After the rapid growth of economics in South Korea 1960'1, the number of workers in the whole land in-creased day after day along with the growth of industry. As the growth of the third industry occurred quite rapid-ly, the rate of office workers went up high. Accordingly the business office has been changed the primary work-ing space and recognized the main space as much as the living space. As a result of conceptual change about working place, the business office has an important ef-fect on worker's liberal and psychological environment. In order to provide the office workers with the office work-ers with the suitable and convenient working environ-ment, Socio-psychological factors were first considered at the first stage of construction planning. In this paper, I would understand both how office workers take up their attitudes of Socio-psychological point according to the office type and what they claim for their office environment. This understanding offers us fundamental data in office plan. This paper starting from this purpose got the following conclusions. *Office workers are violated their hearing privacies rather than their visual privacies. They are dissatisfied with ensuring their own spaces and satisfied with their nature of domain. *In the feeling of satisfaction by office type, they are on the whole satisfied with their hearing privacies, their visual privacies, their own space, and the nature of do-main in the closed type and mixed type offices. In open type offices, their visual privacy is often violated. *In the property by individual, men feel more violated their hearing privacies than women. In the personal spa-se and domain, women are less stabilized psycholo-gically than men. *The analysis of the attitude by position, a man of po-sition is more violated his hearing privacy and does not understand each other. The common run of workers are violated their visual privacies and the nature of separa-tion.
This paper presents a prototype for virtual reality operating system (VR OS) concept with head mount display (HMD) and hand gesture recognition technology based on game engine (Unity3D). We have designed and implemented simple multitasking thread mechanism constructed on the realtime environment provided by Unity3D game engine. Our virtual reality operating system receives user input from the hand gesture recognition device (Leap Motion) to simulate mouse and keyboard and provides output via head mount display (Oculus Rift DK2). As a result, our system provides users with more broad and immersive work environment by implementing 360 degree work space.
Purpose: The purpose of this study was to investigate the relations between fatigue and work-related factors in workers. Methods: A total of 204 subjects aged between 21 and 59 were selected through convenient sampling. Data were collected with a self-reported questionnaire from May 20 to 31, 2011. Collected data were analyzed with SPSS/WIN 17.0. Results: Difference in fatigue according to general characteristics was significant according to duty type. Difference in fatigue according to occupational characteristics was significant according to work intensity, work speed, demand of work concentration, work space, physical environment, largest weight by hands, vibration, visual demand of work, difficulty of work practice, work stress, and rest hours in holiday. There was a positive correlation between fatigue and occupational characteristics. Stepwise multiple regression analyses showed that educational level, work intensity, and rest hours in holiday were the strongest factors associated with fatigue ($R^2$=.363 p<.001). These factors explained fatigue by 36.3%. Conclusion: The findings of this study may be useful in understanding workers' fatigue and developing more specific fatigue relief programs.
Park, Eun-Ok;Kim, Eun-Young;Kim, Hee-Girl;So, Ae-Young;Yi, Ggo-Me;June, Kyung-Ja
Research in Community and Public Health Nursing
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v.12
no.2
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pp.417-427
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2001
Purpose: The aim of this study is to identify the influence of visual and hearing impairment on the activities of daily living of community dwelling elderly. Methods: Data were collected by home visiting interviewers from 452 older people aged 65 years or older living in community. Resident Assessment Instrument MDS-HC(2.0version) was used for data collection. Data analysis for descriptive statistics, Chi-square test and multiple regression was made by SAS 6.2 Results: 34.7% of the subject had hearing impairment and 64.3% had visual impairment Among IADL. one half of them were dependent in ordinary house work and meal preparation. In the case of ADL. 13.9% of subjects were dependent in bathing and 8.9% in personal hygiene. There was significant difference in IADL performance by visual and hearing impairment On the other hand, ADL performance showed the significant difference. only in the case of hearing impairment. As the result of input of visual and hearing impairment in the process of regression. variances were increased from 3% to 11%. Conclusions: Large proportions of older people living in the community have visual and hearing impairment. It could be confirmed that hearing and vision were significant factors influencing on IADL performance of older people. Intervention and support policy for elderly needs to focus on improvement of visual and hearing impairment.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.55
no.2
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pp.159-187
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2024
From the past to the present, collecting and managing collections have been one of the main functions of art museums. Museum work has focused on artworks rather than visual arts materials. Consequently, the importance of visual arts materials has tended to be undervalued, and due to persistent problems such as a lack of budget and space, the collection and management of these materials have not been easy. Furthermore, the unique nature of visual arts materials in terms of their types, sources, and distribution systems poses challenges for collecting them. Establishing a collection policy is the most fundamental and essential approach to addressing these difficulties. However, most domestic institutions collecting visual arts materials operate without a collection policy. This study aims to improve this situation by examining the current state of collecting visual arts materials at the National Museum of Modern and Contemporary Art, Korea, a prominent art museum in South Korea, to identify problems. It then analyzes overseas cases to draw implications. Based on these findings, the study proposes measures to improve current regulations and establish a collection policy for enhancing the collection of visual arts materials.
The works of Alessandro Mendini doing a big role in Italian design give us fresh impetus and the message on future design. His work activity has created new space and given the second life with arranging radical and fresh visual ornaments by using various materials. His design works have been challenged on fixed and ordinary thought. He applies gorgeous and plain natural colors. When he develops idea into the form, his works hold meditation and clear subjectivity. Alessandro Mendini makes us aware that his work of arts connects human spirit with thing.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.18
no.35
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pp.115-122
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1995
This paper is developed with software system for the construction of periodic maintenance. The system includes records of equipment, maintenance work, failure mode analysis and work standards of maintenability, inspection & repair to establish periodic maintenance system. And the software program is designed with user-oriented to analyze maintenance data and maintenance system of periodic interval times. Also machine operator can easily apply maintenance management system in production & manufacturing field. Visual Basic in the environment of Window system is used as computer program language for graphics and data base management in IBM PC.
Purpose: The study was aimed to suggest the most effective color of the tinted lenses by evaluating the effect of the prescription with tinted lenses on the visual quality of the elderly at the age of the sixty or more. Methods: The visual acuity of fifty subjects at the age of sixty or more (17 males, 33 females with the averaged age of $71.0{\pm}6.3$) were corrected to have the visual acuity at a far distance of 0.5 or more using a trial lens frame, and non-tinted, brown-tinted, and gray-tinted lenses were randomly applied on the trial frame. The minimum legibility and minimum separability were measured at a far distance in the aspect of the visual acuity and calculated as LogMAR and then, the visual acuity was compared. The stereopsis and contrast sensitivity were also estimated at a near distance in the aspect of the visual function. The participants' preference for tinted lenses and their subjective symptoms of the visual perception and the movement were further surveyed. Results: The best minimum legibility and minimum separability was shown when wearing non-tinted lenses, and brown-tinted and gray-tinted lenses were in the next. The stereopsis and the contrast sensitivity at a near distance and the visual perception was the best when wearing brown-tinted lenses. It was surveyed that the subjective discomfort was the biggest when wearing gray-tinted lenses, and brown-tinted lenses were the best in the aspect of the subjective preference. Conclusions: As the result of this study, it was revealed that the visual acuity and visual function could be improved by the use of tinted ophthalmic lenses however, its change of visual acuity and visual function was not completely correlated with the subjective satisfaction. Therefore, the appropriate color of ophthalmic lenses should be selected in accordance with the individual visual perception and the main vision lifestyle in the elderly generation. From the present study, the use of non- or brown-tinted lens and brown- or gray-tinted lens can be recommended for distance work and near work, respectively, in the elderly generation under the illumination of about 1,000 lux.
To study the body trunk basic to Clothing construction, and study the peculiarities of visual spatial division, necessary items are measured indirectly from 216 unmarried women from 19 to 24 years old by a photographic net-work method. In so doing, the problem of Fashion Design in establishing the location of Darts for Basic Dress is not considered. The following results are obtained. 1) Indirect measuring method, is obtained approximate to actual size, with an error of .+-. 2.8cm. 2) In the modeling plan of Dart location viewed from the visual-spatial division in Basic Dress, it is concluded that Darts are to be placed at the point of 1/3k+1/5k form the waist. From the aesthetic point of wiew, it is more appealling for darts to be placed at the point of 6cm .+-. 0.6cm right or left of center. 3) From direct measurement dart location can be set based on bust point width, and from indirect measurement, dart location can be set based on waist width.
When a construction company builds a high structure, many piles should be driven into the ground by a hammer whose weight is 7,000 Kg in order to make the ground under the structure safe and strong. So, it is essential to determine whether a pile is penetrated into the ground enough to support the weight of the structure since ground characteristics at different locations are different each other. This paper proposes a visual measurement system for pile rebound and penetration movement including vibration using a high-speed line-scan camera and a specially designed mark to recognize two-dimensional motion parameters of the mark using only a line-scan camera. A mark stacking white and black right-angled triangles is used for the measurement, and movement information for vertical distance, horizontal distance and rotational angle is determined simultaneously
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[게시일 2004년 10월 1일]
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