The utilization of artificial intelligence (AI) in the engagement has been a key research topic in the defense field during the last decade. To pursue this utilization, it is imperative to acquire a realistic simulation to train an AI engagement agent with a synthetic, but realistic field. This paper is a case study of training an AI agent to operate with a hardware realism in the air-warfare dog-fighting. Particularly, this paper models the pursuit of an opponent in the dog-fighting setting with a gun-only engagement. In this context, the AI agent requires to make a decision on the pursuit style and intensity. We developed a realistic hardware simulator and trained the agent with a reinforcement learning. Our training shows a success resulting in a lead pursuit with a decreased engagement time and a high reward.
In this paper, a method to allocate a submarine search mission to an ASW(Anti-Submarine Warfare) helicopter is proposed. The aim of the proposed method is to increase the submarine detection capability. For this purpose, we modeled the behaviors that the ASW helicopter conduct during the search mission, and the relations between the behaviors are also modeled. To measure quantitatively the effectiveness of ASW search mission, the measure of effectiveness(MOP) is defined. Scenarios are designed to analyze the effectiveness utilizing the ASW mission model. We conducted simulations applying the designed scenarios and some parameters concerned with the friendly ship and the enemy submarine interacting each other in the ASW missions. We analyzed the result of simulation depending on the dipping interval and the pattern of dipping positions in the situation that the helicopter operates for a long time and should resupply several times on the friendly ship. From the analyzed data, we suggested the practical value of ratio between the detectable range of the sonar and the dipping interval to improve the effectiveness of ASW mission.
There are many application areas of wireless sensor networks, such as combat field surveillance, terrorist tracking and highway traffic monitoring. These applications collect sensed data from sensor nodes to monitor events in the territory of interest. One of the important issues in these applications is the existence of the radio-jamming zone between source nodes and the base station. Depending on the routing protocol the transmission of the sensed data may not be delivered to the base station. To solve this problem we propose a genetic algorithm based routing method for reliable transmission while considering the balanced energy depletion of the sensor nodes. The genetic algorithm finds an efficient routing path by considering the radio-jamming zone, energy consumption needed fur data transmission and average remaining energy level. The fitness function employed in genetic algorithm is implemented by applying the fuzzy logic. In simulation, our proposed method is compared with LEACH and Hierarchical PEGASIS. The simulation results show that the proposed method is efficient in both the energy consumption and success ratio of delivery.
Recently, the Korean military has been drastically reducing its active-duty troops due to rapid demographic changes and the reconciliatory mode between the two Koreas. Under these circumstances, the wartime reserve forces play an important role. In times of war, a successful personal mobilization is critical especially in early combat stage. Previous research has been carried out using insufficient data collected only within the military and there have been limitations on empirical analysis due to changes in the designation methods for personal mobilization. This study analyzes how much of the reserve forces can be filled at the prescribed time by analyzing the transportation route of the reserve forces in wartime by utilizing military-related data and credit card usage data of the reserve forces residing in Yong-in city. The analysis showed that all reserve forces could not be called up within the prescribed time. In particular, Gangwon Province has shown results of less than 70 percent call-ups, and could cause serious weakening of combat capabilities in the early stages of the war. The main reasons could be the difference between the actual residence and the residence address and the excessive time caused by the traffic congestion.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.18
no.12
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pp.55-64
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2013
In this paper, the HILS (Hardware In-the-Loop Simulation) system to analyze and to verify the performance of the targeting pod is addressed. The main functions of the targeting pod is acquiring and tracking targets to guide a LGB (Laser Guided Bomb) to the targets. For the analysis of targeting pod, the real time simulate images generation of IR and daylight cameras, sever control technology, and the analysis of laser transfer characteristics are necessary. For the real time image generation and the laser transfer characteristics analysis, off-the-shelf SDK(Software Development Kit) OKTAL-SE is used. For the servo controller, well-proven mechanism in the previous program is applied to increase servo control accuracy. To analyze the performance of a targeting pod in a realistic environment, 1553B, ARINK818 interface and etc. which are actually implemented in real combat aircrafts are applied in the system. By using the developed HILS system, the performance of currently operating targeting pods in real combat aircrafts can be analyzed and predicted. Additionally, the relationship between overall system performance and each module performance can be analyzed, the currently developed HILS system is expected to be a very useful tool to generate system development requirements of targeting pods and to reduce any possible future development risks.
Ryu Cheong Ro;Kim Jong Kyu;Seol Dong Guan;Kang Dong Uk
Journal of the Korean Society for Marine Environment & Energy
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v.1
no.2
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pp.52-59
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1998
Many concerns are placed on preservation of coastal environment from the spilled oil contaminant in the coastal area. And the use of computer simulation model to combat with oil spill has come to play mote important role in forecasting the oil spill trajectory so as to protect coastal area and minimize the damage from oil contaminants. The main concerns of this study is how the movements of spilled oil are affected by currents including tidal, oceanic, and wind-driven currents. Especially, in the present paper, the oil spill trajectory can be predicted by a real-time system that allows prediction of circulation and wind field. The harmonic methods are adopted to simulate the tidal currents as well as it can be possible to achieve the wind-field data and oceanic current data from the established database. System performance is illustrated by the simulation of oil spill in the south-eastern coastal area of Korea. Simulation results are compared with the observed one.
Journal of the military operations research society of Korea
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v.37
no.1
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pp.27-38
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2011
Purpose that studies the war history is to prevent the war in the advance through instruction that is gotten by understanding the past war and in case of emergency, it is to win victory in the war from the enemy by doing not commit a same mistake like the past war. For these reasons, many studies about the war history have proceeded continuously in domestic and outside the country, and those are being carried out in present. However, most of studies of the war history have been analyzed only on qualitative analysis. In this study, we want to suggest quantitative analysis method using simulation with qualitative analysis. As an example of study, we quantitatively analyzed the importance of logistics support on the Moscow expedition of Napoleon. Also, on the basis of this, we found failure factor of logistics support of Napoleon force and through this, deduced instruction. There is meaning that this paper suggested quantitative analytical method in terms of study of the war history with qualitative analytical method.
Recently the intelligent agent systems have been emerged as one of key issues for developing the defense M&S systems. However, most conventional agent architecture of M&S systems utilize the script-based models and can only deal with the individual behaviors so that they cannot suitably describe the precise tactical/strategic behavior and/or complex warfare environment. To overcome these problems, we have proposed the hierarchical multi-agent system architecture that is able to intelligently cope with the complex missions based on the functional role of each agent on the hierarchy such as an intelligence officer, captain, warship commander. Several simulation tests performed on 2:2 warship warfare models will illustrate our techniques.
As recent advances in science, technology and performance requirements of the weapons system are getting highly diversified and complex, the performance requirements also get stringent and strict. Moreover, the weapons system should be intimately connected with other systems such as watchdog system, command and control system, C4I system, etc. However, a tremendous amount of time, cost and risk being spent to acquire new weapons system, and not being diminished compared to the rapid pace of its development speed. Defense Modeling and Simulation(M&S) comes into the spotlight as an alternative to overcoming these difficulties as well as constraints. In this paper, we propose the development process of virtual test framework based on the synthetic environment as a tool to analyze the effectiveness of the weapons system of underwater engagement model. To prove the proposed concept, we develop the test-bed of virtual test using Delta3D simulation engine, which is open source S/W. We also design the High Level Architecture and Real-time Infrastructure(HLA/RTI) based Federation for the interoperation with heterogeneous simulators. The significance of the study entails (1)the rapid and easy development of simulation tools that are customized for the Korean Theater of War; (2)the federation of environmental entities and the moving equations of the combat entities to manifest a realistic simulation.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.6
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pp.97-103
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2008
T-Lohi, a MAC protocol for underwater acoustic sensor networks, has been designed to support dense networks consisting of short-range acoustic modems. However when T-Lohi is applied to large networks in which multi-hop routing is necessary, it suffers a lot of packet collisions due to the hidden terminal problem. To combat this problem, we propose a new MAC protocol which employs RTS/CTS handshaking. To our knowledge, this protocol is the first to adopt both a tone-based approach and RTS/CTS handshaking for dense underwater acoustic sensor networks. Simulation results show that this new protocol drastically reduces packet collisions while achieving good network utilization.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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