The purpose of this study was to investigate and compare visiting intentions by positive and negative Word-of-Mouth (WOM) and/or information of beauty shop between female college students and adult women. Data were collected from 500 consumers (250 from female students and 250 adult women) and was analyzed by using frequencies, factor analysis, t-tests and multiple regression utilizing SPSS/PC+. The findings revealed positive experience factors to prudent service, time saving/consideration for customer's position, kindness/operating system in waiting time, added services, employees' attitudes, excellent beauty and response skill, rational price and recall system/remind for customer. The negative experiences were inconsistent service, operators' convenient service, irrational price/poor skill/non-recall, non-customer central service, inappropriate face-to-face management to customer. Also, the results showed that the positive WOM information such as prudent service, time saving/consideration for customer's position, excellent beauty and response skill and rational price had influence on the visiting intention in case of female college students. The negative WOM information like non-customer central service, had influence on the visiting intention in cases of adult women.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.10
no.1
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pp.117-136
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1999
Archive science is similiar to the basic concept of library and information science, especially in terms of accessing, conserving, using archives. Historical and administrative study groups has presented theoretical and logical facts to absorb archive science into their field of study. However, In the library and information science group, the level of research and interest of archive science is relatively poor and even apt to regard archive science with exclusion. This research is an analysis of the tasks carried out in the library and archives. It takes a deep look into the similarities and differences between both fields and also look into the possibility of integrating archive science with library and information science.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2004.05b
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pp.33-36
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2004
Ministry of Information and Communication(MIC) have operated R & D Program by Informatization fund from later 1980. In according to the MIC, Institute of Information Technology Assessment (IITA) have worked for IT Small and medium size company's R & D on the If Industry competition program and Excellent Information Technology Program. these Program output is very interesting. These Program have some problem in management, poor performance analysis skill and had not diverse data. But for the IT industry and company, these program is very good opportunity. So, this paper suggestion the advanced systems.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.13
no.7
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pp.3733-3755
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2019
E-cash has its merits comparing with other payment modes. However, there are two problems, which are how to achieve practical/complete tracing and how to achieve it in compact E-cash. First, the bank and the TTP (i.e., trusted third party) have different duties and powers in the reality. Therefore, double-spending tracing is bank's task, while unconditional tracing is TTP's task. In addition, it is desirable to provide lost-coin tracing before they are spent by anyone else. Second, compact E-cash is an efficient scheme, but tracing the coins from double-spender without TTP results in poor efficiency. To solve the problems, we present a compact E-cash scheme. For this purpose, we design an embedded structure of knowledge proof based on a new pseudorandom function and improve the computation complexity from O(k) to O(1). Double-spending tracing needs leaking dishonest users' secret knowledge, but preserving the anonymity of honest users needs zero-knowledge property, and our special knowledge proof achieves it with complete proofs. Moreover, the design is also useful for other applications, where both keeping zero-knowledge and leaking information are necessary.
State-of-the-art speaker recognition systems may work better for the English language. However, if the same system is used for recognizing those who speak different languages, the systems may yield a poor performance. In this work, the decisions of a Gaussian mixture model-universal background model (GMM-UBM) and a learning vector quantization (LVQ) are combined to improve the recognition performance of a multilingual speaker identification system. The difference between these classifiers is in their modeling techniques. The former one is based on probabilistic approach and the latter one is based on the fine-tuning of neurons. Since the approaches are different, each modeling technique identifies different sets of speakers for the same database set. Therefore, the decisions of the classifiers may be used to improve the performance. In this study, multitaper mel-frequency cepstral coefficients (MFCCs) are used as the features and the monolingual and cross-lingual speaker identification studies are conducted using NIST-2003 and our own database. The experimental results show that the combined system improves the performance by nearly 10% compared with that of the individual classifier.
Aiming at the problems of low image enhancement accuracy, long enhancement time and poor image quality in the traditional robot sequence motion image enhancement methods, an adaptive enhancement method for robot sequence motion image is proposed. The feature representation of the image was obtained by Karhunen-Loeve (K-L) transformation, and the nonlinear relationship between the robot joint angle and the image feature was established. The trajectory planning was carried out in the robot joint space to generate the robot sequence motion image, and an adaptive homomorphic filter was constructed to process the noise of the robot sequence motion image. According to the noise processing results, the brightness of robot sequence motion image was enhanced by using the multi-scale Retinex algorithm. The simulation results showed that the proposed method had higher accuracy and consumed shorter time for enhancement of robot sequence motion images. The simulation results showed that the image enhancement accuracy of the proposed method could reach 100%. The proposed method has important research significance and economic value in intelligent monitoring, automatic driving, and military fields.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2007.11a
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pp.163-164
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2007
This plan for the Medical and Information Technology University which is built by the will and support of Korea at the small county Kingdom of Swaziland in Africa. As we consider the essential condition of self-supporting of nation is the education for the poor country in culturally and socially. The establish the University in the downtown is a significant work in socially and culturally as the urban infrastructure. Besides, this is presenting the master plan not only educational institution purpose but the place for the desirable communication between regional resident in educational and cultural circumstances. It is the main concept for this plan that flexible arrangement of the lower stories buildings on the gentle hill according to the geographic features of the field, road situation, supporting equipment, construction ability and Building materials.
As a result of growth sensor-enabled mobile devices such as PDA, cellular phone and other computing devices, in recent years, users can utilize the diverse digital contents everywhere and anytime. However, the interfaces of mobile applications are often unnatural due to limited resources and miniaturized input/output. Especially, users may feel this problem in some applications such as the mobile game. Therefore, Novel interaction forms have been developed in order to complement the poor user interface of the mobile device and to increase the interest for the mobile game. In this paper, we describe the demonstration of the gesture and posture input supported by an accelerometer. The application example we created are AM-Fishing game on the mobile device that employs the accelerometer as the main interaction modality. The demos show the usability for the gesture and posture interaction.
With the advent of the ubiquitous technology age, the progress of network technology has enabled a robust sensor communication, not just in cities, but also in poor surroundings such as deserts, polar regions, or underwater environments. In this paper, we propose a Multiple Acknowledgement (MA) technique to replace the conventional Automatic Repeat request (ARQ) technique. The MA mechanism is to send an Ack to many receivers simultaneously. The CH (master, coordinator) of the unit cluster broadcasts a Beacon frame where Ack information of the previously transmitted data is included. This technique can reduce the number of transmissions and overhead significantly. The proposed technique is a scheme improving the efficiency of an underwater sensor network where the uplink data transmission is the mainstream. The Performance of the ARQ, Block Ack, Pervasive Block Ack and the proposed method were compared with one another and analyzed. The proposed method showed significant performance improvement as compared with the ARQ, BA, and PBA in its channel efficiency.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.19
no.10
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pp.1900-1909
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1994
Although the existing NTSC TV standard is highly sophisticated, it has some inherent problems. One of these problems is interlaced scanning, which yields a poor result in terms of the vertical picture resolution. In this paper, we have proposed the interlace to progressive conversion method using the pseudomedian filters. Since the proposed method is processed in the intra field is different from the conventional method using the median filter, it is implemented without using field memory and its performance is same or nearly the same as the corresponding performance of the median filtering method. The performance of the proposed method has been compared with that of conventional methods through computer simulation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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