This study is to focuses on users' attitudes toward augmented reality games. Based on the Technology Acceptance Model (TAM) and Flow theory, continuous usage intention was set as a dependent variable, and immersion was set as a mediating variable. As independent variables, spatial presence, perceived interactivity, perceived pleasure, and sickness were set. Besides, this study strived to compare and analyze Korean and Chinese Data. The results of this study were as follows. First of all, Korean users significantly affected spatial presence, perceived pleasure, and immersion. Spatial presence and perceived pleasure had also mediated effects on continuous usage intention through immersion. However, perceived interactivity and sickness did not affect immersion and even no mediating effect to continuous usage intention. In the case of Chinese users, spatial presence, perceived interactivity, and perceived pleasure were grouped into one variable. This variable influenced immersion and also had mediated effect on continuous usage intention. However, sickness, like Korean users, did not affect the set path. This study had implications for analyzing user perspective using immersion, a significant variable in previous research. In addition, this study found similarities and characteristics through a comparative analysis between Korean and Chinese users indirectly.
The purposes of this paper are to deal with the design of m-input, m-output linear systems by the state variable feedback, and to extend the design capability of the state variable feedback design. The design requirements are decoupling and the exact realigation of desired transfer functions. Some methods are proposed to insert series compensators in the fixed plant in the cases when series compensators are needed to meet the input-output transfer matrix specification. The method for adding series compensators to the input channels of the fixed plant is shown by examples to lead both to the loss of the ability to decouple the augmented plant by the state variable feedback, and to the loss of desired zeroes. A method which avoids these two hazards is developed in which series compensators are put on the output channels of the fixed plant: it is proved that the augmented plant is F-invariant. By treating each subsystem individually, the designer can apply some of the previous developed knowledge of the state variable design of single-input, single-output systems.
In this paper, an variable structure system with an integral-augmented sliding surface is designed for the improved robust control of a uncertain multi-input multi-output(MIMO) system subject to the persistent disturbances. To effectively remove the reaching phase problems, the integral augmented sliding surface is defined, then for its design, the eigenstructure assignment technique is introduced. To guarantee the designed performance againts the persistent disturbance, the stabilizing control for multi-input system is also designed. The stability of the global system and performance robustness are investigated. The example will be given for showing the usefulness of algorithm.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.59
no.5
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pp.950-960
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2010
In this paper, a multi-input multi-output(MIMO) integral variable structure system with an integral-augmented sliding surface is designed for the improved robust control of uncertain multivariable system under the matched persistent disturbance. To effectively remove the reaching phase problems, the integral augmented sliding surface is proposed. Then for its design, the eigenstructure assignment technique is introduced to. To guarantee the designed performance against the persistent disturbance, the stabilizing control for multi-input system is also designed to generate the sliding mode on the integral sliding surface. The stability of the global system together with the existence condition of the sliding mode are investigated and proved for the case of multi input system in the presence of uncertainty and disturbance. The reaching phase is completely removed in proposed MIMO VSS by satisfying the two requirements. An example and computer simulations will be present for showing the usefulness of algorithm.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics
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v.15
no.4
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pp.20-25
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1978
Two augmented integrators are sufficient as memory elements to realize an arbitrary second-order voltage transfer funtion which has complex poles in left-half S-plane, where S is a complex variable. The augmented integrator is characterized by transfer funtion B/(S+A), where A and B are real constant.
Males of the field cricket Teleogryllus emma produce calling songs that are attractive to receptive females. The calling songs of T. emma consist of two components, the long chirp that is composed of up to 12 single pulses, followed by a variable number of short chirps. Based on the analysis of coefficient of variation (CV), temporal characters of the long chirp were less variable than those of the short chirps in male calling songs. To test for phonotactic selectivity of females, we conducted a single-stimulus playback experiment in which five stimuli (standard, long chirp only, long chirp augmented, short chirps only, and short chirps augmented) were used. The standard stimulus included both long and short chirps whose characteristics were derived from the calling songs of field populations. Results of the playback experiment showed that female crickets oriented more frequently toward the stimuli that included the long chirp (standard, long chirp only, and long chirp augmented stimuli) than toward the stimuli lacking the long chirp (short chirps only and short chirps augmented stimuli), indicating that the long chirp in the calling songs was required to elicit positive phonotaxis in the female crickets. The result of CV analysis of the male calling songs and the findings of the female phonotaxis experiment suggested that the long chirp of calling songs may play a role in species recognition in T. emma.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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2008.11a
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pp.748-752
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2008
Through the past decades variable researches on Virtual Reality(VR) has been performed and acceptable by the computer and information technology development. VR has been used usefully also on construction industry It can visualize the construction process and simulates the construction operation considering environment and resources. However, VR has hardness to expressing the real world reality. Therefore, Mixed reality which is the blend of real world and virtual world is being emerged. Specially researches on Augmented Reality is actively performed. This study will focus on Augmented Reality technologies and research trend. Finally, the study will suggest schemes to apply Augmented Reality on Korean Construction Industry.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.59
no.2
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pp.411-416
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2010
In this paper, an integral variable structure static output feedback controller with an integral-augmented sliding surface is designed for the improved robust control of a uncertain system under unmatched system uncertainty and matched input matrix uncertainty and disturbance satisfying some conditions. To effectively remove the reaching phase problems, an output dependent integral augmented sliding surface is proposed. Its equivalent control and ideal sliding mode dynamics are obtained. The previous some limitations is overcome in this systematic design. A stabilizing control with the closed loop exponential stability is designed for all unmatched system matrix uncertainties and proved together with the existence condition of the sliding mode on S=0. To show the usefulness of the algorithm, a design example and computer simulations are presented.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.28
no.6
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pp.1-21
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2021
This study is about Augmented Reality Game (AR Game) applied to Pokemon Go, which has recently been a sensational game. We focused on and analyzed the intention for continuous use as a dependent variable. We made hypotheses through previous studies and used spatial presence, perceived interactivity, perceived pleasure, and sickness as independent variables. Immersion was set up as a mediating variable. We conducted the study using 198 data, which people who experienced AR games responded. The results were as follows. First, spatial presence and perceived pleasure were found to have a significant effect on immersion, as in previous studies. Second, the relationship between sickness and immersion, which were shown to have a negative relationship in previous studies, we found that variables had a positive relationship unlike previous studies and rejected the hypothesis. Third, perceived interactivity, which is one of the crucial variables to affect the intention for continuous use, we found not to have a significant relationship among perceived interactivity, immersion, and the intention for continuous use. This result is opposite from previous studies, and further research on this issue is expected. We conducted this study with an individual user's view on immersion and the intention for continuous use rather than focusing on technical or political topics. Besides, this study has a significance that drew different results from previous studies and explored people who relish AR games with the characteristics of personal variables.
In this paper, a new simple integral variable structure controller is designed with incorporating the actuator dynamics. The formulation of the VSS (variable structure system) controller design includes integral augmented sliding surface and the dynamics of the actuator expressed as the state equation. An illustrative example is given to show the effectiveness of the developed controller.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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