Artificial Intelligence is generally concerned with tasks whose execution appears to involve some intelligence if done by humans, and knowledge-based system ( in other word, expert system) is the research about the specific domain. This concept also can be applied to interior design field. So the purpose of this study is in reconstructing the accomplishment of artificial Intelligence and knowledge engineering, searching basic theories and cased to knowledge engineering , searching basic theories and cases to formulate knowledge -based design system, and testing the posibilities how the design information can be dealt in computer system. Given that recognition , two major problems must be solved before knowledge-based CAD systems could be come practical : Firstly , identification of the interior of designers use .Secondly , representing this knowledge in a computationally effective manner. I had discussed the basic concepts on which to base a knowledge- based design model, knowledge representation schemes, and problem solving, I could find the possibility which the knowledge-based system can be applied to the interior design according to this study. But there are non-deductive, often irrational and now easily computerized design process in interior design. Those are problems which are relevant to the machine learning and the creativity in design. So there should be a lot of research about the machine learning and the creatively in design in order to construct successfully intelligent knowledge-based design system.
Lee Yeun-Sook;Park Nam-Hee;Lee Jee-Young;Bang Hee-Jo
Korean Institute of Interior Design Journal
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v.13
no.6
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pp.91-98
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2004
The purpose of this study was to investigate the residents' awareness toward the differentiation of design factors in apartments in order to offer the information helpful to housing designers. Documentary research and questionnaire survey methods were used in this study. In this survey, internet web survey was carried out using questionnaire tool that was extracted in the Preliminary survey. This web survey was carried out on 124 housewives from January 6 2004 to January 20 2004. Data were analyzed with the SPSS PC+ window version 11.0. The major results of this study are as follows. 1) Residents' educational level is high and they are so young nuclear family and they live in Seoul and metropolitan area. 2) They want 85$m^2$ type apartment and the dress room that is so large. 3) Although they have evaluate very Important factors to architectural design which are apartment plan design, space design, interior design, storage design, equipment and high-tech system design, it seems that they are interested in interior design among the design factors in apartments. 4) There is significant difference the evaluation of importance toward the differentiation of design factors in apartments according to housing size when they move to go.
Sustainable interior design is defined as interior design in which all systems and materials are designed with an emphasis on integration into a whole for the purpose of minimizing the negative impacts and maximizing the positive impacts on environmental, economic, and social systems over the life cycle of the interior components of a building. To achieve sustainability, it is important to pay attention to the design factors that significantly affect environmental eco-system. The purpose of this study was to describe how interior designers applied sustainable intoner design factors and how important they perceived sustainable interior design factors to be. Internet-based survey of interior design practitioners was conducted to collect data. A random sample was drawn from the American Society of Interior Designers membership list. Findings indicated that although interior designers acknowledge the importance of sustainable design practice, they have not frequently applied it to their projects. The results of this study suggest future educational strategies for students majoring in interior design and continuing education for intoner design professionals.
Lee, Jee Hyun;Ahn, Ji Won;Kim, Ji Eun;Kho, Jeong Min
Journal of the Korean Society of Costume
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v.66
no.1
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pp.73-89
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2016
This study aimed to develop an education program for fashion design that can deliver knowledge and techniques to enhance the capability of participatory fashion designers. The framework for education program was established based on the RP (Rapid Prototype) model, and the developing process of education program was structured and systemized. As a result, this study proposed the circulated RP-ISD model, which is designed to revise and complement the educational objectives, strategy and evaluation tool by iterative prototype, and purposed to be consistent in carrying out the instructional systems design. Furthermore, the systematic developing process and the assessment criteria of design education program for ten weeks was proposed. This result could be used as a base study of participatory fashion design and contribute to systemization of education programs in design field. Furthermore, it could foster the possibility of an alternative education model in fashion design.
The purpose of this study is to norm the engineering design competency test. To achieve the purpose of the study, a survey was conducted on engineering college students nationwide using engineering design competency test developed in the precedent study, and a total of 2,859 questionnaires were analyzed. The main results are as follows. First, the national average of engineering design competency scores was 158 out of 240 points. Second, there was no significant difference between genders in engineering design competency by background variables. On the other hand, there was a significant difference by major. It was found that mechanical and construction majors have higher engineering design competency than IT and chemical/material engineering majors. Also, the scores of engineering design competency increased as the grade went up. Third, the number of courses related to engineering design did not affect by engineering design competency, but the actual number of times of experience in engineering design was affected by engineering design competency.
The purpose of this study is to investigate the design principles of organic integration on furniture design by Frank Lloyd Wright. He consistently pursued organic principles in interior design, furniture and equipments. He insisted that every elements of a building can be integrated into architecture as if architecture can be a part of the nature. The study surveyed and analyzed the examples of furniture design in Wright houses from the viewpoints of spacial and formal integration as well as organic evolution. The study finds the characteristics of organic integration on furniture design as follows. He designed built-in furniture as an important part of the house, which seemed to grow up from the architecture design and a part of a building. He also designed and arranged free-standing furniture as spacial device in open floor plan. Moreover, furniture design repeated same geometry, modules, and proportion system of house design in order to integrate Into the building. In addition, material and color of furniture follow those of architecture. Wright's furniture design had changed from heavy forms in his early prairie houses to light and practical shapes in his Usonian period.
This study is focused on the aesthetic application of traditional Korean dress(Items) to the contemporary fashion design. The results are as follows: (1) Each traditional dresses have revealed their aesthetic characteristics according to the periods or time. (2) The dresses of certain period figures and items had been limited in use in fashion design today. (3) The most favoured dresses adapted in fashion design were Chosun costume and female top items were the most preferred in use. (4) The colors applied to the fashion design were also limited. The bright and strong color groups were the most popular colors among fashion designers for their works. White which stands for the image of korean and their dresses were also preferred in use. Therfore experts in various arena of fashion business have to keep in mind following problems:(1) They have to study traditional dresses to enhance their historic knowledges and appreciate their aesthetic beauties (2) Various kinds of dresses from many periods items should be tried to adapt in fashion design by the designers. (3) Various male attires also should be adapted in fashion design. (4) various methodologies are recommended to apply in fashion design (5) fashion moods should be examined to make the krean fashion design rich The plastic characteristics of Korean traditional dresses could be interpreted as a tunnel to show the esprit of Korean and the aesthetic of Korean dresses through the works of fashion design for the international fashion markets or societies.
Due to characteristics of modern society including technological development, various methods engaging interaction between people and manmade environment have become one of the major issues raised in various fields of deign so called interactive design. Interactive design started as the interface between human and computer system, but now expanded to interior design field enhancing spatial experience of users. Now, many corporates are looking into interactive design to bridge the gap between company or brand identity and consumers as marketing tool. The current study investigates interactive concepts and characteristics of corporate participated public spaces and tries to define their design methods according to spatial marketing strategies. Using theoretical inquiry, cultural events and delivery of corporate identity information were defined as two major spatial strategies through cognitive or behavioral approaches. Moreover, digital, constructive, and expressive presentations were found to be most common design methods. Through this theoretical framework, 7 selected samples in Korea are analyzed in order to find detailed design characteristics. It is hoped that this study may serve in understanding current design approaches of interactive corporate public spaces and useful guideline when designing interactive public spaces not only as means of marketing strategies but even for public goods.
Fashion is the second most polluting industry. We must strive to transition to a form of industry that does not cause environmental pollution. These efforts drive may fashion brands to produce and sell products with redesigned methods that delight the inventory flow. Accordingly, it is necessary to develop creative apparel up-cycling design using the creative thinking method. This study aims to produce clothing redesign works by introducing design idea types for systematic redesign creation. In this research, we conducted a literature review on the concept of up-cycling design and employed heterotopa spacial concept reflected fashion design creation methodology types. The RE;CODE, a leading domestic up-cycling design brand, was used in case analysis. According to the command of shape transformation, it is spreading, stacking, dropping, inverting and crossing, from the creative thinking method reflecting heterotopia spacial concepts, showing designers a concrete way to transform form into new apparel. Seven works of apparel up-cycling design were developed by conducting process of RE;CODE. Also, to establish an apparel up-cycling design creation process for creating works. In this study, we proposed a systematic method for apparel up-cycling design, including a method for reorganizing two or more different materials to create something new and ultimately reversing the structure. The value and significance of this study is that it proposes a systematic method for apparel up-cycling design to make it new.
This study aims at developing the interior design method of Public Toilet in office building. There needs new concepts in Public Toilet where we felt dirty smelling and dismal in the past. And the behavior in the Public Toilet become various such as combing the hair making-up changing the clothes rinsing out mouth and so on. Nowadays The Public Toilet of office building shows indirectly the hierarchy and the management philosophy of its enterprise, This study treats with the design items such as unit space zoning plan lighting plan and air-conditioning plan and construction method of Public-Toilet in office building. As a result of this study the interior design methods of Public Toilet must reflect use of fitting material lighting plan user's needs and functional divide.(Powder Zone and Physiology Zone) These result will become basic data of future interior design in Public Toilet.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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