The purpose of this study was to investigate the effect of different types of leisure activities' on the satisfaction and psychological well-being of primary school students. The subjects of this study consisted of 467(boys=191, girls=276) primary school students. The data was analyzed by one way ANOVA, factor analysis, Chi-square analysis, correlation analysis and multi-regression analysis. The main findings of this were as follows: first, there were statistically significant differences in the kinds of activities participated in according to gender. Second, among of the subscale of leisure satisfaction, boys showed higher scores in more education and physical satisfaction than girls, and in the subscale of psychological well-being, boys indicated a higher score in flow and happiness than girls. Third, there were significant differences in leisure satisfaction and psychological well-being in the types of leisure activity. Fourth, the participation motivation of leisure activity statistically influenced psychological well-being. Fifth, leisure satisfaction partially influenced on psychological well-being. Social and environmental satisfaction significantly influenced flow. Education and social satisfaction significantly influenced happiness and psychological well-being.
Journal of the Korean Society of Environmental Restoration Technology
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v.13
no.5
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pp.106-122
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2010
With the introduction of the 40 hours workweek system, an intensive discussion was made among relevant departments. Building facilities does not necessarily guarantee more leisure activities and higher satisfaction for the public. It is essential to draft at the trend of leisure policy in Japan and learn from the experiences to set the policy direction best fitting future changes in Korea, as Japan has gone through comprehensive changes ahead of us. With this understanding, this study analyzed key leisure policies of Japan and examined the trend of changes of time. The followings are the findings of the research. First, Japan's leisure policies could be categorized into five stages and six terms. Second, leisure policies in Japan are being established as a local welfare system, not in the context of industrial perspective, to help people in local community. This is to make voluntary move by eliminating the factors that restrict social demand with an effort to expand leisure time and to secure and enhance access to leisure space. Third, Neighborhood leisure space has taken the center stage, in an effort to seek solutions to the issues of improving space utilization, restoring local community and encouraging participation of local residents. The conclusion drawn from the research is as follows. It is required to recommend the use of the specific term 'leisure' for leisure policies in Korea and for leisure space policies in Korea that are now facing sociocultural challenges similar to the ones emerging in Japan, measures are required to improve physiological access of local residents including information promotion, lifetime education and relationships enhancement along with the establishment of neighborhood leisure space.
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.23
no.3
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pp.468-476
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2011
This research is to investigate the effects of exercise adherence due to the leisure satisfaction of marine sports participants. In this paper, we will provide a basic database to vitalize marine sports. In order to analyze the result, we conducted a survey targeting 326 participants from 2010 Busan metropolitan city marine sports. The following results are obtained after analyze the data using SPSS/PC+ Win. 15.0 with a correlation analysis and a multiple regression analysis. First, all of the sub-factors from leisure satisfaction and exercise adherence show a positive correlation after analyzing the relationship between the leisure satisfaction and the exercise adherence of marine sports participants. Second, after analyzing the effects of exercise adherence according to the leisure satisfaction of marine sports participants, the result showed that the egoistic satisfaction influences the exercise capacity. Therefore, the data shows that the psychological satisfaction affects exercise environment, exercise companion, exercise habits and exercise attention.
Journal of Fisheries and Marine Sciences Education
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v.28
no.5
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pp.1348-1357
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2016
This study was to describe the process on experiences of self-leading leisure activities and develop a substantive theory that explains lifestyle in middle-aged office workers. The participants were 12 persons who had participated in self-leading leisure activities. Data were collected with in-depth interviews and analyzed by grounded theory in Strauss and Corbin. Through analyzing process, 28 concepts, 14 subcategories, and seven categories were deduced. The periods of process were divided four stages, plateau, the phage of recognition in social duties, the phage of strengthen in competency, and the phage of reconstruct in successful lifestyle. The core category, 'disclosing of self-esteem' incorporated the relationship between and among all categories and explained the process. The findings indicate that self-leading leisure activities helped to their own health and developed their social activities. Therefore, we would consider in developing health promotion program about favoring leisure activities factors for the middle age office worker.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.2
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pp.552-561
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2019
The purpose of this study was to verify a model for the structural relationships of safety education provided by a marine leisure sports experience center to first-aid coping skills and experience satisfaction. 307 male and female customers who used a marine leisure sports experience center located in the city of S-si, K-do Province, were investigated from June 15 to August 30, 2017. The collected data were statistically analyzed by SPSS/PC+ 20.0 and Amos 16.0. The findings of the study were as follows: First, the safety education offered by the marine leisure sports experience center was found to have affected first-aid coping skills(t=3.425, p<.001). Second, the safety education by the marine leisure sports experience center was found to have exerted an influence on experience satisfaction(t=3.751, p<.001). Third, the first-aid coping skills of the marine leisure sports experience center was found to have had an impact on experience satisfaction(t=6.781, p<.001). The measurement model for the hypothesis test in this study was found to be appropriate(GFI=.978, NFI=993, CFI=984). Given the findings of the study, more extended safety education is expected to be effective, as customers who use marine leisure sports experience centers will be able to enjoy marine leisure sports more safely and improve their quality of life when they are compulsorily required to receive safety education.
The purpose of this study was to empirically verify the influence of socio-demographic variables, leisure motivation, and leisure barriers on leisure participation of married women, and provide a basis for the development of leisure education. The subject of this study were 422 married women and interviewed with a questionnaire. The data were analyzed by SPSS/PC+ program for the frequency, mean, standard deviation, Crdnbach's $\alph$$\alpha$ , and regression. The major results of this study were as follows: 1. The score of self-developmental motivation, time and expenses barriers, which was the highest among the other variables. Married women frequently participate in time spending activities. 2. Frequencies of leisure participation differ according to socio-demographic variables, leisure motivation and leisure barriers. 3. The score of relative contribution of leisure barriers on leisure participation was the highest among the other variables.
Journal of Family Resource Management and Policy Review
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v.1
no.1
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pp.1-15
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1997
The purpose of this empirical study is to examine the factors affecting the leisure attitudes and the participation level of leisure activities of middle- and old-aged homemakers and the relationship between the leisure attitudes and their participation level of leisure activities. The samples were composed of 264 married women over 40 years old, selected by age and local distribution. The major findings of this study are as follows. The more the middle- and old-aged women show the positive behavioral leisure attitude, the more actively they participated leisure activities. Also, the economic factor of the samples was the most significant factor to affect the leisure attitudes and the participation level of leisure activities. The findings of this study provide some implications regarding the policies on the leisure facilities and leisure education programs to enhance the quality of life of the middle- and old-aged homemakers.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.20
no.4
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pp.43-57
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2008
The purpose of this study was to analyze a relationship of adolescent's leisure's type, daily life stress, and studying immersion in middle school students. Subjects were 200 middle school students. Instrumentation were questionnaires from the leisure's type scale, daily life stress scale, and studying immersion scale. Data analysis was by mean, percentile, oneway-ANOVA, Pearson correlation, and multiple regression. The major findings of this study were as follow; First, there was a significant difference between adolescent's leisure's type and daily life stress. Second, there was a significant difference between adolescent's leisure's type and studying immersion. Third, there was a positive or negative relation among adolescent's leisure's type, daily life stress, and studying immersion. Fourth, studying and family problem in daily life stress, and educational oriented leisure in adolescent's leisure type was the most predicting variable in adolescent's studying immersion.
The Journal of Korean Society for School & Community Health Education
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v.16
no.1
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pp.39-50
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2015
Objectives: A large number of teenagers are addicted to Internet games. The purpose of this study is to analyze the influence of leisure and family factors affecting internet game addiction among middle school boys. Methods: The data was used from 'Survey on the Online Game and Family Leisure Activities of Youth and Children in 2009' conducted by Korea Youth Policy Institute. Data were obtained from 1,681 middle school boys and analyzed by using the SPSS(version 20) program. Factors affecting game addiction were analyzed by ANOVA, Multiple Regression Analysis. Results: The results of this study revealed that the following variables have significant effects on game addition among middle school boys; psychology disorder about leisure, preference and participation disorder about leisure, father-child open communication, mother-child problem communication. Conclusions: Based on these results, we suggested leisure facility and programs to participate leisure life and activate communication with parents. Finally, limitations of this study and suggestions for future research were discussed.
The purposes of this study were to investigate the actual conditions of leisure life of the retired elderly in Korea and to analyze the difference of their leisure activity types by socio-demographic characteristics, the factors which have an effect on their satisfaction of leisure life. This study was secondary analysis of the national data; from The Social Statistics Survey; collected by the Korea National Statistical Office in 2000. The major findings are as follows. 1) The types of leisure activity of the retired elderly included watching television and doing nothing. 2) There were significant differences in the types of leisure activity by sex, age, education degree, having spouse or not, having house or not, and residential area. 3) Results of logistic regression analysis indicated that the most effective factors of the leisure life satisfaction were sex, age, having spouse or not, having house or not, residential area and the types of leisure activity.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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