• 제목/요약/키워드: Major Immersion

검색결과 125건 처리시간 0.024초

치기공과 학생들의 전공선택 동기, 직업 가치관, 전공 만족도, 전공몰입에 미치는 영향: 대구 일부지역 학생들을 대상으로 (The effects of the motive to choose major, career values, and satisfaction with major on immersion in major by the dental technology students: focus on the students at Daegu districts)

  • 최병환;강월
    • 대한치과기공학회지
    • /
    • 제44권2호
    • /
    • pp.60-66
    • /
    • 2022
  • Purpose: This study was conducted to investigate how one's motive to choose a major of study, career values, and satisfaction with the major affect immersion within the major. Methods: A self-administered questionnaire on choice of major and career values was completed by 224 students from March 2nd to March 15th of 2022. The collected data were analyzed using several metrics and tests with IBM SPSS Statistics 22.0 software: frequency and percentage, mean, standard deviation, t-test, ANOVA, correlation analysis, and linear regression. Results: The average scores of the motive to choose a major, career values, satisfaction with the major, and immersion in the major were 3.15, 3.91, 3.56, and 3.45, respectively. There were significant correlations between all four variables (p<0.05). Career values and satisfaction with the major positively influenced a student's immersion in that major; the explanatory power of the model was 77% (p<0.01). Conclusion: The department should offer education on career values to further increase the immersion of dental technician students within their chosen major.

The Effect of Nursing Students' Empathy and Communication skills on Major Immersion

  • Suk-Kyong Choi
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
    • /
    • 제29권3호
    • /
    • pp.155-163
    • /
    • 2024
  • 본 연구는 간호대학생의 공감능력과 의사소통능력 및 전공몰입간의 관련성을 파악하고, 전공몰입 영향 요인을 확인하기 위해 실시하였다. 연구대상은 G도 지역 소재 1개 대학교 간호대학생 247명으로 자료수집은 2023년 11월 20일부터 12월 1일까지 실시하였다. 자료 분석은 SPSS 22.0을 이용한 기술통계, t-test, one-way ANOVA 및 Scheffe test, 피어슨 상관계수, 다중회귀분석을 실시하였다. 대상자의 공감능력은 3.49점, 의사소통능력은 3.64점 및 전공몰입은 3.61점이었다. 전공몰입은 공감능력 및 의사소통능력과 양의 상관관계가 있으며, 전공몰입에 영향을 미치는 요인은 전공만족과 의사소통능력으로 설명력은 42.9%이었다. 간호대학생의 전공몰입 향상을 위한 학습활동의 방향설정 및 다양한 비교과 프로그램의 개발과 적용이 요구된다.

미용 전공 대학생의 진로성숙도가 전공몰입에 미치는 영향 (Influence of Career Maturity of College Students Majoring in Beauty on Immersion in the Major)

  • 문소희;전현진
    • 한국의류산업학회지
    • /
    • 제25권1호
    • /
    • pp.113-118
    • /
    • 2023
  • In this study, we tried to investigate the influence of the career maturity of college students majoring in cosmetology on their devotion to the major. Research results As a result of analyzing the correlation between the career maturity level of cosmetology majors and the sub-factors of devotion to majors, all questions showed positive correlations between the career maturity of cosmetology majors and devotion to majors. as a result of analyzing the influence of career maturity on major activity sub-factors of major involvement, the crystallinity of career maturity , readiness statistically. As a result of analyzing the effect of career maturity on the major satisfaction subfactor of major immersion, the crystallinity of career maturity , readiness, and certainty were shown to have statistically significant positive effects. Through research results, we aim to develop a positive career maturity for cosmetology majors, improve their immersion in their majors, and establish a sense of values through correct theory and practical education. Immersion education and ongoing guidance seem necessary. Through this research, we hope that active discussions will be held on the career maturity of college students majoring in cosmetology and their devotion to the major.

비대면 교육서비스품질이 전공만족도에 미치는 영향 (The Effects of Uncontact Learning Service Quality on Major Satisfaction)

  • 최동춘
    • 벤처혁신연구
    • /
    • 제4권1호
    • /
    • pp.23-38
    • /
    • 2021
  • 본 연구는 비대면 교육서비스 품질 구성요소인 시스템 편리성, 시스템품질, 상호작용성이 학생이 지각하는 교육서비스 가치와 학습몰입과 전공만족도에 영향을 미치는 영향을 분석하고자 하였다. 본 연구를 통해 다음과 같은 연구결과를 도출할 수 있었다. 첫째, 비대면 교육서비스품질의 구성요소인 시스템편리성, 시스템품질, 상호작용성의 3가지 요인이 교육서비스가치에 통계적으로 유의한 영향을 미치고 있는 것으로 나타났다. 둘째, 비대면 교육서비스품질의 구성요소인 시스템편리성, 시스템품질, 상호작용성의 3가지 요인중에서 시스템품질과 상호작용성은 학습몰입에 통계적으로 유의한 영향을 미치고 있는 것으로 나타났다. 셋째, 비대면 교육서비스 가치가 전공만족도에 미치는 영향을 분석한 결과, 교육서비스가치는 전공만족도에 통계적으로 유의한 영향을 미치고 있는 것으로 나타났다. 넷째, 학습몰입이 전공만족도에 미치는 영향을 분석한 결과, 학습몰입은 전공만족도에 통계적으로 유의한 영향을 미치고 있는 것으로 나타났다.

공학계열 대학생의 전공만족도 영향 요인 탐색 : T 대학교를 중심으로 (Exploring the Factors Influencing Major Satisfaction of Engineering College Students : Focusing on T University)

  • 유현주
    • 공학교육연구
    • /
    • 제27권1호
    • /
    • pp.41-49
    • /
    • 2024
  • The purpose of this study is to explore ways to improve major satisfaction that can be applied by universities through the analysis of factors influencing major satisfaction of engineering college students. To this end, Korea-National Survey of Student Engagement(K-NSSE) data involving 814 students from T University were used, and logistic regression analysis and t-test were applied. The main results obtained through this are as follows. First, engineering college students' major satisfaction factors include major-career relevance, college immersion, and positive academic sentiment. Second, depending on the grade, it was confirmed that the factor of major-career relevance in the lower grades, and the factors of meaningful learning experience and college immersion in addition to major-career relevance in the upper grades had a significant influence. Third, the higher the meaningful learning experience, positive academic sentiment, and college immersion, including the major-career relevance, the higher the major satisfaction was found in the middle-class group with a score of BO or higher. This study is meaningful in that it revealed differences in influence by individual characteristics as well as major satisfaction influencing factors that can be practiced in universities such as learning experiences.

교수의 리더십 유형이 대학생들의 전공만족과 학습몰입에 미치는 영향 (The Influence of Professor' Leadership Types on Major Satisfaction and Learning Immersion)

  • 박문수
    • Journal of the Korean Data Analysis Society
    • /
    • 제20권6호
    • /
    • pp.3127-3137
    • /
    • 2018
  • 본 연구는 대학생들을 대상으로 교수의 리더십 유형이 전공만족과 학습몰입에 어떠한 영향을 미치는지 확인하는데 목적이 있다. 이러한 목적을 달성하기 위하여 2017년 9월부터 11월까지 계열 전공학생 543명의 자료를 최종 분석에 사용하였다. 자료처리는 IBM SPSS Statistics 25 프로그램을 사용하였고, 조사대상자 특성을 파악하기 위한 빈도분석, 조사도구의 타당도 및 신뢰도 검정을 위한 요인분석, 요인 간의 차이 및 영향력을 알아보기 위해서 t-검정, 다중회귀분석을 실시하였다. 분석결과 첫째, 전공만족에 대해서 성별과 학년별로 차이가 있는 것으로 나타났으나 전공별로는 차이가 없는 것으로 나타났다. 둘째, 학습몰입은 전공별, 성별, 학년별로 차이가 있는 것으로 나타났다. 셋째, 리더십 유형이 전공만족에 유의한 영향을 미치는 요인은 비전과 사명감, 개별적 고려, 상황적 보상은 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났으나, 예외적 관리에서는 유의하지 않은 것으로 나타났다. 넷째, 리더십 유형이 학습몰입에 미치는 영향에서 비전과 사명감, 상황적 보상은 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났으나, 개별적 고려, 예외적 관리는 유의하지 않은 것으로 나타났다.

스토리텔링 기반 실감형 게임콘텐츠의 몰입감 분석: VR게임을 중심으로 (Analysis of Immersive Game Contents Based on Storytelling: Focusing on VR Games)

  • 송승열;임상국
    • 한국멀티미디어학회논문지
    • /
    • 제25권6호
    • /
    • pp.844-851
    • /
    • 2022
  • This study intends to propose an evaluation tool for analyzing the sense of immersion of realistic VR game contents in the metabus game industry, which is rapidly increasing recently. This paper presents an analysis tool to measure the degree of immersion after selecting three types VR games for research, and analyzing the immersion way method of the game. The research method analyzes how the user and the sense of immersion formed in the storytelling in the game can have an effect. Based on the results, we present an sense of immersion analysis and measurement method for evaluating the usability of VR game contents, which is a key element in the metaverse era. Furthermore, it expands the immersion element that appears in storytelling to the game industry and seeks a new direction of development through connection with the VR game industry.

알칼리 환경에 대한 GFRP 복합재료의 내구성에 관한 연구(1) (Study on the Durability of GFRP Composites in Alkaline Environment(1))

  • 문용재;박창호;문창권
    • 한국해양공학회지
    • /
    • 제22권1호
    • /
    • pp.58-63
    • /
    • 2008
  • The effect of alkaline environmental condition on durability of GFRP composites according to additives was investigated. Additives used were polyvinyl alcohol(PVA), kaolin and alumina powder. Weight gains increased with immersion time in all GFRP composites at $80^{\circ}C$. But weight gain of specimen added PVA did not differ through the wlwle immersion time in both tap water and alkaline solution at 20 and $80^{\circ}C$. Tensile strength decreased with immersion time in all environment conditions. Tensile strength of GFRP composites regardless of additives decreased rapidly up to 5 days of immersion and then decreased slowly up to 30 days in alkaline solution environment at $80^{\circ}C$. Weight gains had not. much difference in both tap water and alkaline solution at $20^{\circ}C$. And weight gain of GFRP composites added polyvinyl alcohol had smaller than the others through the whole immersion time in both tap water and alkaline solution at $20^{\circ}C$ and $80^{\circ}C$. Tensile strength of GFRP composites added polyvinyl alcohol had higher than the others through the whole immersion time in both tap water and alkaline solution at $20^{\circ}C$ and $80^{\circ}C$.

유아의 자기조절력과 어머니의 양육행동이 남녀 유아의 게임몰입성에 미치는 영향 (The Effects of Preschooler's Self-regulation and Maternal Parenting Behavior on Preschooler's Game Immersion)

  • 김경회;정지나
    • 한국생활과학회지
    • /
    • 제23권2호
    • /
    • pp.219-229
    • /
    • 2014
  • The purpose of this study was to investigate the effects of preschooler's self-regulation and maternal parenting behavior on preschooler's game immersion. Subjects were 253 4- to 5-year-old preschoolers(118 boys, 135 girls) and their mothers. Data were analyzed by descriptive statistics, t-test, correlation analysis and stepwise multiple regression analysis. The major findings are summarized as follows: (1) preschooler's game immersion differed from preschooler's gender. Boy preschooler had higher score than girl preschooler in game immersion. (2) Both boy and girl preschooler's game immersion was negatively correlated with preschooler's behavioral regulation and emotional regulation, maternal rational guidance, limit-setting and affection. (3) The most influential factor on boy preschooler's game immersion was behavioral regulation. On the other hand, the most influential factor on girl preschooler's game immersion was emotional regulation, and the next influential factor was maternal affection. Results of this study indicate that self-regulation enhancement program should be developed and mothers should be more affective with their preschoolers in order to prevent preschoolers' game immersion.

The Learning Stress, Immersion and Satisfaction in FTF and NFTF Classes of Major Subjects in Junior College

  • Gyeoung-Ran, Moon
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
    • /
    • 제28권3호
    • /
    • pp.91-100
    • /
    • 2023
  • 본 연구는 2021년 2학기 비대면 수업과 2022년 2학기 면대면 수업 형태에 따른 학습몰입도, 학업스트레스 및 수업 만족도에 미치는 영향을 비교규명 사례 연구이다. C 전문대학 공학계열 S 학과에서 이루어진 이론교과목 면대면과 비대면 수업에서 동일 교재, 동일 과목, 동일 교수가 진행한 수업에서 240명에 대한 수업 만족도를 분석하였다. 자료처리는 SPSS Ver. 23.0을 이용하였다. 크론바하 α 신뢰도 계수 산출, t-test 및 피어슨 적률상관계수 그리고 다중회귀분석을 시행하였다. 본 연구 결과는 다음과 같다. 첫째, 공학 전공 이론교과목의 비대면 수업보다 면대면의 수업 형태에서 학습자의 학습 몰입도가 더 높았다. 둘째, 공학 전공 이론교과목의 면대면과 비대면 수업 형태에 따라 학업 스트레스가 차이가 있는 것으로 나타났다. 셋째, 공학 전공 이론교과목 중 면대면과 비대면과 수업 형태에 따른 수업 만족도에 미치는 교수·학습구성 요인별 상대적 영향력은 교수활동, 상호작용, 과제수행, 수업 안내 및 수업환경 변인 간 차이가 있는 것으로 나타났다. 결론적으로 공학 전공 이론교과목에서 면대면 수업이 학습자의 학습 몰입감, 수업 만족도에 더 긍정적인 영향을 미치고 비대면 수업은 학업 스트레스에 더 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다.