Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2000.04a
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pp.449-452
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2000
This paper proposes a new, adaptive Dead Reckoning model, called Dynamic Dead Reckoning , for Distributed Interactive Simulation and humanoid avatar systems. The proposed model can overcome the weak points of traditional Dead Reckoning caused by a fixed threshold and strong dependency on rotation event. This paper introduces new criteria for update message filtering , named as Update lifetime. The Dynamic Dead Reckoning keeps the balance between extrapolation fidelity and filtering performance by two component models, Variable Threshold Mechanism and Rotation Event model. The experimental results show that the proposed model can lower the increment rate of update traffic to the increase of rotation frequency without any significant loss of accuracy.
This paper introduces a load-balancing algorithm focusing on distributing web requests evenly into the web cluster servers. The load-balancing algorithms based on conventional periodic load-information update mechanism are not suitable for dynamic page applications, which are common in Cyber Foraging services, due to the problems caused by periodic synchronized load-information updating and the difficulties of work load estimation caused by embedded executing scripts of dynamic pages. Update-on-Finish algorithm solves this problem by using non-periodic load-update mechanism, and the web switch knows the servers' real load information only after their reporting and then distributes new loads according to the new load-information table, however it results in much communication overhead. Our proposed mechanism improve update-on-finish algorithm by using K-Percents-Finish mechanism and thus largely reduce the communication overhead. Furthermore, we consider the different capabilities of servers with a threshold Ti value and propose a load-balancing algorithm for servers with various capabilities. Simulation results show that the proposed K-Percents-Finish Reporting mechanism can at least reduce 50% communication overhead than update-on-finish approach while sustaining better load balancing performance than periodic mechanisms in related work.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.34C
no.12
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pp.61-69
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1997
This paper proposes a new method for improving the performances of the neural network for optimization using a hyubrid of gradient descent method and dynamic tunneling system. The update rule of gradient descent method, which has the fast convergence characteristic, is applied for high-speed optimization. The update rule of dynamic tunneling system, which is the deterministic method with a tunneling phenomenon, is applied for global optimization. Having converged to the for escaping the local minima by applying the dynamic tunneling system. The proposed method has been applied to the travelling salesman problems and the optimal task partition problems to evaluate to that of hopfield model using the update rule of gradient descent method.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.12
no.5
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pp.65-72
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2007
Labeling schemes which don't consider about frequent update in dynamic XML documents need relabeling process to reflect the changed label information whenever the tree of XML document is update. There is disadvantage of considerable expenses in the dynamic XML document which can occurs frequent update. To solve this problem, we suggest prime number labeling scheme that doesn't need relabeling process. However the prime number labeling scheme does not consider that it needs to update the sibling order of nodes in the tree of XML document. This update process needs much costs because the most of the tree of XML document has to be researched and rewritten. In this paper, we propose the prime number labeling scheme with sibling order value that can maintain the sibling order without researching or rewriting the tree of XML documents.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.12
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pp.2219-2225
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2008
Labeling schemes which don't consider about frequent update in dynamic XML documents need relabeling process to reflect the changed label information whenever the tree of XML document is update. There is disadvantage of considerable expenses in the dynamic XML document which can occurs frequent update. To solve this problem, we suggest prime number labeling scheme that doesn't need relabeling process. However the prime number labeling scheme does not consider that it needs to update the sibling order of nodes in the XML tree of document. This update process needs much costs because the most of the XML tree of document has to be relabeling and recalculation. In this paper, we propose the prime number labeling scheme with sibling order value that can maintain the sibling order without relabeling or recalculation the XML tree of documents.
In this paper, a replica update propagation method for cost optimization of request forwarding in the Grid database is proposed,. In the Grid database, the data is replicated for performance and availability. In the case of data update, update information is forwarded to the neighbor nodes to synchronize with the others replicated data. There are two kinds of update propagation method that are the query based scheme and the log based scheme. And, only one of them is commonly used. But, because of dynamically changing environment through property of update query and processing condition, strategies that using one propagation method increases transmission cost in dynamic environment. In the proposed method, the three classes are defined from two cost models of query and log based scheme. And, cost functions and update propagation method is designed to select optimized update propagation scheme from these three classes. This paper shows a proposed method has an optimized performance through minimum transmission cost in dynamic processing environment.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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v.8
no.2
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pp.121-125
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2008
It is essential to maintain hierarchical information properly for efficient XML query processing. Well known approach to represent hierarchical information of XML tree is assigning a specific node number to each node of XML tree. Insertion and deletion of XML node can occur at any position in a dynamic XML tree. A dynamic numbering scheme allows us to add nodes to or delete nodes from an XML tree without relabeling or with relabeling only a few existing nodes of XML tree while executing XML query efficiently. According to W3C XQuery update facility specifications a node can be added as first or last child of the existing node in XML tree. Generating new number for last child requires referencing the number of previous last child. Getting the number of last child is very costly with previous approaches. We have developed a new dynamic numbering scheme PSN which is very effective for insertion of a node as last child. Our approach reduces the time to find last child dramatically by removing sorting of children.
An online game is popular topic due to the increased total online game market volume nowadays. Even though many studies on an online game are released, most studies have used survey method that reveal only section of the situation like a snapshot. For this reason, previous studies have a little limitation that does not show dynamically changing issues like a product life cycle and change in customer's satisfaction. Because of this, we researched on an online game with the system dynamic model which can show dynamic simulation to analysis time series data. We chose MMORPG (Massively Multi-play Online Role Playing Game) in sort of an online game because it has many absorbing factors and enthusiastic users. We assumed that the game developer is ready for updated version game and release that periodically and focused on dormant users who used to be enthusiastic about MMORPG and designed simulation model which analyze how to influence of update and CRM strategy on users. The simulation results showed that the update has positive influences to gather new users and hold established users and CRM strategies help to prevent dormant users from transferring to rivals to offer them re-absorbing factors. Through this study, we confirmed importance of update on a online game and suggested the necessity to introduce CRM strategy in an online game market.
The Transactions of the Korean Institute of Power Electronics
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v.24
no.4
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pp.286-293
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2019
This study compares and analyzes online update techniques, which estimate the parameters of battery equivalent circuit models in real time. Online update techniques, which are based on extended Kalman filter and recursive least square methods, are constructed by considering the dynamic characteristics of batteries. The performance of the online update techniques is verified by simulation and experiments. Each online update technique is compared and analyzed in terms of complexity and accuracy to propose a suitable guide for selecting algorithms on various types of battery applications.
QoS routing is a routing technique for finding feasible path that satisfies QoS requirements required by application programs. Since QoS routing determines such paths in terms of dynamic network state, it satisfies the requirement of applications and increases the utilization of the network. The overhead is, however, generated by routers to exchange the information of the dynamic state of network. In order to reduce this protocol overhead, a timer based update mechanism is proposed in which router checks the change of the network status periodically and network state information is exchanged if the change is greater than a certain value. Using large update period makes, though, routing performance irresponsive to the parameters which determine the update of the network state of the router. In addition to this, large update period may result in inaccurate network state information at routers and cause resource reservation failure. The resource reservation failure generates additional overhead to cancel the resource reservation of the part of the path. In this paper, we propose mechanisms enhancing the existing network state update policy with respect to these two problems. Performance of the proposed schemes are evaluated through a course of simulation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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