International journal of advanced smart convergence
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v.9
no.2
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pp.147-156
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2020
ACM's CSTA has drafted standards for computing curricula and recommended them to schools in the United States. The five core concepts of the US elementary school computing curriculum are computing systems, network and the Internet, data and analysis, algorithms and programming, and impacts of computing. In 2005, Korea prepared ICT education guidelines, including five fields, their subfields, and achievement criteria for each subfield. In the 2015 revised curriculum, software education was introduced and five achievement standards were set. The ACM CSTA has 18 achievement criteria up to K-2 and 21 achievement criteria up to K-5. If we compare the 39 achievement standards of the US to Korea, Korea's 2005 ICT education guidelines include 25 of these, and the 2015 revised curriculum includes 5 of them. In this study, we aim to study the CSTA achievement criteria that second graders should know and the achievement criteria that fifth graders should know. This is compared and analyzed with Korea's 2005 ICT Guidelines and 2015 Software Curriculum. In comparison with the number of achievement standards, the US elementary school's computing achievement standards are much higher than in Korea. Comparing with each standard, there are many areas that are not covered in Korean curriculum, and we can see that the 2015 curriculum has rather receded from 2005.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.7
no.2
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pp.1-9
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2004
After the computer education become essential in elementary school, computer subject which was absorbed by the other subjects is educating in independent way. However, since the contents of computer education in elementary school is based on the ICT literacy education, sequential disconnection problem appears between elementary school and secondary school computer education curriculum. Therefore, information ethics education that is one part of computer education also has same problems. To solve these problems of information ethics education, it is necessary to set the goal of information ethics education that should be educated through the whole courses of elementary and secondary school and to reorganize the contents. In this study, we analyzed the contents of information ethics education included in ICT literacy education and computer curriculum, and analyzed the contents of information ethics education included in U.S. computer curriculum. Based on these analysis, we designed a curriculum model for information ethics education in computer education.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.11
no.1
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pp.51-61
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1985
Major changes of the industrial engineering curricula in U.S.A. were analysed in three stages: 1938, 1958 and 1984. There are tendencies that the traditional plant operation oriented courses are combined and compressed to a few courses while the system oriented courses such as SA, OR, computer applications, man-machine systems are expanding. It will be necessary to organize a study group such as ASEE conducting further studies to meet our needs by upgrading the engineering curriculum for the coming 90's education.
Dragomir, Sever Silverstru;Cho, Yeol-Je;Kim, Seong-Sik;Kim, Young-Ho
Kyungpook Mathematical Journal
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v.48
no.2
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pp.207-222
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2008
A new counterpart of Bessel's inequality for orthonormal families in real or complex 2-inner product spaces is obtained. Applications for some Gr$\"{u}$ss inequality for determinantal integral inequalities are also provided.
The geometry field in the current high school curriculum deals mainly with analytic geometry and the reference to logic geometry leaves much to be desired. This study investigated the construction on a heptagon by using conic sections as one of measures for achieving harmony between analytic geometry and logic geometry in the high school curriculum with the Geometer's Sketchpad(GSP), which is a specialized software prevalent in mathematics education field and is intended to draw an educational suggestion on it.
Kim, YongBeom;Jung, BokMoon;Choi, JiMan;Back, JangHyeon;Kim, TaeYoung;Kim, YungSik
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.10
no.6
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pp.79-89
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2007
The advent of e-Learning paradigm requires a various type of e-Learning models and systems which are appropriate to support effective teaching-learning process. Accordingly, the teaching-learning system using the Internet and the intelligent tutoring system(ITS) in e-Learning environment has attracted a fair amount of critical attention. However there is a wide gap between infrastructure of a present educational site and the u-learning environment. Therefore, in this paper, an ITS teaching-learning model is proposed and system is developed for a school environment, which is based on a learner's cognitive structure and applies a concept of u-Learning, and then is verified for validity. X-Neuronet, the developed system, offers a method of representing a learner's cognitive structure so as to apply the method for the efficient individualized learning.
The vehicle oriented block box system based on the u-healthcare and the human-free guard functions is developed in this paper. We also suggested the design philosophies, ideas, and analyzed the performance of the suggested system. The developed vehicle oriented black box system has some characteristics such as; 1) detects the dangerous situation by ultrasonic sensor in advance, and stores the situation information of the neighborhood of the vehicle to the imbedded SD memory card if the dangerous situation may be occurred in the parked vehicle; 2) detects the present location and speed information of the vehicle by GPS receiver and 3-axes acceleration sensor, and stores the information to the SD memory card periodically if the vehicle is running; 3) measures the dioxide carbon in the vehicle inside using $CO_2$ sensor, and forces the ventilation motor of the vehicle to operate and maintains the driver's health if the measured level is more than standard health requirements; 4) provides the stored vehicle's operating information to the driver by GUI (Graphical User Interface) based touch LCD monitor.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.22
no.3
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pp.15-23
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2019
Recently, as the importance of computational thinking(CT) education, the national curriculums of the world have been revised and the international comparative assessment studies have been conducted to evaluate the CT education effects. In this study, researchers compared and analyzed the achievement standards related to CT in Korean and U.S. curriculum. As a result, the number of CT related achievement standards is 16 in Korean and 21 in American. While Korean deals with more specific achievement standards of 'formulating and analyzing problems', American emphasized 'planning and evaluating solutions'. In terms of 'developing algorithms, programs and interfaces', both of them offer concrete related achievement standards, U.S. curriculum include more diverse and concrete practical achievement statements. The results of this study can be used to suggest improvements in practical aspects as well as contents in future Korean curriculum revision.
In this paper, we designed and proposed framework of extended user model to support student tailored learning in ubiquitous environment. For the purpose, existents model that is domain model, user model, adaptation model and interaction model connected to LMS(Learning Management System) and LCMS(Learning Contents Management System). Students information management process that is extended user model is in between LMS and adaptive learning system. And the process connected u-LMS to use u-learning. u-LMS and u-LCMS could support the learning contents through exchange the contents according to connect and request from the students.
The Journal of Korean Institute for Practical Engineering Education
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v.2
no.1
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pp.1-7
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2010
Recently, interest in u-learning to pursue effective learning by using ubiquitous environment in teaching and learning activities. In u-learning environment, learners should be able to push necessary information at the right time and the right place. Also calm technology oriented to, and this means that it can recognize learners' terminal information and to provide adaptive interface. In u-learning environment, main learning terminals would be mobile terminals which support mobility. However, learning in the existing PC environment should not be excluded. Thus, by providing adaptive interface according to various learners' terminal in LMS for u-learning, learners are able to learn through consistent and natural learning interface with any computer or any network at any place and at any time. The purpose of this study is to propose the interface adaptation based on terminal information focusing on the layout transformation process in the development environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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