Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.12
no.4
s.31
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pp.45-51
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2004
Control stations managed by national and local governmes are associated with other survey work and constructing geography information and they are important assets in the national level as the positional standard of the country. Since these control points are managed as some type of register and the control points could not be easily updated due to the loss of control stations from construction work or urban development. Therefore, the users could not understand the present situation of the changed control stations. In this background, the aim of this study was to develop control station management system which the managers can use to efficiently maintain control points and to support the usage of the survey control points. For developing this system, we have designed input, update, network, analysis and statistic functions, and have constructed the system using Mapobject as main engine with other languages such as Visual C++ and Visual Basic. The graphic data used in this system are 1/5,000 digital map and digital cadastral map, and the attribute data of each control station are point name, map tile name, longitude and latitude coordinates, TM coordinates, surveying data with the format of year-month-day and control situation photos and so on. In the result of constructing this control station management system, we could achieve integrated management of graphic, attribute and positioning information of each control station.
< My Little Television > with the new format which extends one person media broadcasting to terrestrial broadcasting is creating a huge Topic Index. It started the first broadcast on April 2015 and has continued the number one in viewer rating in the same time. While viewers directly participate in the program through the Daum TV Pod and a host communicates with viewers in a real time, various opinions are being reflected on the program. While a lot of information about the program has spread through SNS, it has led to raising the viewer rating of program. Recently, the Topic Index on the program has been published through the big data analysis rather than the program evaluation only by the viewer rating. The research on the correlation between the program viewer rating and amount of buzz has increased. In this study, it has analyzed how the Topic Index which is an extended concept of the amount of buzz affects the viewer rating. Study results show that the Topic Index is analyzed to positively influence the viewer rating. It will give a lot of help in studying big data of SNS on the program.
Personal Health Record(PHR) service can be helpful to patients with diseases requiring strict everyday care and medical treatment, such as diabetes or cancer. In this paper, we propose a PHR system specialized in collecting and analyzing health record data of cancer patients, and present the process of how the system can improve the efficiency of cancer treatment process. Through the smart device application, cancer PHR system obtains daily PHR data which is highly related and critical to cancer therapy. The analysis report is provided to the medical staff with an available format suited for Electronic Medical Record used at medical institution. With the final result of PHR analysis which is easily merged with medical chart, most efficient Chemotherapy treatment can be provided for the patients. Also it is possible for the patients to give the information of side-effect and other pain experience during therapy to their doctors without loss of information. The proposed PHR system has the effect of improving the quality of patient care by allowing the medical staff to acquire the main objective data necessary for drug prescription and medical care benefits.
Background: In this study, we investigated how to convert the Panax ginseng DNA sequence code and chemical fingerprints into a two-dimensional code. In order to improve the compression efficiency, GATC2Bytes and digital merger compression algorithms are proposed. Methods: HPLC chemical fingerprint data of 10 groups of P. ginseng from Northeast China and the internal transcribed spacer 2 (ITS2) sequence code as the DNA sequence code were ready for conversion. In order to convert such data into a two-dimensional code, the following six steps were performed: First, the chemical fingerprint characteristic data sets were obtained through the inflection filtering algorithm. Second, precompression processing of such data sets is undertaken. Third, precompression processing was undertaken with the P. ginseng DNA (ITS2) sequence codes. Fourth, the precompressed chemical fingerprint data and the DNA (ITS2) sequence code were combined in accordance with the set data format. Such combined data can be compressed by Zlib, an open source data compression algorithm. Finally, the compressed data generated a two-dimensional code called a quick response code (QR code). Results: Through the abovementioned converting process, it can be found that the number of bytes needed for storing P. ginseng chemical fingerprints and its DNA (ITS2) sequence code can be greatly reduced. After GTCA2Bytes algorithm processing, the ITS2 compression rate reaches 75% and the chemical fingerprint compression rate exceeds 99.65% via filtration and digital merger compression algorithm processing. Therefore, the overall compression ratio even exceeds 99.36%. The capacity of the formed QR code is around 0.5k, which can easily and successfully be read and identified by any smartphone. Conclusion: P. ginseng chemical fingerprints and its DNA (ITS2) sequence code can form a QR code after data processing, and therefore the QR code can be a perfect carrier of the authenticity and quality of P. ginseng information. This study provides a theoretical basis for the development of a quality traceability system of traditional Chinese medicine based on a two-dimensional code.
Journal of Dental Rehabilitation and Applied Science
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v.35
no.4
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pp.220-227
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2019
Purpose: The purpose of this study was to compare the degree of tooth preparation abilities of students according to three self-assessment methods. Materials and Methods: forty-eight sophomores in Kyungpook National University College of Dentistry were divided into three experimental groups. Students performed tooth preparation of the left mandibular first molar for full gold crown. They performed self-assessment using the three methods (visual, digital, and putty index self-assessment group), and reperformed tooth preparation. An intraoral scanner was used to scan each tooth model (prepared tooth and unprepared tooth), and data were acquired in standard tessellation language (STL) file format. The STL files of prepared tooth and unprepared tooth were superimposed using the 3-dimensional analysis software (Geomagic control X). And the reduction amount was measured. In the statistical analysis, all values of reduction amount were analyzed with the Wilcoxon signed rank test and Kruskal-Wallis test (α = 0.05). Results: The three self-assessment methods showed statistically significant differences (P < 0.001). The putty index self-assessment group showed the highest reduction in error than the digital self-assessment method. Conclusion: Within limitations of this study, students showed significant differences in improvement of tooth preparation ability according to the three self-evaluation methods.
Since the late 20th century, there has been much effort to improve the market value of media contents which are commercialized in a digital format, by fusing digital data of video, audio, numerals, characters with IT technology together. Then by what criteria and methodologies could the market value for the drama "Sons of the Sun" or the animated film 'Frozen', often referred to in the meida, be estimated? In the circumstances there has been little or no research on the valuation framework of media contents and the status of their valuation system development to date, we propose a practical valuation models for various purposes such as contents trading, review of investment adequacy, etc., by formalizing and presenting a contents valuation framework for the four types of media of movies, online games, and broadcasting commercials, and animations. Therefore, we develope computational methods of cash flows which includes production cost by media content types, provide reference databases associated with key variables of valuation (economic life cycle, discount rates, contents contribution and royalty rates), and finally propose the valuation framework of media contents based on both income approach and relief-from-royalty method which has been applied to valuation of intangible assets so far.
In this study, information search methods and user interface types provided to users were investigated for the top 100 e-commerce services selected by Statista and the National Retail Federation. And the characteristics of each type were derived by analyzing the interaction method of the user's manipulation with the visualization elements constituting the interface. The research results are as follows. First, as the information provision method, spread format was more often used as the number and hierarchy of information increased, and drop-down and mega menu methods were used more often as the number and hierarchy of information decreased. Second, as a visual classification method according to the information hierarchy, the background color, font change, and line were often used, and there were many cases where the background color and line were used at the same time. Third, there were various elements such as background color, text color, and line as an interaction method for user manipulation, and two or more of them were applied at the same time the most. This study is meaningful in that it defines the characteristics of each type through the analysis of the types of interfaces for e-commerce information search and items that can be the selection criteria for detailed elements.
Objective : The purpose of this study was to analyze the format and effects of lifestyle intervention provided to community dwelling older adults. This systematic review was written following the PRISMA guideline. Methods : The National Digital Science Library(NDSL), RISS, PubMed, and CINAHL were used to search for articles published from January 2008 to December 2017. In total, 20 articles were selected for the analysis and the risk of bias was screened through the Physiotherapy Evidence Database Scale. Lifestyle interventions in the articles were classified according to the disease of the participants. Results : Major contents of the lifestyle interventions were increased physical activity like moderately intensive exercise and education or training to help participants have a healthy diet. Of the 20 articles, 17 included more than 2 types of contents. Examining biochemical factors was the most common measurement among the multifaceted measurements used to assess the effects of lifestyle interventions. The results of the lifestyle interventions described in each article did not indicate congruent effects. 14 of the 20 articles reported the lifestyle interventions had significant effects. Conclusions : The results of this study could help practitioners select the contents of and provide lifestyle interventions to older adults. Further study on the various applications of lifestyle interventions in a community setting is necessary.
The study was conducted to examine the educational experiences and perceptions of college students in the field of physical education as they were taken remote classes in university due to the effects of the social collective infection caused by COVID-19. To achieve the purpose of the study, an online survey was conducted on 278 university students who major in physical education, and the survey questions include the status of remote classes, remote class recognition (preference, and satisfaction level). As for the analysis method, frequency analysis, response sample t-verification, ANOVA, and word-cradle were performed using SPSS 22.0 and R programs, and all significance levels were set at .05. The results from the above research process are as follows. First, in the types of remote classes in the sports category due to COVID-19, video types were used the most in both theoretical and practical classes, and the following was shown as assignment types. The third type was the voice record lecture type for theoretical classes, and the practical class was the video lecture scene. Second, in the remote class preference for the students, both theory and practical classes, video format were the most prefered, followed by video lecture scene and voice lecture type. Third, the analysis of the differences in satisfaction between theoretical and practical classes of the students showed that there was no difference in satisfaction according to the type of class.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.39
no.3
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pp.187-201
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2021
Recently, the demand for a 3D urban spatial information infrastructure for storing, operating, and analyzing a large number of digital data produced in cities is increasing. CityGML is a 3D spatial information data standard of OGC (Open Geospatial Consortium), which has strengths in the exchange and attribute expression of city data. Cases of constructing 3D urban spatial data in CityGML format has emerged on several cities such as Singapore and New York. However, the current ecosystem for the creation and editing of CityGML data is limited in constructing CityGML data on a large scale because of lack of completeness compared to commercial programs used to construct 3D data such as sketchup or 3d max. Therefore, in this study, a method of constructing CityGML data is proposed using commercial 3D mesh data and 2D polygons that are rapidly and automatically produced through aerial LiDAR (Light Detection and Ranging) or RGB (Red Green Blue) cameras. During the data construction process, the original 3D mesh data was geometrically transformed so that each object could be expressed in various CityGML LoD (Levels of Detail), and attribute information extracted from the 2D spatial information data was used as a supplement to increase the utilization as spatial information. The 3D city features produced in this study are CityGML building, bridge, cityFurniture, road, and tunnel. Data conversion for each feature and property construction method were presented, and visualization and validation were conducted.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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