The Seoul Woods Design Competition in 2003 was one of the most remarkable events within the field of landscape architecture in Korea since the Yeo-Ui Do Square Park Design Competition in the mid 1990s. This study examines the overall procedure, evaluations and competition guidelines for the Seoul Forest Park Design Competition and identifies the implications and issues related to Korean landscape architecture. In addition this study analyzes the design concepts, strategies and spatial composition, and programs of five selected design worts including the best awarded work. This study also examines key features and issues from the five selected design works. Finally, this study examines a new trend of landscape design in Korea, which can be observed at the Seoul Forest Park Design Competition. In this study, it is argued that the Seoul Forest Park Design Competition had significant implications for landscape architecture in Korea. Firstly, the Seoul Forest Park Design Competition was the greatest project in Korea in terms of its size. Therefore, it shows us an enhanced status of Korean landscape architecture. Secondly, the Seoul Forest Park Design Competition provided a good opportunity to redefine the concept of 'park' in Korean modern society. Thirdly, through the Seoul Forest Park Design Competition, we can observe a dramatic change and developments in Korean landscape design since the 1990s, as well as the present status of landscape design competitions in Korea. And this study identifies an emphasis of a program in design, an evolution in ecological approach an diminishment in concern of Korean tradition, and a change in design methods and media, which are some aspects of Korean contemporary landscape design observed at the Seoul Forest Park Design Competition.
Under 'The Design Street' Project, one of the urban environment improvement projects of Seoul, the facilities on the street have been greatly varied in terms of design. In addition, the municipal authority has pushed each district to develop its own identity based on the integrated design of the city. This study was aimed to propose a design which could solve the current problem in street furniture in terms of environmental improvement through an analysis on current street conditions in "Y" District as a part of Seoul Design Street Project. It has attempted to propose 11 street furnitures based on the basic strategy of 'Soft City' which has been promoted by Seoul City in accordance with the Seoul Public Facility Guidelines as 1. Airy Design, 2. Integrated Design, 3. Collaborative Design and 4. Sustainable Design. Among them, for the total design in Seoul six facilities - kiosk, manhole, traffic signal controller, public phone, road sign and waste receptacle were proposed by Seoul City have been accepted. For local differentiation, on the contrary, five items - planter bench, bollard, lifter, bike rack and fence have been newly designed and proposed. Furthermore, it is essential to carry out systematic supervision and continuous management on the detail design and construction of current regional design development projects.
Seoul, the capital of Korea, is worldwide city; Seoul is 600 year-old city as a capital and more than 10 millions of population live in Seoul, Image of Seoul has began to be known to the peoples in the world through 1988 Seoul Olympic Games and 2002 World Cup. However, in the public design and trees lining street system, Seoul hasn't been escaped from the image of a city which lacks of the characterization in the culture and identity aspects. This paper applied a protective fence designing simulation for Cultural Street in Seoul to develop much more the identity of Seoul and characterization of local culture. Also, It's examined and analyzed R&D data, and applied traditional patterns to design to set developmental capacity of design and a direction of fence design in the past, present and future. It's analyzed the present condition of domestic manufacturers and examples for installation, selected randomly 7 places of domestic cultural places as an alternative to compare the previous design to the present design with 3D design and photos composing method, and developed the related situation. Also, It's visualized this method to let the citizens and all levels of society determine the design. besides that, developed the traditional patterns to apply the patterns to the design, considering the characteristic of each region and characteristic of each road. It's suggested this fence design to apply the image of advanced Korea and Seoul as a creative cultural city, and the international status of Korea and Seoul to the trees on the historical and traditional street. Also, put an importance to bring the identity of Seoul and Korea in the world into relief.
Many cities in developed countries are showing their unique urban image reflecting their own culture, history, and aesthetic tastes. Especially color, one of the major design elements, has greater impact than other visual factors to form an unique urban characteristic. Despite the long history and cultural background, Seoul as a capital city of Korea does not have been successful to show an unique city image with the perspective of color. As a leading city of design, Seoul is trying to make its own urban identity through the symbolic environmental color, 'Seoul Color'. The purpose of this study is to identify the perception on the Seoul Color established by Seoul City among design practitioners and to suggest strategies for implementing the 'Seoul Color' in various fields of environmental design to set up un unique urban image of Seoul City. For this purpose, questionnaire survey was used and 77 questionnaires were analysed. Although most of the respondents did not know the 'Seoul Color', they recognized the importance of it as a major tool of building an unique urban identity of Seoul City. Respondents recognized the representing color image of Seoul as gray. Therefore, it shows a need for environmental policy to make an eco-friendly and lively city image of Seoul instead of current monotonous image. Also in order to make a unique urban image of Seoul city, 'Seoul Color' should be applied to the shape of landscape of Seoul differently. In addition, many strategies including advertisement, education, making up obvious goals for using the 'Seoul Color', and so on were suggested as conclusion.
A bag is a daily article carried in one's hand or on one's shoulder for things as well as a fashion item. The functions of a bag were derived to include portability, decorativeness, brand identity, message communicability and cultural identity. Souvenir bags sold at a gallery or a museum are goods to maximize the cultural identity of a bag based on national emblems, exhibitions and characters as design motifs. Based on the typological analysis of souvenir bags showing cultural identity, this study developed a design with a motif of Hanbok from Korean traditional cultural content to develop a tote bag design that reveals Korean cultural identity. Under a traditional Hanbok motif colors, sizes and patterns were reinterpreted in a modern perspective. For such a research purpose, 8 kinds of tote bags were developed. A tote bag design that reflects Korean cultural identity will contribute to raising the potential to develop cultural goods that are modern, popular and differentiated in the global market.
본 연구의 목적은 서울자전거 이용 수치가 가장 낮은 50대 이상의 시민을 중심으로 사용성 연구를 하는 데에 있다. 실험 전 문헌연구를 통해 유니버설디자인의 배경과 원칙을 알아본 후 '서울시 유니버설디자인 통합 가이드라인'의 배경과 목적, 원칙과 범위를 연구하였다. 이때, 기존 4원칙을 공공서비스에 맞는 원칙으로 재설정하였으며 이를 토대로 두 가지 실험을 시행하였다. 우선, 설문조사를 통해 50대 이상 서울시민은 따릉이를 이용하고자 하는 니즈는 있으나 앱 이용이 어려워서 이용하지 못하고 있다는 점을 알 수 있었다. 이후 시행한 Task 평가 분석을 통해 전체적인 서비스 이용 과정은 편리하다고 생각되나, 서비스를 이용하는 데 가장 큰 요점인 앱 사용성이 떨어져 50대 이상 시민의 서비스 이용 접근성 및 사용성이 떨어진다는 분석 결과가 도출되었다. 이 연구의 분석과 평가가 향후 서울시 공공서비스 디자인에 활용되기를 기대하며 나아가 4차 산업혁명과 함께 이슈화된 노인의 미디어 소외에 관한 문제에서도 이바지할 수 있기를 바란다.
본 논문에서는 개방형 교육시스템 학습모형을 적용한 디자인 패턴 교육을 위한 개방형 교육 시스템을 통한 학습을 제안한다. 소프트웨어 디자인 패턴은 정형화된 답이 없으며 상황에 따라 유동적으로 사용되지만, 기존의 디자인 패턴 온라인 교육 시스템은 일방적으로 이루어져 있고 시중에 판매되는 책을 통해 디자인 패턴을 이해하기에는 어려운 부분이 많이 존재한다. 따라서 이러한 문제를 해결하고자 디자인 패턴 교육을 위한 개방형 교육 시스템을 제안한다. 디자인 패턴의 개념과 사례를 통해 기본적인 지식을 습득하고 디자인 패턴의 퀴즈와 실습을 해 이해도를 높인다. 또한, 일방적인 학습이 아닌 사용자들 간의 토론을 통해 한 방향에서 디자인 패턴을 보는 것이 아닌 다양한 시점에서 볼 수 있어 창의력도 함께 증진할 수 있다.
항상 앉아서 게임을 하는 9~12 세 청소년들의 활동성 장려를 위해 만들어진 모바일 게임으로, 걸음 수와 연동하여 청소년들의 신체활동을 조성한다. 또한, 청소년들의 흥미를 유발하기 위해 외계 생명체로부터 지구를 지키는 스토리 요소를 접목한 AR 및 3D 모바일 게임이다.
In June, the City of Seoul held a design competition for $\ulcorner$Seoul Park$\lrcorner$in Paris to promote friendly relations with its sister city. The purpose of this paper is to articulate the design concept of a scheme submitted by the author. The author interpreted the object of this design competition as follows: if we regards a park not as one of urban planning facilities but as a space for expressing a culture, $\ulcorner$Seoul Park$\lrcorner$in Paris is a space expressing Korean culture, or a culture of the City of Seoul in Paris, France. Three points were emphasized in this scheme: 1. Physical and non-physical aspects of Korean culture, or a culture of the City of Seoul were expressed separately. In physical part, a traditional Korean garden was reappeared to express its authenticity compared to its counterpart, French classical garden - its formal and grand style. In nonphysical part, Seoul's features and its citizen's facial expression were engraved on 'free standing walls' named 'Seoul Expression'. In addition, Korean traditional and modern performing arts will be performed in a square named as 'Seoul madang' surrounded by the free standing walls. 2. A space clearly divided by the fence was necessary to distinguish a traditional Korean garden from the place which looks like an amusement park. Traditional wall, mounding and pine tree groves were included. 3. Bamboo grove with the way taking a walk was introduced. The author expected that Parisian feels oriental mystery, the sound of wind, and the time lag of past and present in this sounding bamboo grove.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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