International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.9
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pp.271-279
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2022
In the discipline of design science, the integration of cognitive, semantic, and affective elements is crucial in the conception and development of a product. Affective components in IT artefacts have attracted researchers' attention, but little attention has been given to Geographic Information Systems (GIS). This research was conducted to identify emotions in web-based GIS, and determine design influences on the emotions using Kansei engineering (KE). In the evaluation procedure, ten web-based GIS were used as specimens, and 20 Kansei words were used as emotional descriptors in the Kansei checklist. 50 participants were asked to rate their emotional responses towards the specimens on the Kansei checklist. Principal Component Analysis was used to discover the semantic structure of Kansei, in which dynamism and spaciousness were identified. Significant Kansei concepts were identified using Factor Analysis, in which dynamic & well-organized, refreshing, spacious, professional, and nautical-look were identified. Partial Least Square analysis has assisted the research in discovering the significant design influence to the Kansei. These findings provide designers and other stakeholders with valuable knowledge for strategizing future web-based GIS designs that incorporate user emotions.
This study was performed to analyze the physical attributes of the faces and affective words on the fares. For analyzing physical attributes inside of a face, 36 facial features were selected and almost of them were the lengths or distance values. For analyzing facial contour 14 points were selected and the lengths from nose-end to them were measured. The values of these features except ratio values normalized by facial vortical length or facial horizontal length because the face size of each person is different. The principal component analysis (PCA) was performed and four major factors were extracted: 'facial contour' component, 'vortical length of eye' component, 'facial width' component, 'eyebrow region' component. We supposed the five-dimensional imaginary space of faces using factor scores of PCA, and selected representative faces evenly in this space. On the other hand, the affective words on faces were collected from magazines and through surveys. The factor analysis and multidimensional scaling method were performed and two orthogonal dimensions for the affections on faces were suggested: babyish-mature and sharp-soft.
In this study, the bactericidal activity of each extract from Sawa-wasabi (Wasabia japonica) root, stem and leaf against the fish pathogenic bacteria were examined. The main component related to bactericidal activity in Sawa-wasabi was well known to AlT. The Sawa-wasabi roots showed the highest AIT amount with 1.18 mg/g. Stems was 0.41 and leaves was 0.38 mg/g. All of them showed bactericidal activity against 2 strains of Vibrio hollisae, V. anguillarum, and 2 strains of Edwardsiella tarda, but weak effect against Staphylococcus capitis. The Sawawasabi leaves showed the strongest bactericidal activity with minimal bactericidal concentrations (MBCs) of 156.3mg of dry weight/mL against 2 strains of V. hollisae, V. anguillarum and 2 strains of E. tarda. The roots and stems showed a little weak bactericidal activities with 312-1,250mg of dry weight/mL against them. These results suggest that certain components besides AIT in Sawa-wasabi are affective in killing fish pathogenic bacteria.
There is no doubt that the school health education in school health services is the most important component. But the concept and scope of the school health education is still not recognized and accepted satisfactorily in Korea. It is generally accepted that health education is a process of changing of attitude and behavior forward health practice. The term attitude refers to certain regularities on the part of an individual in feelings, thoughts, and predispositions to act toward some aspect of his environment. Attitudes have three components: affective, cognitive, and behavioral. The strategies of attitude change in school health education consist of incentive, justification, and coersion. In this study I explained reinforcement and motivation as the strategies of attitude change. The attitude change is not built in a day. When the teachers give the pupils knowledge, comprehension, or skill through school health education proper to each stage, then the attitude change will be realized.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.25
no.1
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pp.135-142
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1997
The objectives of this study was to test applicability of the theory of planned behavior by Ajzen & Driver(1992), to predicting summer vacation activity participation. Vacations to vist Sock-Cho City in summer were asked to complete a questionaire to measure attitudes, subjective norms, perceived behavioral control, and intentions in relation to participating in three vacation activities, at the beach, at the valley, and at the pool. After summer vacation, respondents were called to answer whether or not they had participated in those activities. The results showed that attitudes toward vocation consist of affective and instrumental component Consistent with the theory, attitudes, subjective norms and perceived behavioral control were significant variables in predicting intentions to participate in vacation activites. In addition, intentions and perceived control were influential in predicting vacation activities partication. Althouh the objectives of the study were achived, this application of the theory of planned behavior to Koreans summer vacation participations did not show the same power as the Ajzen & Driver's study(1992) in predicting recreation activties participation. It would be desirable for future research to apply the theory of planned behavior to various recreational settings.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.24
no.2
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pp.217-225
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2019
In this paper, we proposed comparison of software education units according to 2015 Revised National Curriculum. Comparative analysis of 6 Practical Arts textbooks was conducted especially on the software education units. The analysis criteria were decided to be unit system, unit structure, learning objectives, the way of placing contents, activities, supporting materials, providing resources, and evaluation. As a result, the software education units have secured a lot of quantity compared to the total number of units. And the affective domain of the learning objectives is shown to be lacking. All the textbooks were uniformly arranged the component of contents described in 2015 revised national curriculum. Cooperative activities are strengthened compared to the previouse curriculum. On the other hand, evaluations have a large variation among textbooks and some have fewer types.
Objectives: A higher consumption of vegetables is emphasized as the core component of most dietary guidelines. Thus, this research investigated the dietary habits and influencing factors of vegetable preferences of adolescents. Methods: This study was conducted by using a self-administered questionnaire. 400 students from two high schools in Gyeongnam (193 boys, 207 girls) participated in the survey. The questionnaire consisted of the following variables: dietary habit, dietary action guide and factors based on Social Cognitive Theory (SCT). Results: The dietary habits of subjects showed significant differences depending on whether they prefer vegetables or not. The subjects in the group who liked vegetables had better dietary habits than the other group. Also, the study determined that the most important reason for liking or disliking vegetables is due to the taste. In the practice of dietary guidelines, the group of subjects who liked vegetables followed dietary guidelines more closely than the other group (p < 0.001). When the factors based on SCT were analyzed, personal factors showed significant differences between the groups: outcome expectation (p < 0.001), self-efficacy (p < 0.001) and affective attitude (p < 0.001). Personal factors and rated vegetable preferences showed a significant correlation in multiple regression analysis (F=42.015, p < 0.001). Conclusions: These results showed that vegetable preference is associated with a key point of desirable dietary habits among subjects. In order to increase vegetable preference or consumption, it is important to focus on strengthening not only self-efficacy of students, but also affective attitude of vegetable.
This study aims to theoretically and empirically establish the characteristics and component factors of creativity character of college students. Putting together preceding researches related to the concept and structure of creativity character through the theoretical approach, the in-depth interview and open survey were conducted targeting 70 specialists in education, education engineering, consultation meeting, and researchers' meeting about creativity character of college students. In the results, as creativity character for college students, creativity was classified into cognitive creativity and affective creativity while character was classified into moral character, social character, and emotional character. Especially, the creativity character of college students emphasized the importance of character more than creativity. Through such results, it aims to suggest a new perspective on creativity character of college students, and moreover to provide basic data to set up the research direction to develop a tool to measure creativity character of college students for follow-up researches. Also, it is considered to establish the theoretical, empirical foundation contributing to the establishment of teaching-learning method and education engineering qualitatively enhanced in the site of college.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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v.12
no.2
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pp.121-130
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2012
This paper proposes an intuitive real-time robot control system using human body movement. Recently, it has been developed that motion generation for humanoid robots with reflecting human body movement, which is measured by a motion capture. However, in the existing studies about robot control system by human body movement, the detailed structure information of a robot, for example, degrees of freedom, the range of motion and forms, must be examined in order to calculate inverse kinematics. In this study, we have proposed Associative Motion Generation as humanoid robot motion generation method which does not need the detailed structure information. The associative motion generation system is composed of two neural networks: nonlinear principal component analysis and Jordan recurrent neural network, and the associative motion is generated with the following three steps. First, the system learns the correspondence relationship between an indication and a motion using training data. Second, associative values are extracted for associating a new motion from an unfamiliar indication using nonlinear principal component analysis. Last, the robot generates a new motion through calculation by Jordan recurrent neural network using the associative values. In this paper, we propose a real-time humanoid robot control system based on Associative Motion Generation, that enables user to control motion intuitively by human body movement. Through the task processing and subjective evaluation experiments, we confirmed the effective usability and affective evaluations of the proposed system.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.6
no.3
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pp.235-245
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2019
This research focuses on the relationships among customer satisfaction, delight, and loyalty. Although customer delight is one facet of an affective evaluation that can be predicted from customer satisfaction as cognitive component of the evaluation, there is no empirical examination on the casual relationship among customer satisfaction, delight, and loyalty. This study aims at addressing this gap in the service literature. The research questions are (1) How is customer satisfaction related to customer delight? and (2) Does customer delight matter in the relationship between customer satisfaction and loyalty? Data from a survey of consumers across upscale restaurant and retail bank in Korea were obtained. Our results show that customer satisfaction contributes positively to customer delight, and that customer delight plays a significant role in the relationship between customer satisfaction and loyalty. This chained relationship from customer satisfaction to customer delight to customer loyalty suggests that achieving customer delight represents one of the underlying pathways through which basic or core requirements expected by customers are satisfied. Our finding suggests that service firms need to monitor and manage their levels of customer delight as a performance metric, and delighting customers may be an important strategy to build competitive advantage through customer loyalty.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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