VOD(Video On Demand) that provides streaming service according to the user's requirement in real time, consists of the video streaming server and the client system. Since it is very hard to apply the traditional server-client model that a server communicates with many clients through 1:1 connection to VOD system because it requires very high network bandwidth, many researches have been done to address this problem. Batching technique is one of VOD system based on Multicast that requires very small network bandwidth. However, the batching based VOD system has a limitation that it is very hard to provide VCR(Video Cassette Recorder) ability. In this paper, we propose a technique that reduces the required network bandwidth to provide VCR function by using the characteristic of MPEG, one of international video compression standard. In the proposed technique, a new video stream for VCR function is constructed with I pictures that is able to be decoded independently. The new video stream for VCR function is transmitted with the video stream for normal play together in Batching manner. The performance evaluation result shows that the proposed technique not only reduces the required network bandwidth and memory usage but also decreases the CPU usages.
In this paper, we designed an embedded audio video bridging (AVB) platform based on IEEE 802.1BA for real-time multimedia transmission in smart-car, smart-home, smart-theater, and then evaluated a performance of the implemented platform by analysis of IEEE 802.1AS (time synchronization protocol) and IEEE 802.1Qat (stream reservation protocol). Especially, the AVB Layer-2 protocol of MRP(Multiple Registration Protocol), MMAP(Multicast Address Acquisition Protocol), IEEE 1722, 1722.1 etc. was and implemented by linux based operating system. It is shown by interoperability tests with commercial products that the implemented platform transmits real-time multichannel AV data over AVB networks for Multichannel Multimedia Transmission.
Video-on-Demand (VOD) service needs high resource consumption because of high bandwidth and long playback duration which are characteristics of multimedia. Various techniques such as Patching and Channel-Reserving Patching have been proposed to reduce the demand on the network-I/O bandwidth. Patching allows new clients to join an existing multicast for realization of true VOD, and Channel-Reserving Patching reserves the part of total channel capacity of video server in order to serve the requests for popular videos on which requests of users concentrate. To improve the performance of Channel-Reserving Patching, we propose the method that determines the reserved channel capacity of video server for the popular videos in this paper. The performance of our method is evaluated in terms of average servile latency, defection ratio and fairness through simulation, and is compared with those of Patching and another Channel-Reserving Patching.
Decentralized group key management mechanisms offer beneficial solutions to enhance the scalability and reliability of a secure multicast framework by confining the impact of a membership change in a local area. However, many of the previous decentralized solutions reveal the plaintext to the intermediate relaying proxies, or require the key distribution center to coordinate secure group communications between subgroups. In this study, we propose a decentralized group key management scheme that features a mechanism allowing a service provider to deliver the group key to valid members in a distributed manner using the proxy cryptography. In the proposed scheme, the key distribution center is eliminated while data confidentiality of the transmitted message is provided during the message delivery process. The proposed scheme can support a secure group communication in dynamic network environments where there is no trusted central controller for the whole network and the network topology changes frequently.
With growth of Internet, real time multimedia application services require guarantee of QoS (Quality of Service). However, the existing Internet based on best-effort service is not enough to support those services, so MARS model to support IP multicast over ATM networks and RSVP to provide heterogeneous QoS by resource reservation scheme are proposed. As a simulation result, it is proved that processing delay of MARS is increased and success of resource reservation is decreased as a number of QoS change request of a receiver is increased. Therefore, it is important to provide heterogeneous QoS that distribute a load of MARS caused by convergence of messages and efficiently manage the resource of network as to find out scale of receivers and frequency of QoS change request.
Recent advances on wireless technology are enabling the design and deployment of real-time traffic in wireless LAN. Point Coordination Function (PCF) mode of Wireless LAN is defined to provide QoS of real time traffic, such as voice, video in wireless LANs. The service polling scheduling plays an important role in real-time traffic services of wireless LAN. This paper proposes a multicast polling scheme to increase the maximum number of conversations by reducing the amount of empty polls in IEEE 802.11 PCF mode. Our simulation studies show that our scheme may improve performance of the PCF in terms of the average transfer delay and packet discard ratio.
The mobile computing is a new network environment that support s wireless network connection seamless while the portable computer is moving. This environment involves the problem of re-establishing of new network connection. The mobile computing should provide multicasting service, because multicasting is widely-used application service which delivers messages to the members of the groups. In this paper, we proposed 3-tiered mobile multicasting protocol that transfers multicast packets efficiently and reliablely. Also, we analyzed the performance of 3-tiered mobile multicasting protocol comparing with other mechanism. Our protocol is superior to other mechanism in the aspects of the handoff costs and packet delivery costs.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.10
no.1
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pp.74-79
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2006
In this paper, we present a technique for distributed media object live streaming using RMI and JMF. Then, we handle technique that simplify complex control of distributed objects using RMI and do one-to-many live streaming in network environment that do not support multicast using JMF. It can separate transmission and control to use RMI and JMF based on Java. Consequently the technique is available in development of multimedia service application that is independent to platform.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.14
no.4
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pp.135-142
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2011
Convergence between telecom and broadcasting is today a worldwide phenomenon. Diverse services like VoD, mobile broadcasting, IPTV and interactive services have already made their market debut or are currently being commercialized. Regulatory systems are also being revised to appropriately regulate this new breed of services. We propose the new model of educational broadcasting system using the internet network, it is not different conventional coaxial cable methods. Especially, we design the multicast method of the network using the limited channel and resource, propose the method of intercommunication in the school between the broadcasting system and database system.
3GPP($3^{rd}$ Generation Partnership project)는 3세대 이동통신인 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 초기 표준화 이후 HSPA(High Speed Packet Access), MBMS(Multimedia Broadcast Multicast Service) 등의 기술 개발로 UMTS시스템을 지속적으로 발전시켜 왔다. 그리고, 최근 새로운 무선 접속 기술을 기반한 LTE(Long Term Evolution)시스템에 대한 표준화를 완료하고 ITU-T(International Telecommnunications Union-Radio)의 IMT-Advanced 요구사항을 만족하는 LTE-Advanced 시스템에 대한 연구를 진행하고 있다. 한편 LTE-Advanced 표준의 목표인 무선 전송속도를 한층 더 높이고, 단위비용(cost per bit)을 더욱 낮추고, 셀 커버리지 및 용량을 확대하기 한 저출력의 피코셀, 펨토셀, 무선중계기들을 이용하여 실내외의 소규모 영역을 서비스하도록 하는 heterogeneous network에 대한 국제 표준이 활발히 논의되고 있다. 그러나 여러 셀이 혼재하는 경우 셀들간의 신호 간섭이 발생하여 사용자의 통신 품질이 크게 저하될 우려가 있다. 본 고에서는 heterogeneous network 와 관련하여 국제 표준 LTE-Advanced에서 논의되고 있는 간섭 제어 기법에 대해 소개한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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