Objective: Iris pattern recognition system is well developed and practiced in human, however, there is a scarcity of information on application of iris recognition system in animals at the field conditions where the major challenge is to capture a high-quality iris image from a constantly moving non-cooperative animal even when restrained properly. The aim of the study was to validate and identify Black Bengal goat biometrically to improve animal management in its traceability system. Methods: Forty-nine healthy, disease free, 3 months±6 days old female Black Bengal goats were randomly selected at the farmer's field. Eye images were captured from the left eye of an individual goat at 3, 6, 9, and 12 months of age using a specialized camera made for human iris scanning. iGoat software was used for matching the same individual goats at 3, 6, 9, and 12 months of ages. Resnet152V2 deep learning algorithm was further applied on same image sets to predict matching percentages using only captured eye images without extracting their iris features. Results: The matching threshold computed within and between goats was 55%. The accuracies of template matching of goats at 3, 6, 9, and 12 months of ages were recorded as 81.63%, 90.24%, 44.44%, and 16.66%, respectively. As the accuracies of matching the goats at 9 and 12 months of ages were low and below the minimum threshold matching percentage, this process of iris pattern matching was not acceptable. The validation accuracies of resnet152V2 deep learning model were found 82.49%, 92.68%, 77.17%, and 87.76% for identification of goat at 3, 6, 9, and 12 months of ages, respectively after training the model. Conclusion: This study strongly supported that deep learning method using eye images could be used as a signature for biometric identification of an individual goat.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.15
no.2
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pp.179-188
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2011
The purpose of this thesis was to implement effective blended PBL(Problem-Based Learning) systems for information communication ethics education. The proposed systems, Online learning and face-to-face classes were systematically combined and Moodle is used for online learning platform. We proposed the use of wikis and blogs not just for creation of knowledge, but as active learning tool to support PBL. In the proposed system, learners used the web 2.0 as a open place to create new knowledge and experience various effects of PBL, such as (1) Improvement of problem solving ability, (2) Understanding of cooperative learning. The blended PBL systems with teaching and learning model were evaluated learners' level of satisfaction and educational achievement in the study of information communication ethics. The result shows that blended PBL learning method is more effective in cultivating consciousness of information communication ethics and showed more higher level of learners' satisfaction and educational achievement than the face-to-face PBL learning method.
This study is to find out a way to foster self-directed learning math skills for the low-income youth at child care centers. Taking advantage of EBS materials, we found the youth, low-income youth in particular, were positively influenced to learn mathematics in the way of self-directed and action learning. This program gives a model of the self-directed math learning using the EBS mathematics materials. From the survey of this study, we found see that students started to have a positive attitude for learning and they started to gain new mathematical concept, and improved their problem solving, reasoning, communication and representation skills with these new leaning environments. This study tells us that this type of cooperative learning could help them to have an objective assessment, and gave a positive impact on self-directed learning.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.21
no.3
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pp.45-64
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2009
The purpose of this study was to develope issue-centered teaching learning process plan for environment-friendly housing education and to apply it to the housing section of Technology Home Economics in a middle school. PRO-CON cooperative group model was used for the teaching learning process plans of 2-session lessons according to the ADDIE model. In the development stage, 7 activity materials and 20 teaching learning materials (4 reading texts, 12 pictures and photos, & 5 moving pictures) were developed for 2-session lessons. The plans applied to the 7 classes, 222 students, in the third grade of the G middle school in Gyeonggi-do during July 10th-17th, 2008. The results showed that the final pro-con was influenced by the rationals of juries' pro-con of each team and the representative's discussion besides one's environmental perspective. The intention to implement environment-friendly housing activities was significantly increased between before and after the lessons. The contents, methods, goals, and process of the 2-session lessons were evaluated over medium to somewhat higher levels. Those evaluations except methods and general satisfaction with the lessons were differed by sex, students' and their families' interests in environments but not by the type of housing. These results might support that pro-con cooperative group model of controversial issues on parking lot would be appropriate to environment-friendly housing lessons and could apply to broad issues on housing and various schools in other areas.
Currently, a majority of artificial intelligence is used to secure big data; however, it is concentrated in a few of major companies. Therefore, automatic data augmentation and efficient learning algorithms for small-scale data will become key elements in future artificial intelligence competitiveness. In addition, it is necessary to develop a technique to learn meanings, correlations, and time-related associations of complex modal knowledge similar to that in humans and expand and transfer semantic prediction/knowledge inference about unknown data. To this end, a neural memory model, which imitates how knowledge in the human brain is processed, needs to be developed to enable knowledge expansion through modality cooperative learning. Moreover, declarative and procedural knowledge in the memory model must also be self-developed through human interaction. In this paper, we reviewed this essential methodology and briefly described achievements that have been made so far.
The Journal of Korean Institute for Practical Engineering Education
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v.5
no.1
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pp.66-72
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2013
An Education-Industrial cooperative system is a systematic effort that industrial body and educational body cooperate with each other in order to achieve two different purposes. This paper suggested an education-industrial cooperative system model based on the experiential learning through cooperating with the industry. SEARIM, the research activities company is received the guideline for the improvement and management of quality regarding products by using TRIZ/6-sigma. Also, we evaluated and analyzed the product of this study result based on the result a survey.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.13
no.3
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pp.1-11
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2001
The purpose in this study was to investigate stages of concern of home economics teachers about the practical reasoning instruction(PRI) innovation configuration. levels of use. using Concerns Based Adoption Model(CBAM) The design of the study was descriptive. The Questionnaires of stages of concern. levels of use. and innovation configuration developed by Hall in 1987 were used. Data from HE teachers were collected through mailing. focus interview. and phone calls. Mean. percents. an frequencies were used to describe stages of concern, level of use. and innovation configuration. The results of the study were as follows: 1. The highest number of HE teacher respondents was stage 1. Information in March and july. 2 In terms of mean of PRI configuration. percentile. the HE teachers had implemented over 63% of the PRI elements and the cooperative learning elements in both March and July. However. of evaluation elements, 33% in March and 47% in July had been conducted. 3. The highest number of HE teacher respondents was level 3. Mechanical level in March. and July.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.6
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pp.573-578
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2019
This paper applied to the Korean Lesson using PBL(Problem-Based Learning) based on Google Classroom for Mongolians. Recently, Mongolians trying to learn Korean because of Korean wave. This study aims to develop the online problem-based learning model as a way to develop the creative problem-solving ability of Mongolians who want to learn Korean. We applied 3 problems for 9 weeks. This study shows that the participants experienced the effectiveness of Google Classroom and PBL in many ways, 93% of the participants reported that Google Classroom and PBL helped them to learn Korean easily and interesting distance learning model, 90% of the participants prefer to explore Googlish programs and online learning, 85% of them said that increased interaction others in online environment easily. 100% of them said that thankful for learning Korean with Online tutor anytime on Google Classroom. Truly, 86% of them said PBL was hard to generate and understand it because very new instruction for them and working with team in online learning environment. The study showed that members of Korean Lesson experienced various effects such as understanding of learning contents, understanding of cooperative learning, practical experience, creative problem solving ability, presentation skill, communication ability, self - directed learning ability, self - confidence through Google Classroom based PBL.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.33
no.3
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pp.85-105
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2021
The purpose of this study is to develop and implement cooperative consumption education programs using design thinking in middle school home economics education classes to understand the impact on students' cooperative problem solving competency. Accordingly, a cooperative consumption education program based on design thinking was developed according to the ADDIE model, and the evaluation was conducted on a total of 25 students. The results of the study were as follows. First, based on prior research, we developed a consumption education program based on D. school's design thinking process under the theme of 'Creating a Shared School' for the practice of cooperative consumption. As a result of expert validity verification of the teaching/learning course plan and workbook for the eight sessions, the average question was 4.72 (out of 5 points) and the average CVI was 0.93, indicating that the content validity and field suitability were excellent. Second, to summarize the results achieved from the implementation of the cooperative consumption education program, the pre-/post-test using the revised and supplemented cooperative problem-solving competency tool, and the open-ended survey, It was confirmed that the developed program had a significant effect on improving not only the students' knowledge and perceived necessity for cooperative consumption along with the awareness of practice, but also the cooperative problem-solving competency. As a follow-up study, we propose to expand the research to a wider audience, and to further conduct research and develop programs applied with design thinking in home economics curriculum and in consumer competency development. This study confirmed that cooperative consumption education programs using design thinking are effective in improving youth's cooperative problem-solving competency and is meaningful in that they developed consumption education programs under the theme of 'cooperative consumption' in response to changing consumer education needs.
The Journal of Korean Academic Society of Nursing Education
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v.27
no.3
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pp.321-332
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2021
Purpose: The purpose of this study is to determine the influence of the learning environment on nursing students' clinical practice education and the violence experienced during clinical practice on vocational identity. Methods: The design of the study was a descriptive survey, and data were collected from November 15 to November 27, 2019. The data of the study were obtained from 515 nursing students attending three universities using self-administered questionnaires. Data were analyzed using the SPSS 25.0 program. Results: For the experience of violence, verbal violence (98.3%) was the type most commonly experienced, and patients (97.7%) were the most frequent perpetrators. The clinical learning environment was perceived differently according to gender, personality, interpersonal relationship, satisfaction with nursing, clinical practice satisfaction, violence prevention education, the need for violence prevention education, sexual violence experiences, and violent perpetrators. The most influential factor on vocational identity was satisfaction with the nursing major (β=0.24, p<.001), followed by extroverted personality (β=0.18, p<.001), clinical learning environment (β=0.15, p=.001), satisfaction with clinical practice (β=0.15, p=.002), and the experience of violence by patients (β=-0.10, p=.016), which together explained 24.1% of the variance in the model. Conclusion: It is necessary to make efforts to ensure that students do not experience violence during clinical practice, to maintain a close cooperative relationship between university and clinical institutions to improve the learning environment for clinical practice, and to make the clinical field an educational learning environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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