Ji Yeong Kim;Yun Jeon Ahn;Tae Jin Kim;Seung Min Won;Seung Won Lee;Jongwon Song;Jeongeun Bak
Korean Journal of Environmental Biology
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v.40
no.4
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pp.413-422
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2022
Barnea manilensis is a bivalve which bores soft rocks, such as, limestone or mudstone in the low intertidal zone. They make burrows which have narrow entrances and wide interiors and live in these burrows for a lifetime. In this study, the morphology and the microstructure of the valve of rock-boring clam B. manilensis were observed using a stereoscopic microscope and FE-SEM, respectively. The chemical composition of specific part of the valve was assessed by energy dispersive X-ray spectroscopy (EDS) analysis. 3D modeling and structural dynamic analysis were used to simulate the boring behavior of B. manilensis. Microscopy results showed that the valve was asymmetric with plow-like spikes which were located on the anterior surface of the valve and were distributed in a specific direction. The anterior parts of the valve were thicker than the posterior parts. EDS results indicated that the valve mainly consisted of calcium carbonate, while metal elements, such as, Al, Si, Mn, Fe, and Mg were detected on the outer surface of the anterior spikes. It was assumed that the metal elements increased the strength of the valve, thus helping the B. manilensis to bore sediment. The simulation showed that spikes located on the anterior part of the valve received a load at all angles. It was suggested that the anterior part of the shell received the load while drilling rocks. The boring mechanism using the amorphous valve of B. manilensis is expected to be used as basic data to devise an efficient drilling mechanism.
As Information Technology has developed, The structure of information system used in organizations is changing from centralized computing structure to distributed computing structure. The roles of information department have expanded, which is not only develope and maintain system but also provide usage-support service to end-user. If organization support end-user properly, they get many benefits. if they don't do it properly, they waste many resource. Therefore, the purpose of this study is the search for quality determinant factors and type of information that provide user effective service under web-based information system. The result of this study is as follow First, when SERVQUAL is used, the quality determinant factors of usage-support service are categorized three, which is responsibility and assurance, empathy and tangable, and reliability. When SERVPERF is used, the determinant factors consist of five, but the use of assurance as a factor is cautious. Second, reliability and tangability among determinant factors affect general service quality, and tangibility is most important factors. third, When the locations of user are distributed the degree of general service quality is not different whether formal or informal information center provide usage-support service. This study may suggest practical implication as follows; First, as user are good at to use information system the degree of importance for tangibility are decreased. when user are individualized and improve their ability to use information system, empathy will not be important factors any more, therfore it assume that reliability will be most important factors. Second, if organizations promote not only formal informaton center but also informal inforamtion center they may support end-user more effectively. However, this study has the following limitations: First, it is difficult to generalize the result of this study Second, service quality determinant factors used in this study don't explain the influence to general service quality fully. Third, this study analyze a simple relation between service quality determinant factor and general service quality. Finally, this study don't distinguish between information system service and information support service.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.3
no.1
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pp.127-143
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1996
Advanced countries are very active in deploying the National Information I infrastructure which provides universal service to promise fruitful quality of futuree life. Even in the distributed environment, we can closely converse, work together, and share information in a very convenient way. This is actually enabled with the help of groupware technology, which are currently focused and researched in a larger popularity. The aim of this study is to design a portable pack for group communications management to support the development of groupware application. In the paper we begin with technical survey, continue to build our own model for group communications man agement, and design its architecture and procedure. We also suggest group addressing mechanism under Internet environment such as how to create IP multicast address and IP port number dynamically and as a globally unique value for the communication session, with the help of the hierarchical and distributed address managers. We also indicate the reliable data transmission services to remedy the unreliable feature of the UDP multicast services, and finally the architecture/ applied to support the practical applications is briefly discussed for verification of the designed concept.
Mobile ad hoc networks(MANET) have recently attrarted a lot of attention in the research community as well as in industry. Although the previous research mainly focused on the various problems of MANET in data link and network layers, we consider, in this paper, how to efficiently support applications such as service discovery on top of MANET. Peer-to-Peer(P2P) overlay network can be adopted to service discovery mechanism because P2P and MANET share certain similarities, primarily the fact that both arc instances of self-organizing decentralized systems. Especially, distributed hash table(DHT) systems used for r2r overlay network can be effective in reducing the communication overhead in service discovery. However, since overlay network is independent of physical network topology and existing topology-aware mechanisms are based on the wired network, they are inefficient in MANET. We propose a proximity-based overlay network routing to overcome the inefficiency of routing in overlay network. In the proximity-based overlay network routing, each node collects information of physically close nodes by using one hop broadcast and routes messages to the logically closest node to destination. In a detailed ns-2 simulation study, we show that the proximity-based overlay network routing reduces the number of physical hops comparable to the flooding-based mechanism with low communication overhead. We also find that the proposed scheme works well in the mobile environment.
Recently, Levels of Information Systems Interoperability (LISI) that are used for assessing the information systems interoperability are defined according to the importance of interoperability among information systems. At that time, it is necessary to the construction of an assessment information repository to store and retrieve the interoperability assessment data efficiently. An LISI repository constructed for storing and retrieving an assessment information should support assessment systems that are developed in various Platforms and provide its functions by a standardized way. Business logics of LISI repository should be developed as distributed components, and we need to modify existing software design methods to show characteristics of LISI repository in addition to the standardized LISI data expression. Also a concrete method to recognize various implementation technologies and to apply them to implementation of LISI repository is needed. This paper provides a design method for developing an LISI repository that is considering the characteristics of LISI repository by three concerns, and an implementation scheme that can apply to the integration of the various repository implementation technologies systematically, as the LISI repository development framework for constructing the LISI repository. These help developers to construct the LISI repository effectively by providing concrete guidelines for considerations and appliable methods to construct the LISI repository.
Recently, as the necessity of a light-weighted video encoding technique has been rising for applications such as UCC(User Created Contents) or Multiview Video, Distributed Video Coding(DVC) where a decoder, not an encoder, performs the motion estimation/compensation taking most of computational complexity has been vigorously investigated. Wyner-Ziv coding reconstructs an image by eliminating the noise on side information which is decoder-side prediction of original image using channel code. Generally the side information of Wyner-Ziv coding is generated by using frame interpolation between key frames. The channel code such as Turbo code or LDPC code which shows a performance close to the Shannon's limit is employed. The noise model of Wyner-Ziv coding for channel decoding is called Virtual Channel Noise and is generally modeled by Laplacian or Gaussian distribution. In this paper, we propose a Wyner-Ziv coding method based on the frequency-adaptive channel noise modeling in transform domain. The experimental results with various sequences prove that the proposed method makes the channel noise model more accurate compared to the conventional scheme, resulting in improvement of the rate-distortion performance by up to 0.52dB.
Recently, message based data transmission plays an important role in modem computing systems. Especially JMS(Java Message Service) is one of the most popular messaging platform. However, because of its characteristics for maintaining reliability, if we want to use it for transmission of large scale messages in a distributed Internet environment by using a WAN connection which may not be robust enough, we need to employ a different method to minimize total transmission time of messages. We found the fact that the total time of message transmission heavily depends on size of a message. In order to achieve the ideal size of a message, we develope a novel mechanism and a system which finds the ideal size of a message and automatical1y control JMS applications for minimizing transmission time. Finally, we test the proposed mechanism and system using real-data in order to prove advantages and compared with the naive mechanism. As a conclusion, we showed that our proposed mechanism and system provide an effective way to reduce transmission time of large scale messages in distributed environment.
To play the networked video contents in a client's mobile device in real time, the contents should be delivered to it by the contents server with streaming technology. Generally, in a server-client based commerce model, the server is in charge of both the authentication of the paid customer and distribution of the contents. The drawback of it is that if the customers' requests go on growing rapidly, the service quality would be degraded results from the problems of overloaded server or restricted network bandwidth. On the contrary, in P2P based networks, more and more the demand for service increasing, the service quality is upgraded since a customer can act as a server. But, in the P2P based network, there are too many servers to manage, it's possible to distribute illegal contents because the P2P protocol cannot control distributed servers. Thus, it's not suitable for commercial purposes. In this paper, the dymanic group authentication scheme is proposed which is suited to P2P based applications. The proposed scheme consists of group based key generation, key update, signature generation and verification protocols. It can control the seeder's state whether the seeder is joining or leaving the network, and it can be applied to hybrid P2P based commerce model where sales transactions are covered by the index server and the contents are distributed by the P2P protocol.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.6
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pp.46-54
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2018
The Internet of Things (IoT) is an environment in which various devices provide services to users through communications. Because of the nature of the IoT, data are stored and distributed in heterogeneous information systems. In this situation, IoT end applications should be able to access data without having information on where the data are or what the type of storage is. This mechanism is called Service Discovery (SD). However, some problems arise, since the current SD architectures search for data in physical devices. First, turnaround time increases from searching for services based on physical location. Second, there is a need for a data structure to manage devices and services separately. These increase the administrator's service configuration complexity. As a result, the device-oriented SD structure is not suitable to the IoT. Therefore, we propose an SD structure called Name-based Service-centric Service Discovery (NSSD). NSSD provides name-based centralized SD and uses the IoT edge gateway as a cache server to speed up service discovery. Simulation results show that NSSD provides about twice the improvement in average turnaround time, compared to existing domain name system and distributed hash table SD architectures.
There has been continuous efforts to manage the water resources for the required water quality criterion at river channel in Korea. However, we could not obtain the partial improvement only for the point source pollutant such as, wastewater from urban and industrial site through the water quality management. Therefore, it is strongly needed that the Best Management Practice(BMP) throughout the river basin for water quality management including non-point source pollutant loads. This problem should be resolved by recognizing the non-point source pollutant loads from upstream river basin to the outlet depends on the land use and soil type characteristic of the river basin using the computer simulation by distributed parameter model based on the detailed investigation and the application of Geographic Information System(GIS). Used in this study, Annualized Agricultural Non-Point Source Pollution (AnnAGNPS) model is a tool suitable for long term evaluation of the effects of BMPs and can be used for un gauged watershed simulation of runoff and sediment yield. Now applications of model are in progress. So we just describe the limited result. However If well have done modeling and have investigated of propriety of model, well achieve our final goal of this study.
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