand how IT is changing the knowledge management activity. through various examples based on exploratory research from MANDO, the Korean automotive parts manufacturer, and POSCO, the global leading steelmaker. The result shows that IT boosts communication skills, thus creates a mutual relationship outcome. In the same context, the process of knowledge conversion by Nonaka's SECI model simplifies to an Externalization-Internalization process. This process accelerates the birth of explicit knowledge and Socialization, supplements the Limitations of the creation of knowledge in the E-I cycle. The E of knowledge simultaneously promotes the I, and eventually brings an advanced learning skill. IT aids the E of knowledge and furthermore, I and E activity, through the knowledge sharing, brings vitality into an organization. The interplay stage for knowledge activity is to be reorganized to a cyber ba. Furthermore, IT will galvanize the formation of core knowledge through systemized acquisition, management of core knowledge and standardization of work.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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