목적 : 본 연구는 뇌졸중 장애인들의 여가활동 실태, 즉 뇌졸중 장애인들이 주로 참여하는 여가활동, 여가활동 이용실태, 여가활동을 하는 이유, 여가활동을 위해 지출되는 비용, 그리고 여가활동 만족도 등에 관한 실태 도출을 통해 뇌졸중 장애인들의 여가활동을 활성화 시키는데 있다. 연구방법 : 본 연구의 대상은 울산광역시에 소재한 장애인복지관에서 여가활동을 이용해본 경험이 있는 뇌졸중 장애인 70명을 대상으로 2010년 7월 1일부터 7월 30일까지 방문을 통한 직접 설문조사를 실시하였다. 분석은 SPSS for Windows ver 12.0(Statistical Package for Social Science) 프로그램을 이용하여 빈도분석을 하였다. 결과 : 첫째, 장애인복지관에서 뇌졸중 장애인이 가장 많이 참여하는 여가활동으로는 수영, 게이트볼, 요가, 기체조 순으로 나타났다. 둘째, 뇌졸중 장애인이 한 달에 여가활동을 위한 비용은 5만원 이하가 적당한 것으로 나타났다. 셋째, 뇌졸중 장애인의 장애인복지관을 이용한 여가활동 만족도는 63.1%가 만족하는 것으로 나타났다. 결론 : 첫째, 장애인복지관에서 뇌졸중 장애인을 위한 여가 프로그램의 개발이다. 둘째, 여가활동 프로그램의 재정적 지원이 필요하다. 셋째, 신체적 기능향상을 위한 여가 프로그램의 개발과 전문가참여가 필요하다. 넷째, 지역사회의 교류 참여이다.
The purpose of this empirical study is to examine the effects of middle-aged married women’s attitude and activity for leisure upon their life satisfaction. The samples were composed of 388 married women between 40 years and 59 years old, selected by age and local distribution. As the major findings of this study, the most decisive factors to enhance the life satisfaction are found as follows: First, the behavioral factor among the leisure attitudes is most affective to highten the life satisfaction. Second, self-development activity, friend-making activity and home-oriented activity are the most decisive factors in the category of participation rate of leisure activities. Third, in the types of leisure activities, leisure activity with husbands is the most affecting. Also, the economic factor of the samples was the most significant factor to affect the life satisfaction. The findings of this study provide some implications regarding the policies on the leisure facilities, leisure education programs, the governmental and social supporting systems, and the spontaneous efforts of women themselves to enhance the quality of life of the middle-aged married women.
The major purpose of this study is to examine how korean elderly people spend their leisure time in a day In order to do this, we analysed the time dairy which were collected through the national investigation made by Korea National Statistical Office in 1999 and executed the frequency analysis, the One-way ANOVA and the Duncan's post hoc test. Major findings are as follows; First, Korean elderly people spent their leisure time passively and negatively Especially, they spent their most leisure time watching TV. Second, Those who were male elderly people, had their spouses and their own cars, and lived in an urban area etc, spend their leisure time executing positive leisure activity such as self-development activity and sports activity.
본 연구는 한국의 여가활동 참여자들의 여가태도가 심리적 행복감에 미치는 영향을 분석하는데 여가만족이 매개변인으로서의 효과를 검증하고자 한다. 본 연구의 대상자는 서울과 경기도에 거주하는 성인남녀 179명으로 편의표본추출법을 사용하여 모집하였다. 본 연구의 목적을 규명하기 위하여 SPSS 18.0과 AMOS 18.0 프로그램을 사용하여 빈도분석, 신뢰도 분석, 확인적 요인분석, 상관관계 분석, 구조방정식모형 분석 등을 사용하였다. 위와 같은 연구 과정을 거쳐 다음과 같은 연구결과를 도출하였다. 첫째, 여가활동 참여자의 여가태도는 여가만족에 긍정적인 영향을 미쳤다. 둘째, 여가활동 참여자의 여가태도는 심리적 행복감에 영향을 미치지 않았다. 셋째, 여가활동 참여자의 여가만족은 심리적 행복감에 영향을 미치지 않았다. 여가활동에 대한 참여자들의 태도, 즉 여가태도는 여가만족에 긍정적인 영향을 미쳤으나, 심리적 행복감에는 영향을 미치지 않았다. 여가만족은 여가태도와 심리적 행복감 간에 매개효과가 없는 것을 알 수 있다. 하지만, 여가태도가 여가만족에 영향을 미치는 것으로 보아, 지속적으로 여가활동에 참여할 수 있는 인프라 구축이 필요하다.
The purpose of this study is to find out the leisure activity for middle-aged from 45-65 living in the house. The survey had been conducted in 135 respondents with Questionnaire during September 25th to October 7th, 2006. Frequency, Cluster Analysis and Cross tabulation were obtained from the data using SPSS program. The Questionnaire consists of leisure activity and leisure location based on 3 properties of leisure. The results of this study are as follows. First, frequency the respondents is differed by demographic characteristics. Those who have higher level of education, subjective economic power and are younger were more active. Second, the leisure activity in the house is higher in passive on 1st, intellectual and emotional on 2nd, mass media and social activity on 3rd property. Respondents regard home as not a active space but a relax space. Third, the most preferred location in the house for leisure is living-room. Next, master-room and dinning-kichen are. Because of women who spend time more than men in living. Therefore, designing living space for elderly is considered various leisure type of residents.
The purpose of this study is to examine the current and the future leisure activities of middle aged housewife living in the urban apartment. The data for the analysis are collected by the structured questionnaires. The data for 220 housewive who are forty's living in the urban apartment are analyzed using the descriptive statistics and the regression analysis. This study has resulted following major findings. 1) The current leisure activity participated the most frequently by the housewive is the family-oriented activity. The religious-sociable activity is found to be the least frequently participated by the housewive. 2) The leisure activity which the wive want to the most frequently participate in the future is also family-oriented activity. The self-developing activity is the one which the wive want to least frequently participate in the future. 3) The factors that influence the current leisure activities of the respondents are the occupational type of husband and wife, the educational level of wife, the age of the lastborn child and the leisure expenses. 4) The factors that influence the future leisure activities of the respondents are the occupational type of husband, the educational level and the occupational type of wife, the age of the lastborn child and the leisure time per week.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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제13권4호
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pp.291-297
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2013
Chaotic dynamics have been studied by many researchers in the fields of biology, physics, and engineering. Interest in chaos is also expanding to the social sciences such as politics, economics, and others, including the prediction of societal events. The concept of leisure has developed from a passive concept correlated with relaxation, entertainment, and ideology formation into a positive concept that assumes a more active role. As information and communications technology develops, digital leisure activity is expected to continue spreading. This expansion of digital leisure function correctly, as well as. Traditional leisure activity functions correctly more, whereas digital leisure activity is predicted to function incorrectly more often. In this paper, we propose a mathematical addiction model of digital leisure that deals with its dysfunctions such as addiction to digital leisure, including computer games, internet search, internet chatting, and social media. Herein, to solve addiction to digital leisure, we propose a model derived from a nicotine addiction.
본 연구는 노인의 다양한 사회적 여가활동을 포괄적으로 접근하여 생활만족도에 미치는 직접, 간접적인 경로를 파악함을 목적으로 한다. 수도권 노인을 대상으로 조사한 결과, 사회적 여가활동인 여가프로그램, 자원봉사, 종교활동, 친목단체 참여 모두 여가만족과 고독감을 경로로 하여 생활만족도에 간접적인 영향을 미치고 있었다. 반면, 생활만족에 직접적인 영향력을 미치는 사회적 여가활동 영역은 자원봉사활동 뿐이었으며, 이 때 여가만족과 고독감은 자원봉사활동과 생활만족 사이에서 부분매개역할을 하고 있었다. 본 연구결과는 노인의 사회적 여가활동, 삶의 질 향상을 위한 정책수립과 여가복지시설 운영전략을 위한 기초자료로 활용될 수 있을 것이다.
본 연구는 지금까지 여가현상 규명의 영역이 체육학이나 관광학등에 편향되어왔음을 지적함과 동시에 여가 활동, 여가참여동기, 자기효능감 및 주관적 안녕감간의 관계를 통해 한국문화권에서의 여가 현상을 이해해보기 위해 수행된 것이다. 구체적인 연구문제로 1) 한국의 여가동기와 여가활동의 양상, 2)각 여가동기와 자기효능감간의 상관관계 그리고 3)각 여가동기와 주관적 안녕감간의 상관관계를 설정하였고, 대학생 270명을 통해 연구결과가 크게 3가지로 나타남을 확인할 수 있었다. 첫째, 여가동기는 자기개발 및 자기향상동기와 정서 및 심리적 안정추구동기로 나누어지며, 전반적인 여가활동은 소위 정적이며 소극적이라고 불리어지는 활동들이 나타났고 둘째, 분류된 두 동기에 따른 개개인의 자기효능감간에는 유의미한 관계가 나타나지 않았으며 셋째, 정서 및 심리적 안정추구동기로 여가를 경험한 개인이 자기개발 및 자기향상동기로 여가를 경험한 개인보다 주관적 안녕감과 유의미한 관계가 있었다. 위와 같은 연구결과들은 여가활동과 여가동기에 대한 문화적 인식에 따라 여가현상에 대한 이해 및 인식이 달라질 수 있음을 시사해준다. 마지막으로 본 연구의 함의, 제한점과 향후 연구 방향을 논의하였다.
The purpose of this study are to identify dimensions of leisure motivation of urban housewives. to segment hose wives according to their leisure motivation type and to find out the characteristics of each group. Sample of survey are 574 married women under age 60 living in Seoul. data collected by questionnaire and interview were analyzed through statistical method including factor analysis. ANOVA, Duncan test, MCA and cluster analysis etc. Major finding are as follows; 1) Urban housewives' motivation for leisure activity is composed of self-developmental, relaxatonal, social, family-oriented and imitational dimensions. 2) Main determinants of wives' leisure motivation are their age, education, job, stage in family life cycle. number of family members and household income. Their Sex role personality traits also have effect. 3) The urban housewives' leisure motivation is strongly correlated with their participation in leisure activity. 4) According to the factor scores of each motivation dimensions, subjects can be grouped to 4 typed by use of cluster analysis technique. They were named as Leisure-Indifferent type, Little-Leisure-Seekers. Passive-Leisure-Seekers and Active-Leisure-Seekers. Each of these groups showed different features in socio-demographic factors. different personality traits, and different leisure behavior. For and urban housewife, the most important need for leisure is developing herself. Rest. social life and family are important for leisure, too. Imitation is another reason. Groups with different combination of leisure motivation seem to have different resource and personality. These results have implication for futuer leisure plan for them.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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