• 제목/요약/키워드: 모바일 멀티미디어

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다채널 다중 화면 디스플레이를 지원하는 차량용 멀티미디어 인터페이스 구현 (Implementation of Automotive Multimedia Interface Supporting Multi-Channel Display in Multi-Screen Display)

  • 전영준;송봉기;김장주;박장식;유윤식
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제8권1호
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    • pp.199-206
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    • 2013
  • 최근 차량 내 인포테인먼트 시스템에 대한 다양한 요구가 급격하게 증가함에 따라 보다 편리하고 인간 친화적이고 첨단 기능들을 갖춘 차량용 인포테인먼트 시스템들이 속속 등장하고 있다. 본 논문에서는 차량 내 다양한 멀티미디어 응용에 적용할 수 있는 임베디드 기반 차량용 멀티미디어 인포테인먼트 시스템을 구현하였다. 구현된 시스템은 하나의 프로세서에서 두 개 채널 이상의 멀티미디어 소스들을 각각 독립적으로 디스플레이 할 수 있도록 하여 비용을 절감할 수 있다. 또한 저장장치에 저장된 비디오, 오디오, 영상 등의 콘텐츠뿐만아니라 CAM, T-DMB, DVB-T 등 실시간으로 제공되는 콘텐츠들도 멀티로 디스플레이 될 수 있다. Wi-Fi를 이용한 스마트폰과의 연결성을 지원하여 스마트폰에 저장되어 있는 멀티미디어 콘텐츠 또한 멀티로 디스플레이 할 수 있다. 본 논문에서 구현된 시스템은 AVN(Audio Video Navigation), RSE(Rear Seat Entertainment) 등의 차량용 인포테인먼트 시스템에 저비용으로 다양하게 응용될 수 있을 것으로 기대된다.

모바일 이어폰의 신뢰성 및 생산성을 높이기 위한 시험 장치에 관한 연구 (A Study on the Test Apparatus for Increasing the Reliability and Productivity of the Mobile Earphones)

  • 노재성;김완태
    • 한국항행학회논문지
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    • 제18권6호
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    • pp.576-581
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    • 2014
  • 최근 스마트폰을 포함한 멀티미디어 장치의 국내 생산량이 70억대를 넘을 것으로 예측되었다. 이 장치들의 주요 부품의 하나인 모바일 이어폰은 멀티미디어 장치의 생산량보다 더 많이 생산된다. 이어폰은 낮은 가격의 제품이면서도 품질이 중요하므로 제조사들은 이어폰의 성능 시험에 많은 비용을 사용한다. 본 논문에서는 기존의 모바일 이어폰의 성능시험 비용 및 기간을 단축할 수 있는 통합시험 장치를 제안하였다.

온라인$\cdot$모바일 환경에서 멀티미디어 컨텐츠 생성을 위한 학습 시스템의 설계 및 구현에 관한 연구 (Design and Implementation of Learning System for Generating Multimedia Contents at On-Line$\cdot$Mobile Environment)

  • 이현창;최광돈
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제10권1호
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    • pp.217-222
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    • 2005
  • 이동 통신 기술의 발전은 사용자에게 이동 중에도 정보를 공유할 수 있는 환경을 제공하였다. 그러나 온라인 혹은 모바일 환경에서 인터넷을 통해 다운로드 받은 파일에 대한 학습은 판독만 가능하다. 그렇기 때문에 오프라인 혹은 제한적인 온라인 상태의 학습 패턴인 중요부분 밑줄 긋기 혹은 글씨 색상 변경하기 등 멀티미디어 학습 컨텐츠 생성을 수행할 수 없다. 또한, 저장 할 때에도 사용중인 어플리케이션에 종속된 저장 형태로 저장하여야 한다. 이와 같이 학습 컨텐츠 생성과 학습 패턴을 변경한 이후에 저장 형식이 온라인모바일 환경의 표준 포맷으로 저장되지 않는 문제점이 존재한다. 이에 본 논문에서는 온라인모바일 환경에서 접속하려는 사이트를 인터넷을 통해 제공되는 수많은 전자책 내용을 개인 학습 패턴에 맞게 변형할수 있도록 새로운 형태의 학습 플랫폼을 제시하고, 온라인상에서 수행되는 전자책 학습 시스템을 구축한다.

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모바일 멀티미디어 융합 서비스를 위한 자원 할당 방법 (Resource Allocation for Converged Mobile Multimedia Services)

  • 이종찬;이문호
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제21권1호
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    • pp.45-54
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    • 2012
  • 이동통신과 디지털 영상처리 기술의 발전에 의해 음성통신, WWW, e-mail, FTP 등 전통적 서비스 이외에 VoD 등 융합형서비스가 이동통신망에서도 상용화되고 있다. 이러한 융합형 서비스는 LTE-Advanced 네트워크 등 초고속 이동 통신망과 통합형 휴대 단말기를 바탕으로 U-cloud 서비스, 모바일 IP-TV 등으로 진화될 것 이다. 본 연구에서는 이종 융합 무선망에서 음성통신, VoD, 영상통화 등 실시간 서비스의 품질을 허용 가능한 수준으로 보장하면서도 무선자원의 활용도를 높여 WWW 등 기존의 비실시간 인터넷 서비스를 최대한 수용하기 위한 방안을 제안한다.

발신지 IP 주소 포워딩을 이용한 메일 서버의 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Large-Scale Mail Server using Source IP Address Forwarding)

  • 송영호;권택근
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제5권3호
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    • pp.307-315
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    • 2002
  • 인터넷 사용자의 증가로 전자 메일은 여러 형태의 미디어를 지원하게 되었고, 멀티미디어 데이터를 포함한 전자 메일의 크기는 점점 더 커지고 있다. 더욱이, 이러한 멀티미디어 전자 메일은 모바일 장치들을 포함한 여러 통신 단말을 통해서 이용되어지고 있다. 본 논문의 주된 목적은 메일 서버의 저장 용량과 사용자 처리 측면에서 고성능과 확장성을 제공하는 효과적인 메일 서버를 설계하고 구현하는데 있다. 따라서 본 논문은 외부에서 들어오는 메일 메시지를 IP 주소 포워딩을 이용해 여러 메일 서버 노드로 분산하는 부하분산-노드를 가진 클러스터 기반의 메일 서버 구조를 제안한다.

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모바일 네트워크 환경에서 효율적인 키 갱신메시지 전달을 이용한 그룹키 분배 기법 (A GroupKey Distribution Mechanism using Efficient Key Update Message in Mobile Network Environments.)

  • 안병욱;김강석;예홍진
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2011년도 추계학술발표대회
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    • pp.900-902
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    • 2011
  • 모바일 기기와 무선통신의 발달로 모바일 기기를 대상으로 하는 다양한 종류의 멀티캐스트 네트워크 기반 멀티미디어 서비스가 증가하고 있다. 이러한 멀티캐스트 통신 환경에서 보안성을 제공하기 위해 사용되는 그룹키를 전달하고 관리하는 것이 중요한 문제가 되고 있다. 또한 연구도 꾸준히 진행 되고 있으며, 본 논문은 기존연구(LKH)를 바탕으로 상대적으로 대역폭이 적은 모바일 환경에서 키-인덱스를 이용하여 키를 갱신하고 동기화하는 메시지의 양을 줄이는 방법을 제시한다.

모바일 아바타 전송을 위한 얼굴 영역 검출 및 압축에 관한 연구 (A Study on Facial Region Detection and Compression for Transmission of Mobile Avatar)

  • 최재영;황승호;양영규;황보택근
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제8권7호
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    • pp.916-923
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    • 2005
  • 기존의 음성 통신 도구로 사용되던 휴대 전화는 최근 들어 데이터 통신 기기로서의 그 역할이 증대되고 있다. 그러나 늘어난 대역폭으로 인하여 멀티미디어 컨텐츠를 전송할 만한 충분한 능력이 되었지만 여전히 여러 컨텐츠들을 이용하기에는 이용자의 통신 및 정보 이용료의 부담이 크다 이에 본 연구에서는 모바일 아바타 생성을 위한 얼굴 영상의 전송이라는 특수한 상황을 적용하여 일반적인 압축방법을 통하여 얻을 수 있는 압축률보다 높은 성능의 압축 방법을 제안함으로써 컨텐츠 이용자비 정보 이용 부담 및 통신 트래픽을 줄이고자 한다. 제안한 방법은 웨이블릿으로 분해된 영상의 대역간 공간적 상관관계뿐만 아니라 얼굴 영역 검출을 통하여 얻은 웨이블릿 영상의 중요계수 위치를 참조함으로써 모바일 아바타 생성에 적합한 주요영역별 압축율을 차등화 하고자 하였다. 실험의 결과를 통하여 기존의 EZW 압축 방법보다 입력 영상의 중요계수 위치 정보를 사전에 파악하여 차등압축하는 방법이 모바일 아바타 생성을 위한 시스템에 효율적임을 확인하였다.

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모바일 플랫폼을 위한 장면그래프 라이브러리 개발 (Development of Scene Graph Library for Mobile Platforms)

  • 김준호;서진석;박창훈;황재인;고희동
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제13권5호
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    • pp.792-801
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    • 2010
  • 본 논문에서는 모바일 플랫폼을 위한 범용적인 그래픽스 미들웨어로써, 모바일 장면그래프 라이브러리인 '모바일 OpenSceneGraph (모바일 OSG)'를 제안하고 그 개발 사례를 소개한다. 제안하는 모바일 그래픽스 미들웨어는 데스크탑 환경에서 그래픽스 미들웨어로 널리 쓰이고 있는 OpenSceneGraph를 모바일 환경에 적합하도록 재설계하였으며, 이를 통해 범용성, 확장성, 모바일 플랫폼 UI 지원, 호환성 등의 특성을 확보하였다. 복잡한 가상환경의 실시간 렌더링, 터치 UI 기반의 카메라 조작, 노드 전환을 통한 애니메이션 등과 같은 예시 응용프로그램을 통해 제안하는 모바일 장면 그래프 라이브러리의 효용성을 보이도록 한다.

모바일 IP 상에서 명시적 멀티캐스트를 지원하기 위한 미디어 게이트웨이 설계 및 구현 (A Design and Implementation of Media Gateway for Explicit multicast with Mobile IP)

  • 양정승;박용진;김원태
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 가을 학술발표논문집 Vol.29 No.2 (3)
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    • pp.433-435
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    • 2002
  • All IP Mobile Network 하에서의 효율적인 멀티캐스트 전송의 필요성이 부각되고있다. Mobile IP프로토콜은 기본적으로 유니캐스트전송을 지원하며, 멀티캐스트 전송에 대해서는 효과적으로 정의하지 못하고 있다. 본 연구는 Mobile IP 망에 명시적 라우팅 프로토콜을 적용할 경우 기존 멀티캐스트 라우팅 도매인과의 연동을 하기 위한 미디어 게이트웨이(MGEM)를 설계하고 개발한다. 기존 멀티캐스트 트래픽을 1:N tunnel 의 특성을 가지는 명시적 멀티캐스트 전송방식을 사용하여 멀티캐스트 패킷을 이동단말들에 전송하기 위해서는 Mobile IP 홈에이젼트가 MGEM으로 확장되어야 하며, 이는 IGMP, SDP, 확장 HA 및 멀티캐스트 라우터 기능을 갖도록 요구된다.

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IPTV 환경에서의 콘텐츠 정보 강화 서비스의 설계 및 구현 (Design and Implementation of content information enrichment service in the IPTV environment)

  • 이종설;장세진;이석필
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2011년도 하계학술대회
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    • pp.424-427
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    • 2011
  • 방송 환경과 인터넷 환경이 융합되고 스마트 TV의 등장에 따라, 사용자는 복잡한 미디어 서비스 환경에 노출되었다. 이로 인해 사용자가 접하는 미디어 콘텐츠의 종류와 데이터의 양은 기하급수 적으로 증가 하고 있다. 웹과 인터넷을 기반으로 하는 정보기술은 모바일 전자 기술의 발달에 따라 데스크탑 이라는 공간적인 한계를 벗어나 유기적인 유비쿼터스 환경으로 변화하고 있으며, 정보 및 콘텐츠의 개념은 웹문서와 텍스트를 넘어서 UCC, 음악, 영화 등의 모바일 멀티미디어 콘텐츠들로까지 빠르게 확장되고 있다. 또한, N-스크린과 IPTV 서비스의 등장은 사용자로 하여금 장소와 시간에 관계없이 미디어를 취득할 수 있는 이득을 제공할 수 있으나 사용자가 선택은 더욱 힘들어 졌다. 방송 통신 융합 단말에서 콘텐츠에 대한 정보를 제공 받기 위해서는 TV-Anytime 인터페이스, MPEG Query Format 인터페이스, OPEN API 등이 사용 가능하다. TV-Anytime 인터페이스는 대용량 저장 장치를 갖는 방송 단말기에서 메타데이터를 제공 및 검색하기 위한 인터페이스를 제공하며, MPEG Query Format 인터페이스는 MPEG-7을 기반으로 하는 메타데이터를 검색하기 위한 인터페이스를 제공한다. 또한, OPEN API는 업체들을 중심으로 공개적으로 제공 되어지는 API로 개방과 참여를 목적으로 한다. 이에 본 논문에서는 사용자의 콘텐츠 사용 정보를 바탕으로 선호 정보를 생성하고, 이를 바탕으로 콘텐츠에 대해서 강화된 정보를 생성하기 위한 서비스를 설계 및 개발한다.

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