The purpose of this study is to analyze the trend of spatial design education focusing on creativity based on design process. In this research, the theoretical frame of design process focused on creativity was organized and the trend of creativity education study in the spatial design and other design sectors was compared and analyzed. As a result of the research, the creativity education study of spatial design analyzed such a result showed the relatively low frequency, many of studies related to formative expression of idea. On the contrary, the creativity education of other design sectors is related to overall process the most, the major contents were represented as a creativity enhancement eduction through the conversion with other sectors, the utilization of study method and theology and the utilization of IT technology. The result of this study suggests that more various attempts are required for the spatial design education and that the attempts should orient the conversion between science and art, humanity and science and the integrated access of digital and analogue.
Falls are accidents that can happen throughout the overall period of human life and their results are very fatal and have a serious negative effect on individuals and society. In case of aged people, even though they live in places where dangerous risks of falls are prevalent, they cannot improve their residential environment for themselves. Therefore, this study intends to prove the effects of fall prevention education by providing fall prevention education to spatial design majoring students in order to improve their perception about the falls and fall prevention environments and their social responsibility as a designer. This study was designed as Quasi-experimental study, and 121 beginners to spatial design received the education. As a result, the effects of education was proved by showing improvements on their awareness about the fall risks, the importance of fall prevention environment and social responsibility as a designer. In addition, after the education students could know more about spatial elements for fall prevention and they specified the details of important environmental factors for fall prevention. Generally, fall prevention education has been given to aged people and this is a first example of fall prevention education that was given to younger generation. It is meaningful that fall prevention education has changed the awareness of the students to help them work in spatial environment design with a strong sense of responsibility as an expert of spatial designer in future.
The goal of this research was to build comprehensive and systematic basic materials related to IT industry and spatial design. In this research, the trend in spatial design research and its categories are identified and analyzed. The research results show that spatial design researches related to web have declined for last five years. However, a new possibility appears to be latent. An attempt to build database of diverse design information has led to increase in fusion of spatial design education and IT technology from design perspective. Futhermore, residents of space are becoming more active, starting from spatial design to management. Finally, from th environmental perspective, researches on predicting and managing buildings are also growing. Accordingly, diverse researches and financial support for grafting creative education, design process, environment-friendly IT technology and spatial design are needed.
The practical value of the third place using ubiquitous digital technology has been increasing rapidly, therefore it is inevitable to educate students of spatial design in the interdisciplinary education system based on the unified technology of digital in order to cultivate leading designers to adapt new era of spatial design. After a research for the unified form of spatial planning and case studies of foreign educations, this study addresses the issues to classify the interdisciplinary teaching form into three educational categories digital interactive education, digital unified education and digital creative education. Finally, the study proposes the basic form of the ideal and futuristic education of spatial design with the distinguished results after conducting the model curriculum by the above categories.
Choi, Sun-Mi;Lee, Jang Hoon;Jung, Joon-Oh;Sun, Bok-Kun
Journal of Engineering Education Research
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v.18
no.5
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pp.42-50
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2015
In spite that spatial ability has been recognized as an important element of academic achievement in engineering studies, researches on the topic are rather limited in Korea. In this study, the relationship between spatial visualization skill and academic achievement of engineering students was investigated based on the several variables such as gender, high school education background and college course achievement. The result showed that there were significant relevance between spatial visualization skill and gender, high school type, achievement of high school level math & physics, and college course work grade of computer graphic and capstone design. According the case study, from the entry time of engineering college, support programs to reinforce spatial visualization skill are required for lower skill groups such as female and graduate from art course in high school. Also, college curriculum such as Engineering graphics, Capstone design are substantial to improve spatial visualization skill. However, more diversified sample groups and research methods are required in order to draw in depth results.
Based on the reconnaissance of buildings in Dujiangyan City during 2008 Wenchuan earthquake, China, structural damage characteristics and the spatial distribution of structural damage are investigated, and the possible reasons for the extraordinary features are discussed with consideration of the influence of urban historical evolution and spatial variation of earthquake motions. Firstly, the urban plan and typical characteristics of structural seismic damage are briefly presented and summarized. Spatial distribution of structural damage is then comparatively analyzed by classifying all surveyed buildings in accordance with different construction age, considering the influence of seismic design code on urban buildings. Finally, the influences of evolution of seismic design code, topographic condition, local site and distance from fault rupture on spatial distribution of structural damage are comprehensively discussed. It is concluded that spatial variation of earthquake motions, resulting from topography, local site effect and fault rupture, are very important factor leading to the extraordinary spatial distribution of building damage except the evolution of seismic design codes. It is necessary that the spatial distribution of earthquake motions should be considered in seismic design of structures located in complicated topography area and near active faults.
For creative spatial design education, the convergence between new communication and education needs to be grafted including online, for which empirical research, this study is attempted. The goal of this study is to educate spatial design, systematically understand communication methods and analyze familiarity level and usefulness of on offline communication methods through actual spatial design studio class-giving cases. Its research outcome shows differing communication methods usefully applicable to stages of spatial design and methods enabling bilateral communication among class-takers as well as class-givers prove to be recognized as more useful than unilateral communication methods. Also, it proves familiarity and usefulness of online communication methods accompanied by visual materials such as images and etc. Based upon this result, it's necessary that various convergence for new communication methods for spatial design education be made in a right direction.
This study makes sense for suggesting efficient spatial design education. The reviewer has been responsible for the 'spatial design' curriculum for six years and has established it as a case of four stages of education. The curriculum falls into a 3-year professional university. In conclusion, in order to effectively educate the spatial design, it is a place where the space is actually present, and the learners will be able to make a destination where the learner can often experience it. It is recommended that teams be organized and organized. In addition, if you can apply a variety of design methodologies, The learners will be able to experience a rich space design process.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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