Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.45
no.3
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pp.40-46
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2008
3D visualization of geological environments using remotely sensed data and the various sources of data provides new methodology to interpret geological observation data and analyze geo-information in earth science applications. It enables to understand spatio-temporal relationships and causal processes in the three-dimension, which would be difficult to identify without 3D representation. To build more realistic geological environments, which are useful to recognize spatial characteristics and relationships of geological objects, 3D modeling, topological analysis, and database should be coupled and taken into consideration for an integrated configuration of the system. In this study, a method for 3D visualization, extraction of geological data, storage and data management using remotely sensed data is proposed with the goal of providing a methodology to utilize dynamic spatio-temporal modeling and simulation in the three-dimension for geoscience and earth science applications.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.7
no.1
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pp.94-104
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2004
The purpose of this study is to analyze various hydraulic characteristics using SMS (Surface Water Modeling System) RMA2 model. It is based on 2-D finite element method. River reaches (13.8km) from Gyeongan gauge station to the inlet of Paldang lake was selected. Finite element was made by RIMGIS Data, and the analysis of river-changes was operated by unsteady flow. The sediment concentration and bed change was simulated using SED2D model. This River's velocity was distributed that 0.05~3.85m/s and bed change was changed about 0.0003~0.0135m.
Kim Seong-Nam;Choi Jong-ln;Kim Chang-Hun;Lim Cheol-Su
Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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v.32
no.6
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pp.314-323
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2005
This paper proposes a real-time 3D visualization system for situational awareness of Air force operations. This 3D system of situational awareness supports a high-level commander of Air force during the war game operations. These situation aware supporting data such as the aircraft track data of radar, aircraft schedule database, map and satellite image data are integrated into one structured data and those are visualized as 3D structure. By using an Out-of-Core method, we can visualize a 3D huge data in real-time in mobile notebook environment. The experiment shows several examples of 3D visualization supporting situation awareness for Air force operation.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.15
no.4
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pp.97-102
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2007
Recently, coastal damage according to the natural disaster like storm-surge, overflowing of the sea has been massively increased. In case of earth fill at the seaside, there are a lot of weak areas of the natural disaster and it has also high possibility that a large disaster happens. Thus flood expectation map in the reclaimed land using 3D spatial information was produced in this study. The area around Myungji, Kangsugu, Busan which was made with the large scale earth fils at the seaside was designated as a study area. Observation of both costal datum and ground height using the tidal date and field surveying dates was conducted. Terrain model using the GIS program was produced and than 3D building model was produced using 3D MAX. It was shown that there are possibility more than 50% if over 4.5m storm-surge is happening, as a result of calculating the virtual flooded area on the produced cartographic map.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.17
no.6
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pp.33-38
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2016
Understanding of current features of collapsed buildings, terrain, and other infrastructures is a critical issue for disaster site managers. On the other hand, a comprehensive site investigation of current location of survivors buried under the remains of a building is a difficult task for disaster managers due to the difficulties in acquiring the various information on the disaster sites. To overcome these circumstances, such as large disaster sites and limited capability of rescue workers, this study makes use of a drone (unmanned aerial vehicle) to effectively obtain current image data from large disaster areas. The framework of 3D model reconstruction of disaster sites using aerial imagery acquired by drones was also presented. The proposed methodology is expected to assist fire fighters and workers on disaster sites in making a rapid and accurate identification of the survivors under collapsed buildings.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.28
no.3D
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pp.445-450
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2008
Recently, environmental and ecological approaches is in progress in urban stream, especially the guarantee of instream flow becomes very important. In this paper, it is suggested that water volume estimation method utilizing the topographical shape data obtained by field investigation and satellite image to manage the urban stream efficiently. The data obtained at Gap River is the study area are analysed and those results are as belows. First, surveying to investigate topographic shape characteristics of urban stream is carried out. In details, the gradient characteristics from water surface to bottom in case of sand area and in case of grass area are 0.013 and 0.065 respectively. In conclusion, the gradient characteristic of grass area is five times bigger than that of sand area. Besides, IKONOS image is classified by spectrum analysis and Minimum Distance Method and the sand area extraction method by the generalization method as Median filter is suggested to calculate water volume. Finally, mapping process on the sand area extracted from the topographical shape field data in river and satellite images is carried out by the GIS spatial analysis. And on the assumption that the water level was 1m at that time when satellite image was taken, the water volume was $225,258m^3$. It is clarified that the effect of water volume improvement was about 10.5% in comparison with water volume that had no consideration on the gradient characteristics of sand-bar.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.21
no.4
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pp.365-371
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2003
Digital high resolution cameras are widely available, and are increasingly use in digital close-range photogrammetry. And photogrammetry instruments are developing rapidly and the precision is improving continuously. The building of 3D terrains of high precision are possible and the calculation of the areas or the earthwork volumes have high precision due to the development of the techlique of the spatial information system using computer. Using the digital camera which has capacity of keeping numerical value by itself and easy carrying, we analyze the positioning error according to various change of photographing condition. Also we try to find a effective method of acquiring basis data for 3D monitoring of high-accuracy in pixel degree through digital close-range photogrammetry with bundle adjustment for local terrain model generation and 3D embodiment of tumulus. In the study is about to efficient analysis of digital information data fer conservation of cultural properties.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.21
no.2
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pp.165-172
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2003
IKONOS satellite images are particularly well suited for stereo feature extraction. But, because IKONOS doesn't offer information about the satellite ephemeris and attitude, we have to use IKONOS RPC(Rational Polynomial Coefficients) data for 3-D feature extraction. In this study, it was intended to increase the accuracy and the efficiency in application of high resolution satellite images. Therefore, this study develop the program to extract 3-D feature information and have analyzed the geometric accuracy of the IKONOS satellite images by means of the change with the number, distribution and height of GCPs. This study will provide basic information for luther studies of the accuracy correction in IKONOS and high resolution satellite images.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.10
no.2
s.20
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pp.39-47
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2002
For the purpose of data construction for the systematic management and sight-seeing guidance of the natural park, the Kumoh Mt. Province Park was selected as a pilot area. Digital topographic maps, thematic maps and satellite imagery covering the object area were processed and then landform analysis for elevation, slope, aspect and so on was conducted through DEM generation, and the landcover map and NDVI maP were extracted from Landsat TM data. The database was then constructed with these spatial data for GSIS. The image map was generated from IKONOS satellite data, which cover the pilot area data, with one meter resolution and also 3D visualization which was overlaid with main paths up a mountain were conducted. And the moving image files were produced along main paths up including main natural spectacular sights, cultural assets and management facilities. It is expected that the research result can be utilized as the fundamental data for re-assessing suitable land use and constructing Web-based guidance system.
본 논문은 기존의 3D 게임 엔진에 실시간으로 상호 작용이 가능하고 3D MMORPG(Massive Multi-play Online Role flaying Game) 게임에 적합한 가상 공간을 표현하기 위한 필요한 기술을 분석하고 이를 활용하려 한다. 기존의 머드 게임에 3 차원 기술을 적용하고, 3 차원 물체를 모델링 하는데 있어서 메쉬나 버텍스, 혹은 폴리곤으로 사실적인 지형 처리와 렌드링 속도 향상을 위하여 3 차원 개체의 폴리곤을 동적으로 생성시키고 가시성 판단이나 충돌 검출을 위한 방법으로 Height field 처리 기법과 거리에 변화에 따라 다르게 모델링 된 데이터를 선택적으로 사용하는 CLOD(Continuous Level of Detail) 처리 기법과 입체 컬링 방법으로 옥트리를 이용하여 가상공간을 분해하기 위한 자료 구조로 사용한다. 거리의 변화에 따라 지형을 표현하는 vertex 들을 병합 또는 삭제함으로써 그 표현의 정도를 동적으로 달리 할 수 있는 CLOD 를 이용하여 카메라의 위치와 방향에 따라 적절한 폴리곤을 생성해 낼 수 있다. 본 논문은 기존의 3 차원 공간을 표현하기 위하여 사용되고 있는 옥트리 구조를 이용하여 공간을 분할하고, 이를 세부 수준으로 나누어 처리하기 위한 LOD(Level of Detail)와 CLOD 개념을 이용하여 외부지형을 폴리곤으로 표현하는 방법에 대한 처리 기법과 가시성 판단이나 충돌 검출을 위한 방법을 제시하려 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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