International Journal of Knowledge Content Development & Technology
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v.9
no.4
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pp.31-45
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2019
In this study, a database was established by analyzing the record data research produced in ice hockey sports. The deployed data verification with Ice hockey reference service was demonstrated with ice hockey officials and players. This research utilized the data stored in the KNSU Datanest data repository and developed PDF parsers for batch processing of records. Among the types of records, the game summary, team roster, team statistics, and player statistics files were collected, and tables were extracted from the records. PDF records were converted to text in CSV format which are converted to DataFrame and loaded into the database. Out of the total 22 types of records, 4 types were constructed with OO data parsed as element values. Data verification has found no problems with the quality of the data deployed, showing a high satisfaction with providing 66 factors against the 30 factors provided by the service previously used.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.13
no.10
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pp.5130-5143
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2019
Football (soccer) is one of the most popular sports in the world. A huge number of people watch live football matches by TV or Internet. A football match takes 90 minutes, but viewers may only want to watch a few highlights to save their time. As far as we know, there is no such a product that can be put into use to achieve intelligent highlight extraction from live football matches. In this paper, we propose an intelligent editing system for live football matches. Our system can automatically extract a series of highlights, such as goal, shoot, corner kick, red yellow card and the appearance of star players, from the live stream of a football match. Our system has been integrated into live streaming platforms during the 2018 FIFA World Cup and performed fairly well.
In AI research Go is regarded as the most challenging board game due to the positional evaluation difficulty and the huge branching factor. MCTS is an exciting breakthrough to overcome these problems. The idea behind AlphaGo was to estimate the winning rate of a given position and then to lead deeper search for finding the best promising move. In this paper, using non-strategic MCTS we verified the fact that most pro players regard the best first move as Tengen (Origin of heaven) in $9{\times}9$ Go is correct. We also compared the average winning rates of the most popular first moves.
The purpose of this study was to investigate differences of the mechanical efficiency on the characteristics of the basketball wheelchairs(cambers & size of the handrims). Nine healthy and normal wheelchair basketball players who had no impairments to their upper extremities were volunteered to participate in this study. $VO_2$ was collected using automatic gas analyzer(vmax29). Gross efficiency, net efficiency and work efficiency were analyzed from the calculated external power output and energy expenditure. The results were followed. First, gross efficiency in the basketball wheelchairs was observed across the range from 4 to 10%. Gross efficiency in this study showed less values than that from the literature reviewed in the arm cranking(15%), racing wheelchair(above 30%), gait(27%) and cycling(18-23%). Second, the small size of handrim(61cm) at the 16 degrees of camber produced higher efficiency values than the large size of handrim(66cm) whereas the different sizes of handrim at the 20 degrees of camber did not show any pattern. Third, both faster speed($1.11^m/s{\rightarrow}1.39^m/s$) and increases in treadmill inclination produced increases in energy expenditure. The results of this study may provide not only better understanding of the mechanical efficiency with adequate camber degree and proper size of handrim but also fundamental information for manufacturing the wheelchair.
Kim, Semin;Lee, Gyujeong;Lee, Jeongwon;Jeon, Byungil;Hong, Ki-Cheon;You, Kangsoo;Lee, Choong Ho
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2019.05a
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pp.382-384
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2019
In this study, we analyzed the angle of shooting based on the footage of shooting training of basketball student athletes taken by the basketball team leaders. In the shooting video, the shot height of the player and the trajectory of the ball were drawn through a solid line, and the player was shown to guide the player to adjust the angle of projection to a situation where the success rate was higher. Through this study, the video shows that efficient guidance can be made available to basketball players.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.18
no.10
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pp.442-447
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2017
The purpose of this study was to establish norm-referenced criteria for the isokinetic strength of the elbow joint in Korean high school baseball players. Two hundred and one high school baseball players participated in this study, none of whom had any medical problem with their upper limbs. The elbow flexion/extension test was conducted four times at a speed of $60^{\circ}/sec$. The HUMAC NORM (CSMI, USA) system was used to obtain the values of the peak torque and peak torque per body weight. The results were presented as norm-referenced criterion valuesusing the 5-point scale of Cajori which consists of five stages (6.06%, 24.17%, 38.30%, 24.17%, and 6.06%). In the results of this study, the peak torques of the elbow (flexor and extensor?) at an angular velocity of $60^{\circ}/sec$ were $37.88{\pm}8.14Nm$ and $44.59{\pm}11.79Nm$, and the peak torque per body weight of the elbow (flexor and extensor?) were $50.06{\pm}8.66Nm$ and $58.28{\pm}12.84Nm$, respectively. The reference values of the peak torque and peak torque per body weight of the elbow flexor and extensor were setat an angular velocity of $60^{\circ}/sec$. On the basis of the results analyzed in this study, the following conclusions were drawn. There is a lack of proper studies on the elbow joint strength, even though the most common injury in baseball players occurs in the elbow joint. Therefore, we need to establish a standard muscle strength in order to prevent elbow joint injuries and improve their performance. The criteria for the peak torque and peak torque per body weight established here in will provide useful information for high school baseball players, baseball coaches, athletic trainers and sports injury rehabilitation specialists in injury recovery and return to rehabilitation, which can beutilized as objective clinical assessment data.
The purpose of this study is searching for technical merits and demerits of each weight lifting player through qualitative motion analysis system. Moreover, It is also analysis the repeating the establishment of exercise purpose and studying for the effect of the field adaptation. The subject of this study was five male weight lifting players who have been engaged in Korean Delegation Team. The institution of exercise target was made through two times qualitative analysis and the result of studying for the effect of the field adaptation was produced before offering feedback. Moreover, two time analysis added after offering feedback. All analysis was based on 2-D visual analysis. The results of this study are as follows: 1. Maximal barbell moving speed in starting phase was decreased after offering feedback. This result implies advancement of technical skills after offering feedback. 2. From starting posture to 앉아받기, forward and backward moving distance of hip joint was decreased after offering feedback in all subjects. This result represents advancement of technical skills after offering feedback. 3. In terms of pull phase, forward and backward moving distance of hip and shoulder joint was decreased after offering feedback in all subjects. This result represents advancement of technical skills after offering feedback. 4. In terms of pull phase, the difference of horizontal value of coordinates was decreased after offering feedback in all subjects. This result represents advancement of technical skills after offering feedback. 5. In terms of pull phase, the motion range of hip joint was decreased after offering feedback in three of five subjects and this represents advancement of technical skills after offering feedback. However, the rest of them were not variable or narrow decreasing. This result represents that feedback system could not brought tremendous effects. 6. From apex point of barbell to 앉아받기, the difference of barbell height was decreased after offering feedback in three of five subjects and this represents advancement of technical skills after offering feedback. However, the rest of them weren't variable or narrow increasing. This result represents that feedback system could not brought tremendous effects. 7. In terms of last-pull phase, the angular velocity of knee joint was increased after offering feedback in four of five subjects and this represents advancement of technical skills after offering feedback. However, the rest of them, only one subject, decreased. This result represents that feedback system could not brought tremendous effects. 8. In terms of last-pull, the conversional tendency of maximal extension to flextion came out all but simultaneously without offering feedback in four of five subjects. This is well-performed technique. Only one subject, however, could not use power effectively because the fact that his maximal extension came out in serial, from ankle to knee and waist means dispersion of power. In addition to, after offering feedback, only one subject made increasing the maximal extension of knee in last-pull and this result represents advancement of skills after offering feedback. However, the rest of them could not make meaningful development after offering feedback. 9. It might be assumed that searching for technical merits and demerits of each weight lifting player through qualitative motion analysis system could improve player's skill.
The purpose of this study was to compare the physical and psychological functioning by sex, weight and age in Judo athletes. The 124 participants; high school students, college students, and team players. They used physical tests to measure physical examinations by self-describing Knee injury and Osteoarthritis Outcome Score test, Foot and Ankle Outcome Score test, and Oswestry Disability Index, and psychological tests such as Profile of Mood Test, Athletes' Self-Management Questionnaire, and The Athletic Coping Skills Inventory-28, to examine the effects of physical and psychological functions of sports athletes. The physical tests of sex showed differences in knee and back, psychological tests of sex showed differences in mood state, self-management, and athletic coping skills. As a result of physical examination by weight, there was a difference in knee pain and sports items, psychological tests showed that there was a significant difference in mood state except for vitality. Physical examination by age showed differences in knee, ankle, and back. As a result of age-based psychological test, mood state test showed difference in all items except tension and vitality. There was a significant difference only in the items of physical management in self-management test. The results of this study are expected to be used as a basic data for sports injury training and medical technology development by sex, weight and age of Judo athletes.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.3
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pp.153-170
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2021
This study was attempted to derive strategic implications for activating professional sports by conducting in-depth interviews with professional sports officials such as players, teams, federations, agencies, etc., by searching for factors that cause match fixing and deriving preventive strategies based on them. Eight people with more than 3 years of experience working in professional sports were selected using the snowball sampling technique. Data were collected and analyzed by applying a semi-structured in-depth interview method for them. As a result of the analysis, five core categories (the learning effect from the cartel for entering university, the culture learned in a camp training, the manifestation of the latent learning effect, the negative effect of the human network, the personal disposition) were derived as factors causing match-fixing. As for the strategy to prevent match fixing, first, improving the college entrance examination system oriented on individual capability, second, improving the education system for student athlete, third, establishing a prevention system, fourth, continuing education, fifth, and activating the agent system as the core categories. Implications for the derived research results and future research directions were discussed.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.6
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pp.819-829
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2022
Professional baseball is one of the spectator sports that has been loved for a long time by the citizens as a recreational activity since its establishment in 1982, and has been playing pivotal role as a national sport. However, there has been decline in the number of audiences since 2019. Hence, this research paper aimed to provide strategic direction for planning and improvement of professional baseball stadiums by applying the concept of servicescape. In this research, five key factors of servicescape that affects players performance and the level of immersion of spectators were derived through literature review, and based on these key factors, case study analysis were carried out for 51 domestic and foreign baseball stadiums while focusing on the factors derived. Domestic baseball stadiums highly concentrate on spectatorship without effectively responding to change in spectators demand and its effective use of space rather than baseball games. As in foreign cases, it is critical to modify mangement process and planning direction, and improve policies while perceiving baseball stadium as recreational and cultural space.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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