Omari, Ahmed H. Al;Alsariera, Yazan A.;Alhadawi, Hussam S.;Albawaleez, Mahmoud A.;Alkhliwi, Sultan S.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.2
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pp.175-184
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2022
Voice over Internet Protocol (VoIP) has grown in popularity as a low-cost, flexible alternative to the classic public switched telephone network (PSTN) that offers advanced digital features. However, additional security vulnerabilities are introduced by the VoIP system's flexibility and the convergence of voice and data networks. These additional challenges add to the normal security challenges that a VoIP system's underlying IP data network infrastructure confront. As a result, the VoIP network adds to the complexity of the security assurance task faced by businesses that use this technology. It's time to start documenting the many security risks that a VoIP infrastructure can face, as well as analyzing the difficulties and solutions that could help guide future efforts in research & development. We discuss and investigate the challenges and requirements of VoIP security in this research. Following a thorough examination of security challenges, we concentrate on VoIP system threats, which are critical for present and future VoIP deployments. Then, towards the end of this paper, some future study directions are suggested. This article intends to guide future scholars and provide them with useful guidance.
TCP/IP processing imposes a heavy load on the host CPU when it is processed by the host CPU on a very high-speed network. Recently the TCP/IP Offload Engine (TOE), which processes TCP/IP on a network adapter instead of the host CPU, has become an attractive solution to reduce the load in the host CPU. There have been two approaches to implement TOE. One is the software TOE in which TCP/IP is processed by an embedded processor and the other is the hardware TOE in which TCP/IP is processed by a dedicated ASIC. The software TOE has poor performance and the hardware TOE is neither flexible nor expandable enough to add new features. In this paper we designed and implemented a hybrid TOE architecture, in which TCP/IP is processed by cooperation of hardware and software, based on an FPGA that has two embedded processor cores. The hybrid TOE can have high performance by processing time-critical operations such as making and processing data packets in hardware. The software based on the embedded Linux performs operations that are not time-critical such as connection establishment, flow control and congestions, thus the hybrid TOE can have enough flexibility and expandability. To improve the performance of the hybrid TOE, we developed a hardware-based transmission/reception accelerator that processes important operations such as creating data packets. In the experiments the hybrid TOE shows the minimum latency of about $19{\mu}s$. The CPU utilization of the hybrid TOE is below 6 % and the maximum bandwidth of the hybrid TOE is about 675 Mbps.
Remote control and monitoring of information appliances require RTOS and TCP/IP network module to communicate each other. Traditional TCP/IP protocol stacks, however, require relatively large resources to be useful in small 8 or 16-bit systems both in terms of code size and memory usage. It motivates design and implementation of micro TCP/IP that is lightweight for embedded systems. Micro embedded web server is also required to control and monitor information appliances through the Web. In this paper, we design and implement micro TCP/IP and Web server for information appliances. For this goal, we investigate requirements for the interoperability of embedded systems with the Internet and the Web-based control of embedded systems. Next, we compare our micro TCP/IP protocol stack with that of RTIP and QPlus in terms of object code size and performance. The size of micro TCP/IP protocol stack can be reduced by 3/2 and 1/4, respectively, comparing with that of RTIP and QPlus. We also show that the performance of our micro TCP/IP is similar to that of RTIP and QPlus since it handles 2.9Mbps when delayed ACK is not adapted.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.44
no.1
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pp.33-39
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2007
LonWorks over IP (LonWorks/IP) virtual device network (VDN) is an integrated form of LonWorks device network and IP data network. LonWorks/IP VDN can offer ubiquitous access to the information on the factory floor and make it possible for the predictive and preventive maintenance on the factory floor. Timely response is inevitable for predictive and preventive maintenance on the factory floor under the real-time distributed control. The network induced uncertain time delay deteriorates the performance and stability of the real-time distributed control system on LonWorks/IP virtual device network. Therefore, in order to guarantee the stability and to improve the performance of the networked distributed control system the time-varying uncertain time delay needs to be compensated for. In this paper, under the real-time distributed control on LonWorks/IP VDN with uncertain time delay, a control scheme based on disturbance observer and ZPETC(Zero Phase Error Tracking Controller) phase lag compensator is proposed and tested through computer simulation. The result of the proposed control is compared with that of internal model controller (IMC) based on Smith predictor and disturbance observer. It is shown that the proposed control scheme is disturbance and noise tolerant and can significantly improve the stability and the tracking performance of the periodic reference. Therefore, the proposed control scheme is well suited for the distributed servo control for predictive maintenance on LonWorks/IP-based virtual device network with time-varying delay.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.2C
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pp.182-192
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2010
This paper proposes the hardware IP design of JBIG2 encoder. In order to facilitate the next generation FAX after the standardization of JBIG2, major modules of JBIG2 encoder are designed and implemented, such as symbol extraction module, Huffman coder, MMR coder, and MQ coder. ImpulseC Codeveloper and Xilinx ISE/EDK program are used for the synthesis of VHDL code. To minimize the memory usage, 128 lines of input image are processed succesively instead of total image. The synthesized IPs are downloaded to Virtex-4 FX60 FPGA on ML410 development board. The four synthesized IPs utilize 36.7% of total slice of FPGA. Using Active-HDL tool, the generated IPs were verified showing normal operation. Compared with the software operation using microblaze cpu on ML410 board, the synthesized IPs are better in operation time. The improvement ratio of operation time between the synthesized IP and software is 17 times in case of symbol extraction IP, and 10 times in Huffman coder IP. MMR coder IP shows 6 times faster and MQ coder IP shows 2.2 times faster than software only operation. The synthesized H/W IP and S/W module cooperated to succeed in compressing the CCITT standard document.
Comparison of maps and QTLs between populations may provide us with a better understanding of molecular maps and the inheritance of traits. We developed and used two reciprocal $BC_1F_1$ populations, IP/DS//IP and IP/DS//DS, for QTL analysis. DS (Dasanbyeo) is a Korean tongil-type cultivar (derived from an indica x japonica cross and similar to indica in its genetic make-up) and IP (Ilpumbyeo) is a Korean japonica cultivar. We constructed two molecular linkage maps corresponding to each backcross population using 196 markers for each map. The length of each chromosome was longer in the IP/DS//IP population than in the IP/DS//DS population, indicating that more recombinants were produced in the IP/DS//IP population. Distorted segregation was observed for 44 and 19 marker loci for the IP/DS//IP and IP/DS//DS populations, respectively; these were mostly skewed in favor of the indica alleles. A total of 36 main effect QTLs (M-QTLs) and 15 digenic epistatic interactions (E-QTLs) were detected for the seven traits investigated. The phenotypic variation explained (PVE) by M-QTLs ranged from 3.4% to 88.2%. Total PVE of the M-QTLs for each trait was significantly higher than that of the E-QTLs. The total number of M-QTLs identified in the IP/DS//IP population was higher than in the IP/DS//DS population. However, the total PVE by the M-QTLs and E-QTLs together for each trait was similar in the two populations, suggesting that the two $BC_1F_1$ populations are equally useful for QTL analysis. Maps and QTLs in the two populations were compared. Eleven new QTLs were identified for SN, SF, GL, and GW in this study, and they will be valuable in marker-assisted selection, particularly for improving grain traits in tongil-type varieties.
Recent trends in the gaming industry have highlighted a significant rise in games based on intellectual properties (IP), such as animations and webtoons. This study addresses a critical aspect of revenue generation for game companies: item sales. Specifically, it explores how the perceived value of character skins in IP-based games influences purchase intentions and, subsequently, how these intentions affect game loyalty. Utilizing 'Pokemon Unite'-a game that integrates the prominent IP Pokemon with the dynamic MOBA genre-this research investigates these relationships within a sample of Chinese users. The perceived value of character skins was delineated into six categories: aesthetic value, hedonic value, social value, personal value, economic value, and IP value. Findings indicate that, of these six value dimensions, five-hedonic, social, personal, economic, and IP values-significantly impact purchase intentions, with aesthetic value showing no significant effect. Furthermore, the study demonstrates that purchase intentions have a positive effect on game loyalty, with character loyalty partially mediating this relationship. These results underscore that players of IP-based games weigh a multifaceted array of values when deciding on character skin purchases and highlight the critical role these skins play in not only generating item sales but also enhancing game loyalty.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.7
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pp.3238-3246
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2013
The progress of Information Technology enables people can communicate each others using the Internet. As a smartphone proliferates, many free mobile VoIP(Voice over IP) application are developed and accepted by smartphone users. In this study we investigate the factors affecting the acceptance of mobile VoIP applications and the structural relationship among these factors. We review the related works and extract the related factors and build a research model describing the causal relationship among these factors. We conduct an empirical study - a survey and statistical analysis - to verify the research model. EFA(Exploratory Factor Analysis) is applied for variables in the survey and SEM(Structural Equation Model) is used to reveal the structural relationship among the factors. We can find that two factors - usefulness of mobile VoIP and social influence - positively affect usage intention and actual use. These findings imply that it is required to emphasize the benefits of mobile VoIP use and add S/W functionalities enhancing social influence.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.8
no.2
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pp.634-645
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2014
VoIP (Voice over Internet Protocol) is a technology of transmitting and receiving voice and data over the Internet network. As the telecommunication industry is moving toward All-IP environment with growth of broadband Internet, the technology is becoming more important. Although the early VoIP services failed to gain popularity because of problems such as low QoS (Quality of Service) and inability to receive calls as the phone number could not be assigned, they are currently established as the alternative service to the conventional wired telephone due to low costs and active marketing by carriers. However, VoIP is vulnerable to eavesdropping and DDoS (Distributed Denial of Service) attack due to its nature of using the Internet. To counter the VoIP security threats efficiently, it is necessary to develop the criterion or the model for estimating the information security level of VoIP service providers. In this study, we developed reasonable security indicators through questionnaire study and statistical approach. To achieve this, we made use of 50 items from VoIP security checklists and verified the suitability and validity of the assessed items through Multiple Regression Analysis (MRA) using SPSS 18.0. As a result, we drew 23 indicators and calculate the weight of each indicators using Analytic Hierarchy Process (AHP). The proposed indicators in this study will provide feasible and reliable data to the individual and enterprise VoIP users as well as the reference data for VoIP service providers to establish the information security policy.
This paper described the design and implementation of the FRA(Fault Recovery Agent) for home network environment based on IP-USN. This system consists of a FDA, FSA, and FRA. FDA is an agent that detects an fault by hooking techniques for multimedia distance education based on IP-USN environment. FSA is an agent that is an fault sharing system for multimedia distance education based on IP-USN environment. FRA is a system that is suitable for recovering software fault for multimedia distance education running on home network environment based on IP-USN. It is necessary for the system to be protected by reactivity of media service instance instead of breaking process of session. This system is limited only for FRA modeling.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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