• 제목/요약/키워드: User Script

검색결과 144건 처리시간 0.03초

계획 기능을 가진 지능형 이동에이전트 시스템 (An Intelligent Mobile Agent System with Planning Capability)

  • 석황희;김인철
    • 한국정보처리학회논문지
    • /
    • 제7권11호
    • /
    • pp.3417-3426
    • /
    • 2000
  • 대부분의 기존 이동에이전트 시스템들은 사용자나 혹은 프로그래머로 하여금 이동에이전트가 수행할 작업에 대해 매우 세부적인 행동 스크립트를 기술하도록 요구하며 이동에이전트는 실행 시에 단순히 이 고정 스크립트에 기술된 바대로 행동한다. 따라서 이동 에이전트 스스로 자율적으로 최종목표와 동적 상황에 맞는 계획을 수립하고 실행해나가는 것이 불가능하다. 이와 같은 기존 이동 에이전트 시스템의 제한점들을 극복하기 위한 한 가지 방법은 반응형 계획기를 포함한 지능형 이동 에이전트 시스템을 개발하는 것이다. 본 논문에서는 대표적인 반응형 계획 에이전트 구조인 JAM을 기초로 에이전트의 이동 모델과 에이전트간의 통신 모델을 설계하였다. 그리고 이 모델에 따라 에이전트의 이동과 통신을 위한 기본 동작들을 JAM에 추가 구현함으로써 스스로 계획을 세우고 실행하는 하나의 지능형 이동에이전트 시스템 IMAS를 개발하였다. IMAS 에이전트들은 기존의 이동에이전트들과는 달리 목표에 맞는 자신의 행동계획을 스스로 세울 수 있을 뿐만 아니라 동적인 환경변화에도 효과적으로 적응할 수 있다. 따라서 IMAS 에이전트들은 기존의 이동 에이전트들에 비해 보다 높은 유연성과 견고성을 보여줄 수 있다.

  • PDF

Ajax기반 웹 응용을 위한 아키텍쳐 패턴 설계 (Design of an Architecture Pattern for Ajax-based Web Applications)

  • 김황만;김용구
    • 한국통신학회논문지
    • /
    • 제36권9B호
    • /
    • pp.1057-1065
    • /
    • 2011
  • 복잡한 Ajax (Asynchronous JavaScript and XML) 기반 클라이언트 개발에 있어, 그 개발편의성을 증대시키고 방대한 코드의 유지보수성을 개선하기 위해, 본 논문에서는 MVC (Model-View-Client) 프레임워크 기술을 변형한 CVC (Communicator-View-Controller) 아키텍처 패턴을 제안한다. 제안된 CVC 아키텍처 패턴은 Ajax 기반 클라이언트가 공통적으로 가지게 되는 데이터 추출을 위한 비동기 통신 관련 코드를 Communicator 영역으로 분류함으로써, 그래픽 디자인 영역에 해당하는 View와, View 계층에 효과적으로 데이터를 갱신하는 Controller 영역으로 개발 코드를 구분한다. 이와 같은 구분을 통해 Ajax 기반 클라이언트 개발의 방법을 서술적으로 개념화시킴으로써, Ajax 관련 코드를 효과적으로 모듈화 하여 재사용하고 그래픽 디자인을 독립적으로 처리할 수 있도록 하여 Ajax 기반 웹 응용의 개발생산성 및 유지보수성을 획기적으로 높일 수 있도록 하였다.

다양한 계층 트리 구조를 갖는 쇼핑몰 상에서의 상품평 수집을 위한 웹 크롤러 래퍼의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Web Crawler Wrappers to Collect User Reviews on Shopping Mall with Various Hierarchical Tree Structure)

  • 강한훈;유성준;한동일
    • 한국지능시스템학회논문지
    • /
    • 제20권3호
    • /
    • pp.318-325
    • /
    • 2010
  • 본 논문에서는 다 계층 구조와 다양한 웹 언어로 구성된 한국내 쇼핑몰로부터 상품평 수집을 위한 래퍼 데이터베이스 기술 언어 및 모델을 제안한다. 기존에 제안된 래퍼 기반 웹 크롤러는 HTML 문서를 수집할 수 있고, 수집 대상으로 하는 문서의 계층 구조는 2~3계층이다. 그러나 한국형 쇼핑몰 사이트는 HTML 문서뿐만 아니라 다양한 웹 언어(JavaScript, Flash, AJAX)로 구성되어 있고, 그 계층 또한 5계층으로 이루어졌다. 웹크롤러가 이 5 계층 사이트에 있는 상품평만을 수집하려고 하면 상품평이 있는 위치를 정확히 알고 있으면 된다. 우리가 제안하는 래퍼에는 이러한 정보를 포함하고 있도록 하였고, 이러한 정보를 기술하기 위해 필요한 래퍼 데이터 기술 문법도 제안한다.

Java를 기반으로 하는 Internet Messaging System (XML/EDI System) 설계 및 구현 (The Design and Implementation of Internet Messaging System(XML/EDI System) with based on Java)

  • 이영교;안경림;안정희
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
    • /
    • 제6권2호
    • /
    • pp.78-83
    • /
    • 2001
  • 본 논문에서는 인터넷 메시징 시스템인 XML/EDI System을 설계. 구현하였으며 어떠한 형태의 메시지가 전송되더라도 매핑 정보만 등록함으로써, 사용자가 요청한 형태로 변환할 수 있으며. 기존 Legacy System(ERP, MIS 등)과도 연동 가능한 시스템을 설계하였다. 구현 서비스로는 기본 서비스로 문서 송신, 문서 수신, 문서 검색을, 그리고 사용자 시스템에서의 매핑 서비스와 여러 메시지 형태 중 EDI, XML, DB, HTML등 일부를 우선 선정하여 구현하였다.

Implementation of a Virtual Crowd Simulation System

  • Jeong, Il-Kwon;Baek, Seong-Min;Lee, Choon-Young;Lee, In-Ho
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
    • /
    • 제어로봇시스템학회 2005년도 ICCAS
    • /
    • pp.2217-2220
    • /
    • 2005
  • This paper introduces a practical implementation of virtual crowd simulation software. Usual commercial crowd simulation softwares are complex and have program-like script interfaces, which makes an animator hard to learn and use them. Based on the observations that most crowd scenes include walking, running and fighting movements, we have implemented a crowd simulation system that automatically generates movements of virtual characters given user's minimal direction of initial configuration. The system was implemented as a plug-in of Maya which is one of the most commonly used 3D software for movies. Because generated movements are based on optically captured motion clips, the results are sufficiently natural.

  • PDF

HTML5-based Web TV Industry Trends

  • Park, Sehwan;Kim, Jungho;Yu, Daesang;Park, Jongkyu
    • International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
    • /
    • 제5권2호
    • /
    • pp.15-17
    • /
    • 2013
  • The web service companies develop the App support technique of the HTML5 base in the smart media system and smart TV competitively while the Web platform of the HTML5 base is legislated with the next generation national standard. It is essential to the web kernel, which is the common library of the operating system including the file, window, resource and network management is provided in order to support the various app developments of the HTML5 base effectually. Additionally, the web application program can support UI/UX function of the desktop user using the web browser and JavaScript drive and administration, window management function, and etc. is needed.

Implementation of an Open Artificial Intelligence Platform Based on Web and Tensorflow

  • Park, Hyun-Jun;Lee, Kyounghee
    • Journal of information and communication convergence engineering
    • /
    • 제18권3호
    • /
    • pp.176-182
    • /
    • 2020
  • In this paper, we propose a web-based open artificial intelligence (AI) platform which provides high convenience in input data pre-processing, artificial neural network training, and the configuration of subsequent operations according to inference results. The proposed platform has the advantages of the GUI-based environment which can be easily utilized by a user without complex installation. It consists of a web server implemented with the JavaScript Node.js library and a client running the tensorflow.js library. Using the platform, many users can simultaneously create, modify and run their projects to apply AI functionality into various smart services through an open web interface. With our implementation, we show the operability of the proposed platform. By loading a web page from the server, the client can perform GUI-based operations and display the results performed by three modules: the Input Module, the Learning Module and the Output Module. We also implement two application systems using our platform, called smart cashier and smart door, which demonstrate the platform's practicality.

사용자 시맨틱 어노테이션을 이용한 스크립트 언어 자동생성 기법 (Automatic Generation Script Language Base on Semantic User Annotation)

  • 송특섭;신성욱;최윤철;임순범
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2005년도 가을 학술발표논문집 Vol.32 No.2 (2)
    • /
    • pp.601-603
    • /
    • 2005
  • 2D 또는 3D 아바타는 웹환경에서 효과적인 정보 전달 및 사용자의 흥미 유발등 많은 장점이 있다. 아바타의 다양한 장점을 살려 사이버 교육, 의료, 군사등 다양한 분야에서 응용되고 있다. 아바타를 스크립트 언어를 사용하여 아바타를 제어하고자 하는 연구는 일본 NHK사의 TVML를 비롯하여 AML, CML등 다양한 스크립트 언어가 개발되고 있다. 그러나 기존의 아바타 제어를 위해 개발된 스크립트 언어들은 주로 개발자를 대상으로 개발되어 있어 가상환경이나 스크립트 언어에 익숙하지 않은 최종사용자들이 스크립트 언어를 사용하여 아바타를 제어하는 데는 많은 어려움이 있다. 본 연구에서는 직관적인 인터페이스에 의해 생성된 사용자 정보에 기반하여 자동적으로 스크립트 언어가 생성될 수 있는 기법을 제안 한다.

  • PDF

KTX 고장코드 수집 소프트웨어의 구조와 기능개선 (Structure and functional improvement of KTX DEP software)

  • 정성윤;김형인;정도원;조택선
    • 한국철도학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국철도학회 2008년도 춘계학술대회 논문집
    • /
    • pp.952-963
    • /
    • 2008
  • The collection of KTX trainset fault code is made by DEP software. We can improve software function and update data after understanding DEP software function and software structure. For the improvement of trainset function and its performance, the same improvement of performance and structure change as DEP software, which collects and analyzes train's fault information, are required. Accordingly, we made a research for functional strucfure of KTX fault code collection software, STR3F, variable declaration through Script.rxr file and code analysis method and proceeded research for realizing more improved user environment of DEL software and fault analysis method.

  • PDF

컴퓨터와 수학교육 (Computers and Mathematics Education)

  • 조한혁
    • 한국수학교육학회지시리즈A:수학교육
    • /
    • 제42권2호
    • /
    • pp.177-191
    • /
    • 2003
  • In this paper, we present the theory of computers and mathematics education based on the concept of microworlds for mathematics education. We lust look back some previous papers published in the journal of the Korea society of mathematical education series A and else where. Then we present the new view points regarding mircroworlds and mathematics curriculems, microworlds and mathematics teaching and teaming, microworld based problem centered teaming, and microworld based diagnostics and debuggings. We use JavaMAL microworld that is designed to make LOGO and dynamic geometry system in one microworld to give some examples to explain the necessary mathematics educational needs fur designing microworlds for mathematics education. The JavaMAL microworld is a web based microworld that is programmed using JAVA, and the user on use script language, menus, keyboard, and mouse interaction to use the environment.

  • PDF