The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.12C
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pp.1239-1247
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2005
It is important to improve TCP performance in Self-similar TCP network where signalling between the same end nodes through bidirectional traffic routes. In wireless link, the traffic limitation pattern occurred in two or more TCP connections is applied into MPEC video control as multi time-interval congestion control. For TCP update variable, we extend TCP and perform as function call, and we study a method of relating TCP with LTS module controlling with the information type that is overcoming the limit of feedback loop determined by RTT. For comparison, we measure the TCP throughput without LTS and verify the fairness by means of meta control. The improved TCP performance is shown by that the number of connections of traffic congestion control increases when RTT increases.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.2C
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pp.57-64
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2011
A two-way relay channel is a bidirectional cooperative communication channel between two nodes using a relay. In many cooperative communication schemes, a relay transmits its data to each node using separate channels. However, in the two-way relay channel, a relay can broadcast the network-coded signal to both nodes in a same time slot, which can increase the system throughput. In this paper, a new cooperative network error correcting scheme using distributed turbo code in a two-way relay channel is proposed. The proposed scheme not only increases the system throughput using network code but also improves the performance by utilizing the LLR information from relay node and other user node through distributed turbo code. Also, a power allocation scheme is investigated for various channel conditions to improve the system performance.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.11A
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pp.1872-1879
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2001
As multiview video applications become more popular, correspondence problem for stereo image matching plays an important role in expanding view points. Thus, we propose an efficient dense disparity estimation algorithm considering features of each image pair of multiview image sets. Main concepts of the proposed algorithm are based on the region-dividing-bidirectional-pixel-matching method. This algorithm makes matching process efficient and keeps the reliability of the estimated disparities. Other improvement have obtained by proposed cost function, matching window expanding technique, disparity regularization, and disparity assignment in ambiguous region. These techniques make disparities more stable by removing false disparities and ambiguous regions. The estimated disparities are used to synthesize intermediate views of multiview images. Computer simulation demonstrates the excellence of the proposed algorithm in both subjective and objective evaluations. In addition, processing time is reduced as well.
This research suggests a recommendation system that enables bidirectional communications between the user and system using a utility range-based product recommendation algorithm in order to provide more dynamic and personalized recommendations. The main idea of the proposed algorithm is to find the utility ranges of products based on user specified preference information and calculate the similarity by using overlapping probability of two range values. Based on the probability, we determine what products are similar to each other among the products in the product list of collaborative companies. We have also developed a Web-based application system to recommend similar products to the customer. Using the system, we carry out the experiments for the performance evaluation of the procedure. The experimental study shows that the utility range-based approach is a viable solution to the similar product recommendation problems from the viewpoint of both accuracy and satisfaction rate.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.12
no.2
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pp.94-98
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2017
In this paper, we design a transmission / receiver structure to provide additional data service based on Mobile MMT in hybrid network environment. Mobile MMT is an extended standard of MMT, the next generation multimedia transmission protocol. MMT defines technologies for efficiently transmitting multimedia and supporting various types of data transmission and bidirectional services over heterogeneous networks based on IP. The Mobile MMT further defines the extended functions to provide functions specific to the mobile network based on the existing MMT technology. In this paper, we design and propose a additional data service scenario and additional data transmission / receiver structure that can receive additional data related to contents delivered through broadcasting network and additional data such as traffic, weather, traveler information related to user information.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.6
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pp.751-758
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2020
As the application fields using various types of communication, including the Internet of Things, have emerged, the form of communication has been diversified. Some applications require fast feedback and the others continue to send data regardless of whether it is received or not. Transmitting data in one way can be acknowledged by the opposite direction response. These information exchanges form a two-way communication. For applications that need to issue commands remotely, such as network control systems, it is important to give a fast response because the sender decides the next action based on the response from the recipient. In this paper, we propose the base station (BS) cooperation to improve the latency performance of the two-way communication in cellular networks. We design the two-way communication strategy utilizing cooperating BSs with the same direction of traffic as well as bidirectional traffic. We show that the proposed scheme improves the latency performance than the previous works.
Republic of Korea has established 'Transmission and Reception for Terrestrial UHDTV Broadcasting Service' standard based on ATSC 3.0, the next-generation broadcasting standard in North America and is now providing commercial services. Republic of Korea has been studying terrestrial UHDTV based disaster broadcasting service using the ATSC 3.0 AEA system's technology since 2018. ATSC 3.0 has established a standard for expanding disaster broadcasting services, which were used to be simple push-type text message broadcasting, by introducing bidirectional and rich-media transporting mechanisms. However, the disaster information is still focused on the general public, and disaster broadcasting service including detailed information for the vulnerable are still insufficient. In this paper, we proposed the optimized disaster broadcasting service for vulnerable populations based on ATSC 3.0 after defined the disaster vulnerable populations as the target of the service. And we defined the extension element of disaster broadcasting message for service provision. The proposed service can be an effective means to increase the possibility of disaster information reception and evacuation to vulnerable populations. In addition, it is expected to be used as a basic research for development of diverse and effective advanced services for vulnerable populations through linkage with existing disaster alerting and countermeasures studies.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.3
no.10
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pp.311-322
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2014
IoT(Internet of Things) is a concept of connected internet pursuing direct access to devices or sensors in fused environment of personal, industrial and public area. In IoT environment, it is possible to access realtime data, and the data format and topology of devices are diverse. Also, there are bidirectional communications between users and devices to control actuators in IoT. In this point, IoT is different from the conventional internet in which data are produced by human desktops and gathered in server systems by way of one-sided simple internet communications. For the cloud or portal service of IoT, there should be a file management framework supporting systematic naming service and unified data access interface encompassing the variety of IoT things. This paper implements a DB-based virtual file system maintaining attributes of IoT things in a UNIX-styled file system view. Users who logged in the virtual shell are able to explore IoT things by navigating the virtual file system, and able to access IoT things directly via UNIX-styled file I O APIs. The implemented virtual file system is lightweight and flexible because it maintains only directory structure and descriptors for the distributed IoT things. The result of a test for the virtual shell primitives such as mkdir() or chdir() shows the smooth functionality of the virtual file system, Also, the exploring performance of the file system is better than that of Window file system in case of adopting a simple directory cache mechanism.
The purpose of this study is to provide a philosophical reflection on mathematical process consistently emphasized in our curriculum and to stress the importance of sharing creativity and its applicability to the mathematical process with the value of sharing and participation. For this purpose, we describe five stages of changing process in a peer mentoring teaching method conducted by a teacher who taught this method for 17 years with the goal of sharing creativity and examine components of mathematical process and their impact on it in each stage based on learning environment, learning process, and assessment. Results suggest that six principles should be underlined and considered for students to be actively involved in mathematical process. After analyzing changes in the five stages of the peer mentoring teaching method, the five principles scrutinized in mathematical process are the principles of continuous interactivity, contextual dependence, bidirectional development, teacher capability, and student participation. On the basis of these five principles, the principle of cooperative creativity is extracted from effective changes of mathematical process as a guiding force.
Ngoc Nguyen Chi;Nhat Vo Dinh Minh;Zhung Yonil;Lee Sungyoung
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.11B
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pp.946-955
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2004
It is shown that the do Bruijn graph (dBG) can be used as an architecture for interconnection network and a suitable structure for parallel computation. Recent works have classified dBG based routing algorithms into shortest path routing and fault tolerant routing but investigation into fault free shortest path (FFSP) on dBG has been non-existent. In addition, as the size of the network increase, more faults are to be expected and therefore shortest path dBG algorithms in fault free mode may not be suitable routing algorithms for real interconnection networks, which contain several failures. Furthermore, long fault free path may lead to high traffic, high delay time and low throughput. In this paper we investigate routing algorithms in the condition of existing failure, based on the Bidirectional do Bruijn graph (BdBG). Two FFSP routing algorithms are proposed. Then, the performances of the two algorithms are analyzed in terms of mean path lengths and discrete set mean sizes. Our study shows that the proposed algorithms can be one of the candidates for routing in real interconnection networks based on dBG.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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