• Title/Summary/Keyword: 화상학습

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An Implementation of Neuro-Fuzzy Based Land Convert Pattern Classification System for Remote Sensing Image (뉴로-퍼지 알고리즘을 이용한 원격탐사 화상의 지표면 패턴 분류시스템 구현)

  • 이상구
    • Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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    • v.9 no.5
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    • pp.472-479
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    • 1999
  • In this paper, we propose a land cover pattern classifier for remote sensing image by using neuro-fuzzy algorithm. The proposed pattem classifier has a 3-layer feed-forward architecture that is derived from generic fuzzy perceptrons, and the weights are con~posed of h u y sets. We also implement a neuro-fuzzy pattern classification system in the Visual C++ environment. To measure the performance of this, we compare it with the conventional neural networks with back-propagation learning and the Maximum-likelihood algorithms. We classified the remote sensing image into the eight classes covered the majority of land cover feature, selected the same training sites. Experimental results show that the proposed classifier performs well especially in the mixed composition area having many classes rather than the conventional systems.

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A Web-based Synchronous Distance Learning System Supporting the Collaborative Browsing (공동 브라우징을 지원하는 웹 기반의 동기적 원격 학습 시스템)

  • 이성제;신근재;김엄준;김문석;성미영
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.4 no.5
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    • pp.430-438
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    • 2001
  • In this paper, we present the design and implementation of a web-based distance learning system supporting the collaborative browsing. Our system consists of an education affair management system, a video conferencing server/client, a white-board server/client, a session manager and a web browser sharing system. Among other things, our collaborative web browser is unique and not found in any other system. The web browser shows synchronously the same web pages as the lecturer moves through them. Therefore, it allows the student to feel real-time surfing gust as the lecturer would. The session manager supports multi-user and multi-group, and integrates various synchronous collaborative component into one distance learning system by providing the same session data and information of users in a session group. Our collaborative browsing system can increase the efficiency of distance learning and provides the effect of learning in the same classroom by supporting various synchronous functionalities, such as collaborative browsing.

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Design and Implementation of Web Based Collaborative Learning System for Interactivity among Learners (e러닝 환경에서 학습자간 상호작용활동 증진을 위한 웹 기반 협동학습 시스템 설계 및 구현)

  • Lee, Dong-Hoon;Lee, Sang-Kon;Lee, Ji-Yeon
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2007.11a
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    • pp.357-362
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    • 2007
  • 본 연구는 e러닝 환경에서 웹 기반 학습자간 상호작용 학습증진을 위한 스터디 그룹 활동지원시스템 개발을 위한 실질적 사례를 제시하는 데 있다. e러닝 환경 웹 기반학습의 단점을 보완하기 위하여 함께 학습이 가능하도록 제안되었고, 학습자들간의 상호작용을 증진시킬 수 있는 자료실 정보교환, 화상토론, 동영상강좌 동시 시청 가능도 설계되었다. 대학생 254명 대상 49개 그룹으로 학습자간의 상호작용을 통한 학습만족도를 조사하고 그 결과를 분석 해보았다. 또한 협동학습을 통한 스터디 그룹 활동은 개인별 상호작용 활동지수로 나타내어 학습만족도와의 상관관계를 증가시킬 수 있는 하나의 온라인 학습 커뮤니티 모형을 제시함으로서 e러닝 사이트나 학습 시스템을 설자하고 구현하는데 참고가 될 수 있으리라 기대한다.

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Performance Comparision of Multilayer Perceptron Nueral Network and Maximum Likelihood Classifier for Category Classification (카테고리분류를 위한 다층퍼셉트론 신경회로망과 최대유사법의 성능비교)

  • Lim, Tae-Hun;Seo, Yong-Su
    • Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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    • v.4 no.2 s.8
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    • pp.137-147
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    • 1996
  • In this paper, the performances between maximum likelihood classifier based on statistical classification and multilayer perceptrons based on neural network approaches were compared and evaluated Experimental results from both neural network method and statistical method are presented. In addition, the nature of two different approches are analyzed based on the experiments.

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Person Selectable Transmission System in Real-Time Video Conference (실시간 동영상에서의 인물 선별 송출 시스템)

  • Woo, Chae-Yoon;Park, Na-Hyung;Beak, Ji-Yoon;Jung, Yu-Jin;Kim, Myuhng-Joo
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.05a
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    • pp.184-187
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    • 2020
  • 본 논문에서는 실시간 얼굴인식 기술을 활용한 인물 선별 송출 시스템을 제안한다. 실시간 동영상 안에 등장하는 다수의 인물 객체 얼굴을 검출하고 인식하기 위해 Haar 특징 정보 기반의 다단계(Cascade) 학습 알고리즘을 사용한다. 이 시스템은 다수의 인물을 인식하고 학습할 수 있으며 인식된 각 인물의 송출 여부를 사용자가 직접 선택할 수 있는데 이 모든 선택 송출 과정을 실시간으로 처리할 수 있다. 여기에서 제시한 기술은 다자간 화상 채팅이나 다자간 화상 회의에서 특정인의 프라이버시 보호를 위한 기술로 활용될 수 있다.

The Turbidity Measured by Division Image Analysis in Flow Type Sample (분할화상분석에 의한 흐름 형태 시료의 탁도 측정)

  • Park, Jong-Ho;Park, Soo-Haeng;Ryu, Min-Su
    • Applied Chemistry for Engineering
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    • v.20 no.6
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    • pp.681-684
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    • 2009
  • The turbidity of flow type samples has a nonlinear relation to brightness of laser scattered light, but the shape of images in laser scattered light is different from each turbidity samples. The turbidity measurement will be easy if it uses a pattern of images in laser scattered light. But the excessive analysis load comes from the turbidity measured by red, green, blue intensity (intensity) of all pixels of images in laser scattered light. Therefore the images in laser scattered light were divided by appropriate block to decrease excessive analysis load. The shape of divided images in laser scattered light was different from each turbidity sample. The real turbidity has a linear relation to turbidity measured by the artificial neural network learned with the intensity of divided images in laser scattered light and turbidity.

Recognition of Concrete Surface Cracks using ART1-based RBF Network (ART1 기반 RBF 네트워크를 이용한 콘크리트 균열 인식)

  • Kim, Kyung-Ran;Her, Joo-Yong;Kim, Kwang-Baek;Ahn, Sang-Ho
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • v.9 no.2
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    • pp.360-365
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    • 2005
  • 본 논문에서는 콘크리트 표면 균열 영상에서 균열을 효율적으로 추출하기 위한 화상처리 기법과 ART1 기반 RBF 네트워크를 제안하여 균열의 방향성을 인식한다. 본 논문에서 사용된 화상처리 기법으로는 균열 영상의 빛을 보정하기 위한 모폴로지 기법인 채움(Closing)연산을 적용하고 Sobel 마스크를 적용하여 균열 영상의 에지를 추출한 후 반복 이진화를 적용하여 균열 영상을 이진화한다. 이진화 된 영상에 두 차례에 걸쳐 잡음제거를 수행하여 콘크리트 표면 균열 영상으로부터 균열을 추출한다. 본 논문에서는 추출된 균열을 ART1 기반 RBF 네트워크에 적용하여 균열의 방향성(횡방향, 종방향, $-45^{\circ}$방향, $45^{\circ}$방향)을 자동으로 인식할 수 있는 방법을 제안한다. 제안된 ART1 기반 RBF 네트워크는 입력층과 중간층으로의 학습은 ART1을 적용하고 중간층과 출력층 간의 학습은 Delta 학습 방법을 적용한다. 실제 콘크리트 균열 영상을 적용하여 실험한 결과, 콘크리트 표면 균열 영상에서 효율적으로 균열을 추출할 수 있었고 제안된 ART1 기반 RBF 네트워크가 추출된 균열의 방향성 인식에 효율적인 것을 확인하였다.

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Examples of online-based math and science learning mentoring : KAIST Science Outreach Program (온라인을 통한 수학, 과학 학습멘토링 운영 사례 : KAIST Science Outreach Program)

  • Kim, Youngmin;Kim, Seong-Won;Ryu, Jiyoung
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.635-636
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    • 2020
  • 이 논문은 KAIST 교육기부 프로그램인 KAIST Science Outreach Program에서 운영하고 있는 수학, 과학 온라인 학습멘토링 운영 사례 공유를 통해 온라인 학습멘토링 운영 및 개선 방안에 대한 시사점을 제공하고자 한다. '코로나19'로 인해 발생하는 소외계층 학생들의 교육격차와 양극화 해소를 위해 기존에 오프라인으로 진행되던 학습멘토링을 격주로 수학, 과학 학습 과제를 제시하고, 채점 및 피드백 해주는 방법으로 진행되며, 실시간 화상멘토링과 온라인 질의응답을 지원하고 있어, 현재의 오프라인 학습멘토링이 어려운 상황과 기존의 오프라인 학습멘토링이 갖고 있는 단점들을 해소할 수 있어 참가 학생 및 학부모들이 높은 만족도를 나타내고 있다.

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The Effect of Class Satisfaction and Self-Efficacy on English Class Using Videoconferencing (원격화상시스템을 활용한 영어 수업이 수업만족도와 자기효능감에 미치는 영향)

  • Oh, Young-Beom;Lee, Chang-Du
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.10 no.8
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    • pp.317-326
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    • 2012
  • The study aims at analyzing and comparing the effect of video teleconferencing English class with native speakers on class satisfaction and self-efficacy of elementary school students according to grades. Revised Kim's self efficacy and researcher's class satisfaction measuring tools were used for this. Grade 3 got the highest score and grade 6 had the lowest one in class satisfaction. In post-testing on self efficacy, average score was lower than in pre-testing except grade 3. Grade 3 got the highest score and grade 6 had the lowest one in self efficacy. I conclude that as students' grade goes up, their interests decrease in teleconferencing class and native speaker teachers.

Design of an Adaptive Video-based Community in Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경에서 적응력있는 화상 커뮤니티의 설계)

  • Sung, Young-Hoon;Ha, Seok-Wun;Lee, Jae-Inn
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.11 no.2
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    • pp.243-249
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    • 2007
  • Most homepages of schools are available to publicize activities of education, to load educational materials efficiently. But we can't use current homepages of schools in making characteristic information or sharing educational resources. In this study, this I-CUBE system with RSS was designed and embodied for sharing characteristic educational activities and works in schools. Currently, I-CUBE is being under experimental test for sharing education activities and making community in elementry schools,.

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