• 제목/요약/키워드: Object-oriented Design

검색결과 831건 처리시간 0.029초

TMN을 위한 ASN.l/GDMO 통합 환경 설계 구현 (Design and Implementation of ASN.1/GDMO Development Environment for TMN)

  • 김영철
    • 정보처리학회논문지C
    • /
    • 제11C권4호
    • /
    • pp.463-470
    • /
    • 2004
  • ASN.1/GDMO는 TMN(Telecommunication Management of Network)에서 망 관리에 이용되는 관리 객체이다. 그러나 ASN.1/GDMO는 망관리를 위해 직접 이용되는 것이 아니라 객체지향 요소를 갖는 또 다른 언어로 변환되어 이용된다. 따라서 ASN.1/GDMO를 조작할 수 있는 개발 환경이 필요하다. 본 논문에서는 ASN.1/GDMO의 요소를 사용자 인터페이스(GUI)를 통해 관리할 수 있는 편집기와 브라우저를 개발하고, DB와 연동될 수 있는 통합환경을 개발하였다. 본 논문의 구현은 UNIX상에서 이루어졌으며, 컴파일러 보조도구인 FLEX와 BYACC을 이용하였다. 또한 DB고는 Objectivity DB를 이용하였으며 인터페이스 언어로 Tcl/Tk를 사용하였다 본 논문의 실험에서는 구현된 ASN.1 및 GDMO의 통합환경을 보여주며, 이 시스템을 활용하면 효율적으로 망 관리를 할 수 있다는 것을 보여준다.

인터넷 서비스 가입자망을 통합 관리하는 망 관리 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of Integrated Network Management System for Internet Service Subscribers Network)

  • 윤병수;김채영
    • 한국멀티미디어학회논문지
    • /
    • 제7권2호
    • /
    • pp.283-291
    • /
    • 2004
  • 인터넷 서비스 가입자망은 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하는 새로운 대안으로 제시되고 있는 망이지만 접속 방식에 따라서 여러 가지 형태와 특성을 가지고 있다. 접속 방식 별로 여러 가지의 이기종(異機種) 장비들이 배치되고 있으며, 전국적으로 분산된 가입자 망 장비 및 자원에 대한 효율적이며 집중적인 통합 관리를 위해서는 관리되는 장비의 종류에 무관한 일반적인 정보 모델인 단일화된 개념적/추상적 관리객체 모델이 요구된다. 본 논문은 인터넷 서비스 가입자망을 통합 관리하기 위한 추상적이며 논리적인 관리객체 모델을 제시하였다. 그리고 이를 기반으로 UML을 이용한 객체지향 방법론을 적용하여 가입자망인 DOCSIS 기반의 케이블데이터 서비스를 위한 가입자망과 VDSL서비스를 위한 가입자망에 대해 동일한 모델을 적용하여 하나의 통합된 가입자망을 관리할 수 있는 시스템을 설계하고 구현하였다.

  • PDF

구조화된 논리적 비디오를 이용한 비디오 브라우징 및 검색 시스템 (Video Browsing and Retrieval System using Structured Logical Video)

  • 권성복;조영우;김영모
    • 한국정보처리학회논문지
    • /
    • 제4권6호
    • /
    • pp.1443-1452
    • /
    • 1997
  • 본 논문에서는 비디오를 체계적으로 관리하고 비디오 브라우징, 검색, 편짐 등의 비디오 응용 분야에 효과적으로 적용할 수 있도록 기존의 비디오를 구조화된 형태의 논리적 비디오로 재구성한 구조화된 논리적 비디오를 제안하였다. 제안한 구조화된 비디오는 비디오의 물리적 정보뿐만 아니라 비디오의 논리적 정보를 포함하며 이러한 정보를 이용하여 기존의 비디오가 제공하지 못하는 비디오의 논리적 단위 편집등의 다양한 기능을 제공할 수 있고, 비디오 브라우징, 검색, 비디오 편집 등의 여러 비디오 응용 분야에 효과적으로 적용할 수 있으므로 비디오의 재사용성을 높일 수 있다. 본 논문에서는 기존의 비디오를 구조화된 논리적 비디오로 재구성하여 관리하는 비디오 데이터베이스 관리 시스템과 이를 이용하여 비디오 브라우징 및 검색을 효과적으로 수행하는 비디오 응용 시스템을 설계 및 구현하였다.

  • PDF

모델 템플리트를 이용한 도메인 모델 개발과 재사용 (Development of Domain Model and Reuse Using Model Template)

  • 김지홍
    • 인터넷정보학회논문지
    • /
    • 제3권3호
    • /
    • pp.39-53
    • /
    • 2002
  • 도메인 모델은 객체 모델 개발과 소프트웨어 설계에 관한 결정에 큰 영향을 끼치고 있어, 오늘날 많은 객체 지향적 시스템과 컴포넌트 기반의 소프트웨어 개발 시 도메인 모델을 만들고 있다. 그러나 UML과 객체 지향적 방법론에서는 재사용을 위한 개발과 재사용을 수반한 개발의 지원이 부족하여 매번 새로이 모델을 개발하고 있으며 프로젝트 개발 기간 지연과 불충분한 모델 생성을 초래하고있다. 이러한 문제는 UML 표기의 확장과 재사용 처리방법을 통해 해결될 수 있다. 본 연구에서는 도메인 모델의 재사용을 위하여 UML 기반의 도메인 모델 템플리트를 설계하고 분석정보의 재사용을 위한 도메인 모델 개발 방법을 제안하였다. 아울러 제안된 표현을 인터넷 응용에 적용하여 도메인 모델과 도메인 템플리트를 생성할 수 있었다.

  • PDF

ODMG 객체 모델 기반의 XML 문서 저장 관리 시스템에 관한 연구 (A Study on XML Document Repository Management System using ODMG Object Model)

  • 박준범;박경우;오수열
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
    • /
    • 제8권2호
    • /
    • pp.16-23
    • /
    • 2003
  • XML 문서의 저장 및 관리를 위해, 기존의 관계형 DBMS를 이용해왔다. 그러나 관계형 DBMS를 이용할 경우 XML 문서 구조를 관계형 데이터베이스로 매핑할 때, 정보 손실이 발생할 수 있으며, XML의 특성을 완벽히 반영하는 새로운 저장 관리 시스템을 새로이 구현하는 것은 많은 비용이 소요된다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 극복하고, XML문서의 구조적 특성을 충분히 반영하기 위해, 기존의 객체지향형 DBMS인 O2 DBMS를 기본 저장 구조로 이용하면서, XML문서가 가지고 시는 다양한 특징을 수용할 수 있도록 하는 XML문서 저장 관리 시스템을 설계하고 구현하였다. 구현한 XML문서 관리 시스템 기능들로서는 전자 문서에 대한 라이브러리 서비스 기능(체크인/체크아웃, 버전제어, 사용자 액세스 관리 등), 동적 색인 및 구조 정보 검색 기능. 스타일시트를 이용한 출판 기능을 하는 XML문서 저장 관리 시스템이다.

  • PDF

민화 DB를 위한 분류체계 설계 (Designing a Classification System for Minhwa DB)

  • 최은진;이영숙
    • 한국멀티미디어학회논문지
    • /
    • 제25권1호
    • /
    • pp.135-143
    • /
    • 2022
  • In order to convert Korean folk paintings called Minhwa, a part of traditional Korean heritage, into DBs, it is necessary to design a classification system suitable for the characteristics of folk paintings. A classification system and the generating of unique codes are required to classify and save them. To realize this, a basic classification system was created by listing objects depicted in folk paintings, and keywords were extracted by reclassifying them for each object. In order to assign a unique code to each piece, we organize the English names of each Minhwa since the English names of the folk painting contain the names of objects. The code name is extracted by applying the order of nouns and consonant priority rules in English names and attaching five Arabic numerals. These codes are later assigned to each image file stored in the database and are input together with the keyword. The Minhwa DB constructed in this way enables storage and search centered on objects and keywords and the intuitive inferring of the type of object from the code name.

공간프로그램에 따른 공간배치의 유효성 평가 위한 BIM기반 병원건축 전문가시스템 개발에 관한 연구 - 서울특별시 노인전문병원 설계경기 사례를 중심으로 - (A Study on the Development of the Expert System for Validation of Spatial Layout in Terms of Space Program in Healthcare Architecture based on BIM Technologies - Focused on the Design Competition for Seoul Geriatric Hospital -)

  • 박영섭
    • 의료ㆍ복지 건축 : 한국의료복지건축학회 논문집
    • /
    • 제16권4호
    • /
    • pp.7-14
    • /
    • 2010
  • The planning and design of healthcare architecture generally requires the participation and consultation of skilled experts since it has more complex space program than any other buildings. Therefore, the computer-based expert systems for the planning of healthcare architecture have been tried continuously. The recent development of BIM technologies and object-oriented CAAD systems is leading these attempts to realize gradually. Thus, this study attempts to verify whether the new evaluation model and system of the spatial layout, which are based on the validation of space program that developed in earlier studies, are applicable to real examples of design competition. Through this simulation, this study tries to find the possibility of expert systems for the planning of healthcare architecture and act as basic data for the development of new system for the integrated design environment based on BIM technologies in the near future.

컴포넌트기반 인터랙티브 스토리 생성 방법 설계 (The Design of Interactive Story Generation method based in CBD)

  • 송유진;이은주;한덕수
    • 한국멀티미디어학회논문지
    • /
    • 제17권6호
    • /
    • pp.751-758
    • /
    • 2014
  • Under the environment of various network and multimedia, various theories are studied to make utilize digital story telling authoring. In the era of digital convergence and ubiquitous information, they want to send information with additional emotional information which is preferred constructive sending method. Digital storytelling refers to a unified technology for narrative structure with the picture and act. If engraft with particular research field, It will make interactive or linear story structure. These structures have problems that they are mismanaging on the result and they are not integrated systemization in each society. Because those are designing storytelling without development process and they are focusing on web distribution. This thesis is design using the object-oriented methodology of component-based design methodology, This thesis create digital storytelling and design metadata for contents management. In the requirement phase, subject and predicate part are extracted from the narrative structure of the story and restructure an organization. We explain by giving specific examples "kongjwi and patjwi" story as a case study.

EJB 에서 비즈니스 오퍼레이션의 설계 기법 및 패턴 (Techniques and Patterns for Designing Business Operations in EJB)

  • 박지환;이상덕;김수동
    • 한국정보과학회논문지:소프트웨어및응용
    • /
    • 제30권1_2호
    • /
    • pp.1-18
    • /
    • 2003
  • 객체 지향 모델링의 결과를 소스 코드로 매핑 할 때 구현 플랫폼에 맞는 정확하고 체계적인 매핑 기법이 요구된다. 또한, 모델링 자체는 구현 언어나 특정 플랫폼에 종속적이지 않기 때문에 특정 플랫폼이나 언어에 맞게 구현할 수 있는 효율적이며 순차적인 접근법이 필요하다. 모델링한 결과는 구현상의 소스 코드로 정확하게 나타나야 하며 정확한 매핑을 위해서 본 논문에서는 EJB(Enterprise Java Beans) 2.0을 기준으로 하여 구현하고자 할 때, 모델링 단계에서 도출된 각 클래스가 가지는 비즈니스 오퍼레이션들이 EJB 2.0에서 지원하는 여러 가지 구현 가능한 장치들을 통해서 어떻게 나타날 수 있는지에 대한 절차적이며 구체적인 방법 및 디자인 패턴을 제시한다. 따라서 개발자로 하여금 이러한 기법들을 이용하여 비즈니스 오퍼레이션을 좀 더 체계적이며 정확하게 EJB 2.0 플랫폼에 맞도록 구현하여 설계 내용이 구현 소스 코드 상에 정확히 대응되어 나타날 수 있도록 지침을 제시한다.

Development of an integrated Web-based system with a pile load test database and pre-analyzed data

  • Chen, Yit-Jin;Liao, Ming-Ru;Lin, Shiu-Shin;Huang, Jen-Kai;Marcos, Maria Cecilia M.
    • Geomechanics and Engineering
    • /
    • 제7권1호
    • /
    • pp.37-53
    • /
    • 2014
  • A Web-based pile load test (WBPLT) system was developed and implemented in this study. Object-oriented and concept-based software design techniques were adopted to integrate the pile load test database into the system. A total of 673 case histories of pile load test were included in the database. The data consisted of drilled shaft and driven precast concrete pile axial load tests in drained, undrained, and gravel loading conditions as well as pre-analyzed data and back-calculated design parameters. Unified modeling language, a standard software design tool, was utilized to design the WBPLT system architecture with five major concept-based components. These components provide the static structure and dynamic behavior of system message flows in a visualized manner. The open-source Apache Web server is the building block of the WBPLT system, and PHP Web programming language implements the operation of the WBPLT components, particularly the automatic translation of user query into structured query language. A simple search and inexpensive query can be implemented through the Internet browser. The pile load test database is helpful, and data can be easily retrieved and utilized worldwide for research and advanced applications.