This paper presents an enhanced algorithm for compensating the visual quality in backlight image. Current cameras do not represent all details of scene into human's eye. Saturation and underexposure are common problems in backlight image. Retinex algorithm, derived from Land's theory on human visual perception is known to be effective in enhancing the contrast. However, its weaknesses are long processing time and low contrast of bright area in backlight scene because of compensating the details of dark area. In this paper, K-Retinex algorithm is proposed to reduce the processing time and enhance the contrast in both dark and bright area. To show the superiority of proposed algorithm, we compare the processing time and local variance of each area above.
David Harris argues that mass media suppress counter-hegemonic factors in order to reach audience. According to Harris's theory, the success of the film "Tess" depends on its effective adaptation from Thomas Hardy's novel Tess of the D'Urbervilles (1891). Tess (1979), directed by Roman Polansky, casting Nastassia Kinski for Tess, was acclaimed as a professional and commercial success, awarded with various prizes. Hardy's aim at criticizing Victorian English social and moral standard through Tess appears obscure in Polansky's film which focuses on the aesthetics of human body and capital. Polanski's Tess with urban white beauty does not emerge victimized by poverty, which the late twentieth century audience under the capitalist umbrella may abhor. To examine his use of music, sound effect, visual images by means of camera operation—angles, distances, close-ups and frequent movements—light and color, and mythic elements in the film, show Polansky's sharp perception of his contemporary audience's desire and conscientious work upon it.
Recently, several researchers have attempted to combine human visual perception and computer graphics. Cole et. al. suggest the study results in which line drawing algorithm in computer graphics characterize the properties of line drawing made by artists. The paper also evaluates CG line drawing algorithms depending on whether people recognize effectively specific 3D shape from the image made by those CG line drawing algorithms. However, human recognizes the shape of objects more effectively in image made by BRDF shading model than line drawing algorithm. It means that the shading factor is important to recognize shape with human perception. In this paper, we analyze the correlation between shading made by human artists and that made by CG shading algorithms. The study is to characterize the mathematical properties of artists' shading and CG shading. This type of analysis can guide the future development of new CG shading algorithm in computer graphics for the purpose of shape perception.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.5
no.8
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pp.393-400
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2016
Recently, there have been various researches on efficient and automatic analysis on urban environment methods that utilize the computer vision and machine learning technology. Among many new analyses, urban safety analysis has received a major attention. In order to predict more accurately on safety score and reflect the human visual perception, it is necessary to consider the generic and local information that are most important to human perception. In this paper, we use Double-column Convolutional Neural network consisting of generic and local columns for the prediction of urban safety. The input of generic and local column used re-sized and random cropped images from original images, respectively. In addition, a new learning method is proposed to solve the problem of over-fitting in a particular column in the learning process. For the performance comparison of our Double-column Convolutional Neural Network, we compare two Support Vector Regression and three Convolutional Neural Network models using Root Mean Square Error and correlation analysis. Our experimental results demonstrate that our Double-column Convolutional Neural Network model show the best performance with Root Mean Square Error of 0.7432 and Pearson/Spearman correlation coefficient of 0.853/0.840.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.18
no.2
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pp.19-25
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2018
A scientific and systematic approach for digitally representing colours is essential for improving image quality. Therefore, there is a need for objectively analysing such approaches. Studies regarding display systems, which can reflect human visual characteristics in the digital media environment, and associated international standards at the forefront, have already caused significant impact. Colour is one of the most important factors employed for evaluating the overall image quality of displays. The proposed study focusses on colour properties which are based on the characteristics of the human peripheral vision area, with the primary objective of reproducing digital colours which can simulate human visual characteristics in the digital media environment. The proposed study aims at identifying digital colour characteristics which can vary according to the level of background lightness and the size of colour stimuli. Based on the evaluation results obtained through psychophysical experiments, a method has been proposed for determining peripheral vision characteristics which vary according to the increasing size of a colour stimulus, thereby digitally reproducing them on displays.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38A
no.8
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pp.669-679
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2013
When an image is converted from HDR (high dynamic range) to LDR (low dynamic range), a tone mapping process is the essential component. Many TMOs (tone mapping operators) have been motivated by human vision which has lower physical luminance range than that in real scene. The representative of human vision properties which motivate TMOs is the local adaptation. However, TMOs are ultimately compressing image information such as contrast, saturation, etc. and the compression causes defects in image quality. In this paper, in order to compensate the degradation of the image which is caused by TMOs, the visual acuity-based edge stop function is proposed for applying the property of human vision to base-detail separation. In addition, using CSF (contrast sensitivity function) which represents the relationship among spatial frequency, contrast sensitivity, and luminance, the sharpness filter is designed and adaptively applied to the detail layer in regard to surround luminance.
In this paper, we propose a new salient region detection method in an image. The algorithm is based on the characteristics of human's bottom-up visual attention. Several features known to influence human visual attention like color, intensity and etc. are extracted from the each regions of an image. These features are then converted to importance values for each region using its local competition function and are combined to produce a saliency map, which represents the saliency at every location in the image by a scalar quantity, and guides the selection of attended locations, based on the spatial distribution of saliency region of the image in relation to its Perceptual importance. Results shown indicate that the calculated Saliency Maps correlate well with human perception of visually important regions.
The purpose of this study was to analyze the perception of wayfinding in public interior space. According to this study, a virtual reality simulation test was conducted to examine the effect of wayfinding. Theoretical research was used to explain the psycho-physiological effect of visual perception and case study was carried out to evaluate the physiological response of the subjects. For the physiological evaluation, two simulations with sign and color sample were chosen and the EEG was Used. Data were collected from May 15th. to June 15th. The subjects were 20 students of architecture department and frequency, percentage, ANOVA, T-test, multiple comparisons were used for data analysis.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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1999.04a
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pp.61-64
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1999
Environmental design should be based on the positive theory, a researcher structured symbolic aesthetics on the basis of positive perception theory. Symbolic aesthetics by ecological theory of perception, human preference is related to existence and the formation of place-identity and cognitive map is dealt importantly in this study. Symbolic aesthetics is a study on environmental meaning and a researcher understood the operation of environmental meaning by regarding symbology as a methodological frame and defined architecture as a visual language system after discussing the importance of signified.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.15
no.3
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pp.87-94
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2012
Kruithof demonstrated the preferred combination of illuminance levels and color temperatures. However, as Benett pointed out, difference of themal variables in such preference may be expected. The purpose of this study is to clarify the combined effects of lighting conditions(illuminance, color temperature), operative temperature on the human physiological and psychological responses. In order to observe operative temperature change in preference of color temperatures for three illumination levels, three subjects were exposed to two different conditions of color temperatures of 2,850K, 4,200K and 6,850K combined with operative temperatures(OT) of $25{\sim}31^{\circ}C$ at 100~1000lx. Thermal sensation vote and comfortable sensation vote, brightness perception vote were reported in each experiment conditions. The following results were obtained : 1) When illuminace level was at 100lx in operative temperatures of OT $20^{\circ}C$, $25^{\circ}C$, $30^{\circ}C$, Color temperature affect not themal sensation but Warm-cool sensation. 2) Operative temperatures affect not brightness perception vote but visual comfort sensation vote, satisfactive sensation vote, warm-cool sensation vote and themal sensation vote.
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