Turkle(1995)의 연구를 시작으로 MMORPG의 유저들이 자신을 대변하는 아바타의 창조과정에서 나타나는 multiple identity 투영 현상을 놀이의 개념을 더하여 identity play라고 설명하고 있다. identity play는 아바타 커스터마이징의 놀라운 기술 발전과 소셜 문화로 인해 더욱 주목받고 있다. 본 연구는 identity play가 나타나는 다양한 현상의 내적 동기를 규정한 선행연구에 이어 identity play의 구성 요소에 관한 구조 모델을 세워 이를 개념화하고자 한다. 온라인 환경에서 유저들의 identity play의 모델과 그에 영향을 미치는 유저의 아바타 태도에 대한 상관을 structural equation modeling에 의해 검증하였다.
The progress of urbanization has been accelerated by the development of machinery after the Industrial Revolution and the speed of change has been increased after the invention of computers. However, the problem of residence, the space for human life in the city, is still not complete. Ever since apartments rose as a solution for the residential problem caused by urbanization after the 1970s and now after 30 years, remodelling is preferred among the 2 choices, reconstruction and remodelling of apartments, in respect of economy and efficiency. Especially, in remodelling collective residence, construction, equipment environment, sight, etc. are considered and only after testing these various aspects can remodelling succeed. Aiming at studying the need of visual identity among many considerations in remodelling, this study investigates and analyzes the remodelling cases of domestic and overseas common residence and suggests the need of visual identity. In Korea where construction design for common residence is monotonous, expressing visual identity can be even more important. The common residence area that symbolizes its unique characteristic will elevate not only its economic value but also the psychological value of its residents.
After 1950's, criticizing uniformity of modem architecture, a number of architectural theories and works which represet the identity of each region have appeared. However it is not a systematic theory but an attitude which approaching to design rather than new architectural trend or theory. Therefore, the thesis studied the general concept about regionalism and analyzed of the City Hall showing the regional identity. Finally this study intend to explain the detailed method of expressing regional identity created by architects by investigating the formal characteristics of regionalism and relationship with various context.
Recently, the interior design of electric home appliance stores requires comprehensive image management with systemic marketing strategies and consistence in order to attract consumers to purchase products. However, the environment of domestic electric home appliance stores is complex and confused by indiscreet design factors and operation. Despite of the fact that company costs a lot of money to manage each store, consumers are not provided with selling environment with high quality. On the other hand, it is inevitable to compete with foreign specialized stores and discount malls due to opening distribution market. Besides, company has faced to attract customers with distinct strategies in order to survive in various competition system. In this sense, in store environment, there should be consistent image in interior design of the store based on management ideology of the company for the successful management of electric home appliance stores. The purpose of this research is to investigate and analyze the case of Samsung Electronics's electric home appliance stores among domestic electric home appliance stores that is applied with Store Identity Program (hereafter SIP) and to suggest solutions for the problems. Therefore, it is purposed to use as references for the stores that has the similar interior design plan. The result of this study is to upgrade the store image through providing basic data about role of data and distinct factors for competitive design as a part of Store Identity Strategy. Furthermore, it can be important data to optimize the profits and to make positive space for both consumer and company as company and products are credible with mental satisfaction of consumers if there is enough study on SIP and process and symbol of company and products to consumers, enough recognition and improvement on problems.
This research present final Proto-type design of Korean High speed EMU identity establishment. To making Proto-type design; Frist step is extracting design factor which can makes final image of Proto-type. And last, Apply it to the Original-form which was presented by last research. This research is for take one's own identity of korean High speed EMU, and makes originality of design for korean rail-road culture.
Integrated CI (country identity, community identity) planning is necessary for establishing identity and a distinct image as well as for managing green tourism villages. In addition, CI planning will be helpful for improving and advertising a village's image, capitalizing on its specialties and attracting many visitors to the village. Therefore, this study mainly intended to plan and design integrated CI for a green tourism village. For this purpose, this study selected Hari village in Hongsung-Kun, Chungnam province, which the Ministry of Agriculture and Forestry designated as a green tourism village in 2003. Twenty CI alternatives were developed, and a vote was conducted with 143 visitors and rural residents attending a village festival in 2004. This study resulted in a new brand-name, 'Hanuri,' and developed symbols, logotypes, distinctive colors, signature system as a basic system and name cards, packaging materials, and signs for use. Above all, this study led the residents to pursue a village identity, village image and community spirit, which can be an effective management strategy to create a distinct image in a green tourism village.
This paper is aimed at intensively examining the scope of legal protection for fashion designs under the Design Protection Act of Korea. For this purpose, this looked into how the Act defines the concept of design, its requirements, and the prerequisites for acquiring design rights. The study also reviewed statutory interpretations over the judgment of the identity and similarity of designs. For more practical and substantial discussions, this research utilized cases and precedents, which had relevant legal principles. This study also figured out how both the requirements for a design definition - such as merchantability, configuration, visibility, and aesthetics - and the prerequisites for acquiring design rights - like industrial applicability, novelty, and creativity - are interpreted and utilized in actual circumstances. The authors expressed their opinions regarding the criteria of judging the identity and similarity of designs, based on a study of previous cases. Previous rulings show that aesthetics of the exterior design is used as the criteria for determining whether a design is same or similar. So, two designs, which have different specific details, are deemed same or similar, if both designs show similarity in the dominant elements. This is because both designs will produce similar aesthetic qualities. However, if the dominant elements of a design are part of the public domain, and the specific details characterize the design, the latter has to be evaluated in the process. This paper examined scope of legal protection for fashion designs using relevant precedents. The study may serve as academic materials that lead to the establishment of rightful ownership in creative activities.
As architecture has a role of vessel that contains human life, architecture of museums in a region must be a vessel that contains identity of the region. Jeju Province possesses excellent natural landscape acknowledged by the world. As such, architectural design of museums in Jeju region, differentiated in terms of natural, humanistic and cultural characteristics from other regions, must include identity of Jeju. Jeju has established and is operating so many museums with different themes that it is referred to as the heaven of museums. In addition, museums as cultural facilities must be the measure of cultural level representing regional identity and perform the role of advance guard that leads architectural culture of the region. Also, such excellent architectural asset is an important landscape element that increases value of the region. Based on Landscape Management Guideline established in 2009 by Jeju Special Self-governing Province under such critical mind, this study will support design problems and improvements of museums through case study and analysis on design characteristics of national and private museums in Jeju. Accordingly, the purpose of this study is to provide basic data to be pursued by future museums that contain identity of Jeju, based upon the results of analysis described above.
Cultural products reflect a living culture and evolve despite being based on traditional forms only. It is known as traditional cultural expression that portray certain culture groups, materials, spiritual and creativity inspired from their living environment that characterize a society. The old Malay community had a close relationship with their surrounding and environment. Sensitivity towards the nature and surrounding environment moved them into creative people. In designing the local traditional textile, role of the motifs, design and product design play an important element in Malay cultural values. This reflects the symbols and philosophy of the arts and culture and thus becomes the identity of the Malay community, which in general practice their culture and tradition based on Islamic culture and religion. Kelantan and Terengganu are the pioneer states for most producers of Malay traditional textiles. In these states the Pelangi cloths, is one of the unique textiles use and inherited by the Malay communities. Base on history, the Malay rulers and Malay nobility used Pelangi cloth as complementing clothing and ornament in attending various ceremonies and customs in their daily life. In this paper will discuss the specific picture of Pelangi motifs, design and its usage in Malay society in Malay Peninsula through its identification aspect of representations. It shows that this textile represent certain insights of Malay customs and identity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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