In this paper, an efficient threshold-based filtering (TF) buffer management scheme is proposed. The TF is capable of minimizing the overall loss performance and improving the fairness of buffer usage in a shared buffer packet switch. The TF consists of two mechanisms. One mechanism is to classify the output ports as sctive or inactive by comparing their queue lengths with a dedicated buffer allocation factor. The other mechanism is to filter the arrival packets of inactive output ports when the total queue length exceeds a threshold value. A theoretical queuing model of TF is formulated and resolved for the overall packet loss probability. Computer simulations are used to compare the overall loss performance of TF, dynamic threshold (DT), static threshold (ST) and pushout (PO). We find that TF scheme is more robust against dynamic traffic variations than DT and ST. Also, although the over-all loss performance between TF and PO are close to each other, the implementation of TF is much simpler than the PO.
In this letter, we propose a new online buffer management algorithm to simultaneously provide diverse multimedia traffic services and enhance network performance. Our online approach exhibits dynamic adaptability and responsiveness to the current traffic conditions in multimedia networks. This approach can provide high buffer utilization and thereby improve packet loss performance at the time of congestion.
In this paper, we propose a buffer management scheme suitable for interactive multimedia services. We consider a typical delay optimization environment so that receiver buffer lengths vary according to the round trip time estimation. In this environment, we propose an optimization technique for minimizing the loss of information that may occur when a reduced buffer length forces I/P/B frames in the buffer to drop. We modeled our problem as a Knapsack Problem for which we used dynamic programing in order to find an approximate solution. The proposed technique is compared with the existing buffer management techniques. Through simulation studies, we found that our approach could increase PSNR, which is important to video quality.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.2B
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pp.263-271
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2004
In this paper, we proposed a new buffer management algorithm using perVC-Queuing discipline. Proposed algorithm uses service rate estimation and assigns dynamic perVC threshold to each VCs. Service rate estimation and dynamic perVC threshold combined with global threshold provide nearly optimal throughput and improve fairness performance of network resource among GFR VCs as well as guarantee MCR of all VCs. From simulation results, we demonstrate the proposed scheme fulfills the requirement of GFR service as well as improves the TCP throughput.
In order to deliver multicast traffic efficiently, multicast routing and reliable transmission mechanisms are required. The reliable delivery implies that lost packets must be retransmitted, which in turn requires that transmitted packets be stored in a retransmission buffer. Therefore how to manage a retransmission buffer is important and, in this paper, we try to solve the problem of how many packets should be maintained in the buffer. Our proposed scheme, the timer-based buffer management (TBM), maintains only necessary amount of buffer based on the timer value calculated from the NAKs between the replier and receivers on a multicast tree and can adjust to the dynamic network conditions. By performing simulations, we show that TBM manages the buffer efficiently regardless of the error situation, network size, and so on.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.1
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pp.128-133
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2005
Respond time and processing rate representing how many tasks can be done during an unit time in a client/server environment are generally use for measuring the performance of computers. In this paper, we suggest a window buffer managing scheme based on a window with many of short-term sliced slots where a media stream is allocated and deallocated into them so that it can maximize the utilization ration of the limited buffer on a multimedia server. And we also propose a buffer substitution scheme for reducing I/O times of a multimedia server by counting re-reference time point about a used block and then it can be reused by the next consecutive media stream.
Recently the Solid State Drive (SSD) is widely used for storage system of various mobile devices. In this case, existing buffer replacement algorithms based on the hard disk do not consider characteristics of flash memory, so it caused performance degradation of the system. This paper proposes a novel buffer replacement policy called ABM (Asymmetric Buffer Management) policy. ABM policy separates read and write buffer space and applies different replacement unit and replacement algorithm for each buffer. In addition, write buffer delay scheme and dynamic size adaptation algorithm is applied for better performance. ABM outperforms other replacement policies, especially ABM-LRU-CLC shows 32% better performance than normal LRU policy.
The performance of various GFR implementations has been recently studied due to the interest to provide bandwidth guarantees with a simpler implementation than ABR in ATM networks. One of the important factors is buffer management for guaranteeing QoS in GFR service. An efficient buffer management algorithm is necessary to guarantee MCR for untagged cell in ATM switch. In this paper, we propose and evaluate a buffer management scheme to provide the GFR service guarantees. The proposed scheme can control the cell discarding for fairness in each VC, and compared with Double-EPD and DFBA. Our results show that the proposed buffer management with per-VC queuing achieves significant enhancement on goodputs and fairness index than those of existing methods.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.7
no.3
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pp.136-142
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2006
Existing buffer management schemes for shared-memory output queueing switches can be classified into two types: In the first type, some constant amount of memory space is guaranteed to each virtual queue using static queue thresholds. The static threshold method (ST) belongs to this type. On the other hand, the second type of approach tries to maximize the buffer utilization in 머 locating buffer memories. The complete sharing (CS) method is classified into this type. In the case of CS, it is very hard to protect regular traffic from mis-behaving traffic flows while in the case of ST the thresholds can not be adjusted according to varying traffic conditions. In this paper, we propose a new buffer management method called weighted dynamic thresholds (WDT) which can process packet flows based on loss priorities for quality-of-service (QoS) functionalities with fairly high memory utilization factors. We verified the performance of the proposed scheme through computer simulations.
Cluster based VOD systems require elaborate load balancing and buffer management techniques in order to ensure real-time display for multiuser concurrently. In this paper, we propose a new load balancing technique based on the dynamic buffer partitioning in cluster based VOD servers. The proposed technique evenly distribute the user requests into each service node according to its available buffer capacity and disk access rate. In each node, the dynamic buffer partitioning technique dynamically partitions the buffer to minimize the average waiting time for the requests that access the same continuous media. The simulation results show that our proposed technique decreases the average waiting time by evenly distributing the user requests compared with the exiting techniques and then increases the throughput in each node. Particularly under the overloaded condition in the cluster server, the simulation probes that the performance of the proposed technique is better two times than the Generalized Interval Caching based technique.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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