This work developed the basic motive design utilizing the physical beauty of the traditional ornaments used uniquely by Korean females and suggested some textile designs and fashion cultural product designs. As a research method, computer design programs Adobe Illustrator CS3 and Adobe Photoshop CS3 were used as well as literature examination. The motive was mainly based on the dwiggoji and ddeoljam, which are female ornaments. The formative shape in woman ornaments was classified into four kinds: plant, animal, geometry, and hybrid. The hybrid type was divided further into such combinations as plant, animal, and geometry, which came up with 8 fundamental motives for design development in total. With regard to the basic motive design, the coordinated concept was adopted with a combination of traditional taste and contemporary taste in harmony for the expression of delicate image on the condition that the basic format in female ornament is maintained. Textile design was processed with symmetry, rotation, repeat, and overlap as fundamental motive. As to the design for fashion cultural products, design mapping was proposed for neckties, handbags, clutches, shirts, and one-pieces. Utility and beauty in the traditional ornaments unique to Korean women could be recognized once again through this work. This work also assured the possibility for the endless improvement as a design development motive with originality.
Torque Generator is a product which has function to transform hydraulic energy to mechanical energy of torque and rotating speed, and be used for direction change device of agricultural machines. This study proposes failure analysis and test analysis on torque generator and introduces a process that reliability of a product is enhanced by design improvement. And also it presents improvements of maximum output torque by modifying design and surface treatment. Lastly it verifies reliability improvement by analyzing test results of before and after life test.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.34
no.3
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pp.134-146
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2011
This paper suggests the product supply process model based on the store and production capacity, assortment planning and quick response for fast fashion retailers with BPMN. In the fast fashion industry, the standardized business process model is required to respond quickly market trends and customer requirements based on the quantitative and qualitative criteria. Thus we define the product supply processes which incorporate forecasting and assortment plan, cost and profitability of the production, store capacity based on the visual merchandising, and production capacity of the fast fashion retailers. Also we design the key performance indicators to evaluate the effectiveness of these product supply processes. The product supply process model for the fast fashion has great significance in embracing the fast fashion product development process because it presents the holistic view of the product supply process of the fast fashion and provides a performance evaluation mechanism. A case study shows that adopting the processes, a Korean fast fashion company achieves improvement in various performance indicators.
For the development of a better product which fits to the target user population, physical workloads such as reach and visibility are evaluated using digital human simulation in the early stage of product development; however, ergonomic workload assessment mainly relies on visual observation of reach envelopes and view cones generated in a 3D graphic environment. The present study developed a quantitative assessment method of physical workload in a digital environment and applied to the evaluation of a Korean utility helicopter (KUH) cockpit design. The proposed assessment method quantified physical workloads for the target user population by applying a 3-step process and identified design features requiring improvement based on the quantified workload evaluation. The scores of physical workloads were quantified in terms of posture, reach, visibility, and clearance, and 5-point scales were defined for the evaluation measures by referring to existing studies. The postures of digital humanoids for a given task were estimated to have the minimal score of postural workload by finding all feasible postures that satisfy task constraints such as a contact between the tip of the index finger and a target point. The proposed assessment method was applied to evaluate the KUH cockpit design in the preliminary design stage and identified design features requiring improvement. The proposed assessment method can be utilized to ergonomic evaluation of product designs using digital human simulation.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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1996.04a
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pp.389-394
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1996
The product-user interface for consumer electronic products became complex due to the increased variety of functions corresponding to consumer needs. In this study, three types fo design improvement of the menu interface for a video cassette recorder is studied. Three modifications to an existing menu interface was designed using the semantic, the syntactic and the lexical design factors. A series of the validation experiments was performed to test the effect of the three types of task modifications. The results showed that performance time, number of errors and learning effect were improved for all task modification. It also showed that the performance improvement effect of the semantic factors was 8.8%, that of the syntactic factors was 5.9% and that of the lexical factors was 5.6% respectively. It was found out that the performance improvement effect of the semantic design factors were relatively more significant than the syntactic and the lexical design factors.
The shipbuilding process is changing due to changes in the development environment and technological requirements for military ships. This would also hold true for a submarine, because its shipbuilding process includes complicated design and construction conditions. System improvement efforts for the design and construction of military ships have continued with the goal of overcoming these conditions. At present, the Korea Navy is developing a 3,000 ton-class Korean type submarine, and its design is progressing by the introduction of a full 3D-ship CAD system. Although the 3D modeling system was introduced for effective design realization through the introduction of collaborative design and active utilization of M&S (modeling and simulation), the introduction effects are not yet generally obvious, according to the characteristics of ship design. The present paper discusses the collaborative environment for developing a submarine to enhance this. This paper proposes the architecture and data structure of a system for realizing collaborative design and discusses a case system developed on the basis of this.
Jo, Jung-Heum;Chung, Yong-Taek;Choi, Seong-Wook;Ok, Changsoo
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.41
no.4
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pp.131-137
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2018
People write reviews of numerous products or services on the Internet, in their blogs or community bulletin boards. These unstructured data contain important emotions and opinions about the author's product or service, which can provide important information for future product design or marketing. However, this text-based information cannot be evaluated quantitatively, and thus they are difficult to apply to mathematical models or optimization problems for product design and improvement. Therefore, this study proposes a method to quantitatively extract user's opinion or preference about a specific product or service by utilizing a lot of text-based information existing on the Internet or online. The extracted unstructured text information is decomposed into basic unit words, and positive rate is evaluated by using existing emotional dictionaries and additional lists proposed in this study. This can be a way to effectively utilize unstructured text data, which is being generated and stored in vast quantities, in product or service design. Finally, to verify the effectiveness of the proposed method, a case study was conducted using movie review data retrieved from a portal website. By comparing the positive rates calculated by the proposed framework with user ratings for movies, a guideline on text mining based evaluation of unstructured data is provided.
Proceedings of the Safety Management and Science Conference
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2004.05a
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pp.61-65
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2004
As technique that can contribute in quality improvement in design process to overcome shortcoming of traditional quality control, call design or development department quality control activity that is achieved to reduce gun damage shuddering at circle minimizing change or side effect of product performance as off-line quality control. This paper discuss optimal process design of investment projects expansion and replacement investment on each line or individual in the production. Generally optimal plant design has add to a few method by Subsidiary means with use a especial method. And then in this paper, a Robust design is presented, which may be effective to the processes appraisal or improvement. We propose that should make a optimal plant design model for reducing field failure rate to assign by real data on different factors in plant system. Using this model, robust design of taguchi method used in this comprehensive method for reducing field failure rate in plant system.
The purpose of this study are two the first is to identify the positioning of product design and analyze its functional relationship with product development, manufacturing, marketing and sales in the comprehensive competitiveness evaluation model ; and the second is to estimate the determinants of QCI(quality competitiveness index), analyze the impact of product design on QCI, and compare the aforementioned results for the seven industrial sectors and the five product patterns. For this empirical analysis, this study surveyed 400 Korean manufacturing firms during August-October 2003. The major empirical findings are summarized as follows : First, the hypothesis on the positive effect of product design on QCI is accepted at a highly significant level (p < 0.001) for all : the manufacturing sector, seven industrial sectors, and five product categories. Second, the correlation analysis and factor analysis lead to the result that the effect of product design on QCI is estimated to be relatively very low, in comparison to those of product functionality and basic performance on QCI. These findings imply that Korean manufacturing sector has been still in the prematured stage at which product design has not played an important role yet. This study concludes that product design in line with other functions (product development, manufacturing, marketing, and sales) should make a good contribution to the improvement of QCI in the future.
Park, Ji-Soo;Lee, Young-Hoon;Kim, Kyung-Sup;Jeong, Suk-Jae
The Journal of Society for e-Business Studies
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v.12
no.1
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pp.99-122
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2007
The rule based system is inference engine which can correspond quickly to new business model change and improvement requirement by dealing with the business know-how and expert knowledge as well as business process of enterprise and has been trying to apply to the various industries. As a part of application cases for rule-based system, we develop and implement the rule-based insurance product recommend and design system for the efficient decision making of insurance product in insurance industry which is sensitively affected by needs of customers, various kinds of product, and environment changes. The process of fuzzy inference of the developed system helps to recommend and design the proper Insurance product using the information of the present customer and the previous members. This approach is expected that it will be the core technology for the recommendation and design of the tailored insurance product by deciding and corresponding needs of various kinds of customer quickly in future insurance industry.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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