Mizushima, T.;Minami, M.;Mae, Y.;Sakamoto, Y.;Song, W.
제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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2005.06a
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pp.882-887
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2005
The paper describes Quasi-simultaneous recognition of plural targets and motion control of robot based on the recognition. The method searches for targets by model-based matching method using the hybrid GA, and the motion of the robot is generated based on the targets' positions on the image. The method is applied to a soccer robot, and targets are a ball, a goal, and an enemy in the experiment. The Experimental results show robustness and reliability of the proposed method.
Purpose: This study focuses on influence of ankle stabilization training on balance ability and lower limb muscle activation of soccer player with functional ankle instability. Methods: Subjects were grouped into ankle stabilization training group using biofeedback comprised of 15 subjects and general exercise group of 15. The training was conducted for 30 minutes, 3 times a week for 8 weeks in total. All 30 football players conducted plyometric training for 30 minutes before main training. To evaluate balance ability, biorescure was used to measure whole path length and surface area and surface electromyography (EMG) system was used to measure tibialis anterior, tibialis posterior, and soleus to evaluate lower limb muscle activation. Results: The experiment group showed significant difference to the comparison group in regard of whole path length and surface area which represents balancing capability and muscle activation of tibialis anterior, tibialis posterior, and soleus. Conclusion: Therefore, ankle stabilization training using biofeedback is more effective in enhancing balance ability and lower limb muscle activation than general exercise.
Kim, Nae-soo;Park, Dong-Joon;Park, Seoung-Nam;Oh, Deock-Gil
Proceedings of the IEEK Conference
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2002.07b
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pp.896-899
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2002
In this paper, we present the experimentation and demonstration results of Korea-Japan high-speed satellite ATM network using Ka-band Koreasat-3. This experimentation consists of two items - TCP/IP and MPEG-2 video/audio transmission over 155Mbps ATM based satellite network. The goals of this experimentation are to measure TCP performance when the only standard mechanisms approved by IETF in order to improve TCP performance in LFN(long fat network) are used and to derive the effects of quality for the high definition video stream when MPEG-2 TS is transmitted through 155Mbps satellite ATM link. With on the results of the experiments, we demonstrated the applications suitable to the high-speed satellite ATM network. The first TCP/IP and MPEG-2 transmission experiments were done at the rate of 155Mbps using Ka-band KOREASAT-3 between Korea and Japan, and its results will be demonstrated with the ATM-based 3D-HDV(3 dimensional High definition video) and HDTV during 2002 Korea-Japan World Cup Soccer Game.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.25
no.3
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pp.16-27
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2002
This paper is mainly interested in customer's(fan's) royalty to professional sports in sports industry. The royalty is studied with the royalty to several products and a service, so that we can obtain the comparison between both the former and the latter royalty. Interested professional sports, products and service are baseball, basketball, soccer, beer, cu, cola/cider, etc, and we will call each of them 'item'. The seven related hypotheses are considered. In hypotheses the dependent variable is royalty to nine items, and the independent variables are rune items, and customer's sex and major. For testing hypotheses, a questionaire is used, and reliability is checked with Cronbach's Alpha and correlation coefficients. For some items the royalty is significantly strong. Rather, even if some item has bad quality, it is found that customers can be royal to that item. We can identify some of those items through the results of this study. The strong significant results will be useful for the customer management. Additional studies are required for nonsignificant results which seems to be useful, and they are noted in the final part of the paper.
The Journal of Korean Academy of Orthopedic Manual Physical Therapy
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v.15
no.2
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pp.1-7
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2009
Purpose : to investigate change of isokinetic muscle strength and isokinetic muscle endurance of quadriceps femoris and hamstring after application of taping and static stretching. Methods : For this study, 14 male members of college soccer team participated in this research. Participants were divided into two groups: seven was assigned to a taping group(n=7) and the others were assigned to a static stretching exercise group(n=7). Main outcome was measured by using biodex. The isokinetic muscle strength test was processed at the speed of the $60^{\circ}$/sec five times, and isokinetic muscle endurance was processed at the speed of $180^{\circ}$/sec ten times. Results : From the outcomes of the measurement, the results show that there is a more significant difference in the taping group than in a static stretching exercise group. Conclusion : These results will be utilized for the preliminaries in the future.
This paper investigates different types of leadership found in foreign coaches in charge of the Korean national soccer team. To that end, news articles published during the tenure of those coaches were crawled for analysis. The analysis highlighted the following results. First, successful sports leaders showed their own specific types of leadership. Second, failed sports leaders showed specific types of leadership. The findings have the following implications. The leadership established based on the analysis results have practical implications in that they suggest the types of effectiveness leadership that are required of sports leaders in managing and leading athletes whilst generating tangible results and performance.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.22
no.6
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pp.1053-1063
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2011
Social network analysis is the social statistical analysis of any social structure involving a stream of mutual information between observations. In this study we used the results of passes between players in a soccer game. The analysis contents are as follows. (1) Players with important or leading roles are identified. (2) Players are assessed by pass frequency and the success rate of passes. The purpose of this study is for use as basic data for future team strategy, and achieves this by evaluating the role of each individual player within a team. In this study, social network analysis without separating positions is conducted, and is also performed for defensive and attacking positions respectively. The results of this study are as follows: First, when complete team data were available, the players performing leadership roles were Jung-woo Kim, Sung-yeung Ki and Chung-young Lee, whereas Jeong-su Lee acted as a sub-leader. In case of data for defensive positions Jeong-su Lee was a leading player, and in terms of attacking positions, all of the players excelled in the game and could be evaluated as playing lead roles.
Recently, core and neuromuscular training(CNT) is emerging as a clinically relevant tool to improve neuromuscular control and to prevent sports injuries. The purpose of this study was to examine the effect of a 12 weeks CNT program on the dynamic stability after drop landing. The subjects attempted drop landing onto the force platform on single foot from a 40 cm height distance. The collected data was used to calculate the dynamic stability index. The Dynamic stability index was derived by measuring the medial-lateral stability index(MLSI), anterior-posterior stability index(APSI), and the vertical stability index(VSI). In comparison to the control group, the MLSI and APSI showed no difference, yet, it resulted in higher VSI. The results of this study suggest that CNT is worthwhile to be considered as a way to improve neuromuscular control and to prevent traumatic injuries. However, the results are taking into consideration to discuss the limitations of CNT and suggested future approaches.
Park, Hae-Kun;Lim, Hyen-Jae;Lee, Kyung-Youl;Park, Chan-Hee;Kim, Jong-Chul
The Korean Journal of Physiology
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v.14
no.1
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pp.15-23
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1980
In an attempt to clarify the influence of lung volume and water temperature on the heart rate response during apneic face immersion in the trained athletes, 10 soccer players were studied while holding their breath as long as possible after full inspiration(TLC), full expiration(RV) or normal breath(FRC) with face immersion in water. The electrocardiogram(Lead II) was recorded before and during each manuever and compared with 20 control subjects. The results are summarized as follows; 1) Resting heart rate was significantly lower in the athletes than that of the control groups. 2) During apneic face immersion, severe bradycardia were observed in both groups and the heart rate was significantly lower in the athletes than that of the control groups. 3) The degree of the bradycardia (maximum percent reduction of heart rate, HRmax.) were inversely propotional to the lung volume and water temperature. In the above results, bradycardial response was more sensitive in the athletes than the control. It was suggested that diving bradycardia was related to the gas content in the lung and reflex from the cold receptor in the face.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.10
no.9
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pp.809-815
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2004
Researches on mobile robots have been mainly focused on the autonomous navigation and a lot of interesting results have been published so far. Most of applications are, however, fancy, unpractical, and very expensive to be used for 'UN-expensive' purpose. Well-known soccer robot may be an example of unpractical application. Un-autonomous mobile robot has, however, potential for a lot of practical applications. Especially, tele-operation of the un-autonomous mobile robot may the central issue of research. Major research topics for the tele-operated un-autonomous mobile robot include development of a force reflecting joystick for tele-operation and development of a sophisticated algorithm for smooth tele-operation. A new concept named fuzzy command smoothing algorithm is proposed in this paper in order to provide smooth motion to a tele-operated mobile robot. It gives smooth motion command to the mobile robot from possibly abrupt quick turn motion command of the joystick using fuzzy logic. Simulation results verify the usefulness of the proposed algorithm.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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