Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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2010.06a
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pp.185-185
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2010
문명 발전에 의해 생활공간이 더욱더 복잡해짐에 따라 현실 세계의 3차원 공간으로서의 이해가 필요해졌고, 3차원 공간을 효율적으로 관리 및 분석하기 위하여 3차원 GIS에 대한 중요성이 대두되기 시작하였다. 현재까지의 3차원 GIS는 1990년대에 들어서 3차원 가상도시의 등장으로 도시 모델의 3차원 가시화에 대해 많은 연구가 진행되어 왔다. 이러한 3차원 가상도시는 도시 관리 차원에서 도시공간의 표현, 분석, 모델링, 시뮬레이션 등을 통하여 도시정보의 체계적이고 효율적인 관리를 가능하게 한다. 3D GIS 기술의 활용 사례로는 3차원 도시 경관 분석 및 도시 계획, 3차원 시뮬레이션, 3차원 위치기반 서비스, 도시 행정 관리 등이 있다. 3차원 도시 경관 분석 및 도시 계획 활용 분야에서는 3차원 GIS를 활용하여 새롭게 건설되는 건물들이나 토지 이용 변경에 따른 경관 분석을 가상공간에서 시뮬레이션 분석함으로써 경관 변화 예측 및 적합한 경관 설계에 대한 분석을 한다. 3차원 시뮬레이션의 경우 환경오염도 분석, 최적의 입지선정, 개발 전후의 경관 차이, 각종 재난에 따른 위험도 분석, 경관과 일조량 분석 등을 미리 가상도시에 시뮬레이션 함으로서 불필요한 업무를 줄일 수 있고 발생할 수 있는 결과 값을 예상할 수 있다. 3차원 위치기반 서비스의 경우 자신의 위치를 비교적 정확히 측정함으로서 생소한 도시를 방문하거나 위치를 찾아갈 경우 최단 경로 및 최적 경로를 탐색할 수 있다. 앞으로의 3차원 GIS 기술 동향으로 유비쿼터스 환경에서의 시공간분석(Temporal GIS)과 3차원 실내공간인지 기술 개발 등으로 볼수있다. 시공간분석은 시공간 질의를 통한 공간정보의 시간에 다른 변화 계산 또는 예측된 결과를 분석할 수 있고, 시공간 분석에 사용되는 공간적, 시간적 정보의 조합은 적어도 3차원 이상의 정보를 나타내기 때문에 필요에 따라 다양한 결과를 산출 할 수 있다. 종합적으로 시공간분석은 GIS의 분석 범위를 넓혀 주며 실시간 GIS 응용시스템 개발을 위한 주요 과업이다. 3차원 실내공간정보 표현기법과 공간분석 및 공간인지 기법을 이용한 통한 유비쿼터스 환경에서의 3차원 실내공간인지 기술 개발을 통해 최근 공간정보를 기반으로 한 위치기반서비스내 u-서비스 즉, 인간 행태의 분석, 관리 및 응용을 지원하도록 한다 이는 위치기반서비스 사용자의 주변상황에 대한 인지능력을 향상시켜주고 최근 사회적 이슈가 되고 있는 U-City의 성공여부에 직접적인 영향을 미칠것이다. 이를 위해 다음과 같은 기술개발이 수행되어야 할것이다. 첫째로, 공간인지 기술을 위한 3차원 실내공간표현 방법 개발, 둘째로, 3차원 실내공간정보를 이용한 공간분석 및 공간인지 기법 개발, 마지막으로 유비쿼터스 환경에서 3차원 실내공간인지를 위한 미들웨어 개발을 통해서 공간정보의 활용을 macro-scale 공간에서 micro-scale로 확산될 것이다. 그러므로, 본 세미나를 통해서, 3차원 GIS의 활용의 보편화와 대중화를 위해서는 3차원 데이터 획득 및 처리 방법, 3차원 공간데이타베이스, 공간 분석 및 가시화에 대한 기술적 이슈들을 논하고자 한다.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.42
no.1
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pp.89-103
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2014
This study analyzed the preference depending on street planting types and visual characteristics on Dongdaegu-ro located in Suseong-gu, Daegu Metropolitan City. The Single Row Roadside, Central Sidewalk Plantings, Double Row Parallel and Alternate Plantings were selected as the planting types. The plantings were divided at intervals of 4, 7 and 10 meters. A survey was conducted by dynamic simulation produced from pedestrian perspective. As a result, in single planting, the single central sidewalk planting with 4 meter-interval showed a high landscape preference 4.64. In addition, in double planting, the double alternate planting with 7 meter-interval showed the highest landscape preference 5.01. The factors that had the greatest effect on the landscape preference were 'comfortable' and 'beautiful'. It was considered that they should be preferentially taken into account in producing landscapes by planting. It was considered that they should be preferentially taken into account. It is also considered that this study will be used for objective data and planting plan for establishing the comfortable and high quality streetscape by quantitative evaluation of the visual characteristics and preference according to the street planting types.
Information can be visualized as information technology and computers have recently made dramatic improvements. Thanks to the brisk effects of providing information in 3D on the web with the technological developments of Web 3D and virtual reality implementation in the Internet, there has been the trend to present geographic information in images and 3D. In this study, the Web 3D GIS technique was adopted in analyzing the current state of urban landscape and examining and predicting the urban landscape affected by new urban development businesses. As a result, it was expected that the study would be able to help the government agencies to reduce their errors in making urban landscape plans and policies and implementing them to provide objective and visual data, and to come up with a simulation system that could be used to reflect the residents opinions in plans and policies.
Kim, On;Bong, Jong-Jin;Jung, Hak-Gyun;Yoo, Chang-Geun;Cho, Yong-Joon
Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2004.11a
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pp.245-250
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2004
The purpose of this study is to understand the classified advantages and weak points of each landscape predictable simulation methods & techniques and to examine the suitability of through or selecting the predictable method suitable for present skill range and on studying the case of resident district unit plan. Therefore, we examined and evaluated through the case study of two sites. The results are as follows. It was very available to process the skill of mapping and picture combining method together at once. But, there was a limitation that is not flexible in the range of error on accuracy, so it was necessary to practically use the equipment and to study the theory. Providing the standard suitable for regional landscape character in each evaluation standard was also necessary.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.40
no.4
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pp.18-27
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2012
This paper proposes a management method for a coastal black pine forest landscape considering the parallax effect. For the study, 10 coastal black pine forests in Gangneung were investigated about the average width of the coastal forests, the average diameters, and the intervals of the pines. Categorizations were realized for the 3 types of scene(sea, field, mountain, residential area, commercial area), diameter(16cm, 22cm, 28cm) and interval(5m, 7m, 10m) to produce a total of 45 scenic simulations. An investigation was made on the scenic preferences using 45 simulation images with S.D, and Likert Scales. The results were as follows: According the comparison of scenic preferences, natural landscapes(sea, field, and mountain) ranked high among preferences, with fabricated landscapes(residential area, commercial area) ranked low. The highest scenic preferences were shown with the seascape and an interval of 7m between the trees. On the contrary, the interrelationship was very low between the visual quantity of the scenic's elements(green, sky, building, road etc.) and the scenic preferences. As the results of the factor analysis, the 3 sense factors of "Depth(78.0%)" "Diversity(l5.6%)" and "Spatiality(6.4%)" explained coastal scenic preferences. "Spatiality" showed significant differences at intervals of 5~7m, and 10m between trees. This shows coastal forest management based on the interval of 10m standard affecting scenic preference.
This study presents a greening plan for the under space of elevated rail tracks to reducing landscape impairment and improve the streetscape. This study focuses on a section of the Daegu Metro line number 3 that includes a concentration of high-rise apartments and commercial areas. First, different types of planting were categorized for the under space of the elevated rail track, and then images of each planting type were created using a 3D simulation tool to evaluate the visual characteristics. The landscape images and related adjectives were assessed using a survey. As a result, rows of flower trees received the highest evaluation, and 'harmony' was identified as the most important factor affecting the railscape preference. These results can be important data for establishing an efficient greening plan for the under space of elevated rail tracks.
Journal of the Korean Institute of Traditional Landscape Architecture
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v.33
no.2
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pp.49-57
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2015
The purpose of this study is to provide the visual landscape modelling on Josun royal tombs and surrounding. The visual landscape of traditional heritage is illustrated by the main view points of analysis. This analysis examines limited view points and cannot reflect a reality of environments. Nowadays various equipments and methodologies are developed for the visual landscape research. This study used new tools for analysis which are Sketch up (3D simulation) and mini helicopter (UAV). With those tools, this research examines not only view points of the analysis but also axis views and disincentive environments as a complex analysis. First of all, the research examined 3D modelling for the virtual simulation and drew coordinates and routes for the UAV operating. Secondly, UAV followed this routes and took linear and continuous views that are real scenes. As a result, it drew 3D simulation could illustrate and control the changing of environments such as the forest density and seasonal variations. Thus, comparing both of them shows efficiently landscape analysis. Thirdly, the study compared virtual and real landscape. Using this 3D modelling, this paper able to elaborate heritage environment and surrounding which omitted by view point analysis. Although this study has limitation practice and exercise on the field, the results and suggestions contribute to the various historic heritage managements and conservations. Moreover, it helps to explain the complex and dimensional landscape analysis.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.10
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pp.709-718
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2016
The study considers viewpoints for qualitative improvement of landscape planning based on research literature, books and reports. By classifying items used in this study, evaluation criteria was derived for viewpoint selection using SPSS Statistics. In addition, we establish weights and prioritize viewpoints by measuring the relative importance within the hierarchical index. The analysis results are as follows: First, 16 viewpoints were determined using surveys from experts to establish specific and systematic plans for landscape simulation. Second, with respect to the medium classification level of viewpoint evaluation, the most important factor found was 'view' followed by 'publicness' and 'place.' Third, priority by viewpoint was found to exhibit the following order of relative importance: visual openness of viewpoint, favorability as view target, cultural property space, historicity, public place, gateway place, area where the target can be observed, thickly-populated or most-used place, place where various shapes of targets and surrounding landscape can be identified, ecological protection area, river and waterside area, viewing angle (relief-etching), viewing direction, major roads, distance between the viewpoint and the target, and plains and farmland. These results can contribute to developing systematic and reliable analysis frame for qualitative improvement of landscape planning and evaluating landscape simulation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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