The purpose of the study was to improve the efficiency of Breath & Forced Vital Capacity(FVC) of Stroke Patients Using Record Playing Focused on Breath Training. The Training of Forced Vital Capacity(FVC) is focused on trunk muscles reinforce for Breathing. So the study tried to play Recorder for reinforcing FVC. The play included the two parts. One was for solo play, the other was play in concert base on solo play using Korea country song, Arirang. The Recorder play used abdominal breath, Pursed-lip & Paced methods. The course of play included Long Tone, Staccato, Crescendo, Decrescendo and throughout the course we tried to improve the efficiency & Quantity of breathe. Experiment performed at Social welfare institute for the old. They played & checked FVC, $FEV_1$, $FEV_1/FVC$ before & after breathe 19 times for 6 weeks using Spirovit SP-1, Schiller. After experiment we performed statical process(p<0.05) using statical Package software. The findings were as follows: Analysis for Experiment showed the numerical Value of increasing Of FVC, $FEV_1$, $FEV_1/FVC$. Increasing Percentage of Measured/Predicted FVC, $FEV_1$ (or calculated based on theory) ration was 25%, 13% and Quantity of FVC, $FEV_1$ 35%, 40%. Also $FEV_1/FVC$ Ratio(showed efficiency of breathe) raised 13%. And experiment data was confirmed by statical process. The experiment data was valuable under p<0.05. In Conclusion we think the results of experiment showed the efficiency of Music therapy for Breathe(FVC, $FEV_1$, $FEV_1/FVC$) reinforce.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SC
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v.47
no.5
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pp.62-68
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2010
This study is to identify target locations with low false alarms on thermal infrared images obtained from natural environment. The proposed method is different from the previous researches because it uses morphology filters for Gabor response images instead of an intensity image in initial detection stage. This method does not need precise extracting a target silhouette to distinguish true targets or clutters. It comprises three distinct stages. First, morphological operations and adaptive thresholding are applied to the summation image of four Gabor responses of an input image to find out salient regions. The locations of extracted regions can be classified into targets or clutters. Second, local texture features are computed from salient regions of an input image. Finally, the local texture features are compared with the training data to distinguish between true targets and clutters. The multi-layer perceptron having three layers is used as a classifier. The performance of the proposed method is proved by using natural infrared images. Therefore it can be applied to real automatic target detection systems.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.4
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pp.67-74
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2012
In this paper, we propose an efficient dynamic background modelling method by using eigenbackground to extract moving objects from video stream. Even if a background model has been created, the model has to be updated to adapt to change due to several reasons such as weather or lighting. In this paper, we update a background model based on R-SVD method. At this time we define a change ratio of images and update the model dynamically according this value. Also eigenbackground need to be modelled by using sufficient training images for accurate models but we reorganize input images to reduce the number of images for training models. Through simulation, we show that the proposed method improves the performance against traditional eigenbackground method without background updating and a previous method.
In this paper, we propose a method to enhance adaptability in a dialogue system using the reinforcement learning that reduces response errors by trials and error-search similar to a human dialogue process. The adaptive dialogue strategy means that the dialogue system improves users' satisfaction and dialogue efficiency by loaming users' dialogue styles. To apply the reinforcement learning to the dialogue system, we use a main-dialogue span and sub-dialogue spans as the mathematic application units, and evaluate system usability by using features; success or failure, completion time, and error rate in sub-dialogue and the satisfaction in main-dialogue. In addition, we classify users' groups into beginners and experts to increase users' convenience in training steps. Then, we apply reinforcement learning policies according to users' groups. In the experiments, we evaluated the performance of the proposed method on the individual reinforcement learning policy and group's reinforcement learning policy.
The purpose of the research study is to confirm in effectiveness of somatosensory stimulation and to propose ideal training strategy for functional recovery of stroke patients. Through the previous literatures, our study investigated to the advantages and disadvantages in electrical somatosensory stimulation for stroke patients. Also, our study suggested to applicable strategies and confirmed to growth direction about new somatosensory stimulation therapy for functional recovery in stroke patients. Result of research study, although many study demonstrated to the effectiveness about somatosensory stimulation therapy for stroke patients, many therapists have experienced many difficulties in somatosensory stimulation application for stroke patients in rehabilitation environments. Thus, few have the therapeutic tools for somatosensory or specific sensory input. However, apparently the previous literatures showed that effectiveness of somatosensory stimulation on functional recovery of patients with brain damage. In conclusion, we can be confirmed that an ideal somatosensory stimulation program is very effective in promoting recovery and the integrity of the somatosensory pathway of stroke patients. Furthermore, we anticipate that using the customized mechanical interface provides to positive effects in rehabilitation of patients with brain damage.
Due to the recent increase in information encountered on social media, algorithm-based recommendation formats selectively provide information based on user information, which often causes a filter bubble effect by an Echo Chamber. Eco-chamber refers to a phenomenon in which beliefs are amplified or strengthened by communication only in an enclosed system, and filter bubbles refer to a phenomenon in which information providers provide customized information according to users' interests, and users encounter only filtered information. The purpose of this study is to propose a method of efficiently selecting information as a way to improve the filter bubble phenomenon by such an echo chamber. The research progress method analyzed recommended algorithms used on YouTube, Facebook and Amazon. In this study, humanities solutions such as training critical thinking skills of social media users and strengthening objective ethical standards according to self-preservation laws, and technical solutions of model-based cooperative filtering or cross-recommendation methods were presented. As a result, recommended algorithms should continue to supplement technology and develop new techniques, and humanities should make efforts to overcome cognitive dissonance and prevent users from falling into confirmation bias through critical thinking training and political communication education.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.1
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pp.57-65
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1999
The simulation which is larger scale, complex and interactive with clients treat a lot of messages. It can be thinking more efficient distributed simulation than sequential one. The training simulation with multi-users is geographically distributed, and required high cost to operate and maintain system as increasing user requirements. The adaptation of web technology to the simulation can be a way to solves it without cost added. But dynamic web environment can causes causality error of events. This paper is concerned with client-server model, which supports interaction between distributed simulation server and web browser, and it is implemented by Java distributed object model. the result have shown that the distributed simulation is performed correctly on dynamic environment.
전염병 정보화사업은 1995년 콜레라의 집단 발병을 계기로 1996년부터 추진되었다. 교통의 발달과 국제교류의 증가는 전염병의 전파와 확산속도가 빨라져 국민건강을 위협하고 있으며 기존의 수작업만으로 정보수집 및 효율적인 전염병관리가 어려워 체계적이고 효율적인 전염병관리를 위하여 국가적 D/B 구축, 전염병관리의 의사결정지원자료 축적의 필요성 제기되었으나 독자적인 망 구축에는 막대한 예산이 들고 망의 운영과 유지관리를 위한 예산과 조직의 한계가 있는 상황에서 콜레라 발생을 계기로 보건복지부 방역과, 국립보건원, 국립서울 검역소, 경기도 6개 보건소 및 경기 및 인천 보건환경연구원을 실험적으로 연계하여 전염병 관리에 필요한 정보의 내용과 흐름, 자료 관리를 위한 기관별, 자치단체별 역할과 기능 등에 관한 개념 정립 둥 전산개발과 함께 제도정비 방안 등이 동시에 수행되었다. 이러한 실험과 연구 결과를 토대로 1998년부터 인터넷을 활용한 전염병의 신고 보고, 전염병관련 자료의 D/B를 통한 전염병의 발생 예측, GIS 등 전염병에 관한 모든 정보를 제공할 수 있는 portal site 구축을 위한 2단계 정보화사업이 정보통신부 지원 하에 시도되었다. 약 2년간의 작업 결과 전염병관리의 전산화 가능성이 확인된 후 전염병예방법을 개정하여 전산 보고의 제도적 틀을 만들고 2000년 8월부터 법정전염병은 전산 보고가 이루어 지고 있다. 일방적이 보고이외 전염병관리의 쌍방화를 위하여 각종 지령/정보의 전파, 각종 통계, 지침, 교육자료, 전염병관련 논문 등을 제공하고 있으며, 상담, 민원접수는 전염병 관련 정보의 전문화와 함께 국민과 호흡할 수 있는 시스템으로 운영될 수 있도록 설계하였다. 그러나 현재 사용하고 있는 WEB EDI가 가진 속도 문제, 응용프로그램의 문제로 신고 보고를 C/S 버전으로 전환하여 사용자의 편리성을 증진하고 있다. 또한 예방접종자료의 전산화를 통한 이상반응 관리, 접종주기 관리, 예방접종으로 관리할 수. 있는 전염병관리(Vaccine preventable disease), 학교에서 발생하는 전염병의 감시 등 전염병 포탈 사이트에 걸맞게 정보 내용을 한층 확대하고 있고 일선의료기관도 활용할 수 있는 시스템으로 발전시키고 있다. 이를 위하여 정보관리과도 신설하였다. 그러나 전염병관리의 전산화는 궁극적으로 전염병 자료의 지역화와 그를 통한 전염병관리의 분권화 및 지방자치화를 이루고자 하는 것이다. 기술적인 측면에서 전산망은 쉽게 만들 수 있으나 전염병관리의 개선과 그 정착은 1-2년간의 전산프로그램개발 작업만으로 달성되기는 어려우며 범국가적인 노력과 더불어 일선보건요원의 교육과 훈련 및 보건소장 등 보건관리자의 전산마인드 개발 등의 작업도 매우 중요할 것으로 사료된다.
Choi, Hyeonjin;Lee, Songhee;Woo, Hyuna;Kim, Minyoung;Noh, Seong Jin
Journal of Korea Water Resources Association
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v.56
no.10
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pp.641-653
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2023
As climate change and urbanization are causing unprecedented natural disasters in urban areas, it is crucial to have urban flood predictions with high fidelity and accuracy. However, conventional physically- and deep learning-based urban flood modeling methods have limitations that require a lot of computer resources or data for high-resolution flooding analysis. In this study, we propose and implement a method for improving the spatial resolution of urban flood analysis using a deep learning based super-resolution technique. The proposed approach converts low-resolution flood maps by physically based modeling into the high-resolution using a super-resolution deep learning model trained by high-resolution modeling data. When applied to two cases of retrospective flood analysis at part of City of Portland, Oregon, U.S., the results of the 4-m resolution physical simulation were successfully converted into 1-m resolution flood maps through super-resolution. High structural similarity between the super-solution image and the high-resolution original was found. The results show promising image quality loss within an acceptable limit of 22.80 dB (PSNR) and 0.73 (SSIM). The proposed super-resolution method can provide efficient model training with a limited number of flood scenarios, significantly reducing data acquisition efforts and computational costs.
This research investigated the improvement plan for Korean Volunteer Fire Department through comparative consideration of overall operation system of Japanese and U.S. Volunteer Fire Department. For this, the researcher utilized descriptive approach according to documentary survey method including relevant academic essay, advanced research report, national institution publication, fire fighting-related books, textbook for new comers of Japanese fire department, and overseas training report, etc., and suggested an improvement plan for efficient operation of Korean Volunteer Fire Department. Research results are, first, enhance the community spirit of local community and establish of the status of Volunteer Fire Department. second, enlarge the scope of the work of Volunteer Fire Department to rescue, emergency medical services. third, organize task force team which is in charge of professional field education and training for Volunteer Fire Department. fourth, improve individual reward system and establishment of Volunteer Fire Department's identity and reinforce financial support. The researcher expects the research results can be utilized as the basic materials for the development of Korean Volunteer Fire Department, henceforth.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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