• 제목/요약/키워드: 3D-interpolation

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3차원 샘플링에 기만을 둔 볼륨랜더링 프로그램의 설계 및 구현 (A Design and Implementation of Volume Rendering Program based on 3D Sampling)

  • 박재영;이병일;최흥국
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제5권5호
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    • pp.494-504
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    • 2002
  • 볼륨랜더링은 연속적인 2차원 영상들을 기반으로 하여 3차원 데이터로 만드는 것이다. 오브젝트의 내부영역까지도 가시화 할 수 있는 장점 때문에, 최근 MRI, PET, SPECT같은 의료 영상의 경우 볼릅랜더링을 이용해서 진단에 많이 사용하고 있다. 본 논문에서는 볼륨랜더링을 쉽게 할 수 있도록 2차원 데이터를 바탕으로 볼륨데이터를 만드는 방법을 제시하고, 볼륨랜더링 기법을 이용해 의료 영상에 적용시켜 보았다. 또한 2차원 데이터를 추출하는 샘플링 단계에서 해상도를 향상시키기 위해 linear interpolation과 cubic interpolation을 통해 볼륨랜더링된 영상의 공간 해상도를 조절하도록 설계 및 구현하여 보았으며, 변형함수(transfer function)를 이용하여 각각의 결과를 비교하였다 2차원 영상의 샘플링에 사용되는 interpolation 방법을 3차원 영상에 적용하여 구현하였다. 의료영상의 볼륨랜더링 기법은 3차원 입체 데이터로 구현되는 것이므로 영상 분석을 통한 진단에 크게 기여 할 것으로 기대된다.

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스플라인 보간법을 이용한 3차원 수화 애니메이션의 생성 (Generation of 3D Sign Language Animation Using Spline Interpolation)

  • 이종우
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 1998년도 추계종합학술대회 논문집
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    • pp.931-934
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    • 1998
  • We have implemented a sign language animation system using 2D and 3D models. From the previous studies, we find out that both models have several limitations based on the linear interpolation and fixed number of frames, and they result in incorrectness of actions and unnatural movements. To solve the problems, in this paper, we propose a sign language animation system using spline interpolation method and variable number of frames. Experimental results show that the proposed method could generate animation more correctly and rapidly than previous methods.

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3D-2D 모션 추정을 위한 LiDAR 정보 보간 알고리즘 (LiDAR Data Interpolation Algorithm for 3D-2D Motion Estimation)

  • 전현호;고윤호
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제20권12호
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    • pp.1865-1873
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    • 2017
  • The feature-based visual SLAM requires 3D positions for the extracted feature points to perform 3D-2D motion estimation. LiDAR can provide reliable and accurate 3D position information with low computational burden, while stereo camera has the problem of the impossibility of stereo matching in simple texture image region, the inaccuracy in depth value due to error contained in intrinsic and extrinsic camera parameter, and the limited number of depth value restricted by permissible stereo disparity. However, the sparsity of LiDAR data may increase the inaccuracy of motion estimation and can even lead to the result of motion estimation failure. Therefore, in this paper, we propose three interpolation methods which can be applied to interpolate sparse LiDAR data. Simulation results obtained by applying these three methods to a visual odometry algorithm demonstrates that the selective bilinear interpolation shows better performance in the view point of computation speed and accuracy.

Simultaneous 3D Machining with Real-Time NURBS Interpolation

  • Hong, Won-Pyo;Lee, Seok-Woo;Park, Hon-Zong;Yang, Min-Yang
    • Journal of Mechanical Science and Technology
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    • 제17권3호
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    • pp.336-342
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    • 2003
  • Increasing demand on precision machining using computerized numerical control (CNC) machines have necessitated that the tool move not only with the smallest possible position error but also with smoothly varying feedrates in 3-dimensional (3D) space. This paper presents the simultaneous 3D machining process investigated using a retrofitted PC-NC milling machine. To achieve the simultaneous 3-axis motions, a new precision interpolation algorithm for 3D Non Uniform Rational B-Spline (NURBS) curve is proposed. With this accurate and efficient algorithm for the generation of complex 3D shapes, a real-time NURBS interpolator was developed using a PC and the simultaneous 3D machining was accomplished satisfactorily.

CNC 공작기계의 NURBS 보간 알고리즘에 관한 연구 (NURBS Interpolation Algorithm for CNC Machines)

  • 홍원표;양민양
    • 한국정밀공학회지
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    • 제17권12호
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    • pp.115-120
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    • 2000
  • Increasing demands on precision machining of free-form surface have necessitated that the tool to move not only position error as small as possible, but also with smoothly varying feedrates. This paper presents new algorithm for high precision 3D(3-dimensional) NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) interpolation in the reference-pulse technique. Based o the minimum path error strategy, interpolation algorithm was designed to follow the NURBS curve. Using this algorithm a real-time 3D NURBS interpolator was developed in software. The algorithm implemented in a PC showed promising results in interpolation error and speed performance. It is expected that this can be applied to the CNC systems for the high precision machining of complex shapes.

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프레임 호환 패킹 포맷으로 전송된 3D 스테레오 영상에 대한 내삽 방법 (Interpolation Method for 3D Stereo Images Transmitted by Frame-Compatible Packing Format)

  • 레앙부;원치선
    • 대한전자공학회논문지SP
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    • 제48권6호
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    • pp.61-67
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    • 2011
  • 3D TV를 위한 스테레오 영상은 기존의 디지털 TV와 호환성을 유지하기 위하여 프레임 호환 패킹 포맷으로 전송될 수 있다. 이 경우 수신단은 해상도가 절반으로 줄어든 스테레오 영상으로부터 원래 크기의 좌우 영상을 확대하여 복원할 필요가 있다. 이 논문은 삭제된 영상 라인의 픽셀값을 적응적으로 내삽하는 기법을 제안한다. 삭제되지 않은 주변 영상 라인의 정보로부터 수평라인 기반 선형 필터와 NEDI6를 선택적으로 적용함으로써 기존의 Bilinear 내삽 기법에 비해 0.6dB 정도의 화질 향상을 달성할 수 있었다.

프로그래머블 전류모드 폴딩 . 인터폴레이션 CMOS A/D 변환기 설계 (Design of a programmable current-mode folding/interpolation CMOS A/D converter)

  • 김형훈
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 하계종합학술대회 논문집(2)
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    • pp.45-48
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    • 2001
  • An programmable current-mode folding and interpolation analog to digital converter (ADC) with programmable interpolator is proposed in this paper. A programmable interpolator is employed not only to vary the resolution of data converter, but also to decrease a power dissipation within the ADC. Because of varying the number of interpolation circuits, resolution is vary from 6 to 10bit. The designed ADC fabricated by a 0.6${\mu}{\textrm}{m}$ n-well CMOS double metal/single poly process. The experimental result shows the power dissipation from 26 to 87mW with a power supply of 3.3V.

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일반적인 내벽을 가진 자유바닥 곡면 파켓의 NC 가공을 위한 단일화된 황삭과 정삭 알고리즘 - Part 2. Experiment (An unified rough and finish cut algorithm for NC machining of free form pockets with general polygon - Part 2. Experiment)

  • 최용훈;김상진
    • 한국산업정보학회논문지
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    • 제12권1호
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    • pp.46-53
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    • 2007
  • 3축 CNC 공작기계상에서 자유형상의 벽을 가진 자유곡면을 가공할 때 최종 NC (Numerical Control) 코드를 만들기 위한 공구 경로는 효율적으로 결정 되어져야 한다. 단일화된 황삭과 정삭 알고리즘 및 공구경로가 이미 그래픽으로 Part 1에서 시뮬레이션 되었다. 본 연구에서는 Part 1에서 보여진 시뮬레이션 결과를 3축 CNC 공작기계를 이용하여 자유곡면 바닥을 가진 일반적인 파켓 밀링을 위한 직선 보간 및 직선+아크를 혼합한 보간을 위한 NC 공구경로 데이터로 만들어서 3D 격자 항행 알고리즘을 실험하였고 그 효용성을 증명하였다.

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보간 알고리즘 비교와 폴리곤 테크닉에 기초한 3차원 EEG 맵핑 (A 3-dimensional EEG topography based on the polygon technique)

  • 한이범;이용희;김선일
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 1998년도 하계종합학술대회논문집
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    • pp.581-584
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    • 1998
  • To obtain 3-D topography of EEG records, we propose a new method based on the polygon mapping technique. The method has the low complexity to calculate the interpolation of the EEG records on the scalp and maintains the high resolution topography because the polygon technique performs the interpolation at the only vertexes of each polygon. We implemented the topographic system with 3D barycentric, 3D polynomial and spherical spline algorithms in a personal computer.

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블록 보간법을 이용한 산업용 로봇의 3차원 위치 보정기법 (A 3-D Position Compensation Method of Industrial Robot Using Block Interpolation)

  • 류항기;우경행;최원호;이재국
    • 제어로봇시스템학회논문지
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    • 제13권3호
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    • pp.235-241
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    • 2007
  • This paper proposes a self-calibration method of robots those are used in industrial assembly lines. The proposed method is a position compensation using laser sensor and vision camera. Because the laser sensor is cross type laser sensor which can scan a horizontal and vertical line, it is efficient way to detect a feature of vehicle and winding shape of vehicle's body. For position compensation of 3-Dimensional axis, we applied block interpolation method. For selecting feature point, pattern matching method is used and 3-D position is selected by Euclidean distance mapping between 462 feature values and evaluated feature point. In order to evaluate the proposed algorithm, experiments are performed in real industrial vehicle assembly line. In results, robot's working point can be displayed 3-D points. These points are used to diagnosis error of position and reselecting working point.