T-splines are recently proposed mathematical tools for geometric modeling, which are generalizations of B-splines. Local refinement can be performed effectively using T-splines while it is not the case when B-splines or NURBS are used. Using T-splines, patches with unmatched boundaries can be combined easily without special techniques. In the present study, an analysis framework using T-splines is proposed. In this framework, T-splines are used both for description of geometries and for approximation of solution spaces. This analysis framework can be a basis of a CAD/CAE integrated approach. In this approach, CAD models are directly imported as the analysis models without additional finite element modeling. Some numerical examples are presented to illustrate the effectiveness of the current analysis framework.
Free vibration analysis of plates and shells is carried out by using isogeometric approach. For this purpose, an isogeometric shell element based on Reissner-Mindlin (RM) shell theory is developed. Non-uniform rational B-spline surface (NURBS) definition is introduced to represent the geometry of shell and it is also used to derive all terms required in the isogeometric element formulation. New anchor positions are proposed to calculate the shell normal vector. Gauss integration rule is used for the formation of stiffness and mass matrices. The proposed shell element is then used to examine vibrational behaviours of plate and shell structures. From numerical results, it is found to be that reliable natural frequencies and associated mode shapes can be predicted by the present isogeometric RM shell element.
Transactions of the Korean Society of Automotive Engineers
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v.1
no.3
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pp.95-108
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1993
The needs for smooth curves and surfaces are increasing in modeling cars, ships, airplanes, and other consumer products either for aesthetic or functional purpose. However, the curves and surfaces generated by conventional modeling methods usually exhibit an unwanted behavior due to digitizing errors or inadequate generation method, and thus much time and extra effort is spent afterwards to get the faired results. The objective of this work is to develop a fairing scheme by which well refined shape of a surface can be acquired with detecting and removing the shape imperfections of the given surface represented by NURBS. The fairing scheme is based on an optimization process in which the control points of the given surface are repositioned to minimize the integration of the jumps(perturbations) of the unit normal vectors at all surface points.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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1996.11a
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pp.774-778
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1996
Developed in this research is a surface modeling kernel for various CAD/CAM applications. Its internal surface representations are rational parametric polynomials, which are generalizations of nonrational Bezier, Ferguson, Coons and NURBS surface, and are very fast in evaluation. The kernel is designed under the OOP concepts and coded in C++ on PCs. The present implementation of the kernel supports surface construction methods, such as point data interpolation, skinning, sweeping and blending. It also has NURBS conversion routines and offers the IGES and ZES format for geometric information exchange. It includes some geometric processing routines, such as surface/surface intersection, curve/surface intersection, curve projection and so forth. We are continuing to work with the kernel and eventually develop a B-Rep based solid modeler.
Kim, Soo Young;Kim, Hyun Cheol;Baek, Jun Myung;Lee, Choong Ryoul
Journal of the Society of Naval Architects of Korea
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v.34
no.3
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pp.96-103
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1997
This paper presents a mathematical method that represents efficiently high-speed coastal fishing vessel. That is, it represents the numerical hull by using irrational function and hull form characteristic curves, which define a hull form under design conditions. Then it suggests a process that hull form characteristic curves are represented with NURBS and hull form is varied.
Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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2011.04a
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pp.565-568
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2011
NURBS는 매개변수를 이용하여 3차원에서 곡면을 표현한 방법으로서 노트벡터, 조정점, 가중치로 구성된다. 레벨셋은 공간을 음함수로 정의된 장으로 형성하여 음함수의 일정한 값을 추적하여 곡면을 표현한 방법이다. 본 논문에서는 스캔 데이터를 NURBS 형태로 추출한 뒤 이를 정밀한 레벨셋 모델로 변환하였다. 레벨셋 모델을 구성하기 위해서 형성된 음함수는 부호를 갖는 거리함수를 사용하였고, 거리함수를 정밀하게 나타내기 위해 Newton 순환법을 이용하였다. 변환된 레벨셋 모델을 이용하여 형상의 몰핑을 수행하였다. 몰핑은 초기 형상을 목표 형상으로 변화시켜 나가는 과정으로서 레벨셋 모델을 이용한 몰핑은 용이성과 질적인 측면에서 우수하다. 수치 예제에서는 스캔 데이터의 레벨셋 모델 변환과 변환된 형상이 자연스럽게 목표형상으로 변화하는지를 확인한다.
Louhichi, Borhen;Aifaoui, Nizar;Hamdi, Mounir;BenAmara, Abdelmajid;Francois, Vincent
International Journal of CAD/CAM
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v.9
no.1
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pp.17-24
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2010
For several years, researchers have focused on improving the integration of the CAD, CAM and Analysis through a better communication between the various analysis tools. This tendency to integrate the CAD/Analysis and automation of the corresponding processes requires data sharing between the various tasks using an integrated product model. We are interested in this research orientation to CAD/CAM/Analysis integration by rebuilding the CAD model (BREP), starting from the Analysis results (deformed mesh). Because this problem is complex, it requires to be split into several complementary parts. This paper presents an original interoperability process between the CAD and CAE. This approach is based on a new technique of rebuilding the CAD surface model (Nurbs, Bezier, etc.) starting from triangulation (meshed surface) as a main step of the BREP solid model. In our work, the advantages of this approach are identified using a centrifugal pump example.
This paper newly proposes a mesh regularization method for the enhancement of the efficiency in sheet metal forming analysis. The regularization method searches for distorted elements with appropriate searching criteria and constructs patches including the elements to be modified. Each patch is then extended to a three-dimensional surface in order to obtain the information of the continuous coordinates. In constructing the surface enclosing each patch, NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline) surface is employed to describe a three-dimensional free surface. On the basis of the constructed surface, each node is properly arranged to form unit elements as close as to a square. The state variables calculated from its original mesh geometry are mapped into the new mesh geometry for the next stage or incremental step of a forming analysis. The analysis results with the proposed method are compared to the results from the direct forming analysis without mesh regularization in order to confirm the validity of the method.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.3
no.4
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pp.293-303
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1998
The objective of this study is to develop a PC level freeform surface modeling system which explicitly represents information of part geometry. Surface modeler uses nonuniform rational B-spline (NURBS) function with nonuniform knot vector for the flexible modeling work. The results of this study are as follows. 1) By implementation surface modeler through applying representation scheme proposed to represent free-form surface explicity, the technical foundation to develop free-from surface modeling system using parametric method. 2) Besides the role to model geometric shape of a surface, geometric modeler is developed to model arbitrary geometric shape. By doing this, the availability of the modeling system is improved. Geometric modeler can be utilized application fields such as collision test of tool and fixture, and tool path generation for NC machine tool.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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v.31
no.4
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pp.451-460
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2007
The surface of 3D shell structure is created by using NURBS and nodes for generating finite element mesh on the surface are created by using external node offset method. In so doing the shortest distance between nodes on the top and bottom surface is searched and then the coordinates of nodes are determined by calculating the mid point of them in the middle of top and bottom surface. Triangular elements are formed on mid surface, and the average aspect ratio of the generated triangular elements are over 0.9.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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