The purpose of this paper is to study a framework on building and continuing consumer trust in mobile travel and tourism content (M-TTC). Trust development life cycle in e-commerce is a trust-oriented building flow of online consumer. Travel information and content in mobile commerce is a initiative and immature step in the ubiquitous era. Travel and tourism industry is information intensive and network business between the bricks and clicks, the public and private, and the virtual and physical. A framework of travel and tourism content in m-commerce based on Siau and Shen (2003) and in perspective of information cities by Ferguson, et al. (2004) proposes conceptual components to build information and content for continuous consumer trust. The main results of the paper by focus group research methodology focus on building a conceptual m-trust model of mobile content in travel and tourism industry. Additionally, it shows what the important factor is and how the trustworthy improves continuously to the public, mobile vendors, and technological aspects.
The purpose of this paper is to study building and maintaining consumer trust in mobile contents for tourism and travel in perspective of public sector. Mobile contents services are increasing rapidly. Tourism contents in mobile services are non profit business model in an early and immature stage toward the ubiquitous era. Non-profit organization plays a role as service provider through Internet and wireless telecommunication in an information-intensive and network-oriented environment. This article is proposed nonprofit organizations as tourism contents service provider to identify a conceptual framework that can build continuous trusted mobile contents under ubiquitous environment according to developing and maintaining stage. The results based on the focus group interview methodology highlights a conceptual foundation for service providers in nonprofit domain.
The availability of many smartphone applications and ubiquitous Wi-Fi technology has greatly spread the uses of smartphones. Particularly smartphones with the locative media services in tourism are booming because location-based technology such as GPS is well suit with tourism and tourists' needs. Smartphones also overcome the technological limit of traditional information media such as printed book, newspaper, etc. Based on the Niche Theory, the study examines the competitive relationships among information media that are used in tourism including smartphones, traditional paper publications, and computers. The paper also examines the niche of each medium based on the theory and finds which medium is more effective and preferred by people who utilize the services before and during their travel.
The purpose of this study was to develop the national park visitor counting system using the ubiquitous sensor network. This system is composed of a sensor node, sink node, gateways, CDMA module, server, and clients. The results of the study were: 1) stable data transmission distance was possible within 100 meters between sensor nodes, 2) the developed counting sensor system showed a network communication stability level of 88.3 percent in 1.2m wide trails. When installed in concentrate use areas or forks of national parks, the visitor counting system will not only contribute to provide reliable visitor counting, but also to improve the quality of national park visitor service, to manage park facilities and natural resources more efficiently, to achieve an information oriented national park system.
The main purpose of this study was to realize Mountain Search and Rescue System based on Ubiquitous Sensor Network for applying search and rescue operations in the mountains. The on-site survey was conducted in order to test the possibility of data reception rate and sensor network stability, ten nodes was installed on the trail at 100m intervals Unson waterfall to Kwanumbong in Kyeryongsan national park. The results showed that the data reception rate was over 90.0% at least. To test sensor network stability, nodes were randomly turned off one by on. The result was 100% functionality.
The main purpose of this study was to develop Mountain Search and Rescue System for enhancing search and rescue operations in the mountains. This study also focused on presenting an alternative to using a cellular phone for requesting rescue due to their unreliability in remote areas. This system is designed to help in the search and rescue of people in emergency situations in the mountains. It is composed of buzzer sensors, environmental information sensors, and a statistical analysis program. A key feature of this system is that it does not require an infrastructure of internet or CDMA networks for its operation in the mountains. The measure for the study was conducted by using a zigbee protocol analyzer, RF module and 433MHz Helical antenna to analyze the rate of data reception in relation to the distance between nodes. This system is applicable to mountains provided the distance between nodes is over 100 m and under 150 m.
The contents development for the Internet and cyber tour has been attempted in a number of areas. 3D topography of the spatial environment, land planning and land information contents as a 3D tour of the future ubiquitous city safe for tourism due to the implementation of information made available major area. Domestic service, and in urban areas of the country where land and precise spatial information in order to shoot satellites and aircraft in the area you want to mount the camera on a variety of photo images taken by conducting 3D spatial that is required is able to obtain the information. Geo spatial information in a variety of direct or indirect acquisition of the initial spatial data into a database for accurate collection, storage, editing, manipulation and application technology changes in the future by establishing a database of 3D spatial by securing content organization ubiquitous tourist to take advantage of new tourism industry was greatly. As a result of this study for future tourism using geo spatial information and analysis of 3D modeling by intelligent land information indirectly, with quite a few stereo site experience and a variety of tourist spatial acquisition and utilization of information could prove.
This paper presents real-time online early fire warning systems developed for preserving cultural properties of Bulguksa which is a world heritage designated by UNESCO. The system is based on the ubiquitous sensor network employing 900MHz and 2.4GHz bands. In this paper, we analyze requirements that should be considered in building effective management systems of cultural heritages by using wireless sensor network. Finally, we introduce the architecture, sensor and network design, and software design of the fire warning systems which is an initial version of U-Bulguksa. The current version of systems has been operating in Bukguksa for a few months. U-Bukguksa project sponsored by National Information Society Agency is ultimately aimed at developing an integrated system of U-cultural heritage management and U-tourism. The former aims to conserve and manage intangible cultural properties by providing a variety of environmental information such as erosion, crack, and gradient as well as fire which are important causes of loss and damage in real-time and online. The latter refers to the intelligent tourism information and guidance systems allowing tourists to get the personalized content on cultural heritages and help guidance with mobile devices in Bulguksa.
The study seeks to explore essential factors that influence tourists' continual usage intentions to mobile tour information services. The variables such as characteristics of tour information service, accuracy, interactivity, context, ubiquitous connectivity, perceived usefulness, perceived ease of use were adopted from previous research and the hypotheses were developed on the basis of Davis's Technology Acceptance Mode(TAM). The survey was conducted by users who have previously experienced mobile tourism information service. Structural equation modeling was used to Investigate the relationships between the factors. The results showed that interactivity, context, perceived usefulness and perceived ease of use were found to have a positive impact on satisfaction. In particular, interactivity and context were found to be the most significant factors that influence reuse intentions. It suggests that increasing context and interactivity to make tourist trust about accuracy, ubiquitous connectivity is better than increasing perceived usefulness and perceived easiness. The identified factors that influence continual usage intentions on mobile services can be useful for analyzing the market trends and suggesting industrial guidelines of mobile services.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.8
no.4
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pp.97-104
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2008
Recently the navigation service and LBS (Location based Services) using map supports much information services on mobile terminal. Also Internet Web sites support user much information. But, the user has the difficulty for acquiring the service and the various information based on map because of searching the many Internet sites. Accordingly, this paper supports a convergence information service model of various culture, education, tourism, sport and traffic for accessing synthesizing information based on map. And we design and implement this model using 공개 API. We present a convergence information service model of culture, tourism, sport and bus line information form tour destination and cultural place of Jeju province using the model. Additionally, we develop this service model using apache web server on Linux environment, PHP and JavaScript, MySQL database and Map 공개 API. As this service model supports a convenience action of culture and tourism for Jeju islanders and tourists.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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