The media industry is becoming more important around the world and there are changes over this industry. Therefore this is the time that the economic impacts is needed about media industry. This study attempts to examine the economic impacts of the media industry using an inter-industry analysis. Specifically, the study investigates production-inducing effect, value added inducing effect and employ-inducing effect of the media industry based on demand-driven model and the study deals with supply shortage effect and sectoral price effect of the media industry by using supply-driven model and Leontief price model. The results of this analyses are presented; 0.5461 won in production-inducing effect, 0.3143 won in value added inducing effect when 1 won is produced by media industry, 5.0459 persons in employ-inducing effect when 1 billion won is produced, 1 won of supply shortage in this industry results 0.7353 won in supply shortage effect which affect the other industries. Sectoral price effect is 0.2389% due to the 10% increase of price.
The purpose of this study is to analyze the industry infra competence status between game and character industry and to investigate relational industry cluster by LQ index. Applying to relative LQ index was no. of company, the no. of employee and the amount of revenue of 2012 years between game industry and character industry. The regional cluster block composed of metropolitan block (Seoul, incheon & Kyunggi area) and regional blocks(kangwon, chungchung, daekung, honam, dongnam and jeju region). The results of this research are as follows. First, the competency level of the quantity estimation of game industry and character industry highly concentrated to Seoul, Incheon & Kyunggi block. In case of the inter industrial competency analysis including metropolitan block, the high competency level indicated among metropolitan block, kangwon, dongnam and jeju region. In case of except metropolitan, dongnam and jeju region indicated high OSMU possibility between two industry. The contribution of this research was assessment of regional game and character culture contents' industry competences. And this research suggested fact based quantitative analysis of OSMU accessibility and validity of game and character industry's competence.
OMONOV, Akrom A.;MUHAMMAD, Kamaruzzaman;GHANI, Erlane K.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.10
no.1
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pp.1-8
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2023
The banking industry regulators have imposed on commercial banks to maintain a certain level of liquidity to ensure that they can meet their obligations to the depositors and third parties. This study examines the factors influencing liquidity creation among commercial banks in Uzbekistan. Specifically, this study examines three internal factors namely, risk assets, deposits, and inter-bank loans on the creation of liquidity in commercial banks of Uzbekistan. This study uses content analysis on financial reports of 33 commercial banks in Uzbekistan over 21 years. This study shows all the factors chosen in this study significantly influence liquidity creation among the commercial banks in Uzbekistan. While deposits and inter-bank loans significantly and positively influence liquidity creation, this study shows that risk assets significantly and negatively influence liquidity creation. Further analysis shows that these three factors contribute to a 92.4% variance in liquidity creation among commercial banks in Uzbekistan. The findings of this study provide valuable insights to the stakeholders in the banking industry on the factors influencing liquidity creation in banks. In addition, this study adds to the existing literature by providing insight into the internal factors' role in influencing liquidity creation in the context of an emerging economy.
This paper compares the earnings effect of inter-industry technology differences between the self-employed and wage earners. It is assumed that primary skills utilized by the self-employed and paid workers differ in nature, and thus the earnings effect of technology differences and its skill-biasness also differ for each type of workers. For the empirical analysis. Heckman's two-stage method and quantile regressions are fitted to Korean panel data. The earnings effect of technology differences turns skill- biased for wage earners (job-specific skills), but prevails for all self-employed workers (entrepreneurial skills) regardless of their schooling level. This sectoral difference holds for each different quantile of earnings distribution.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.7
no.1
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pp.127-141
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2011
This paper provides a method to evaluate the competitiveness based on IT innovativeness considering the adoption phase and shows how to apply the method with a case of foreign market in the early-adoptive phase. The proposed method considers a variety of corporate and market characteristics concerned with the technology adoption, and it consists of several internal and external impacting factors that can influence the level of IT diffusion. Main advantage of this method is the ease of its applicability that allows evaluating the innovativeness, regardless of corporate size, industry type, or level of technology adoption. Therefore, it is possible for this method to evaluate the technology competitiveness easily and repeatedly, in terms of IT innovativeness by inter-organizations and inter-nations. For the case analysis, the Mongolian IT market with several Korean IT joint firms is introduced, and final data resulted from an early-adoptive phase case are analyzed.
Korea shared 2.4% of world culture contents market in 2006 and ranked 9th. Therefore Korean government classified culture contents industry as a new growth-driving industries and started fixing the total contents policy promote system, exterminating illegal copying, protect copyright,improving contents creativity power, and supporting foreign market pioneering. Thus the importance of culture contents industry is increasing day by day. This study analyze the amount changes about production-inducing effect, value-added-inducing effects, employ-inducing effect, supply shortage effect and sectoral price effect, using inter-industry analysis according to time series. Especially, the sectoral price effect of culture contents industry increased by time pass. Thus, the influence of price changes in the culture contents industry to the other industries are increasing.
North Korea is now under the pressure of international sanctions due to its nuclear tests, firing of long-range ballistic missiles, the sinking of the ROK naval frigate the Cheonan, and the artillery attack on Yeonpyeong Island that killed four people. To overcome the burden of sanctions North Korea has exerted various efforts to reconstruct its industries. However, it is very unlikely that these reconstruction efforts would produce significant results due to the structural problems of the antiquated infrastructure of North Korean industries. In the future, it is expected that South Korea will have to cooperate with North Korea for the reconstruction of the North Korean economy after the North Korean nuclear issue will be peacefully resolved. South Korean government has to prepare for the reconstruction with careful planning based on analysis of North Korean industries. But, the number of previous studies that have analyzed the technological level of North Korean industries are quite limited. In preparation for the future inter-Korean industrial cooperation, this study tries to analyze the technological level of North Korean industries. The steel industry has been selected as the focus for the main analysis of this study due to the importance of the steel industry as one of key infrastructure industries. Additionally, this study tests the sustainability of the North Korean steel industry by looking into the possibility of whether the North Korean steel industry can sustain or grow while maintaining global competitiveness in the future when the market opens to the world. Such analysis is expected to contribute to the joint prosperity of two Koreas in the short term and the reduction of unification costs in long term.
The economic effects of sewage and wastewater treatment service (SWTS) sector on other sectors have been rarely investigated in the literature. This paper attempts to apply an inter-industry analysis to looking into the economic effects of the SWTS sector. To this end, the most recently published 2012 input-output table is used here. In particular, the SWTS sector is specified as exogeneous to identify the economic effects of the SWTS sector on other sectors. Production-inducing effect, value-added creation effect, and employment-inducing effect are quantified based on demand-driven model. Supply shortage effect and price pervasive effect are also analyzed employing supply-driven model and Leontief price model, respectively. The results show that production-inducing effect and value-added creation effect of a unit of investment or production in SWTS sector are estimated to be 1.7076 and 0.7392, respectively. The employment-inducing effect of one billion of investment or production in the SWTS sector is computed to be 11.0498 persons. The shortage effect of the SWTS sector amounts to 0.8417 won. The overall price effect of the 10% increase in the price of SWTS sector is calculated to be 0.0115%. This quantitative information can be utilized in predicting the economic effects of the SWTS sector-related activities or policy-making.
This study sets the boundary of U-City industry based on expert surveys. Based on this U-City industry boundary, an appropriate inter-industry analysis is performed. The result shows production inducement coefficients, value added inducement coefficients, employment & enter employment inducement coefficients, influence coefficients and induction coefficients. Based on these coefficients, overall characteristics and spillover effects of U-City industry are examined. The result of this study shows that U-City industry has bigger value added-induced effects and employee-induced effects than other industry. The result also shows that U-City industry also has a great forward linkage effect. This study has a meaning that could be used to make political decisions as a basic data.
Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.22
no.5
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pp.536-546
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2016
Using the inter-industry tables over the period 2010-2013 published by the Bank of Korea, this paper attempts to uncover the national economic role of the marine environmental industries through the estimation of their market size and value-added, and to analyze their economic effects through inter-industry analysis. The results show that the market size of the marine environmental industries has increased from 1.34 trillion won in 2010 to 1.97 trillion won in 2013 and their share in total national output went up from 0.04 % in 2010 to 0.05 % in 2013. Moreover, the value-added of the marine environmental industries, 618.5 billion won in 2010, amounted to 841.5 billion won in 2013 and their proportion in total national value-added has grown from 0.05 % in 2010 to 0.06 % in 2013. Three findings emerge to be used demand-driven model from the inter-industry analysis. First, the production-inducing effect of 1.0 won production or investment in the marine environmental industries has decreased from 1.8845 won in 2010 to 1.8115 won in 2013. Second, the value-added creation effect of that has declined from 0.7680 won in 2010 to 0.7063 in 2013. Third, the employment-inducing effect of 1.0 billion won production or investment in the marine environmental industries has went down from 10.17 people in 2010 to 9.18 people in 2013. In short, the market size and value-added of the marine environmental industries show an increasing trend, but their economic effects reveal a diminishing trend.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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