Moderns are living within flood of web contents, animation, reflex data etc. as well as sight, product, environment design. There fore, modern consumer has much options. Designer must provide various result for consumer for this reason. And must invent new sensitivity and propose to consumer. As purpose of this MCC sensitivity palette research takes advantage of the most sensitive color, do. Because applying correct sensitivity more than when design with matter already settled, rid private prejudice, and is thing to convey design intention exactly to user. Excellent culture contents must be able to equip international color design sensitivity. MCC sensitivity palette research studies and carries on the head emotion and sensitivity language that is nationality first, and collect End arranged sensitivity adjective through data analysis and picture data analysis that is the next time research leader Munheonjeok. And distributed collected adjective equally, and arrange distributed adjective by field of each sensitivity and collect system. Do 3 colors, 4 colors color scheme in selected sensitivity adjective and completed Simheom version. Result of beta version research to color specialist and designer last digital palette through question and inquiry compose. Through this process, completed more real and correct digital color sensitivity palette. Completed color scheme is operated in www.mcdri.net on web, and also programs to windows base and developed to software. MCC color scheme palette that research result is made includes sensitivity data database. This database can use directly in industry and continuous development is available. Software can search color scheme in language and idea development through classification search that use 3 attributes of color is available there is cough data of each output device different color error.
The purpose of this study is to suggest necessity of idea expression method suitable for people in our country and deduct Graphic Ideation method by grasping problems of existing idea expression method. The idea expression method (association stimulating method, conceptual shifting method, information combination method) used by many graphic designers is effective in suggesting initial keyword, but has difficulty in the course of deducting the concept. Though deduction of core keyword is important to develop as a concept, the course of separation, combination in keyword connection play an important role, and most of idea expression methods are unavailable for suggesting concrete method for the course. Also as most of idea expression methods were developed and delivered in English-speaking world, it is suitable in English-speaking world culture which has thinking focused on words, but people in our country, which have thinking focusing on narration, cannot consider difference in language thinking due to limitation in idea for each stage. This study deducted idea expression method suitable for emotion of people in our country by proving the value of this idea expression method with style of suggesting and demonstrating 4 hypotheses in order to make the course for easy connection, separation, combination of keyword deducted by existing idea expression method, as well as suggesting idea expression method design based on these hypotheses. This idea expression method used rhetoric so that it is suitable for people our country who are strong for narration expression.
The purpose of this study is to develop measurement program model for a human being-oriented product through the between the evaluation factors of portrait and general preferences of portraits. We added new items that are essential to the image evaluation by analysing previous studies. In this study, We identified the facial focus for the first step, and the portraits were evaluated by dividing it into objective and subjective image quality evaluation items. RSC Contrast and Dynamic Range were selected as the Objective evaluation items, and the numerical values of each image could be evaluation items, and the numerical values of each image could be evaluated by statistical analysis method. Facial Exposure, Composition, Position, Ratio, Out of focus, and Emotions and Color tone of image were selected as the Subjective evaluation items. In addition, a new face recognition algorithm is applied to judge the emotions, the manufacturer can get the information that they can analyze the people's emotion. The program developed to quantitatively and qualitatively compiles the evaluation items when evaluating portraits. The program that I developed through this study can be used an analysis program that produce the data for developing the evaluation model of the product more suitable to general users of imaging systems.
The purpose of this study is to examine the effects of positive psychological, emotional intelligence, and cultural orientation on conflict management in college students majoring in applied music. The research hypotheses were verified by correlation analysis and multivariate regression analysis. A questionnaire survey was conducted on 283 college students majoring in applied music. The findings are as follows. First, respondents with more positive psychological capital have chosen to use integration and compromise in conflict managements. In particular, self-efficacy has been found to have the greatest influence on integration and compromising, optimism on avoiding and obeying, and hope on dominating. Second, respondents with more emotional intelligence have chosen to use more integration and compromising, however they have chosen to use less avoiding and obeying in conflict managements. Particularly, others'emotional appraisal has been found to have the greatest influence on integration, obeying and compromising, self-emotional appraisal on avoiding, and regulation of emotion on dominating. Third, respondents with horizontal/vertical collectivism and horizontal individualism have intended to use integration and compromising in conflict managements, additionally horizontal individualism of cultural orientation has been found to have the greatest influence on integration and compromising, horizontal collectivism on obeying, vertical individualism on dominating, vertical collectivism avoiding.
In film, color is a tool for storytelling and a metaphor for a story's theme. This study constructs efficient and objective data by analyzing color images of movies delivered to the audience. This Research the visual perception process of color in films and studies the processes accepted by the audience. Through this research process, we examine the emotional response caused by the visual stimulus of film color and quantify the visual factor through color in the film as a factor that effectively induces the emotional response of viewers who watch the movie. This study analyzes the mise-en-scene of Wes Anderson's film, Royal Tenenbaum, and studies the role of communication in cinematic colors. Quantitative analysis of color distribution data is performed using computer color analysis program on the colors displayed through 10 chapters of mise en scene. Through color analysis, it was analyzed that Anderson composed the movie scenes in red and yellow red (YR) with low saturation and medium brightness. Through this analysis, we study how color is used throughout the film and how the quantitative form of its use is to be used as the psychological factor controlling audience's emotion.
This paper examine how acceptance of AI robots can be achieved according to occupational groups when the discourse on human labor and occupation changes due to the new industrial revolution is spreading steadily. Previous research on the acceptance of new technologies and products has predicted use behavior through subjective beliefs and values that do not change well over the short term. Therefore, this study compares the beliefs, values, and use intention of AI robots according to occupation. As a result, the subjective belief factor for AI robots was classified into belief in rationality(reason) and belief in benevolence(emotion). The value factors were divided into acceptance value(role performance, communication, social comparison) and avoidance value(risk, complexity). There was a significant difference in the effect of these on the use intention of AI robot by occupation and employment types. This result suggests that there are gaps in the occupation group at the rate of technology acceptance, as opposed to the existing prediction that AI robots will be rapidly expanded by professionals.
Seo, yong-mo;Cheon, myung-hwan;Cho, seung-ock;Oh, chi-gyu;Song, han-wook;Roh, hwang-woo;chang, soo-deok
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2009.05a
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pp.244-249
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2009
At the 21th century management environment with the emotion and creativity, as design has recognized the core element of management strategy, the combination of design and management, design management, has been increased the importance worldwidely. In the rapid changing enterprise environment, the small or venture enterprises in flexible management environment than the large enterprise have advantage on management process. The design management has created the various field of knowledge in the integrated solution, the integrated approach methods of management are the effective operative process in the importance of design management. As CEOs in small/venture enterprise take part in the innovation of design management, a specialistes in recognition of specificity and design management are defined and created the design management process through the enterprise resource planning programs. With the understanding on the above situation, the purpose of this study is to suggest the design is strategically applied in the management level of Daejeon region small/venture enterprises and the recognition of design management as a strengthen the competitiveness.
As the importance of interface became emphasized recently, function of icon as an element that helps operation and formative function as an aesthetic element are becoming emphasized. Specially, various research methodologies for measuring the understanding degree of users are being attempted in functional aspect, however, they are facing limitations as user evaluation method of quantitative investigation for statistical analysis became overly dependent on the consent from majority. To overcome such limitation, a methodology of measuring sensibility as aesthetic impression or individuality based on the system of emotion or system of understanding of users and designing icon based on the measurement is being attempted continuously. Therefore, this study suggested an evaluation method using reminding words and conducted an empirical study to apply results on the icon design by applying the evaluation method on icon design of printing products to measure the user sensibility and understanding level. Through this process, this study intended to research summaries on the design evaluation method which based on the evaluation of user sensibility and understanding level and to debate effective design methodologies through the process of applying these summaries on the project. The intention was to progress discussion from practical application perspectives apart from the textbook type discussion by applying a research methodology through concrete cases. This study objectified sensibility and understanding level of users in the icon design aspect, suggested a methodology that can be applied on the design, and it is expected to be used when progressing the icon and GUI design.
1. Purpose Lee Je-Ma had continued to revise "Donguisusebowon" by adding the contents of the Symptomatic-pharmacology(病證藥理論) on Soeumin, Soyangin and Taeeumin to it from the first establishment of the old version in 1894 to 1900.(new version). This paper tries to find out the contents and meaning of the Discourse on the Constitutional Symptoms and Diseases(病證論) between the old version and new version and what the Discourse on the Constitutional Symptoms and Diseases affected the Theory of Eight Constitution created in subsequent years. 2. Methods I classified the Discourse on the Constitutional Symptoms and Diseases in "DongYiSuseBowon" into old version and new version and tried to find out the Theory of Eight morbidities(8病證論) which is the predecessor of the Theory of Eight Constitution, before reviewing their relation. 3. Conclusions 1) The Discourse on the Constitutional Symptoms and Diseases in the old version specify that the externally sensed diseases are caused by the deep sediment of nature(性) and that the internally touched diseases are caused by the violent activities of emotion(情). In addition, it said that all diseases are caused by the specific characteristics of patient's smaller internal organs(偏小之臟). But in new version, the diseases were understood through the concept Exterior, Interior, Heat and cold(表裏寒熱). The new version said that the diseases may be caused not only the specific characteristics of patient's smaller organs but also by bigger organs(偏大之臟). 2) The Theory of Eight Constitution was derived from the Theory of Eight morbidities, in which all kinds of human diseases are caused by 8 disease-orgin organ and that the diseases therefore can be classified into 8 morbidities. The Theory of Eight morbidities reorganized the Discourse on the Constitutional Symptoms and Diseases in "DongYiSuseBowon" by classifying them into first morbidity and second morbidity. 3) The Discourse on the Constitutional Symptoms and Diseases in "DongYiSuseBowon" has decisively affected the creation of the Theory of Eight morbidities which is the predecessor of the Theory of Eight Constitution. The Theory of Eight morbidities may be deemed another interpretation of the Discourse on the Constitutional Symptoms and Diseases in "DongYiSuseBowon". As the Theory of Eight morbidities put emphasis on the genetic characteristics, the Theory of Eight Constitution stating that Eight morbidities are caused by different specific constitution was derived.
The movie content, which is more firmly established as the best popular art, is the main entertainment content that reflects the current trend based on the most common contents and consensus on the culture of the global community. However, since modern films are more sensitive to popular tastes that appeal to amusement and stimulating emotions, reduction of opportunities for intellectual pleasure through appreciation of artistic expressions is inevitable and unavoidable. In this paper, however, we try to analyze the symbolic meaning of the short in the film, to grasp the inner nature of the film projected in the film, and ultimately to express the theme message. Effective symbolism exposes emotions to create moods and moods, and to express deeply with the audience, expressing the inner psychological state and will of the person. By conveying the meaning behind the surface image to the audience unconsciously, it is possible to transmit the message intentionally more effectively and strongly. In addition, it can be expected to create effects such as an associative action or an increase in contrast energy on the screen through collision of irony and image in the expectant emotion composition of the audience.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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