• 제목/요약/키워드: internet program

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인터넷기반 항만구조물 유지관리 전산화 프로그램 POMIS 개발 (Development of Internet Based Port Maintenance and Information System(POMIS))

  • 이성우;조남훈;김동수
    • 한국전산구조공학회:학술대회논문집
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    • 한국전산구조공학회 2002년도 가을 학술발표회 논문집
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    • pp.219-226
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    • 2002
  • To systematic maintenance and record 10,000 port structures, under Ministry of Maritime and Fisheries, data base management system is required. In this study, POMIS(Port Maintenance and Information System) program is developed for this Purpose. In this program, records for inspection and repair for the various type of port structures can be maintained and operated through internet. Thus ministry can efficiently maintenance and repair port structures and systematically manage computerized maintenance and repair data.

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숲 환경이 인터넷 중독 치료에 미치는 효과 (The Effects of the Forest Environment on Internet Addition Treatment)

  • 오창홍;박상규;박정환;오인자
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제17권4호
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    • pp.489-499
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    • 2016
  • 본 연구는 숲이라는 자연환경이 인터넷 중독 청소년의 인터넷 중독과 자존감에 어떤 영향을 미치는지를 알아본 것이다. 본 연구의 목적을 달성하기 위하여 동일한 집단상담 프로그램을 숲과 교실이라는 환경에서 각각 실시하여 그 차이를 비교하였다. S시의 중학생 24명을 실험집단, 비교집단, 통제집단 등으로 각각 8명씩 무선 할당하여 총 6회기의 프로그램을 실시하고 사후 및 추후에 집단 간에 차이가 있는지를 알아보았다. 종속변수는 인터넷 중독 점수와 자존감 점수로 하였다. 연구결과, 숲에서 프로그램을 실시한 실험집단이 통제집단에 비하여 사후 및 추후 시기에서 인터넷 중독점수에서 유의한 차이가 있었다. 시기별로 보면, 실험집단은 사전에 비하여 사후 및 추후에 인터넷 중독 점수에서 유의한 차이가 있었다. 비교집단은 통제집단에 비하여 사후 및 추후시기에 집단 간에 유의한 차이가 없었다. 숲 환경에서 실시한 프로그램은 비교집단과 통제집단에 비하여 사후 및 추후시기에 자존감의 점수에서 집단 간 유의한 차이를 보였으며 실험집단은 비교집단 및 통제집단에 비하여 자존감의 점수가 유의하게 상승되었다, 비교집단 또한 통제집단에 비하여 자존감이 유의하게 상승된 것으로 나타났다. 또한 실험집단은 사전에 비하여 사후 및 추후에 자존감 점수가 유의하게 상승된 것으로 나타났다. 본 연구결과는 숲이라는 자연환경이 인터넷 중독 청소년의 중독 증상을 감소시키고 자존감을 향상하는 등의 치료적 기제를 가지고 있음을 시사한다. 앞으로의 연구에서는 다양한 중독자에 대한 치료적 방법의 하나로서 숲 환경이 어떤 영향을 미치는 지를 검증해볼 필요가 있다. 끝으로 본 연구의 제한점과 시사점을 기술하였다.

한국 버그 바운티 프로그램의 제도적인 문제점과 해결방안 (Problems and Solutions of the Korean Bug Bounty Program)

  • 박혜성;권헌영
    • 한국IT서비스학회지
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    • 제18권5호
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    • pp.53-70
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    • 2019
  • As information security becomes more important as the fourth industrial revolution gradually emerges, an efficient and effective way to find vulnerabilities in information systems is becoming an essential requirement of information security. As the point of the protection of current information and the protection of the future industry, the Korean government has paid attention to the bug bounty, which has been recognized for its efficiency and effectiveness and has implemented through the Korea Internet Security Agency's S/W vulnerability bug bounty program. However, there are growing problems about the S/W vulnerability bug bounty program of the Korea Internet Security Agency, which has been operating for about 7 years. The purpose of this study is to identify the problems in Korean bug bounty policies through the characteristics of the bug bounty program, and to suggest the direction of the government's policy to activate the bug bounty like changes in the government's approach utilizing the market.

SDG기반의 영어, 수학 협동학습 프로그램의 구현 (An Implementation of SDG Program for English, Mathematics Cooperative Study)

  • 김명관
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제10권3호
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    • pp.139-144
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    • 2010
  • 본 연구에서 초등학생의 영어, 수학 교육에 아이들이 쉽게 접근 할 수 있도록 게임적 요소, Single Display Groupware(이하 SDG) 기술을 적용한 프로그램을 구현하였다. SDG란 하나의 컴퓨터 디스플레이에 다중 입력장치로 협동적인 작업을 할 수 있는 시스템을 말한다. SDG 기반의 영어, 수학 프로그램을 통해 학습자들은 협동학습을 수행하게 된다. 본 논문에서는 이러한 협동학습 프로그램 구현과정을 기술한다. 이 프로그램을 사용하여 초등학교 학생들에게 사용성 테스트를 실행하였다.

Multimedia Educational Material and Remote Laboratory for Sliding Mode Control Measurements

  • Takarics, Bela;Sziebig, Gabor;Solvang, Bjorn;Koro, Peter
    • Journal of Power Electronics
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    • 제10권6호
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    • pp.635-642
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    • 2010
  • The paper presents a multimedia educational program of DC servo drives for distant learning with a special emphasis on sliding mode control. The program contains of three parts: animation, simulation and internet based measurement. The animation program explains the operation of DC motors, gives its time- and frequency-domain equations, transfer functions and the theoretical background necessary for controller design for DC servo motors. The simulation model of the DC servo motor and the controller can be designed by the students based on the animation program. The students can also test their controllers through the internet based measurement, which is the most important part from engineering point of view. After the measurements are executed, the students can download the measured data and compare them to the simulation results.

AP-SDN: Action Program enabled Software-Defined Networking Architecture

  • Zheng Zhao;Xiaoya Fan;Xin Xie;Qian Mao;Qi Zhao
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제17권7호
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    • pp.1894-1915
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    • 2023
  • Software-Defined Networking (SDN) offers several advantages in dynamic routing, flexible programmable control and custom application-driven network management. However, the programmability of the data plane in traditional SDN is limited. A network operator cannot change the ability of the data plane and perform complex packet processing on the data plane, which limits the flexibility and extendibility of SDN. In the paper, AP-SDN (Action Program enabled Software-Defined Networking) architecture is proposed, which extends the action set of SDN data plane. In the proposed architecture, a modified Open vSwitch is utilized in the data plane allowing the execution of action programs at runtime, thus enabling complex packet processing. An example action program is also implemented which transparently encrypts traffic for terminals. At last, a prototype system of AP-SDN is developed and experiments show its effectiveness and performance.

인터넷용 중학교 수학과 학습자료 개발 (A development of the learning materials using on the internet at middle school mathematics)

  • 박달원;이광희
    • 한국학교수학회논문집
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    • 제1권1호
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    • pp.81-88
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    • 1998
  • This article is that we develop a learning materials using on the internet in middle school mathematics. We construct the learning database of middle school mathematics that can be used on the internet and develop the java program for understanding the conceps of mathematics. We service the hompage at internet address (http://math.kongju.ac.kr).

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인터넷 중독이 학교생활 적응에 미치는 영향 (Impact of Internet Addiction on School Life Adaptation)

  • 유병혁;김수민;백현기;강정화
    • 디지털융복합연구
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    • 제7권2호
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    • pp.71-81
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    • 2009
  • This paper studied the impact of Internet addiction on school life adaptation of high school students. We searched the literature on Internet addiction for such research and analyzed the impact that Internet addiction has on school life fitness. The SPSS statistics program was used for Internet addiction factor analysis and the analysis was carried out through the structure equation model. The family relation, individual relation, school relation and friend relation factor were deduced to Internet addiction as a result. It was revealed that the individual relation factor among Internet addiction factors had an influence on school life fitness. It is expected that this research will prove helpful in providing preventative education for Internet addiction

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실버용품 구매시 인터넷을 활용한 소비자 정보탐색 및 만족도에 관한 연구 (Consumer을s Information Search and Satisfaction for Elderly related Goods on the Internet Shopping)

  • 정현정;계선자
    • 가족자원경영과 정책
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    • 제6권1호
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    • pp.149-165
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    • 2002
  • This study is to understand consumer's information search activity and satisfaction. When they buy the elderly related goods through internet market and to get some ideas for silver industry on internet shopping. The 382 subjects by online banner formatted Questionnaires were analyzed by frequency, percentage, standard deviation, Person's relation and regression analysis by SPSS PC program. The major findings are summarized as follows. (1) The most respondents were young and well-educated. In terms of psychological variables, the degree of the consumer's perception for internet usefulness and using capability were relatively high. (2) Information search amount of the group who have experienced purchasing elderly related goods through internet shopping and had low perception of internet risk is higher than other group. (3) The variables influenced mostly on consumer satisfaction were the age, the sex, the purchasing experience from Internet shopping, the Internet using capacity and the perception of internee usefulness as well as of the perception of internet risk.

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자동 노드 인식 기능을 갖는 ARP 스푸핑을 이용한 인터넷 차단기 (An Internet Stopper Using ARP Spoofing with Automatic Node Identification)

  • 정인환
    • 한국인터넷방송통신학회논문지
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    • 제11권6호
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    • pp.93-106
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    • 2011
  • 본 논문에서는 이더넷 환경에서 ARP 스푸핑(spoofing) 기능을 이용하여 특정 컴퓨터들의 인터넷 사용을 소프트웨어적으로 차단할 수 있는 인터넷 차단기를 설계하고 구현하였다. 구현된 차단기에서는 ARP 스푸핑을 작동시키고 모든 패킷들이 관리자 컴퓨터로 보내지는 상황에서 그 패킷들을 본래 라우터로 전달하지 않고 폐기하는 방식으로 인터넷 차단기를 구현하였다. 본 논문에서 구현한 차단기는 차단 대상 컴퓨터들에 에이젼트(Agent)와 같은 별도의 프로그램 설치 없이 관리자 컴퓨터 단독으로 차단 기능이 가능하다. 또한 차단 대상 컴퓨터들을 수동으로 정해주는 것 뿐만 아니라 네트워크에 접속되어있는 컴퓨터들을 자동으로 인식하는 기능을 갖는다. 다수의 컴퓨터를 대상으로 한 실험 결과 컴퓨터 수에 관계 없이 ARP 스푸핑 메시지 발송 주기를 4초 미만으로 유지하면 인터넷 차단이 가능하였으며 ARP 스푸핑을 위한 추가적인 네트워크 부담은 무시할 정도인 것으로 파악되었다. 구현된 인터넷 차단기는 물리적으로 같은 스위치에 연결되어 있다면 모든 서브넷의 노드들을 인식할 수 있으며 서로 다른 서브넷의 컴퓨터들에 대해서도 인터넷 차단이 가능하다. 구현된 인터넷 차단기는 대학교 실습실에서 강의 중 인터넷 차단을 위한 도구로 및 망 관리를 위한 효율적인 도구로도 활용되고 있다.