Eureka 147 DAB system based on the orthogonal frequency division multiplexing (OFDM) was adopted as the transmission scheme for terrestrial digital multimedia broadcasting (DMB) system in Korea. The OFDM has several advantages comparing to the single carrier modulation. However, its high Peak-to-average power ratio (PAPR) increases the complexity of the D/A and A/D converters and reduces the efficiency of the high power amplifier To reduce the high PAPR of OFDM, various techniques such as clipping, peak windowing, companding, selected mapping (SLM), Partial transmit sequences (PTS), etc. have been proposed. In this paper, we propose modified configurations of SLM and PTS for effective implementation and evaluate the performance on the PAPR reduction of DMB system. The simulation results show that the modified SLM (MSLM) has merits in reducing the amount of computation and hardware complexity due to the reduction of the number of vector $P^{(U)}$, while satisfying the same performance and maintaining the same required bits (RB) for side information. With the same amount of computation and the same RB, the modified PTS (MPTS) is also shown to be better than PTS in the performance of PAPR reduction.
The signal space diversity is one of the promising transmission techniques in next generation mobile TV service. However, DVB-T2 does not consider the multiple antennas (MIMO) so that the cyclic Q-delay method, a component interleaver in DVB-T2, causes a critical issue in detecting symbols at the receiver side by increasing the inter-symbol dependency. To solve this problem, the component-swapping technique is proposed, which limits the inter-symbol dependency in order to reduce detection complexity. In this paper, the achievable gain of a component-swapping technique combined with 16K LDPC code defined in DVB-T2 is evaluated by computer simulations. From the results, the gain is confirmed in terms of BER and receive complexity compared to legacy component interleaver methods.
Terrestrial digital multimedia broadcasting(T-DMB) is one of mobile broadcasting services, and the commercial service was started in December 2005 in Korea. The performance targets of T-DMB are providing VCD(video CD) quality video and FM radio quality audio. In recent years, the researches for providing high quality video or audio service on T-DMB environments have been being carried out. To provide high-quality video or audio service, some additional data should be transmitted to the receiver as well as T-DMB video and audio data. Since the data rate for one T-DMB program is low, it is important to transmit the additional data at a low bit rate. In this paper, we propose a packetizing method for efficient transmission of the additional data to provide multichannel audio service on T-DMB environment.
Seo, Seong-Young;Park, Dong-Chan;Kim, Suk-Chan;Kim, Young-Il
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.2B
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pp.345-351
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2010
It has been growing interests that convergence services of broadcasting and telecommunication services such as DMB 2.0 and Mobile IPTV etc. Unicast type is difficult to service broadcasting due to limits of capacity and poor receiving environments, WiBro supports broadcast service with MBS. MBS is transmission method that base stations belong to same the MBS zone transmit the all users who request broadcasting service. Terminals are received resources from all base station in the MBS zone and SINR can be improved because of macro diversity. If terminals are located at edge of the MBS zone, complement algorithm are needed beacause received SINR is very low. In this paper, MIMO STBC, Relay and FFR are introduced to improve the throughputs using high MCS. The basic simulation environment is assumed to be SISO. Transparent relay and FFR applicable on MBS are divided by SISO and MIMO STBC environment and evaluate the performance.
Eureka-147 DAB(Digital Audio Broadcasting) system on which DMB(Digital Multimedia Broadcasting) system is based, was designed for the requirements of CD qualify audio with ${10}^{-4}$ bit error rate. Audio program may be primary service in DAB system, but multimedia program can be primary service in DMB system. Therefore, the bit error rate required must be below ${10}^{-7}$∼${10}^{-8}$ to transmit multimedia data via DMB channel. In order to meet the requirements and keep backward compatibility of DAB system we propose an outer channel coding scheme using Reed-Solomon coding and convolutional interleaving. This paper shows the simulation results for DMB channel performance based on mobile channel model. Also, it describes the needs and the effects of the outer channel coding.
The degradation of image quality by block loss is more serious in fractal coded images with the error propagation due to mapping from the lost blocks than in DCT coded images. Therefore. a new algorithm is presented for recovering the blocks lost in the transmission through the lossy network as A TM network of the images coded by Jacquins fractal coding. Jacquins fractal code is divided into two layers of header code and main code according to its importance. The key technique of the proposed BLRA (block loss recovery algorithm) is a fractal extrapolation that estimates the lost pixels by using the contractive mapping parameters of the neighboring range blocks whose characteristics are similar to a lost block. The proposed BLRA is applied to the lost blocks in the iteration of decoding. Some experimental results show the proposed BLRA yields excellent performance in PSNR as well as subjective quality.
While the Motion JPEG2000 has been considered as a unique encoder for digital cinema due to its high quality coding and large screen format, the realization of a digital cinema system and its service cost enormous fund and time. In this paper a digital cinema transmission system with PC and RTP protocol over the Internet is proposed, and showed how tiles of moving images are transmitted, decoded independently and combined to reconstruct and display at a large screen for digital cinema service. The simulation has been carried out for tiles of 128${\times}$128, 256${\times}$256, 512${\times}$512, and 1024${\times}$1024 pixels. In the experiment, two clients of PC’s received and decoded tiles of video and constructed whole size of moving images successfully. The PSNR’s of the video ranges 30dB to 40dB at compression rate of 160:1 and 30dB to 50dB at and below 16:1, respectively. The result showed a possibility for the reconstruction of video in multi-vision.
AT-DMB system has been developed to increase data rate up to double of conventional T-DMB in same bandwidth while maintaining backward compatibility. The AT-DMB system adopted hierarchical modulation which adds BPSK signal or QPSK signal as enhanced layer to existing DQPSK signal. The enhanced layer signal should be small enough to maintain backward compatibility and to minimize the coverage loss of existing T-DMB service area. But this causes the enhanced layer signal of AT-DMB susceptible to fading effect in transmission channel. A turbo code which has powerful error correction capability is applied to the enhanced layer signal of the AT-DMB system for compensating channel distortion. We developed the prototype AT-DMB transmitter and receiver systems for performance evaluation. LAB test for analysing the effect of constellation ratio between existing base layer signal and enhancement layer signal, was conducted and the measurement results are shown with analysis comments.
This paper proposes a realistic multi-view scalable video coding scheme designed for user's interest in 3D content services and the usage in the future computing environment. Future video coding schemes should support realistic services that make users feel the 3-D presence through stereoscopic or multi-view videos, as well as to accomplish the so-called one-source multi-use services in order to comprehensively support diverse transmission environments and terminals. Unlike the most of video coding methods which only support two-dimensional display, the proposed coding scheme in this paper is the method which can support such realistic services. This paper designs and also implements the proposed coding scheme through integrating Multi-view Video Coding scheme and Scalable Video Coding scheme, then shows its possibility of realization of 3D services by the simulation. The simulation results show the proposed structure remarkably improves the performance of random access with almost the same coding efficiency.
In this paper, the possibility and necessity of the digital broadcasting propulsion in AM and FM is presented based on DRM and DRM+ transmission modes, They are the members of series technological family in digital radio development. As the frequency utilization, the application of DRM+ is flexible in any mode such as IN-BAND or OUT-OF-BAND. When the digital audio broadcasting is planned at LOW-VHF bandwidth such as TV channel No.5 and NO.6 being adjacent to FM band and OUT-Of-BAND DRM+ technology is applied, there is no collision and jamming. Particularly, in the IN-BAND Hybrid mode, it is mentioned that there was the difficulty problem for multiple SFN transmitters uses. Not like the IN-BAND mode the OUT-OF-BAND mode lets multiple transmitters, because neighbor transmitters do not interfere each other. Digital transmitter can be combined with the existing FM transmitter. The intensity of power and size of area can be easily determined according to local broadcasters' condition. And the OUT-OF-BAND mode is advantageous for AM/FM integration in digital radio receiver manufacturing, which makes the conversion schedule much shorter.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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