The inflow of digital technology into the art, especially in the Fashion Illustration since 1990, makes the new aesthetics of the beginning of the 21 century which the Software aesthetics can be called. The meeting of technology and the art make us recall a great scientist and artist, Leonardo da Vinci in the Renaissance that the notion of the art and skill was unified, same as the ancient history. This study is purposed to expand the concept of the art for the broad exchange of the digital technology and art and for the extensive expression method of the modern fashion illustration. Having views on science theory of the beginning of the 20 century, Theory of Relativity which had given a lot of influence in the philosophy, the litterature and the art, as well as all the science, it makes a connection with the history of art in the beginning of the 20 century and the story of the digital art in the beginning of the 21 century. Firstly, the Fauvism and 2D is based on the expression of the glowing and bright color by the Principle of constancy of light velocity. Secondly, the Cubism and 3D is associated with the Special theory of relativity in the cyberspace which the space and the time are totally accorded. Thirdly, the Futurism and 4D is compared with the General theory of relativity which contains the material and the gravity. They are gradually evolved into the Interactive art and the Kinetic art by the digital technology in the profound cyberspace.
Kim, Seong-Won;Jung, Hae-Seong;Jin, Jae-Hwan;Lee, Myung-Joon
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.7
no.1
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pp.253-263
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2017
As needs for knowledge on Korean history and the attention of the people are rapidly increasing, various smartphone applications for learning the history have appeared during recent years. These applications provide multiple choice questions to users through their own problem banks. But, since these questions are selected from the fixed set of problems that are stored previously, the learning efficiency of users is inevitably decreased when they use the applications repeatedly. In this paper, we present a question generation system named K-History which generates multiple choice questions in an automatic way using the database on the history of Korea. In addition, we also describe the development of the application Korean History Infinite Challenge as a learning application for Korean history. To develop K-History, we classify typical types of learning problems through various problems based on Korean history learning materials, proposing algorithms to generate problems according to the types found. Through the developed techniques, various learning systems can reduce the cost for creating questions, while increasing the learning efficiency of users.
Pyunjak is presumed to be Jinwallin who was active in early Chunchu period among five identically called doctors from early Chunchu period to Warring period. The name, Pyunjak, seems to be used as "special local doctor who goes around the country". This reflects the social atmosphere of the time that medical science and art were getting developed from royal household and government centered medicine to civilian-centered medicine.
This paper aims to investigate how Chinese and Korean evaluate $\pi$ and measure tile area of circle by reviewing the problems in the old mathematical books. The books are Gu-Jang-San-Sul(The nine chapters on tile mathematical art) for China and Gu-Il-Jib for Chosun Dynasty. The result shows that our ancestors used the different values of ${\pi}$ in relation to the accuracy and the various methods for measuring the area of circle.
H. $W\"{o}lfflin's$ methodology created viewpoint of art history which is an essential factor of art, and proposed formal analysis as an academic methodology specific to art history. H. $W\"{o}lfflin's$ expressed the see-form a as the five pair concepts which are summarized by 'linear-painterly' 'the plane-the deep'. 'closed form-open form', 'multiplicity-unity', 'absolute clarity-relative clarity'. His methodology is not only in the field of art and architecture but also clothing because during the same period have a relative tendency of thought, culture, politics and economics each other. As the result of this study were as follows. Renaissance of 16 century, the style of dress was enormous and dignified by body support outfit, hard puffs, slashes, padding and expansive jewels. It make appearance of man and woman absolute clarity because Classicism styles of aesthetic consciousness is geometrically perfect form and symmetry and restrained harmony, magnificent. Baroque of 17 century, the style of dress was vigorous mobility and subtle balance by abundant and free silhouette, soft collar, magnificent ribbon loop and tassel without body support outfit. It make appearance of man and woman comfortable and natural because Baroque styles of aesthetic consciousness is extraordinary degree of originality and creativity that was evident in the devising of new styled.
This study aims at showing how C.N.Ledoux applied architecturally the idea of Enlightenment in the Ideal City. Enlightenment of 18th century not only developed neo-classicism in the field of art, but also brought about the changes of ideology and philosophy of the era. C.N.Ledoux, one of the most influential architects of this period, expressed abstractly and symbolically the essential idea of Enlightenment; the skepticism of God's authority, the liberty and equality of man, charity and the willingness of controlling the power of nature, and so on.
In this paper, we investigate several values of the Nine Chapters on the Mathematical Art on mathematics educational viewpoint. We study them with four points of view: mathematical approach through problems of real life, algorithmization of concept and type, significance of affective domain and application of arithmetic. The result shows that the Nine Chapters on the Mathematical Art have great meaning of today's Korean mathematics education and possibility of application.
This study was to examine the relationship with the changes of computer technologies that was influenced in human sensorial perception and the changes of aesthetical expression in architecture that was expressed in Henri Ciriani's work after 1970's. As a result, the human sensorial perception that was caused by the changes of technologies has influenced on Henri Ciriani's space concepts and expressions of materials and forms. According to it, the aesthetics in a period was determined by the use of developped technologies. In my opnion, this could be a plastic art expressions.
Mathematics and arts are reflection of the spirit of the ages, since they have human inner parallel vision. Therefore, in ancient Greek ages, the artists' cannon was actually geometric ratio, golden section. However, in middle ages, the Euclidean Geometry was disappeared according to the Monastic Mathematics, then the art was divided two categories, one was holy Christian arts and the other was secular arts. In this research, we take notice of Renaissance Painting and Perspective Geometry, since Perspective Geometry was influenced by Renaissance notorious painter, Massccio, Leonardo and Raphael, etc. They drew and painted works by mathematical principles, at last, reformed the paradigm of arts. If we can say Euclidean Geometry is tactile geometry, the Perspective Geometry can be called by visual geometry.
The purpose of this study was to pave the way to improve the quality of historical clothing and textiles and to search for the advisable direction of future studies by examining and analyzing the interdisciplinary approach of historical clothing and textiles related articles published in The Korean Society of Costume. For this analysis, the data were included 124 historical clothing and textiles research articles published in The Korean Society of Costume from 1980 to 2001 March. The followings show the results of this study. 1. The five dominant interdisciplinary fields of historical clothing and textiles were Identified : anthropology, art history, pop music, archaeology, sociology 2. The interdisciplinary research has been actively approached in historical clothing and textiles. 3. The most frequently approached field of the interdisciplinary researches of historical clothing and textiles was art history 4. The period that has most variety interdisciplinary fields was the present age. The studies of future historical clothing and textiles should be approached in more diverse areas of interdisciplinary way and time periods.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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